學習傳統動畫的過程
已發表: 2022-09-24你還記得你第一次看動畫電影是什麼時候嗎? 無論是《獅子王》 、 《冰雪奇緣》還是《玩具總動員》 ,劇院裡的那些時光都像魔術一樣。 那些角色在銀幕上栩栩如生的時刻感覺好得令人難以置信。 但你可能不知道的是,這些電影需要多年的努力和奉獻才能創作出來。 今天,我們來看看傳統動畫的製作過程以及它是如何工作的。
什麼是傳統動畫?
傳統動畫是一種藝術媒介,藝術家在其中逐幀繪製動作。 基本上,藝術家會一遍又一遍地畫同一張照片。 然而,這些框架中的每一個都帶有輕微的變化。 因此,當所有這些圖像被一個接一個地觀看時,就會產生運動的錯覺。
你有沒有試過在筆記本的一角製作動畫? 小時候,我們經常在每一頁上畫小漫畫,在不同的位置顯示相同的角色。 最後,我們會佔據那個筆記本的一角,快速翻動它,然後觀察我們的角色四處移動。 如果你有過這方面的經驗,那麼你就有過傳統動畫的經驗。
這種藝術形式也稱為 cel 動畫。 “Cel”代表賽璐珞這個詞; 用於繪圖的透明片材。 傳統動畫師通常會使用賽璐珞和他們最喜歡的鉛筆。
每張圖紙都被送入一個塑料單元。 那時,他們一個個填滿顏料,一張一張地拍照。 這將創建完整的動畫,描繪在繪製的背景之上。
因此,假設您正在製作一個包含傳統動畫的短廣告。 雖然您的廣告可能很短,但廣告背後的過程比看起來的要多。
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學到更多第 1 步:故事板
問任何動畫師,他們會說這是他們所有項目的第一步。 故事板是一系列圖畫,旨在代表電視或電影製作的情節。 雖然它可能包含一些對話和基於動作的命令,但故事板主要由圖紙組成。 故事板可長可短,但其目的應該是突出主要的情節點和動作。
在某些情況下,這可能會兼作腳本。 許多動畫作品的對話都基於故事板。 使用實際腳本可能會更好地製作其他作品。 無論哪種方式,您的動畫師都需要一個故事板來開始這個過程。
第 2 步:錄製
在開始製作動畫之前,您必須錄製預備配樂。 這意味著,如果您為商業廣告僱用動畫師,您還需要雇用人員來創作音樂和音效。 如果您的任何角色都有演講角色,您需要聘請配音演員。
在此過程中創建的第一件事是暫存軌道。 這將只包含音效和配音演員。 最後,完整的配樂將包含聲音、音樂和對話的所有元素。
完整的配樂應在動畫之前創建。 這使得動畫與配音和音效同步變得容易。
第 3 步:創建樣片
如果您參與動畫社區,您可能聽說過或看過這些稱為“動畫”的東西。 但它們到底是什麼?
樣片是由圖像/草圖序列組成的故事捲軸。 這是為了演示最終動畫的未修飾版本。 把它想像成一個粗略的草稿。 通常,藝術家會製作多種動畫供您選擇。
第 4 步:設計過程
選擇動畫後,應將其與任何其他資產(故事板、聲音等)一起發送給您的設計師。 這些設計師將創建模型表,從各個角度描繪每個角色的外觀。
模特表通常包括全身照,以及面部表情和姿勢。 因此,所有相關的動畫師都在他們的腦海中使用相同的想法。 畢竟,您不希望您的動畫看起來每一幀都是由不同的人繪製的(儘管很可能是這種情況)。 這就是為什麼設計過程如此重要。
當然,你不能忘記你的設置和對話。 背景造型師將確定您的設置的配色方案和整體構成。 同時,時間總監將分析聲音效果和對話,以確定嘴唇應該如何移動。
第 5 步:佈局
您的動畫將需要考慮照明和攝像機角度。 他們需要創建一個包含顏色、聲音效果、攝像機角度和照明的最終動畫。 當然,這不會是完全動畫的。
第6步:最後,動畫!
哇! 經過所有的試驗和錯誤,我們終於處於好的階段; 動畫過程。 到達這裡可能需要很多時間,但結果是值得的。 在您批准最終樣片後,這個過程終於可以開始了。
如前所述,傳統動畫是通過逐幀繪製運動來實現的。 在整個過程中,時間同步將變得非常重要。 動畫師希望角色的動作與音頻中發生的事情相匹配。 因此,這意味著多次測試和修訂。
動畫將經歷一個不斷的測試和審查週期,直到導演和製片人(在這種情況下,你)對結果感到滿意。
不要忘記這些事情
傳統動畫是一個漫長而乏味的過程,這是不可否認的。 但是動畫師可以做一些事情來加快速度。 例如,許多傳統動畫都可以數字化完成。 當涉及到動畫的實際過程時,可以採取一些捷徑。 例如,動畫師可以使用 rotoscoping 來追踪實景鏡頭,從而省去了必須從頭開始繪製每一幀的麻煩。 或者他們可以使用傳統的 cel 動畫技術,例如有限動畫甚至定格動畫。 不管是什麼情況,總有一些方法可以讓傳統動畫變得不那麼傳統——而且更省時。