6 種有效的移動遊戲廣告格式
已發表: 2023-04-27在 COVID-19 大流行的衝擊下,公司和組織宣布取消現場貿易展覽、體育和其他活動。 但是,遊戲行業是眾多倖存者之一。 消費者關注遊戲和其他虛擬活動以保持娛樂。 手機遊戲廣告近年來越來越受歡迎,這不足為奇。 查看有效移動遊戲廣告的標準廣告格式。
手機遊戲統計
近年來,手機遊戲越來越受歡迎,全世界每天都有數百萬人玩這些遊戲。 Statista表示,預計2023年手游收入將達到2865億美元,年增長率為7.08%,預計到2027年市值將達到3767億美元。
讓我們看看一些人口統計數據以及誰在玩手機遊戲?
- 美國有 2.27 億人玩電子遊戲
- 46% 玩電子遊戲的人是女性
- 70%的女性觀眾是媽媽
- 80% 玩電子遊戲的人是 Z 世代
- 79% 的遊戲玩家年齡在 18 歲以上
- 61% 的美國成年玩家在手機上玩遊戲
- 80% 的 18-34 歲男性玩家更喜歡射擊遊戲
- 亞洲 95% 的女性玩家玩手游
有了這些顯著的數字,遊戲現在是營銷人員最光明的機會之一。 如您所見,玩家越來越多樣化,他們的興趣遠遠超出了遊戲。 廣告商有多種遊戲內廣告平台選項。 Facebook 和 Google AdMob 等平台提供以下移動遊戲廣告格式。
1. 原生橫幅廣告
原生橫幅廣告是融入遊戲內容和用戶界面的遊戲內廣告格式。 這些廣告複製了遊戲環境的外觀和感覺,減少了對玩家的干擾,增加了對玩家的吸引力。 原生橫幅可以放置在遊戲中的不同位置,例如加載屏幕、菜單或遊戲過程中。
與傳統的靜態橫幅廣告不同,原生橫幅廣告集成到遊戲的設計和流程中。 這使廣告商可以在不中斷遊戲玩法的情況下接觸玩家。 它還提供了更好的用戶體驗。 此外,原生橫幅廣告往往比傳統廣告具有更高的點擊率和轉化率。
2.插屏廣告
插頁式廣告是一種通常全屏顯示的手機遊戲廣告。 它們會在遊戲的自然中斷或過渡期間顯示,並且不會中斷用戶體驗或在遊戲過程中彈出。
插頁式廣告旨在通過打斷遊戲流程來吸引玩家的注意力,使其比其他廣告更引人注目。 它們可用於推廣各種產品和服務,例如其他手機遊戲、應用程序或與玩家興趣相關的產品。
與橫幅廣告一樣,插頁式廣告易於實施且不會影響遊戲玩法。 這些非常適合具有自然暫停或過渡循環的遊戲,因為廣告可以在休息時向用戶展示。 雖然插頁式廣告產生的展示次數少於橫幅廣告,但它們通常會創造更高的收入。
3. 上下文廣告
移動遊戲廣告中的上下文廣告是根據移動用戶的移動活動上下文向其展示的。 這些旨在與用戶高度相關和有價值,實時根據他們的興趣和需求量身定制。
這些廣告是廣告商接觸高度參與和感興趣的受眾的有效方式。 事實上,這種廣告形式為廣告商和用戶提供了雙贏的局面。 它們提供無縫和個性化的廣告體驗,為各方帶來價值。
4. 獎勵廣告
許多免費遊戲都提供獎勵廣告,讓玩家升級或通過觀看整個視頻廣告獲得獎勵。 這種格式的觀看率最高。 玩家也廣泛接受它,因為他們因互動而獲得獎勵。
從用戶的角度來看,激勵廣告被視為一種公平的權衡,因為他們無需付費即可獲得可增強遊戲體驗的獎勵。 這使他們更有可能參與廣告並對所宣傳的品牌或產品做出積極回應。 激勵廣告是遊戲開發商和廣告商在提供積極的用戶體驗的同時創收的有效方式。 這就是這種廣告格式為雙方提供雙贏方案的原因。
5. 展開式廣告
展開式廣告可能會中斷用戶體驗,因為它們會在用戶點擊時展開。 但通過適當的實施,它們可以提供幫助並提供身臨其境的體驗。 可擴展的廣告格式可以吸引用戶的注意力,並以身臨其境的方式吸引他們與廣告內容互動。 這些廣告通常包含豐富的媒體內容,如視頻、動畫或遊戲。
這種廣告形式可以推廣產品和服務,包括手機遊戲、消費品等。廣告商經常選擇它們來為用戶創造更具吸引力和互動性的廣告體驗。 展開式廣告可以提高用戶參與度、品牌回想度和轉化率。
6.遊戲內視頻
遊戲內視頻廣告由在遊戲環境中顯示的視頻廣告組成。 遊戲內視頻廣告可以根據人口統計、興趣或行為等各種標准定位特定受眾。 此廣告通常為 15-30 秒長,並在自然過渡點原生放置在遊戲中。
遊戲內視頻廣告在手機遊戲廣告商中很受歡迎。 高度參與和積極主動的觀眾將受益於更加身臨其境和互動的方式。 它們提供了一種有效的方式來傳遞品牌信息並提高參與度和轉化率。
結論
企業應將手機遊戲廣告納入其營銷策略。 同樣,品牌應該仔細考慮哪種類型的廣告最適合他們的受眾、目標和預算。 還建議對不同的優惠、展示位置和平台進行拆分測試,因為性能和成本可能存在差異。
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