元界營銷未來的終極指南

已發表: 2022-06-29

虛擬世界營銷封面

2019 年有 1070 萬人參加了 Marshmello 的堡壘之夜音樂會。

元界堡壘之夜棉花糖

2020 年有 4580 萬人在 Fortnite 活動中觀看了 Travis Scott。此外,Travis 自己的 youtube 頻道觀看次數已超過 7700 萬。 1230 萬並發玩家參與。

特拉維斯斯科特元節音樂會

Gucci Dionysus 是一款帶有獨特老虎封口的標誌包袋,售價為 4,115 美元,而其商店售價為 3,400 美元。

roblox 古馳花園

Balenciaga 推出了一款視頻遊戲 Afterworld: The Age of Tomorrow,用戶可以在其中進入虛擬的 Balenciaga 商店並體驗 Balenciaga 的秋季系列。

巴黎世家電子遊戲

一個名為 Everydays: the First 5000 Days 的 NFT 以 6930 萬美元的價格售出。

first-5000-days-nft-sold

這份清單每天都在繼續。 世界正在發生變化,而且變化的速度比我們預期的要快。

甚至還有一個地球 2.0,您可以在其中擁有、購買和出售土地!

2022年,VR收入預計攀升至67.1億美元,到2024年將翻一番,達到12.19。

如果你想知道有多少人玩 roblox,這個數字在 2021 年 4 月達到了 2.02 億。

營銷人員多年來一直在等待消費者 VR 和 AR 技術起飛,現在它終於來了

隨著我們適應通過虛擬現實、增強現實和混合現實接觸消費者的新方式,營銷的未來將是一段瘋狂的旅程。

通過將這些技術置於我們的信息中心,這些技術將使我們比以往任何時候都更接近消費者。

這將改變我們對營銷的看法。 現在,讓我們進入新世界——元界

什麼是元宇宙?

梵高博覽會

您知道梵高的沉浸式體驗,您可以在增強現實的幫助下親身體驗繪畫嗎?

有 360 度投影和 VR 眼鏡,讓您完全沉浸在那些夢幻般的畫作中。

現在,想像一下,您甚至不必離開家就能獲得這種體驗。 您甚至不必離開舒適的沙發。

如何? 通過元宇宙。

界”一詞由前綴“”(超越)和“詩句”(來自“宇宙”)組成。 “元宇宙”一詞是由尼爾·斯蒂芬森在 1992 年出版的科幻小說《雪崩》中創造的。

“元界是互聯網的假設迭代,通過傳統的個人計算以及虛擬和增強現實耳機支持持久的在線 3-D 虛擬環境。”

Metaverse 將是一個用戶可以通過虛擬現實或增強現實訪問和交互的地方。

有了這項技術,人們將能夠以前所未有的方式參與社交活動和娛樂活動。

Metaverse 建立在存在、沉浸和交互的概念之上。

元界被描述為一個集體虛擬共享空間,由虛擬增強的物理現實和物理持久虛擬空間的融合創建,包括所有虛擬世界、增強現實和互聯網的總和。

元宇宙的特徵

看看 Metaverse 的特性,以便更好地理解。

  1. 持久:元宇宙是一種完全身臨其境的共享體驗。 這將是一個實時存在且永不停止的平行現實。

  2. 同步:在元界中,用戶將與彼此和他們的數字環境進行實時交互。 就像他們在物理世界中一樣,元界的參與者將對他們的虛擬環境和彼此做出反應。

  3. 用戶驅動:在元界中,用戶可以創建自己的內容,也可以增強現有內容。

  4. 高效經濟:元界將擁有基於不可替代代幣、加密貨幣等的功能齊全的經濟。

去中心化VS。 中心化世界

為了更好地理解元界,讓我們也來看看去中心中心化的世界概念。

例如,假設您正在使用 Facebook 或 Youtube 等社交媒體平台。 這意味著您正在使用一個集中式系統 - 在該系統中,中央機構控制著數據。

例如,如果您想通過 Facebook 與您的朋友分享帖子,他們會知道您正在發送該帖子,並且數據將由 Facebook 驗證和傳輸。

這意味著在一個中心化的世界裡,像 Facebook 這樣的中心化平台擁有控制權。

去中心化的世界呢?

隨著 2009 年比特幣的發布,去中心化世界的想法進入了我們的生活。

區塊鏈技術的幫助下,如果你想將比特幣發送給你的朋友,它不必在中心化系統中經過相同的步驟。

區塊鍊是一種共享的、不可變的分類帳,它促進了記錄交易和跟踪業務網絡中資產的過程。

您現在知道去中心化世界和中心化世界之間的區別。 元宇宙呢? 它是在去中心化的世界還是中心化的世界裡?

今天,元宇宙可以放在這兩個世界之間。

假設您是 Roblox 玩家。 如果您在 Roblox 中購買商品,則不能將該商品帶到另一個虛擬地方。

Roblox 或 Fortnite 仍然算作 Metaverse 的一部分,因為這些虛擬環境具有 Metaverse 特徵。

不過,別擔心; 我們離一個完全去中心化的世界如此接近。

可替代和不可替代的代幣

在這一點上,我們知道區塊鍊和去中心化世界意味著什麼。 我們還應該熟悉什麼?

代幣。 代幣是指存儲在區塊鏈賬本上的數據。

消費者將在元宇宙中與品牌和彼此互動,因此了解代幣至關重要。

代幣有兩種類型: FungibleNon- fungible 。

Fungible是指可以交換其他同類物品的東西。

例如,一張美元鈔票是可替代的,因為它可以與任何其他美元鈔票交換。

比特幣等數字產品也是可替代的,因為它們可以相互交換。

不可替代意味著數字項目是獨一無二的,獨一無二的。

一個很好的例子是 CryptoKitties,這是一款基於以太坊的遊戲,用戶可以在其中購買和交易虛擬貓。

“每隻貓都是獨一無二的,你 100% 擁有它;它不能被複製、帶走或摧毀。” 因此, NFT是一種在區塊鏈上保護的不可替代代幣。 了解這些術語對於更好地理解元界營銷非常重要。

元宇宙中的營銷

元界中的數字營銷怎麼樣? “元界營銷”是未來的數字營銷。

元界是一個像區塊鏈一樣運作的新營銷生態系統。

它是分散的,因此它沒有服務器或管理員。 這是一種新的營銷策略,可讓您以前所未有的方式與客戶群建立聯繫。

元界營銷將改變您對數字營銷的看法。

您的品牌準備好迎接元界了嗎?

如果您正在閱讀這篇博文,您有興趣了解更多有關元節和元節營銷機會的信息。

你可能聽說過 Facebook 的首席執行官馬克扎克伯格推出了 Meta,它將應用程序和技術整合到一個新的公司品牌下。

臉書元

調整品牌策略:

Meta 的重點是讓 Metaverse 栩栩如生,幫助人們建立聯繫、尋找社區和發展業務。

然而,正如我之前在文章中提到的,Facebook 是一個中心化平台,他們並不完全打算完全去中心化。

如果他們想完全去中心化,就需要調整他們的中心化模式。

但是,同樣,元界不一定像 Fortnite 示例中那樣去中心化。

因此,如果您想要一個成功的元界營銷策略,他們將需要調整他們的商業模式和目標與元界平行。

心態轉變:

您的公司和員工需要一種思維方式,即認為元界和虛擬環境是消費者關注和商業的場所。

它不是來來去去的。

這種心態使這些公司能夠建立高度相關的長期職位,而不是提供較少品牌資產的短期執行。

聘請科技獵手:

您的品牌還應該有能夠確定在其行業中可以改進的地方並採用新技術的人。

然後,這些品牌將通過沉浸式技術塑造未來。

啟動 NFT:

2021 年,全球遊戲市場價值約 610 億美元。

到 2025 年,遊戲內購買的市場價值預計將達到 744 億美元。公平地說,作為一個社會,我們在網上花費了很多錢,而且我們比以往任何時候都更加重視數字資產。(記住 Gucci 包的例子上文提到的)

在元界中,有不可替代的代幣可以實現資產的虛擬所有權。

因此,品牌可能還需要推出 NFT 版本——例如 NBA Top Shot,您可以在其中收集和交易官方授權的 NBA 和 WNBA NFT。

創建虛擬節目 /vStores:

您的品牌可以創建虛擬節目、展示、活動等。 您還可以與現有的虛擬平台合作,例如 Roblox 示例或可口可樂。

他們推出了虛擬可穿戴 NFT,包括 Decentraland 虛擬世界中的可穿戴夾克。 這是可口可樂的第一個 NFT 系列。

創建 3D 模型:

3D 模型是創建沉浸式內容的基礎。

隨著 VR 的興起,3D 模型已成為創建豐富交互體驗的重要工具。

隨著越來越多的行業採用 VR 作為標準,對可用於創建這些沉浸式環境的 3D 模型的需求將不斷增加。

有很多方法可以讓您的公司和品牌適應元界。

請記住,這只是一個開始; 將有更多選擇可以找到您的方式。

作為營銷人員,您需要為它帶來的變化做好準備。

廣告與元界

就像從電視、廣播和橫幅廣告向社交媒體、搜索引擎等的轉變一樣,我們現在正在從數字廣告轉向元宇宙營銷。

今天,我們可以在谷歌或其他搜索引擎上找到的展示廣告業務使用文字和支持圖形。

然而,隨著行業的轉變,這些圖形將變為 3D,使工作變得有些棘手。

此外,VR 和 AR 將成為流行的方法,它們比現在更需要創造性的工作。

然而,這將使數字營銷人員在如何宣傳和銷售產品方面擁有更多自由。

搜索引擎優化和元界

隨著元界的興起,搜索引擎優化可能會發生重大變化。

不幸的是,我們不太確定 SEO 會發生什麼。

谷歌可能會採用一種更加身臨其境的方法——他們可能會提供一個搜索引擎,您可以在其中通過 VR 訪問該網站。

“品牌需要從三個維度重新思考他們的敘事,營銷人員需要以更快的速度擁抱新興技術。在元宇宙中,每個人都是世界的建設者,包括品牌在內。”——Cathy Hackl。

社交媒體營銷和元界

元界中的社交媒體會發生什麼?

我們可以說社交媒體平台可能看起來像 Roblox 或 Fortnite,您可以在其中擁有一個 AR 中的 3D 角色並訪問網站,例如在遊戲中訪問遊戲室。

可能性是無止境。 AR 和 VR 將影響客戶從第一步到最後的旅程。

內容營銷和元界

互聯網上只有 3% 的內容是“互動”內容。

這意味著網絡上的其他一切都是被動的——照片、視頻等。在交互式圖形中,圖形會根據用戶在其上的操作而變化。

交互式內容允許探索和發現,與元節特徵(例如用戶驅動特徵)平行。

與現實世界的體驗相結合或與您的品牌在現實生活中已經做過的事情相匹配的品牌體驗可以幫助您與消費者建立聯繫。

Metaverse 對所有營銷人員來說仍然是一個新概念,它支持實驗和獨特的方法。

營銷的未來在元界。 現在就開始規劃您的品牌在 Metaverse 上的成功之路至關重要。

元界是一個令人興奮的地方,用戶可以在這裡創造、體驗和分享新的現實。

在本指南中,我們為您提供了一些關於如何利用虛擬現實的潛力進行營銷工作的提示。

我們希望他們對您有所幫助! 如果您想更多地談論營銷的未來會是什麼樣子,請通過喜歡或分享讓我們知道:)

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