12 個行之有效的出色角色設計策略

已發表: 2023-06-21

超人、兔八哥和達斯·維德是電視和電影中最令人難忘的角色。 他們都來自 2D 和 3D 動畫世界。 但在這些角色被製作成動畫之前,它們是經過設計的。 除了單純的圖畫,標誌性人物還經過精心製作,賦予其獨特的個性和復雜的細節,為故事注入活力。 現在讓我們開始吧。 以下是關於出色角色設計的 15 條技巧和專家建議。

1. 抓住魔法並讓它保持活力。

設計師使用工具的插圖

大多數角色設計師經常從草圖開始他們的項目。 這是因為他們相信這就是捕捉角色本質的地方。 因此,在進行設計時,永遠不要失去這種魔力

著名插畫家和藝術總監勞裡·羅文 (Laurie Rowan) 表示,他試圖堅持自己最初的繪畫風格。 這樣,他的本能就是嘗試完善它。 藝術家們在作畫的時候,彷彿剛剛遇到了這些人物。

一旦開始完成繪圖,您可能會失去一些動態。 因此,在早期擁有盡可能多的個性和生活是必不可少的。 雖然您確實可以在動畫階段的後期添加動作,但如果動作已經嵌入到初始草圖中會更好。

2.不要過分依賴參考資料。

你的目標是創造一個原創的角色設計,即使靈感可能來自某個地方。 大多數插圖畫家同意在工作時不將參考資料放在他們面前。 以下是插畫家在工作時遠離參考資料的一些原因:

  • 一些插圖畫家更喜歡依靠參考資料以外的其他東西來讓他們的所有想像力自由流動。
  • 他們避免直接引用以使用他們對主題的解釋。
  • 一些插圖更喜歡事先內化參考信息並只關注藝術品。
  • 插畫家想要創作獨特且富有想像力的藝術品。

3. 通過研究獲得靈感。

盒子裡的光插圖

分析不同角色設計的有效性可以為您提供有價值的見解。 各種研究材料包含插圖字符。 您可以在各種媒體中找到它們,例如電視廣告、麥片盒、商店招牌、手機動畫等等。 通過研究這些設計,您可以了解促成它們成功的因素,並確定與它們產生共鳴的個人偏好。

4. 誇大其詞

為了使您的設計真正迷人,請誇大其定義特徵。 這將創造一個具有傳奇色彩的存在。 通過放大這些特徵,觀眾可以快速識別角色的關鍵品質。 這種技術在卡通漫畫中尤其重要,因為它突出了特定的個性特徵。 例如,如果你的角色擁有力量,不要只給他們普通的手臂;要給他們力量。 將它們增強到比平常大五倍,以強調它們的巨大力量。

5. 考慮你的受眾

如果設計是針對幼兒的,則角色通常是圍繞基本形狀和明亮的顏色進行設計的。 正如澳大利亞藝術家 Nathan Jurevicius 所解釋的那樣,在為客戶工作時,角色的目標受眾通常是預先確定的。

委託的角色設計更具限制性,但創意卻絲毫不減。 在這種情況下,建議分解角色的核心特徵和個性。 Jurevicius 說,如果眼睛很重要,他會將整個設計集中在臉部周圍,使其脫穎而出。

6. 讓你的角色獨一無二。

您的角色設計必須具有視覺衝擊力且令人興奮,才能引起人們的注意。 鮮明的人物形像給觀眾留下了深刻的印象。 它結合了獨特的美學、動態的姿勢、鮮豔的色彩、複雜的細節或獨特的特徵。

7. 創建行動路線。

創建角色設計時要考慮的一個重要方面是動作路線。 這定義了角色的方向,也是一種有用的敘事工具並帶來運動感。 芭蕾舞演員就是一個很好的例子。

8.添加剪影

人物雕塑插圖

另一種讓你的角色與眾不同並改善其姿勢的方法是將其變成剪影。 這樣,您就可以看到角色的顯示方式以及是否需要使手勢更加透明。 在實施此策略之前,先問自己這個問題。 你能理解角色的情感並看到動作路線嗎? 事情可以簡化嗎? 盡量不要讓所有東西重疊,並保持四肢分開。

9.找到完美的姿勢。

費利西·海莫茲 (Félicie Haymoz) 曾與韋斯·安德森 (Wes Anderson) 合作製作動畫長片《了不起的狐狸爸爸》和《犬之島》。 在進行新設計時,Haymoz 喜歡從尋找個性角色的姿勢開始。 這個元素開啟了整個個性的感覺。 繪畫時,嘗試捕捉角色的姿勢。 同樣,您必須確保以完美的角度繪製臉部以匹配姿勢。

10.考慮線條的含義。

角色設計的線條可以在某種程度上描述它。 粗、均勻、柔軟和圓潤的線條可能暗示一個平易近人、可愛的角色,而尖銳、粗糙和不均勻的線條可能表明一個不安的角色。

例如,直線和曲線給你的角色設計帶來節奏。 直線會快速引導眼睛,而細線會減慢眼睛的速度。

11.明智地選擇顏色

色輪的插圖

顏色可以幫助傳達角色的個性。 通常,黑色、紫色和灰色等深色描繪的是心懷惡意的壞人,而白色、藍色、粉紅色和黃色等淺色則表示無辜和純潔。 漫畫書中的紅色、黃色和藍色可能會喚起角色設計中的英雄品質。

通過選擇正確的顏色始終保持平衡的設計。 互補色創造活力,而單色則喚起平靜的感覺。

12. 以 3D 方式構建

以 3D 方式構建您的角色為將您的創作變為現實提供了可能性。 可以從不同角度操縱和查看 3D 角色,而不是平面 2D 圖像。 它提供了更加身臨其境和真實的體驗。

3D 插圖模型具有許多優點。 它在動畫方面提供了更大的靈活性和多功能性。 它還可以創建複雜且動態的姿勢,使角色更具表現力和吸引力。 3D 角色可以輕鬆適應不同的目的,例如視頻遊戲、電影、虛擬現實體驗,甚至 3D 打印。

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