完整的會員電子競技博彩指南:基礎知識、技巧和 GEO

已發表: 2020-04-15

在我們目前正在經歷的全球危機中,有許多行業正在蓬勃發展。 電子競技博彩業就是一個很好的例子,因為它在過去幾年一直在上升,並且沒有受到全球消費者被限制在家中這一事實的影響。

如果有的話,這種現象促進了該行業的普及——但我們很快就會深入探討!

為了幫助您駕馭這一急需的浪潮,我們整理了一份完整的聯盟電子競技博彩指南,涵蓋了您需要了解的有關這個令人興奮的垂直領域的所有信息。

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定義電子競技

根據您詢問的對象,您可能會發現電子競技的定義略有不同。 簡單來說,電子競技是競技性的電子遊戲。 考慮到這一點,有數百種不同的遊戲和數十場錦標賽接待來自世界各地的玩家。

電子競技的眾多優勢之一是玩家不必在同一個地方一起玩。 遊戲流媒體讓玩家可以在沒有旅行的情況下進行比賽,視頻流媒體功能讓數百萬粉絲能夠關注他們最喜歡的電子競技巨星。

而且,這也為電子競技博彩鋪平了道路,即對通過網絡廣播的比賽結果下注的做法。


刀塔

主要電子競技統計數據

了解電子競技和電子競技博彩增長率的最佳方法是查看該行業正在產生的數字。 一些最重要的統計數據包括:

  • 截至2019年底, 15億人熟悉電競行業
  • Newzoo 的預測估計,到 2021 年將有超過5.5 億的電子競技粉絲
  • 僅 YouTube 和 Twitch 就有超過 150 萬活躍的遊戲主播
  • 2019 年,觀眾觀看了高達66 億小時的電子競技,而 2012 年為 13 億小時。
  • 2018 年全球電競行業收入為 9.06 億美元,到 2021 年這一數字將超過 16 億美元
  • 2019 年電子競技錦標賽獲勝者的平均獎金約為 45,000 美元
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傳統體育與電子競技的區別

電子競技和傳統體育有許多不同之處。 以下是一些最重要的:

  • 體育運動更為古老且廣為人知,而電子競技則較新並且每天都在受到關注
  • 傳統運動要求參與者在同一地點,而電子競技是一種數字現象,因此可以遠程進行
  • 體育不屬於任何人,而電子競技遊戲和遊戲機是他人的知識產權
  • 體育迷群由 GEO 位置決定,但電競迷選擇他們最喜歡的球員有其他原因
  • 電子競技的每粉絲貨幣化率較小,但數量開始彌補這種差異

熱門遊戲

有數以千計的遊戲可以進行競技,但您會發現大型錦標賽通常以少數知名平台為特色。 一些最常見的包括:

  • 使命召喚
  • 光環
  • Fortnite 大逃殺
  • 英雄聯盟
  • 守望先鋒
  • 爐石傳說
  • 國際足聯
  • NBA 2K
  • 星際爭霸
  • 坦克世界
  • 刀塔 2

最大的電子競技錦標賽

像遊戲一樣,有許多不同的錦標賽可供選擇。 這個行業仍處於起步階段,因此每年都在開發新的錦標賽。

確定三個最受歡迎的遊戲很困難,但 Fortnite、Dota 和使命召喚是頂級遊戲。 這些遊戲特有的一些活動吸引了一些最優秀的玩家並擁有最大的獎金池,包括:

遊戲比賽和獎金
堡壘之夜Fortnite 世界杯單人/雙人 - 支出 - 〜$ 15,000,000
Fortnite 秋季小衝突系列 – 支出 – 約 4,000,000 美元
Fortnite Champion Series – 支出 – 約 1,680,000 美元
刀塔國際刀塔錦標賽 – 獎金 – 約 34,000,000 美元
馬尼拉少校 – 獎金 – 約 3,000,000 美元
基輔少校 – 支出 – 約 3,000,000 美元
使命召喚使命召喚 XP 錦標賽 – 獎金 – 約 2,000,000 美元
CWL 錦標賽 – 獎金 – 約 2,000,000 美元
CWL 職業聯賽 – 獎金 – 約 1,150,000 美元

為什麼現在測試電子競技博彩?

隨著數百個國家處於封鎖狀態,全球經濟自由落體,傳統體育聯盟已在世界範圍內暫停。 這對博彩業造成了巨大打擊,因為消費者可以投注的事件列表已經減少到幾乎一個。

幸運的是,電子競技並非如此。

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圖片來源: Lootbet

因為它們可以遠程播放並且不依賴於季節性,所以電子競技將經歷人氣和潛在投資的繁榮。 遊戲開發商和錦標賽組織者正在努力加強維持行業運轉的結構,因此消費者轉向博彩公司,對每年舉辦的許多錦標賽下注。

此外,電子競技博彩行業尚未受到大多數附屬公司的歡迎,與後來趕上趨勢的營銷人員相比,您擁有顯著優勢。

博彩業開始轉向電子競技,而附屬公司將成為這一轉變的重要組成部分。 而且,坦率地說,時機再好不過了。


了解目標受眾

與其他活動一樣,了解您的目標受眾將使您能夠製作與潛在客戶建立聯繫的廣告。 以下是您需要牢記的一些最重要的人口統計信息:

  • 年齡介於 16 至 44 歲之間
  • 71% 是男性消費者
  • 最受歡迎的國家是菲律賓、中國、馬來西亞、越南、新加坡、波蘭和泰國
  • 按地區劃分的最受歡迎的遊戲包括:
亞洲英雄聯盟、極品飛車、反恐精英
北美俠盜獵車手,使命召喚,我的世界
拉丁美洲國際足聯、生化危機、俠盜獵車手
歐洲國際足聯、反恐精英、俠盜獵車手
中東和非洲極品飛車、FIFA、部落衝突

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