元界营销未来的终极指南

已发表: 2022-06-29

虚拟世界营销封面

2019 年有 1070 万人参加了 Marshmello 的堡垒之夜音乐会。

元界堡垒之夜棉花糖

2020 年有 4580 万人在 Fortnite 活动中观看了 Travis Scott。此外,Travis 自己的 youtube 频道观看次数已超过 7700 万。 1230 万并发玩家参与。

特拉维斯斯科特元节音乐会

Gucci Dionysus 是一款带有独特老虎封口的标志包袋,售价为 4,115 美元,而其商店售价为 3,400 美元。

roblox 古驰花园

Balenciaga 推出了一款视频游戏 Afterworld: The Age of Tomorrow,用户可以在其中进入虚拟的 Balenciaga 商店并体验 Balenciaga 的秋季系列。

巴黎世家电子游戏

一个名为 Everydays: the First 5000 Days 的 NFT 以 6930 万美元的价格售出。

first-5000-days-nft-sold

这份清单每天都在继续。 世界正在发生变化,而且变化的速度比我们预期的要快。

甚至还有一个地球 2.0,您可以在其中拥有、购买和出售土地!

2022年,VR收入预计攀升至67.1亿美元,到2024年将翻一番,达到12.19。

如果你想知道有多少人玩 roblox,这个数字在 2021 年 4 月达到了 2.02 亿。

营销人员多年来一直在等待消费者 VR 和 AR 技术起飞,现在它终于来了

随着我们适应通过虚拟现实、增强现实和混合现实接触消费者的新方式,营销的未来将是一段疯狂的旅程。

通过将这些技术置于我们的信息中心,这些技术将使我们比以往任何时候都更接近消费者。

这将改变我们对营销的看法。 现在,让我们进入新世界——元界

什么是元宇宙?

梵高博览会

您知道梵高的沉浸式体验,您可以在增强现实的帮助下亲身体验绘画吗?

有 360 度投影和 VR 眼镜,让您完全沉浸在那些梦幻般的画作中。

现在,想象一下,您甚至不必离开家就能获得这种体验。 您甚至不必离开舒适的沙发。

如何? 通过元宇宙。

界”一词由前缀“”(超越)和“诗句”(来自“宇宙”)组成。 “元宇宙”一词是由尼尔·斯蒂芬森在 1992 年出版的科幻小说《雪崩》中创造的。

“元界是互联网的假设迭代,通过传统的个人计算以及虚拟和增强现实耳机支持持久的在线 3-D 虚拟环境。”

Metaverse 将是一个用户可以通过虚拟现实或增强现实访问和交互的地方。

有了这项技术,人们将能够以前所未有的方式参与社交活动和娱乐活动。

Metaverse 建立在存在、沉浸和交互的概念之上。

元界被描述为一个集体虚拟共享空间,由虚拟增强的物理现实和物理持久虚拟空间的融合创建,包括所有虚拟世界、增强现实和互联网的总和。

元宇宙的特征

看看 Metaverse 的特性,以便更好地理解。

  1. 持久:元宇宙是一种完全身临其境的共享体验。 这将是一个实时存在且永不停止的平行现实。

  2. 同步:在元界中,用户将与彼此和他们的数字环境进行实时交互。 就像他们在物理世界中一样,元界的参与者将对他们的虚拟环境和彼此做出反应。

  3. 用户驱动:在元界中,用户可以创建自己的内容,也可以增强现有内容。

  4. 高效经济:元界将拥有基于不可替代代币、加密货币等的功能齐全的经济。

去中心化VS。 中心化世界

为了更好地理解元界,让我们也来看看去中心中心化的世界概念。

例如,假设您正在使用 Facebook 或 Youtube 等社交媒体平台。 这意味着您正在使用一个集中式系统 - 在该系统中,中央机构控制着数据。

例如,如果您想通过 Facebook 与您的朋友分享帖子,他们会知道您正在发送该帖子,并且数据将由 Facebook 验证和传输。

这意味着在一个中心化的世界里,像 Facebook 这样的中心化平台拥有控制权。

去中心化的世界呢?

随着 2009 年比特币的发布,去中心化世界的想法进入了我们的生活。

区块链技术的帮助下,如果你想将比特币发送给你的朋友,它不必在中心化系统中经过相同的步骤。

区块链是一种共享的、不可变的分类帐,它促进了记录交易和跟踪业务网络中资产的过程。

您现在知道去中心化世界和中心化世界之间的区别。 元宇宙呢? 它是在去中心化的世界还是中心化的世界里?

今天,元宇宙可以放在这两个世界之间。

假设您是 Roblox 玩家。 如果您在 Roblox 中购买商品,则不能将该商品带到另一个虚拟地方。

Roblox 或 Fortnite 仍然算作 Metaverse 的一部分,因为这些虚拟环境具有 Metaverse 特征。

不过,别担心; 我们离一个完全去中心化的世界如此接近。

可替代和不可替代的代币

在这一点上,我们知道区块链和去中心化世界意味着什么。 我们还应该熟悉什么?

代币。 代币是指存储在区块链账本上的数据。

消费者将在元宇宙中与品牌和彼此互动,因此了解代币至关重要。

代币有两种类型: FungibleNon- fungible 。

Fungible是指可以交换其他同类物品的东西。

例如,一张美元钞票是可替代的,因为它可以与任何其他美元钞票交换。

比特币等数字产品也是可替代的,因为它们可以相互交换。

不可替代意味着数字项目是独一无二的,独一无二的。

一个很好的例子是 CryptoKitties,这是一款基于以太坊的游戏,用户可以在其中购买和交易虚拟猫。

“每只猫都是独一无二的,你 100% 拥有它;它不能被复制、带走或摧毁。” 因此, NFT是一种在区块链上保护的不可替代代币。 了解这些术语对于更好地理解元界营销非常重要。

元宇宙中的营销

元界中的数字营销怎么样? “元界营销”是未来的数字营销。

元界是一个像区块链一样运作的新营销生态系统。

它是分散的,因此它没有服务器或管理员。 这是一种新的营销策略,可让您以前所未有的方式与客户群建立联系。

元界营销将改变您对数字营销的看法。

您的品牌准备好迎接元界了吗?

如果您正在阅读这篇博文,您有兴趣了解更多有关元节和元节营销机会的信息。

你可能听说过 Facebook 的首席执行官马克扎克伯格推出了 Meta,它将应用程序和技术整合到一个新的公司品牌下。

脸书元

调整品牌策略:

Meta 的重点是让 Metaverse 栩栩如生,帮助人们建立联系、寻找社区和发展业务。

然而,正如我之前在文章中提到的,Facebook 是一个中心化平台,他们并不完全打算完全去中心化。

如果他们想完全去中心化,就需要调整他们的中心化模式。

但是,同样,元界不一定像 Fortnite 示例中那样去中心化。

因此,如果您想要一个成功的元界营销策略,他们将需要调整他们的商业模式和目标与元界平行。

心态转变:

您的公司和员工需要一种思维方式,即认为元界和虚拟环境是消费者关注和商业的场所。

它不是来来去去的。

这种心态使这些公司能够建立高度相关的长期职位,而不是提供较少品牌资产的短期执行。

聘请科技猎手:

您的品牌还应该有能够确定在其行业中可以改进的地方并采用新技术的人。

然后,这些品牌将通过沉浸式技术塑造未来。

启动 NFT:

2021 年,全球游戏市场价值约 610 亿美元。

到 2025 年,游戏内购买的市场价值预计将达到 744 亿美元。公平地说,作为一个社会,我们在网上花费了很多钱,而且我们比以往任何时候都更加重视数字资产。(记住 Gucci 包的例子上文提到的)

在元界中,有不可替代的代币可以实现资产的虚拟所有权。

因此,品牌可能还需要推出 NFT 版本——例如 NBA Top Shot,您可以在其中收集和交易官方授权的 NBA 和 WNBA NFT。

创建虚拟节目 /vStores:

您的品牌可以创建虚拟节目、展示、活动等。 您还可以与现有的虚拟平台合作,例如 Roblox 示例或可口可乐。

他们推出了虚拟可穿戴 NFT,包括 Decentraland 虚拟世界中的可穿戴夹克。 这是可口可乐的第一个 NFT 系列。

创建 3D 模型:

3D 模型是创建沉浸式内容的基础。

随着 VR 的兴起,3D 模型已成为创建丰富交互体验的重要工具。

随着越来越多的行业采用 VR 作为标准,对可用于创建这些沉浸式环境的 3D 模型的需求将不断增加。

有很多方法可以让您的公司和品牌适应元界。

请记住,这只是一个开始; 将有更多选择可以找到您的方式。

作为营销人员,您需要为它带来的变化做好准备。

广告与元界

就像从电视、广播和横幅广告向社交媒体、搜索引擎等的转变一样,我们现在正在从数字广告转向元宇宙营销。

今天,我们可以在谷歌或其他搜索引擎上找到的展示广告业务使用文字和支持图形。

然而,随着行业的转变,这些图形将变为 3D,使工作变得有些棘手。

此外,VR 和 AR 将成为流行的方法,它们比现在更需要创造性的工作。

然而,这将使数字营销人员在如何宣传和销售产品方面拥有更多自由。

搜索引擎优化和元界

随着元界的兴起,搜索引擎优化可能会发生重大变化。

不幸的是,我们不太确定 SEO 会发生什么。

谷歌可能会采用一种更加身临其境的方法——他们可能会提供一个搜索引擎,您可以在其中通过 VR 访问该网站。

“品牌需要从三个维度重新思考他们的叙事,营销人员需要以更快的速度拥抱新兴技术。在元宇宙中,每个人都是世界的建设者,包括品牌在内。”——Cathy Hackl。

社交媒体营销和元界

元界中的社交媒体会发生什么?

我们可以说社交媒体平台可能看起来像 Roblox 或 Fortnite,您可以在其中拥有一个 AR 中的 3D 角色并访问网站,例如在游戏中访问游戏室。

可能性是无止境。 AR 和 VR 将影响客户从第一步到最后的旅程。

内容营销和元界

互联网上只有 3% 的内容是“互动”内容。

这意味着网络上的其他一切都是被动的——照片、视频等。在交互式图形中,图形会根据用户在其上的操作而变化。

交互式内容允许探索和发现,与元节特征(例如用户驱动特征)平行。

与现实世界的体验相结合或与您的品牌在现实生活中已经做过的事情相匹配的品牌体验可以帮助您与消费者建立联系。

Metaverse 对所有营销人员来说仍然是一个新概念,它支持实验和独特的方法。

营销的未来在元界。 现在就开始规划您的品牌在 Metaverse 上的成功之路至关重要。

元界是一个令人兴奋的地方,用户可以在这里创造、体验和分享新的现实。

在本指南中,我们为您提供了一些关于如何利用虚拟现实的潜力进行营销工作的提示。

我们希望他们对您有所帮助! 如果您想更多地谈论营销的未来会是什么样子,请通过喜欢或分享让我们知道:)

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