Duik Bassel vs puppet tool:哪个是更好的动画工具?
已发表: 2022-09-07因此,您最终制定了改进动态图形并创建出色视频动画的计划。 伟大的! 然后您可能已经开始学习 After Effects工具,因为它是设计师用来为商业制作视频动画的最佳工具之一。 在某些插件的帮助下,您可以在此软件中轻松创建各种有效的动画。
确实有各种可用的动画工具,但据观察,有些人使用基于 duik 的工具,而其他人则使用 puppet 工具。 如果您打算进入该领域,那么您很可能会在决定使用哪种工具时感到困惑。
如果你和其他人一样在同一条船上航行,这个博客可以帮助你做出正确的决定。 在深入了解这两个动画之间的区别之前,让我先解释一下它们实际上是什么。
什么是木偶图钉工具?
After Effects 最有用的工具之一是 Puppet Pin。 使用此工具,只需单击几下和关键帧,您就可以轻松地将静态图像转换为充满活力的动画。 该工具有自己的怪癖和方法,但通过其教程视频,您将能够了解有关它的所有信息。
Puppet Pin 工具可用于任何视觉图层,包括形状、图像和视频。 我们稍后会再次回顾这些材料以提醒您,但在开始之前请记住这一点。
什么是 Duik Bassel?
Duik 是一个插件,通常用于装配任何角色设计的组件,以便为该角色创建可能的最佳动画。 此外,它还将帮助您提供预先设计的运动部件,您可以根据需要轻松设计强大的图像。
事实上,duik brassel 是最强大、最可靠的装配和动画工具之一,它使设计师能够通过创建吸引观众注意力的优秀图像来更专业地采取行动。
现在您已经简要了解了这两种动画工具,让我们来看看 duik 和 puppet 的实际区别。
Duik bassel vs. Puppet 工具
可以说这两个工具在2d 动画后效框架中发挥着至关重要的作用。 但在这里,关键在于我们如何才能真正将两者区分开来。 我们来看一下…
差异1
Duik bassel是一个用于 2d 角色的动画绑定插件,默认情况下在 After Effects 中不可用,但必须根据您使用的 After Effects 版本下载。 而另一方面, Puppet工具是 After Effects 中已经存在的内置工具。
差异 2
Puppet 效果使图像的一部分变形以响应大头针的放置和移动。 而在Duik Bassel中,您会看到大部分的装配过程可以缩短到只需单击两次!
是的,您只需单击一下即可创建一个完整的人形结构。 第二次单击将自动装配整个结构。 有趣的是,这一切都在 Duik 中完成,无需单个配置步骤或再次单击。

区别3
Puppet Pin是最有用的后效工具之一。 有了这个,您只需点击几下和关键帧就可以将静态图像变成充满活力的动画。 此外,Puppet pin 工具可用于任何视觉图层,包括形状、图像和视频。
制作一个出色的动画角色并不容易。 专业动画角色都需要出色的设计、运动理解、智能装配、巧妙的关键帧和正确的工具。 然而, Duik 开发人员已经合并了结构,允许观众操纵所有依赖层,就像你反对设计一样。
差异 4
您会惊讶地发现Duik能够将反向运动学 (IK) 应用于木偶装置。 这是使其成为操纵木偶的宝贵工具的方面之一。 您将需要大量的编码能力和大量时间,尤其是当您尝试使用 After Effects 表达式手动编写这种绑定时。
另一方面,Duik 使过程更容易,因为它允许您对木偶设计进行复杂的控制,而无需真正担心编写复杂的表达式。
此外,由于它们的结构已添加到索具过程中,因此更改和定制索具也很容易。 Duik 为绑定和动画提供了许多不同的功能。
现在,如果我将 puppet 工具与 Duik 进行比较,我会说puppet 工具有助于修改图像的结构。 这些引脚调节图像的各个方面,并且可以轻松确定图像的哪些部分要移动,哪些部分保持不变,以及图像的元素是否重叠。
轮廓内的区域在产生初始销时以三角形网格的形式形成。 应用人偶工具后,您将看到轮廓清晰可见。 人偶工具指针将位于轮廓所在的轮廓部分。
此外,图像的像素将连接到网格。 因此,无论何时选择人偶指针,您都会注意到像素从一个方向移动到另一个方向。
结论
这就是 Duik Brussel 和 puppet 工具之间的区别。 希望您现在了解有关 Duik Brussel 和 puppet 工具的所有信息。 说 duik 完全是关于角色基础动画和绑定并没有错,而另一方面,木偶工具以精确定位帧而闻名,这是由帧动画完成的。
因此,这两种动画工具都很强大。 您只需要了解您的项目需求。 一旦你有了清晰的想法,你就可以轻松地决定哪种工具可以帮助你实现目标。
所以,继续做让你更舒服的事情。 但是,如果您发现难以决定或需要任何帮助来完成动画,请随时与我们联系。
编辑:迪维亚