Comic Sans、Papyrus 和有史以来最糟糕的字体
已发表: 2022-04-08我在大学期间和一个平面设计专业的学生约会了一段时间。 我知道你在想什么,但我们的程序是利用那段年轻的天真时期进行其他不明智的实验。 反正她不是我喜欢的类型。
撇开双关语不谈,这是一次丰富的经历,如果我不是对她的手艺漠不关心,我认为我们之间的事情可能会解决。 一个特别的错误是我严重滥用——我的意思是使用——排版最可怕的儿子之一:Comic Sans。 在那之后,一些事情变得震耳欲聋:很少有字体像 Comic Sans 那样受到设计师和外行人的普遍憎恶。
互联网并没有太多同意。 见:一切。
因此,当出现如此响亮的共识时,它引出了一些有趣的问题。 字体可以天生就不好吗? 标准是什么? 还有其他类似被鄙视的字体吗? 他们现在和我在房间里吗?!
是什么让这些字体很烂?
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无论犯罪是难以辨认、过度使用还是美观,有些字体简直糟透了。 应该避免那些不幸属于这一类的人,以免他们使您的设计无效和不专业。 也许你正在制作一张名片。 或餐厅菜单。 可能是一个标志? 这无关紧要; 所有这些项目都有一个一致的事实:字体选择是观众接收信息的重要因素。
本文将讨论两种肯定会让任何平面设计师不寒而栗的字体。 漫画 Sans 和纸莎草纸。
你们中的一些人可能会想,“贾斯汀,你真的在这里采摘了低垂的果实。” 嗯,这是真的。 近年来,这些字体已被降级为 meme 状态。 并且有充分的理由。 但是,虽然我们将选择这些具体示例,但整篇文章中的要点将在评估任何字体时为您提供帮助。 我们将剖析是什么让这些字体如此令人讨厌,这样我们就可以很容易地发现其他字体的类似缺陷。
事不宜迟,让我们撕开这些印刷暴行。
漫画无
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长期以来,这种字体因其孩子气和顽皮的举止而受到嘲笑。 我们嘲笑它笨重、过时的外观,以及它能够立即唤起用户的业余爱好。 当然,它有相当多的道歉者。 (Sus.)但是这种特殊的字体是什么让它如此独特地不讨人喜欢呢?
它管理体重很差。
您可能听说过“很好地承受体重”这句话。 也许是在感恩节晚餐时一位狡猾的阿姨的反手恭维的背景下。 只有我? 嗯,它指的是某人或某物以视觉上不冒犯的方式均匀分布其重量的能力。 Comic Sans 完美地体现了它的含义——无论如何,在印刷方面——不能很好地承载你的体重。
像许多无衬线字体一样,Comic Sans 的笔画相对均匀。 这是因为它具有未调制的字体,这意味着字符的粗细几乎没有对比。 然而,与 Ariel 或 Helvetica 等其他未调制的无衬线字体不同,Comic Sans 没有考虑到茎和肩连接点处的额外厚度。 (那是拱形部分与直线部分连接的地方。)这会导致字符不均匀并导致易读性问题。
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为了比较,我们可以看一下 Helvetica 字体。 一种普遍喜爱的字体。 Helvetica 发现肩部与茎部相交处的笔触较细。 Comic Sans 没有进行这种调整,导致了一个不平衡的连接点。
不平衡的外观在正文中被进一步放大,眼睛可以一目了然地扫描整个文本。
它让你看起来像个傻瓜。
Comic Sans 只是有一种令人毛骨悚然的氛围。 这不是一个技术术语——也不是一个词,根据 Grammarly 的裁决——但它肯定是一种感觉。 说到光学,这真的完全是关于感觉的。 绝大多数遇到你的设计的人都没有平面设计学位,他们也不会将技术理论应用到你的工作中。
然而,他们将依靠他们的直接感官告诉他们,让我们面对现实吧:这种字体模仿了孩子的魔法标记涂鸦。 没有魔法。
很少有东西能像使用一种可以被描述为“goobery”的字体那样大胆地否定你的可信度。 说真的,不要强迫我编造文字来正确表达您的品牌身份。 Nix the Comic Sans 用于所有与业务相关的事情,老实说,用于与五岁孩子的生日邀请无关的任何事情。
这是误解的受害者。
Comic Sans 名声不好,但也许应该归咎于设计师。 这是正确的。 说不定还是我的前女友错了。 Comic Sans 虽是卑微的耻辱,但实际上是受害者。 在这里忍受我。
1995 年,就在计算机成为个人家庭必备品的时候,微软试图创建一个程序,让新用户熟悉这个平台,让新用户熟悉这个平台,让它接近你的家。 而且,由于某种原因,涉及 Comic Sans 的所有内容都需要完全荒谬,因此他们将其命名为 Microsoft Bob。 如果您从未听说过 Microsoft Bob,那是因为它有点失败。 梅丽娜·盖茨甚至在 2017 年的一次采访中称其为“一次巨大的失败”。 我认为这很有趣。
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对于那些对 Microsoft Bob 感到好奇的人,去城里看看吧。 但是,这里有一个与 Comic Sans 相关的简洁描述:
微软的礼物
Microsoft Bob 将教新的 PC 用户操作该技术的基础知识。 Comic Sans 由 Vincent Connare 创建,旨在适应该程序。 在那个特定的背景下,正如你从上面的图片中看到的那样,他实际上并没有做得很差。 但是,委托的字体没有及时完成,因此没有在程序中使用。
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但命运只是找到了一种方式。 那年晚些时候,当 Windows 95 出货时,Comic Sans 被包括在内。
在某种奇怪的意义上,Comic Sans 被嘲笑是因为它实现了它的目标:为一个愚蠢的程序做一个愚蠢的字体。 试想一下,在与我们平行的宇宙中,我们都学会了如何在 Comic Sans 中使用 Microsoft,最终导致其成为婴儿数字时代遗物的传奇地位。
但这并不意味着它在您的品牌中占有一席之地。 所以,当你的下一个设计任务时,最好避免使用这种字体,以及类似构思错误的字体。
纸莎草纸
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也许它最著名(臭名昭著?)的外观是作为詹姆斯卡梅隆 2009 年史诗科幻小说《阿凡达》的字体。 但它的历史更传奇,更悲惨。
纸莎草纸实际上被认为是偶然的起源。 去搞清楚。 它是由 23 岁的 Chris Costello 在广告公司担任入门级插画师期间创作的。 科斯特洛将他的空闲时间投入到制作这种字体中,完全没有意识到它会进入印刷界的耻辱史册。
不出所料,科斯特洛的设计生涯源于书法,他从小就被父亲教过手写字体。 你可以在他的巨著中看到这种影响。 受中东和圣经时代的启发,科斯特洛画了他的涂鸦,最终将他的作品提交给打字公司。 它被所有人拒绝,只有一个:Letraset。
它首先在 Letraset 目录中销售,最终被 Microsoft 授权和收购。
大多数设计师会尽最大努力让你远离某些嘲弄,但让我们试着剖析一下我们最初讨厌这种该死的字体的原因。
太媚俗了。
像大多数手写字体一样,Papyrus 具有一种愚蠢的感觉。 一个古怪的品质,如果你愿意的话。 但肯定不是这些特征的最粗暴的肇事者,对吧? 我的意思是,这不是布拉德利·汉德。
虽然不一定像一些同龄人那样幼稚,但媚俗的价值与其相对过度使用相结合,使 Papyrus 成为一种容易识别的视觉滋扰。 没有人将布拉德利·汉德用作有史以来票房最高的电影之一的片名——上帝保佑我们。
正如我在对 Comic Sans 的抨击中所说,愚蠢的字体会引发对你的设计的愚蠢感觉。 而不是以愉快的方式; 以可怕的、终生的网络欺凌方式受害者。 不建议。
它的形式太大声了。
在选择字体时,这里有一个很好的经验法则:避免使用那些比文本本身更响亮的字体。
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使用具有太多字符的字体会在观众的脑海中唤起先前的外观。 想象一下看到星球大战字体用于任何与星球大战无关的东西。 从表面上看,应该不会太冒犯吧? 它本身并没有什么宇宙性,如果有人从洞穴里爬出来,从来没有见证过特许经营的普遍品牌,字体可能不会让人联想到与电影相关的感觉。
但它的个性是巨大的。 如此巨大,以至于如果您看到多个品牌、徽标或带有该字体的图形印刷品,您会注意到它。 你会把它塞进一个关于最糟糕字体的互联网博客。
结论
不幸的事实是,一旦某件事在文化上达成一致,以至于它被授予了模因,就几乎不可能收回它。 所以,如果你执着于使用 Papyrus 作为你的标志、显示文本,或者——最令人震惊的——正文,我只能说:godspeed。