最好的 4 个跨平台应用程序开发框架
已发表: 2023-04-06在开始一个新的移动应用程序项目时,要使您的产品取得成功,需要考虑多种因素。 要做出的重要决定之一是选择合适的工具来构建您的应用程序。 可用的解决方案范围很广,选择一种方法来开发您的应用程序可能具有挑战性且耗时。
选择框架的过程涉及需要考虑的几个因素。 这些包括应用程序的目的、开发团队、跨平台兼容性、性能和速度、开发成本以及框架周围的支持和社区水平。
无论应用程序是为商业还是娱乐而设计的,功能和特性都应该与目标和战略保持一致。 这将有助于缩小可用框架的选择范围,因为一些框架更适合特定类型的应用程序,并且可以显着决定可用的未来业务发展计划和实现新功能的速度。
随着多设备和多平台的使用越来越多,确保应用程序能够跨不同平台流畅运行变得至关重要。 您还应该考虑到您可能需要它支持多个平台,例如 Android 和 iOS,以及不同的设备,例如智能手机和平板电脑。
因此,开发跨平台应用程序无需为不同平台创建单独的应用程序版本,从而节省时间和资源,同时确保跨其他设备和操作系统的用户体验一致。
如何确定哪个跨平台应用程序框架最适合特定项目? 即使您选择使用跨平台方法而不是原生方法,仍然有大量可用框架可以使用共享代码库为 Android 和 iOS 生成移动应用程序。 发现最好的跨平台移动开发框架并找到适合您的情况。
什么是顶级跨平台应用程序开发框架?
跨平台开发工具的兴起可以归因于对移动应用程序的需求不断增加,以及企业需要创建移动应用程序以跨多个平台接触客户。 由于跨平台框架提供了一种经济高效的方式来开发可以覆盖更广泛受众的移动应用程序。
这就是为什么在寻找给定框架的受欢迎程度时,有几种方法可以确定它。 您可以尝试查找有时由框架作者发布或作为调查结果的使用情况统计信息。 其他有用的指标是 GitHub 星数(如果框架是开源的),或者使用该框架成功构建的应用程序的数量。 Stack Overflow 团队进行的年度开发人员调查也是一个可靠的信息来源。 它提供了有关科技行业的不同统计数据,包括人气排名和最受欢迎和最害怕的工具列表。 2022 年的调查结果显示了跨平台工具市场的 4 个主要参与者:
框架 | 被参与者使用的百分比 | 受到 % 用户的喜爱 | 深受 # of 用户喜爱 |
扑 | 12.64 | 68.03 | 3,945 |
反应本机 | 12.57 | 55.98 | 3,227人 |
离子 | 5.27 | 42.9 | 1,037 |
赛马林 | 5.21 | 38.53 | 920 |
哪些关键点定义了这些跨平台框架的受欢迎程度? 让我们深入了解它们的具体功能和最佳用例。
跨平台框架概述
Flutter 是 Google 开发的一个 UI 工具包。 它是本文考虑的框架中最年轻的一个。 尽管它于 2018 年发布,但其受欢迎程度在过去 4 年中迅速增长,成为最受欢迎的跨平台应用程序开发框架。
界面渲染
Flutter 使用完全不同的方法来构建 UI。 Flutter 不是将框架的 UI 组件转换为本机 UI 组件(如 React Native 或 Xamarin)或将 Web 应用程序嵌入到具有本机 API 访问权限的本机应用程序(如 Ionic)中,而是使用自己的图形引擎来呈现 UI。 整个布局是在画布上逐像素绘制的。 由于它不依赖于本机组件,因此很容易在所有平台上实现一致的 UI。 除非您明确更改它,否则该应用程序在 Android 和 iOS 上看起来是一样的。 它还允许在不同的操作系统版本中实现相同的布局。 即使在某些旧版本和设备上,您也可以获得外观现代的 UI。
可移植性
UI 一致性实际上不仅限于移动平台。 最新版本的 Flutter 允许使用共享代码库构建适用于 Android 和 iOS 的移动应用程序、适用于 Windows、Linux 和 MacOS 的桌面应用程序以及 Web 应用程序,例如单页应用程序或 PWA。 谷歌仍然投入大量资金将框架扩展到新平台——即将支持 RISC-V 设备,这意味着 Flutter 应用程序将很快能够在物联网设备上运行。
由于 UI 的一致性,无需花费额外的时间来优化和自定义每个平台——该应用程序将在任何地方正常运行。 这种灵活性是以对原生 UI 组件的适当支持为代价的——如果你的应用严重依赖这些组件,Flutter 可能不是最佳选择。 它仍然可以实现,但需要一些额外的努力。
原型制作
Flutter 似乎是构建 MVP 的完美候选者。 在所有其他跨平台框架中,它的上市时间最快。 它的实现要归功于许多称为“小部件”的预构建 UI 组件。 它们开箱即用,因此您不必浪费时间寻找和选择其他 UI 库或从头开始构建所有内容。 构建第一个原型实际上只是用非常有用和可定制的积木组成布局。 使用称为 FlutterFlow 的低代码工具可以更快。
技术栈
Flutter 框架基于同样由 Google 开发的 Dart 语言。 它针对 UI 进行了优化,并提供高效的开发。 对于已经具有 Java、Kotlin、C# 或 Swift 编程语言背景的团队来说,这是一个很好的选择,因为 Dart 具有许多类似的功能,而且学习起来相对容易。 对于 JavaScript 团队或没有编码经验的团队来说,它可能不是最佳选择。
维护
值得注意的是,维护 Flutter 应用程序变得越来越好。 如果您不依赖于非常旧的 Flutter 版本,则由于框架附带的 Flutter 和 Dart 工具集,您的项目可能会完全自动升级到最新版本。
Flutter 应用的最佳用例
上述特性使得 Flutter 成为大多数情况下的不错选择。 在原型设计和构建 MVP、扩展对移动平台以外的平台的支持或专注于跨平台的一致 UI 方面,它将提供额外的价值。 它不是提供特定于平台的本机 UI 体验的最佳选择。
如果您正在寻找一个可以显着减少开发时间和成本、提高应用程序性能、使用单一代码库简化应用程序开发并具有引人入胜且视觉上吸引人的用户界面的框架,请了解有关Flutter 开发的详细信息。
React Native 是由 Facebook 构建并于 2015 年发布的 UI 框架。它允许使用 React.JS 为 Android 和 iOS 构建移动应用程序。 它还可用于开发 MacOS、Windows 和 Web 应用程序。 但是,它不像 Flutter 那样简单,需要额外的工具。
界面渲染
在处理布局时,您可以使用类似 React 的语法来构建它。 它们被翻译成各自的本机控件。 这使得 React Native 以向最终用户提供“原生感觉”而闻名。 它使他们能够与操作系统的知名界面进行交互。 如果您正在构建混合移动应用程序,不想在自定义 UI/UX 设计上投入大量时间,并且对原生体验很满意,那么它可能会很方便。 您始终可以确定,如果 Google 或 Apple 向 UI 组件添加一些更新,您的应用程序也将立即获得这些更新,而无需任何额外工作。 但是,此类更新存在破坏 UI 的风险。 这种情况极少发生,但仍应考虑。 此外,如果您希望您的应用在两个平台上看起来完全相同,则需要付出额外的努力。
技术栈
React Native 基于 JavaScript 语言和 React.JS 框架——这两种工具都非常流行,因此您的公司很可能对 React、NodeJS 或任何其他基于 JS 的工具有一些经验。 在这种情况下,采用 React Native 对您来说是最简单的,因为它将导致保持一致的技术栈。 对于开始建立内部开发团队的公司来说,它也可能是最佳选择——React Native 相对容易学习。
维护
值得一提的是,React Native 应用程序的维护有时可能会很痛苦。 众所周知,将项目更新到更新的框架版本是很棘手的,并且有据可查。 它不会阻碍整个开发过程或成为一个超级难题。 还有一个计划通过引入一个名为 Fabric 的新渲染系统来缓解这个问题。 但是,目前,您需要考虑更新可能更昂贵并且需要更多的努力。
独特的功能
新的应用商店更新总是需要时间才能可供下载。 即使更新可用,用户也必须下载它。 React Native 有一个潜在的解决方案——一个有趣的“代码推送”功能。 它允许在不向 Play Store 和 App Store 发布新更新的情况下更新应用程序的代码和行为。 发布快速修补程序或快速切换新功能可能会变得很方便。 它有一些局限性,但听起来仍然是解决上市时间和移动应用程序更新采用问题的好工具。
最佳用例
React Native 开发框架似乎是开发特定平台 UI 的最佳候选者。 对于一开始并不打算改善用户体验的产品团队来说,它可能非常有用——通过使用原生组件,它会以“恰到好处”的方式呈现。 它也非常适合基于网络的团队。 但是,它对于原型设计和支持除具有单一代码库的移动平台之外的平台没有多大用处。
我们考虑的第三个框架是 Ionic。 它由 Drifty Co. 的 3 名开发人员于 2013 年创建。它是唯一被考虑的框架,没有得到大型科技公司之一的支持。 尽管如此,它仍然是一个可靠的工具,可以使用并受到广大社区的喜爱。 Ionic 内置了对移动应用程序开发的支持。 它也可以用作 PWA 或桌面应用程序的框架,但需要额外的工具。
界面渲染
Ionic 使用最经典的跨平台开发方法——用 Ionic 开发的应用程序实际上是一个在原生应用程序的 Web 视图中运行的 Web 应用程序。 该框架提供了自己的一组 UI 组件,可提供接近本机应用程序的体验。 它专注于跨平台创建一致的布局。 就像在 Flutter 中一样,它使 Ionic 成为开发特定于平台的 UI 的一个相当糟糕的候选者,因为它需要更多的努力。 此外,布局可能因操作系统版本而异,因为它取决于对不同网络浏览器功能的支持(因为它在网络视图中运行)。
技术栈
Ionic 最大的优势在于它支持最流行的 Web 框架:Angular、React 和 Vue。 如果您拥有一支经验丰富的 Web 开发团队并且对这些框架之一有深入的了解,那么它可能是您的最佳选择。 它基于基本的网络技术堆栈(HTML、CSS、JavaScript),因此任何基于网络的团队都会发现它比其他框架更容易学习。
安全性能
在本机应用程序中运行 Web 应用程序意味着性能比其他跨平台移动开发框架稍差。 根据 Ionic 团队的说法,每个版本的性能都越来越好,普通用户可能不会注意到,但这绝对是需要牢记的事情。
混合网络和移动应用程序还意味着需要做更多的工作来确保适当的安全性。 此类应用程序可能容易受到 Web 应用程序和移动应用程序威胁。 这可能需要更多的努力来引入可靠的网络攻击保护。
生产率
在原生应用程序开发和速度方面,Ionic 缺少“热重载”功能。 即使对代码进行很小的更改,您也需要重新启动整个应用程序,而不是重新启动已更改的部分。 这使得 Ionic 与其他框架相比生产力有所下降,因为所有提到的跨平台移动应用程序开发框架都具有此功能。
最佳用例
Ionic 在与 Flutter 类似的情况下最有用:跨各种平台和原型构建一致的 UI。 对于具有丰富的网络技术知识的团队或公司,可以选择它。 在其他情况下,Flutter 将是更好的选择。 由于强大的 Web 支持,Ionic 也将成为开发 PWA 的绝佳选择。
最后但同样重要的是 Xamarin 的跨平台框架。 它于 2011 年由一家小型初创公司首次发布,但直到 2016 年被微软收购后才大受欢迎。
界面渲染
Xamarin 使用与 React Native 类似的方式来构建 UI——框架的代码被翻译成各自的原生组件。 与 React Native 类似,它专注于为客户提供“原生感觉”。 但是,如果您想做一些更个性化的事情,与其他人相比,它将是最昂贵的。
Microsoft 的跨平台移动开发框架提供了两种开发应用程序的方法。 Xamarin.Native允许跨平台使用共享业务逻辑代码,但 UI 层因平台而异。 它可以减少跨平台应用程序的共享代码量,但同时提供更好的性能和处理某些特定于平台的功能。 另一方面,有Xamarin.Forms。 表单方法侧重于最大化平台之间共享的代码量。 后者是最接近跨平台概念的,因为 Xamarin.Native 与开发原生应用程序的体验非常相似。
技术栈
无论您选择哪种方法,整个 Xamarin 代码都将使用 C#(用于逻辑)和 XAML(用于 UI)编写。 该框架基于 .NET 平台,并与 Microsoft 技术堆栈紧密集成。 可能是这些东西使它成为第一名。 构建移动企业应用程序的 1 个选择。 .NET 解决方案在企业中名列前茅,因此 Xamarin 将是一个自然的选择,允许为公司的软件保留类似的技术堆栈。 更重要的是,它是顶级跨平台移动应用程序开发框架中市场存在时间最长的,并且有微软支持,因此它有很长的时间和适当的资源变得非常稳定和可靠。
额外费用
在谈到使用 Xamarin 开发应用程序时,值得一提的是它可能非常昂贵。 它需要 Visual Studio 许可,这是唯一支持编写 Xamarin 应用程序的 IDE。 Xamarin 的知名度相对较小,因此聘请开发人员的成本也可能更高。
最佳用例
如上所述,Xamarin 是企业的完美选择。 在已经使用其他 .NET 解决方案的公司中,它将非常有效。 它还可能需要更大的预算,因此对于小型企业来说不是一个好的选择。 至于 React Native,Xamarin 对于构建特定于平台的布局和原生体验非常有用,但对于一致的、独立于平台的 UI 则效果不佳。
您应该为移动和 Web 开发选择哪种跨平台框架?
就像软件开发中的大多数情况一样,没有简单的答案; 正确的是“这取决于”。 每个框架都有自己的特性,使其或多或少适合于给定的用例。
如果您需要单个推荐,我建议您尝试使用 Flutter 框架。 它是所提供工具中最灵活的,在大多数用例中应该足够了。 尽管它还很年轻,但它正在高速发展(从人气排名中可以看出)。 这对谷歌来说似乎非常重要——该公司在这方面投入的精力比其他公司在其竞争解决方案上投入的精力要多得多。 它提供了出色的开发人员体验,可以创建美观、用户友好的 UI。 它不应被视为移动应用程序开发的灵丹妙药,但可以很好地用于您的下一个产品。