Farklı doku haritaları ile fotogerçekçi 3D grafikler nasıl yapılır?
Yayınlanan: 2022-06-03Peki! Son yıllarda görsel efekt endüstrisinde çalışıyorum ve hemen hemen her sanatçının 3D ürün modellemede fotogerçekçilik elde etmeyi hedeflediğini gördüm. Modelleriniz ne kadar detaylı veya temiz olursa olsun, doğru doku ve malzemeleri uygulamadan veya uygulamadan tasarımınızın gerçekçi görünmesini sağlayamazsınız.
Ama hepsi 3D render yazılımı sayesinde. Temel olarak, ışığın geometri yüzeyiyle nasıl tepki verdiğinin tüm özelliklerini kontrol etmeye yardımcı olan farklı gölgelendiriciler sunar. Bunlar temel olarak yüzeyin yansıtıcı, yansıtıcı, yarı saydam, şeffaf, yumuşak veya pürüzlü görünmesini sağlamak için kullanılır.
Tüm bu nitelikler hakkında daha derin bir anlayışa sahipseniz, fiziksel tabanlı işleme üzerinde kolayca çalışabileceğinizi varsayalım. Ancak evet, bu nitelikler tek başına son fotogerçekçi sonuçlar vermenize yardımcı olamaz. Daha fazla esnekliğe ve çekici soyut dokular yaratma yeteneğine sahip olduklarından, hedeflere ulaşmanıza kesinlikle yardımcı olacağından doku haritalarını kullanmanız gerekir.
PBR doku haritalarında yeni misiniz? Evet ise, o zaman endişelenme! Bu blogda, herhangi bir güçlük çekmeden farklı doku haritaları ile fotogerçekçi 3D grafikler yapmanıza yardımcı olacak farklı doku haritaları türlerini ele alacağız.
Şimdi daha fazla uzatmadan doku haritaları ve türleri hakkında daha fazla bilgi edelim.
Doku haritaları nedir?
Doku haritaları, geometrinin belirli bölümlerinde güneş, giysi, saç vb. görüntülere özel görsel efektler vermek için temel olarak 3B modellerin yüzeylerine uygulanır. Peki! Doku haritaları ayrıca prosedürel ve bitmapler dahil olmak üzere iki türe ayrılır.
Prosedürel dokular: Haritalar olarak da bilinen prosedürel dokular, matematiksel tanımlamalar veya algoritmalar aracılığıyla bilgisayarlar yardımıyla oluşturulur. Bu sabit parametre kümeleri, görüntüye daha da mükemmellik kazandıran benzersiz doku varyasyonları oluşturur.
Bitmap dokuları: Bitmap dokuları temel olarak dijital formatta oluşturulan görüntülerdir. Bu tarama tabanlı görüntüler, gölgelendiricinin tüm özelliklerini yöneten verileri depolamaya yardımcı olur. Pek çok sanatçı, bu görüntüleri ek ayrıntılara sahip nesneler ve modeller sunmak için kullanır.
Şimdi, çekici fotogerçekçi 3D hareketli grafikler oluşturabileceğiniz farklı PBR doku haritaları türlerini tartışalım . Ancak burada, aşağıda tartışılan tüm haritaların, daha fazla farklı sonuçlar üreten bir gölgelendiricinin farklı nitelikleriyle bağlantılı olduğunu kontrol etmeniz gerekir.
Farklı doku haritaları türleri
PBR'de kullanılan farklı doku Haritaları türleri şunlardır:
- Renkli/Yaygın harita
- pürüzlülük haritası
- Metallik haritası
- Opaklık haritası
- Çarpma haritası
- Normal harita
- Yer değiştirme haritası
Dağınık/renkli harita
Bir an için düşünün, ne zaman bir görüntüye baksak, genellikle fark ettiğimiz ilk şey nedir? Evet, renk. Bir renk varyasyonu veya renk deseni olabilir. Örneğin, anizotropik çizgiler desenli kahverengi bir renk görürsek, ahşaba benzer.
Bu haritalar, görüntüyü daha da profesyonel hale getiren tüm temel renkleri saklar. Yani, dokunuzun rengini istiyorsanız, bu dağınık veya renk haritasını kullanabilirsiniz.
Pürüzlülük/Parlaklık haritası
Mikro yüzey saçılımı olarak da bilinen Pürüzlülük/Parlaklık haritası, beyaz rengin maksimum parlaklık ve siyah rengin maksimum pürüzlülük anlamına geldiği gri tonlamalı bir haritadır. Diyelim ki, bir yüzeyin parlaklığında veya pürüzlülüğünde değişiklik eklemek istiyorsanız, bunu kesinlikle kullanabilirsiniz.
Aşağıda gösterilen resimde, siyah renkle boyanmış 3D modelin alanlarının parlak, beyazla boyanmış görüntünün ise pürüzlü olduğunu görebilirsiniz. Dolayısıyla, aydınlatmayı ve yansımayı modelin etrafına yaymak istiyorsanız, o zaman bu haritaları mutlaka kullanabilirsiniz.
Metallik haritası
Metal harita, başka bir gri tonlamalı haritadır. Bu tarzda, iki farklı parça arasındaki değişimi göstermek için siyah beyaz değerler kullanılır.
Aşağıda gösterilen resimde olduğu gibi, siyah değeri yaygın renk olarak kullanılır. Diyelim ki, gerçek dünyadaki metalik malzemeleri simüle etmek istiyorsanız, kesinlikle bir metallik haritası ile gidebilirsiniz.
Opaklık haritaları
Opaklık, görüntünüzün bazı bölümlerini şeffaf hale getirmenize yardımcı olacak bir diğer önemli harita türüdür. Bu tür bir harita genellikle birinin cam veya ağaç dalları yapması gerektiğinde kullanılır. Bu haritalar temel olarak istediğiniz şekilde sergileyebileceğiniz gri tonlamalı haritalardır.
Çarpma haritası
Bir çarpma haritası veya yükseklik haritası, geometriyi gerçekten etkilemeden derinlik yanılsaması yaratmanıza yardımcı olan başka bir gri tonlamalı haritadır.
Diyelim ki harita temel ağınızın etrafında eğriliyorsa, ağınızda her yönde bazı çıkıntılar görmeye devam edebilirsiniz. Gerçekten de modern normal haritalar kadar doğru sonuçlar göremeyebilirsiniz; bu yüzden birçok sanatçı bunu kullanmayı görmezden geliyor.
Normal Haritalar
Dokuya derinlik mi vermek istiyorsunuz? O zaman normal haritalar size yardımcı olabilir. Bu haritalar, ışığın malzeme ile sahte bir şekilde etkileşerek daha küçük girintiler ve çıkıntılar oluşturacak şekilde hesaplamalar yapmaya yardımcı olan karmaşık hesaplamalar kullanır.
Genellikle, normal haritalar aslında 3B modelinizin geometrisini değiştirmez, ancak 3B oyun varlıkları oluşturmak istiyorsanız, evet, normal haritalar size yardımcı olabilir.
yer değiştirme haritaları
Son olarak, yer değiştirme haritaları. Resimlerinize gözenekler, pullar, damarlar, tuğlalar ve daha pek çok ayrıntı gibi tüm ayrıntıları eklemek istiyorsanız bu tür haritayı kullanabilirsiniz.
Pek çok sanatçı bu haritaları kullanmayı tercih ediyor çünkü bunlar yalnızca yükseltilmiş bir yüzey yanılsaması yaratmaya yardımcı olmakla kalmıyor, aynı zamanda yüksek detaylı görüntüler üretecek geometriyi de etkiliyor. Ayrıca, bu haritalarla üretilen ayrıntılar oyun motorunun kendisinde değil, yalnızca işlenmiş çıktıda görülebildiğinden, yer değiştirme haritaları oyun varlıkları oluştururken kullanışlı değildir.
Tüm bu haritalar Blender, Maya, 3Ds max vb. gibi farklı 3d programlarda 3d geometriye bağlanabilir. Ayrıca, Arnold, Vray, döngüler vb. oluşturma motorları kullanılarak yüksek kaliteli fotogerçekçi renderlar üretilebilir.
son söz
Yani, artık profesyonelliğe biraz yakınsınız. Özel yazılım ve teknikler kullanarak görselinize çekici bir görünüm kazandırabilirsiniz. Görüntüye nasıl tümsek ekleneceğini, yansımanın nasıl ekleneceğini ve haritalar aracılığıyla aydınlatmanın nasıl dahil edileceğini anladıktan sonra, görüntülerin kalitesini iyileştirmeniz çok daha kolay olacaktır.
Ne arıyorsunuz? Tüm bakış açılarını geliştirerek resminize çekici bir görünüm kazandırın.
Umarım makaleyi beğenmişsinizdir. Animasyonlar, hareketli grafikler yapma planlarınız varsa veya logo animasyonları konusunda yardıma ihtiyacınız varsa, bizimle iletişime geçmekten çekinmeyin .
Editör: Divya