Duik Bassel vs kukla aracı: Hangisi animasyon için daha iyi bir araç?

Yayınlanan: 2022-09-07

Sonunda hareketli grafikleri geliştirmek ve harika video animasyonları oluşturmak için bir plan yaptınız . Harika! Ardından , tasarımcıların iş için video animasyonu oluşturmak için kullandıkları en iyi araçlardan biri olduğu için After Effects aracını öğrenmeye başlamış olabilirsiniz . Belirli eklentilerin yardımıyla, bu yazılım içinde kolayca çeşitli etkili animasyonlar oluşturabilirsiniz.

After Effects'te özel tuzak kodu nasıl kullanılır: Hızlı bir kılavuz

Gerçekten de çeşitli animasyon araçları mevcuttur, ancak bazı kişilerin duik tabanlı araçları, bazılarının ise kukla araçları kullandığı gözlemlenmektedir. Bu alana girmeyi planlıyorsanız, hangi aracı kullanacağınıza karar verirken kafanızın karışması ihtimali yüksektir.

Siz de diğerleri gibi aynı teknede yelken açıyorsanız, bu blog doğru kararı vermenize yardımcı olabilir. İki animasyon arasındaki farklara girmeden önce, gerçekte ne olduklarını açıklamama izin verin.

Kukla İğnesi aracı nedir?

After Effects'in en kullanışlı araçlarından biri Puppet Pin'dir. Bu araçla, sadece birkaç tıklama ve ana kare ile statik bir görüntüyü canlı bir animasyona kolayca dönüştürebilirsiniz. Aracın kendine özgü tuhaflıkları ve yöntemleri var, ancak öğretici videoları ile bu araç hakkında bilinmesi gereken her şeyi öğrenebileceksiniz.

Puppet Pin aracı, şekil, görüntü ve video dahil olmak üzere herhangi bir görsel katmanda kullanılabilir. Size hatırlatmak için bu materyali daha sonra tekrar gözden geçireceğiz, ancak başlamadan önce aklınızda bulundurun.

Duik Bassel nedir?

Duik, o karakterle mümkün olan en iyi animasyonu oluşturmak için herhangi bir karakter tasarımının bileşenlerinin donatılmasında yaygın olarak kullanılan bir eklentidir. Ayrıca, ihtiyaçlarınıza göre kolayca güçlü görüntüler tasarlayabileceğiniz önceden tasarlanmış hareketli parçalar sunmanıza da yardımcı olacaktır.

Gerçekten de duik brassel, izleyicilerin dikkatini çeken mükemmel görüntüler oluşturarak tasarımcıların daha profesyonelce hareket etmelerini sağlayan en güçlü ve güvenilir arma ve animasyon araçlarından biridir.

Artık her iki animasyon aracını da kısaca anladığınıza göre, duik ve kuklanın gerçek farklılaşmasına geçelim.

Duik bassel vs. Kukla aracı

Efektlerden sonra 2d animasyon çerçevesinde her iki aracın da hayati bir işlevi olduğunu söylemek yanlış olmayacaktır . Ancak burada asıl mesele, ikisini birbirinden gerçekten nasıl ayırt edebileceğimize geliyor. Bir bakalım…

Fark 1

Duik bassel , After Effects'te varsayılan olarak mevcut olmayan 2d karakterler için bir animasyon arma eklentisidir, ancak kullandığınız After Effects sürümüne göre indirilmesi gerekir. Öte yandan, Kukla aracı l , After Effects'te zaten bulunan yerleşik bir araçtır.

Fark 2

Kukla efekti , pimlerin yerleştirilmesine ve hareketine yanıt olarak görüntünün bir bölümünü deforme eder. Oysa Duik Bassel'de arma işleminin büyük bir kısmının sadece iki tıklamayla kısaltılabileceğini göreceksiniz!

Evet, sadece ilk tıklamayla bütün bir insansı yapı oluşturabilirsiniz. İkinci tıklama tüm yapıyı otomatik olarak donatacaktır. Bununla ilgili ilginç olan şey, her şeyin tek bir yapılandırma adımı veya başka bir tıklama olmadan Duik'te yapılmasıdır.

Fark 3

Kukla Pimi , en kullanışlı efekt araçlarından biridir. Bununla, sadece birkaç tıklama ve ana kare ile statik bir görüntüyü canlı bir animasyona dönüştürebilirsiniz. Ayrıca, Kukla iğnesi aracı şekil, görüntü ve video dahil olmak üzere herhangi bir görsel katmanda kullanılabilir.

2D animasyon videoları oluşturmak için yeni başlayanlar için en iyi rehber

Mükemmel bir animasyon karakteri yapmak kolay değil. Profesyonel animasyonlu karakterler için harika tasarım, hareket anlayışı, akıllı donanım, akıllı ana kare oluşturma ve doğru araçlar gereklidir. Oysa Duik geliştiricileri , tıpkı tasarımın aksine, izleyicinin tüm bağımlı katmanları donatmasına izin verecek yapıları birleştirdi.

Fark 4

Duik'in kukla kulelerine ters kinematik (IK) uygulama yeteneğine sahip olduğunu öğrenince şaşıracaksınız . Kuklaları donatmak için onu paha biçilmez bir araç yapan yönlerden biridir. Özellikle After Effects ifadeleriyle bu tür bir donanımı manuel olarak yazmaya çalışırsanız, kapsamlı kodlama becerilerine ve çok zamana ihtiyacınız olacaktır.

Öte yandan Duik, karmaşık ifadeler yazma konusunda gerçekten endişelenmeden kukla tasarımınız üzerinde sofistike kontrole sahip olmanızı sağladığı için süreci kolaylaştırır.

Ayrıca, yapıları arma işlemine eklendiğinden teçhizatları değiştirmek ve özelleştirmek de kolaydır. Duik, arma ve animasyon için birçok farklı özellik sunar.

Şimdi, kukla araçlarını Duik ile karşılaştırırsam, kukla aracının görüntünün yapısını değiştirmeye yardımcı olduğunu söyleyebilirim . Bu pinler görüntülerin özelliklerini düzenler ve görüntünün hangi bölümlerinin hareket edeceğini ve hangilerinin katı kalacağını ve görüntünün öğelerinin örtüşüp örtüşmediğini kolayca belirleyebilir.

Bir anahat içindeki bölge, ilk pim üretilirken üçgen bir ağ şeklinde oluşturulur. Kukla aracı uygulandıktan sonra, anahattın açıkça görülebildiğini göreceksiniz. Kukla aracı işaretçisi, anahattın bulunduğu anahat bölümünde olacaktır.

Ayrıca, görüntünün pikselleri ağa birleştirilir. Böylece, kukla işaretçiyi her seçtiğinizde, piksellerin bir yönden diğerine hareket ettiğini fark edeceksiniz.

Çözüm

Bu tamamen Duik Brussel ve kukla aracı arasındaki farkla ilgili. Umarım, artık Duik Brussel ve kukla aracı hakkında her şeyi biliyorsunuzdur. Duik'in tamamen karakter tabanlı animasyon ve arma ile ilgili olduğunu söylemek yanlış olmaz, öte yandan, kare animasyonu ile yapılan kareleri tam olarak belirlemek için bir kukla aracı bilinir.

Bu nedenle, her iki animasyon aracı da güçlüdür. Sadece proje gereksinimlerinizi anlamanız gerekir. Net bir düşünceniz olduğunda, hangi aracın hedeflerinize ulaşmanıza yardımcı olabileceğine kolayca karar verebilirsiniz.

Öyleyse devam edin ve sizi daha rahat ettiren şeyi yapın. Ancak yine de karar vermekte zorlanıyorsanız veya animasyonunuzu yapmak için herhangi bir yardıma ihtiyacınız varsa, bizimle iletişime geçmekten çekinmeyin .

Editör: Divya