Design Sprint 2.0 คืออะไร? แก้ปัญหาและทดสอบความคิดของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ
เผยแพร่แล้ว: 2022-11-29การสร้างธุรกิจที่เจริญรุ่งเรืองและการเผชิญกับความท้าทายในแต่ละวันนั้นเป็นเรื่องยากที่จะไขว่คว้า ไม่ว่าจะทำงานกับบริษัทสตาร์ทอัพที่กำลังเติบโต เร่งการเติบโตของผลิตภัณฑ์หลังจากเปิดตัวครั้งแรก หรือบำรุงรักษาผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาแล้ว คุณอาจทราบดีถึงความรู้สึกที่ต้องจมปลักอยู่กับการถกเถียงไม่รู้จบเกี่ยวกับโซลูชันต่างๆ
บางทีคุณอาจมีความคิดทางธุรกิจระดับสูงที่จะตรวจสอบกับผู้มีโอกาสเป็นผู้ใช้ในขณะนี้? คุณอยู่ภายใต้ความกดดันที่ต้องลดต้นทุนในการค้นคว้าและพัฒนาผลิตภัณฑ์หรือไม่? คุณประสบปัญหาเกี่ยวกับการมองหานักลงทุนและการเตรียมสำนวนการขายหรือไม่? หากคุณรู้สึกเช่นนั้น เราพร้อมช่วยเหลือคุณ – กระบวนการออกแบบเพื่อช่วยให้คุณกำหนดกรอบปัญหาทางธุรกิจได้อย่างมีประสิทธิภาพและประสบความสำเร็จ
Design Sprint คืออะไร และจะแก้ปัญหาความท้าทายทางธุรกิจของคุณได้อย่างไร มาดูกันดีกว่า!
Product Design Sprint 2.0 คืออะไร?
ที่ Miquido เราเปิดกว้างเสมอในการสำรวจแนวโน้ม กรอบการทำงาน และวิธีการใหม่ๆ จากประสบการณ์ของเรา เราได้แนวทาง การออกแบบผลิตภัณฑ์ Sprint 2.0 ซึ่งสามารถครอบคลุมความต้องการของคุณได้อย่างครอบคลุม
Product Design Sprint 2.0 เป็นวิธีการแบบ fast-track ที่เชื่อมโยงได้อย่างสมบูรณ์แบบสำหรับการตรวจสอบความคิด การแก้ปัญหาความท้าทายผ่านการสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว และการทดสอบกับผู้ใช้จริง แนวคิดเดิมของ Design Sprint 5 วันได้รับการออกแบบในปี 2559 เพื่อเริ่มต้นโอกาสใหม่ที่ Google Ventures และต่อมาได้รับการปรับให้เหมาะสมโดยบริษัทต่างๆ กระบวนการนี้ขึ้นอยู่กับการประชุมเชิงปฏิบัติการสี่วัน ซึ่งการเข้าร่วมเต็มรูปแบบของคุณ (ในฐานะลูกค้า) เป็นข้อบังคับเฉพาะในสองวันแรกของการวิ่ง เพื่อให้ง่ายต่อการจัดตารางเวลาที่ยุ่งบ่อยของคุณ
ณ ตอนนี้ Design Sprint 2.0 เป็นเฟรมเวิร์กทั่วไปที่ใช้ในบริษัทสตาร์ทอัพ (Slack, Airbnb) รวมถึงองค์กรขนาดใหญ่ที่เติบโตแล้ว (Google, Uber, Facebook) โรงเรียน รัฐบาล และบริษัทต่างๆ รวมถึง The New York Times หรือ Nestle Design Sprint สามารถเป็นตัวช่วยที่ชัดเจนในตอนเริ่มต้นของโปรเจกต์ ระหว่างการพัฒนา หรือเมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการทดสอบคุณสมบัติเฉพาะในผลิตภัณฑ์ของคุณ
ทำไมคุณถึงต้องการ Design Sprint 2.0
ข้อดีและประโยชน์ที่สำคัญที่สุดของ Design Sprint 2.0 ที่คุณควรทราบคืออะไร
การสร้างผลิตภัณฑ์อาจดูเหมือนการแข่งขันกับเวลาและเงิน เมื่อปฏิบัติตามแนวทางของเรา คุณจะประหยัดเงินที่อาจใช้ไปกับการสร้างกิจการของคุณเองได้อย่างมีประสิทธิภาพ และเพิ่มเมตริก ROI ของคุณในขณะเดียวกัน
หลายโครงการล้มเหลวเนื่องจากการส่งมอบผลิตภัณฑ์ทั้งหมดในครั้งเดียวพร้อมคุณสมบัติหลายอย่าง ด้วยการกำหนดขอบเขตและสมมติฐานของผลิตภัณฑ์ที่ทดสอบได้เร็วที่สุด เราสามารถทดสอบกับผู้ใช้เป้าหมาย ตรวจสอบความถูกต้องได้อย่างรวดเร็ว และดำเนินการแก้ไข
ด้วยเซสชันการทดสอบการใช้งานที่รวดเร็ว คุณจะได้รับหลักฐานชิ้นสำคัญสำหรับกระบวนการตัดสินใจ ส่งผลให้เสียเวลาน้อยลงในขณะที่ใช้โซลูชันการออกแบบ
การสร้างทีมข้ามสายงานและสหสาขาวิชาชีพที่ปรับให้เหมาะกับความต้องการส่วนบุคคลของคุณ ช่วยให้คุณรับประกันคุณภาพและนำเสนอความสอดคล้องกับวัฒนธรรมของบริษัทของคุณ ความหลากหลายของทีมส่งเสริมการคิดนอกกรอบ ซึ่งยากที่จะประสบความสำเร็จในการตั้งค่าที่ซบเซา
กล่าวโดยสรุป พลังสูงสุดของการออกแบบ อย่างรวดเร็วคือการบีบงานอย่างมีประสิทธิภาพซึ่งโดยปกติจะใช้เวลาไม่กี่เดือนให้เหลือเพียงสองสามวันทำงานโดยไม่สูญเสียคุณภาพของผลลัพธ์
คุณจำเป็นต้องรักษาผลประโยชน์ของทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้องหรือไม่?
เพิ่มกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ของคุณDesign Sprint แก้ปัญหาความท้าทายด้านการออกแบบได้อย่างไร
ในแต่ละความท้าทายด้านการออกแบบดิจิทัลที่ขับเคลื่อนโดย Miquido เราปฏิบัติตามกรอบสามเพชร: วิธีการที่ยืดหยุ่นมากซึ่งเหมาะกับความซับซ้อนของปัญหา
Design Sprint 2.0 มุ่งเน้นไปที่การบรรลุเป้าหมายสองเป้าหมายแรก เพื่อแก้ปัญหาความท้าทายในการออกแบบ เราเริ่มต้นด้วยการค้นพบปัญหา ครอบคลุมคุณค่าทางธุรกิจ คำชี้แจงปัญหา และการระดมความคิดเกี่ยวกับแนวทางแก้ไขแบบสหสาขาวิชาชีพ จากนั้น เราสร้างโครงลวด เปลี่ยนเป็นต้นแบบ และตรวจสอบปัญหากับผู้ใช้เป้าหมาย หลังจาก Sprint สำเร็จ คุณสามารถเริ่มต้นการกำหนดขอบเขตผลิตภัณฑ์ของปัญหาของคุณโดยสังเขป และตรงไปที่การพัฒนา MVP ได้หากเหมาะสม
ออกแบบ Sprint 2.0 เฟส
เฟส 1 – Design Sprint 2.0 เริ่มต้น
เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับ กระบวนการ Design Sprint 4 วัน เราจำเป็นต้องรวบรวมเอกสารทั้งหมดของคุณและรวบรวมข้อมูลที่ขาดหายไป โดยปกติเราจะเริ่มทำสิ่งนี้หนึ่งหรือสองสัปดาห์ก่อนสัปดาห์ Design Sprint เรามักจะพบปะกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดที่เกี่ยวข้องสำหรับการเริ่มอย่างรวดเร็วครั้งแรก เพื่อให้สอดคล้องกับสมมติฐานการวิ่ง เป้าหมายระยะยาว และความท้าทายของคุณ เพื่อเจาะลึกปัญหาและหลีกเลี่ยงการใช้ไม่ได้ เรากำลังทำการวิจัยซ้ำเกี่ยวกับการแข่งขันและบริบทของตลาดร่วมกับทีมนักออกแบบ UX/ผลิตภัณฑ์และผู้จัดการผลิตภัณฑ์
เฟส 2 – Design Sprint 2.0 สัปดาห์
เตรียมพร้อมอย่างเต็มที่ เราจะผ่าน Design Sprint Week เพื่อตรวจสอบแนวคิดของคุณ ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการจากเดิม 5-4 วัน คุณไม่จำเป็นต้องทุ่มเทเวลาทั้งสัปดาห์ให้กับกระบวนการนี้ การเข้าร่วมการประชุมเป็นสิ่งที่จำเป็นในสองวันแรกเท่านั้น เวิร์กช็อปสามารถจัดขึ้นจากระยะไกลหรือในบ้านก็ได้ ตามที่คุณต้องการ
วันแรกเป็นเรื่องของการทำความเข้าใจความท้าทายและการแก้ปัญหา เราเริ่มต้นด้วยการกำหนดวิสัยทัศน์และเป้าหมายของผลิตภัณฑ์ของคุณ ตลอดจนตรวจสอบตลาดเฉพาะของคุณและวิเคราะห์คู่แข่ง เตรียมพร้อมอย่างเต็มที่ตั้งแต่ช่วงเริ่มต้น เราสามารถตรวจสอบกลุ่มเป้าหมายของคุณ เอาใจใส่ และเน้นย้ำถึงปัญหาที่สำคัญที่สุดของพวกเขา ตามความต้องการของผู้ใช้จริง เรากำหนดคุณค่าของคุณ รู้สึกถึงแรงบันดาลใจจากการวิเคราะห์การแข่งขัน ในตอนท้ายของวันเราจะร่างและระดมสมองเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหาต่างๆ เราสามารถสร้างไอเดียได้มากเท่าที่เป็นไปได้โดยไม่มีข้อจำกัด!
วันที่สองเริ่มต้นด้วยสมาชิกในทีมนำเสนอโซลูชันที่ร่างไว้ จากนั้นจึงลงคะแนนเลือกสิ่งที่ดีที่สุด เป้าหมายของเราคือการตัดสินใจเกี่ยวกับโฟลว์ผู้ใช้ที่เราต้องการครอบคลุมในวันต่อๆ ไปพร้อมกับต้นแบบ ด้วยเหตุนี้ เราจึงสร้างกระดานเรื่องราวเพื่อให้มีความเข้าใจร่วมกันเกี่ยวกับขอบเขตสำหรับการทดสอบ
สองวันต่อไปนี้จะทุ่มเทให้กับงาน UX/UI เป็นส่วนใหญ่ เราทำงานภายใน แจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับความคืบหน้าการทำงานของเราในการประชุมเช็คอิน ทุกคนมุ่งสู่เป้าหมายเดียวกัน นั่นคือการสร้างและทดสอบต้นแบบที่สามารถตรวจสอบโซลูชันได้ วันที่สามทุ่มเทให้กับการสร้างต้นแบบที่มีความเที่ยงตรงสูง – เราแปลงความคิดและสตอรีบอร์ดของเราให้เป็นรูปแบบดิจิทัลที่คลิกได้
นอกจากนี้ เรายังตั้งค่าการทดสอบผู้ใช้ (เซสชันทางเดิน การตั้งค่า หรือการใช้งาน) ดังนั้นในวันที่สี่ เราจะพบกับตัวแทนเป้าหมายของคุณเพื่อรวบรวมความคิดเห็นและดูว่าพวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับต้นแบบอย่างไร ตารางมาตรฐานของเราประกอบด้วยเซสชันการใช้งานห้าเซสชัน หลังจากนั้นเราใช้เวลาสักครู่เพื่อสรุปข้อมูลเชิงลึกในรูปแบบของรายงาน ขั้นตอนนี้ช่วยให้สามารถตรวจสอบสมมติฐานที่กำหนดไว้ในสองวันแรก
ขั้นตอนที่ 3 – บทสรุปการออกแบบ Sprint 2.0
ขั้นตอนสุดท้ายของเรา หลังจากประสบความสำเร็จในการทำงาน ซึ่งรวมถึงเวิร์กช็อป การสร้างต้นแบบ และการทดสอบ เราจะรวบรวมข้อมูลเชิงลึก วัตถุประสงค์หลัก และโฟลว์ผู้ใช้ทั้งหมดเพื่อส่งมอบให้กับคุณ รายงานประกอบด้วยคำแนะนำ UX/UI และโครงร่างแผนงานโครงการที่เสนอ รวมถึงความครอบคลุมของทีมและขั้นตอนการพัฒนาที่แนะนำ พวกเขาจะถูกนำเสนอในภายหลังในการประชุมสรุปของเรากับสมาชิกในทีมทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง
ออกแบบการส่งมอบ Sprint 2.0
เราจะผ่านกระบวนการแก้ปัญหาโดยสรุปที่จับต้องได้ร่วมกัน เพื่อผลักดันวิสัยทัศน์ทางธุรกิจของคุณให้ก้าวไกลยิ่งขึ้น กิจกรรม Design Sprint สนับสนุนการทำงานร่วมกันผ่านการสร้าง ดังนั้นทุกคนในทีมของเราจึงมีวิสัยทัศน์เดียวกัน ภายใน Design Sprint 2.0 ที่เสร็จสมบูรณ์ เราจะจัดเตรียมชุดของการส่งมอบที่จำเป็นสำหรับข้อมูลเชิงลึกด้านธุรกิจและการใช้งานที่มั่นคง ตลอดจนแผนงานที่มีรายละเอียดและจัดลำดับความสำคัญของการปรับปรุงในอนาคต
การส่งมอบ Design Sprint 2.0 มีอะไรบ้าง
กำหนดเป้าหมายและความเสี่ยงของผลิตภัณฑ์ ความเข้าใจร่วมกันเกี่ยวกับโฟลว์ของผู้ใช้ กำหนดกลุ่มเป้าหมายซึ่งจะทำให้คุณสามารถทราบความต้องการของลูกค้าได้
เส้นทางของผู้ใช้ที่เลือกไว้มีโครงลวดที่มีความเที่ยงตรงสูงในรูปแบบของต้นแบบที่คลิกได้ ดำเนินการผ่านแอปพลิเคชันหรือคุณสมบัติต่างๆ ต้นแบบจะได้รับการออกแบบในลักษณะที่ปรับขนาดได้และเตรียมพร้อมสำหรับเฟส UI ต่อไปนี้
สมมติฐานที่ตั้งขึ้นที่จุดเริ่มต้นของกระบวนการจะได้รับการตรวจสอบโดยเซสชันการใช้งาน ดังนั้น คุณจะลดความเสี่ยงของโครงการโดยลดเวลาและงบประมาณในการตรวจสอบความถูกต้องของแนวคิด
แผนระดับสูงสำหรับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ รวมถึงเหตุการณ์สำคัญและระยะต่อไป
การส่งมอบ Design Sprint 2.0 จัดทำขึ้นเพื่อให้คุณสามารถกระโดดเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาได้อย่างรวดเร็ว (แน่นอน ก็ต่อเมื่อสมมติฐานได้รับการตรวจสอบเรียบร้อยแล้วเท่านั้น) หรือกำหนดปัญหาทางธุรกิจที่คุณกำลังเผชิญอยู่ใหม่ เมื่อทำงานร่วมกับนักลงทุน ผลลัพธ์ที่ได้จะสมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างสำนวนการขายที่โดดเด่น
หลังจากการออกแบบ Sprint
ด้วยความรู้ทั้งหมดที่มีอยู่ใน Design Sprint 2.0 เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะสนับสนุนคุณต่อไปในเส้นทางการพัฒนาของคุณ ไม่ว่าผลลัพธ์ของ Design Sprint จะเป็นเช่นไร ร่วมกับทีมการจัดการผลิตภัณฑ์ การออกแบบผลิตภัณฑ์ และการออกแบบ UI ของเรา เราสามารถนำเส้นทางผลิตภัณฑ์ของคุณไปให้ไกลขึ้นและให้คำแนะนำคุณเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไป
ด้วยแนวคิดที่ผ่านการตรวจสอบเรียบร้อยแล้ว เราจะทำตามขั้นตอนเพชรสามเม็ดที่เหลือเพื่อสร้างผลลัพธ์ที่ต้องการสำหรับความท้าทายทางธุรกิจของคุณ ในกรณีตรงกันข้าม เราจะคิดทบทวนโอกาสและนิยามปัญหาใหม่ตามผลลัพธ์ของเวิร์กช็อป
ออกแบบแพ็คเกจ Sprint 2.0 – คุณควรเลือกแบบไหน?
ที่ Miquido เราได้เตรียมข้อเสนอที่ครอบคลุมสำหรับ แพ็คเกจกระบวนการ Design Sprint 2.0 สามชุด ซึ่งปรับให้เหมาะกับความต้องการและความคาดหวังทางธุรกิจที่หลากหลาย แกนหลักทั่วไปของพวกเขาคือโครงสร้างที่มั่นคงซึ่งประกอบด้วย ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น การเริ่มดำเนินการ สัปดาห์การออกแบบ Sprint และขั้นตอนสรุป
สำหรับแพ็คเกจมาตรฐานและแพ็คเกจที่ซับซ้อน เราให้การรับรองทางธุรกิจผ่านการสนทนาเชิงปฏิบัติการเกี่ยวกับคำแนะนำเพิ่มเติม ความเสี่ยง และความท้าทายของผลิตภัณฑ์ เราสามารถเจาะลึกลงไปในข้อมูลและการวิจัยตลาด (เช่น การวิเคราะห์ช่องทาง) เมตริกผลิตภัณฑ์ และการออกแบบที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุด เราจะครอบคลุมการทำงานของส่วนต่อประสาน UI ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น ซึ่งส่งผลให้มีภาพหลักขนาดเล็กสำหรับเส้นทางผู้ใช้ที่เลือก
คุณมีปัญหาที่กำหนดไว้และอธิบายแล้วหรือไม่? เราสามารถเข้าสู่กรอบแนวคิดได้โดยตรง วางไว้ในบริบทที่เหมาะสมและตรงกับความต้องการของคุณ หรือคุณรู้สึกสูญเสียในการชี้แจงปัญหาที่เหมาะสม? เราจะเริ่มต้นโดยตรงจากศูนย์ แนะนำคุณตลอดกระบวนการคิดการออกแบบที่เหมาะสม
เรียนรู้วิธีที่เราสามารถช่วยคุณแก้ปัญหาผลิตภัณฑ์ของคุณ
อ่านเพิ่มเติมในตารางด้านล่าง คุณจะพบข้อแตกต่างที่สำคัญที่สุดระหว่าง แพ็คเกจ Design Sprint 2.0
เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะช่วยเหลือคุณในการเลือกแพ็คเกจที่สมบูรณ์แบบและตรงตามความต้องการของคุณ ติดต่อเรา แล้วเราจะติดต่อกลับพร้อมคำอธิบายแพ็คเกจและราคาที่ครอบคลุม