ขั้นตอนของกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์มีอะไรบ้าง?

เผยแพร่แล้ว: 2024-03-13

คงไม่ใช่เรื่องเกินจริงหากจะบอกว่าโลกนี้ทำงานบนซอฟต์แวร์ มีแอปสำหรับทุกด้านในชีวิตของเรา ตั้งแต่สุขภาพ การศึกษา ไปจนถึงการเงิน

การสร้างผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์คุณภาพสูงที่ขับเคลื่อนโลกดิจิทัลของเราถือเป็นภารกิจที่ยิ่งใหญ่ ในขณะที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาอยู่ตลอดเวลา หลักการของการพัฒนาซอฟต์แวร์ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ไม่ว่าคุณจะสร้างแอปใดก็ตาม วงจรการพัฒนาซอฟต์แวร์มักจะดำเนินไปในหกขั้นตอนเดียวกัน

โพสต์นี้จะกล่าวถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในขั้นตอนการพัฒนาซอฟต์แวร์เหล่านี้ นอกจากนี้เรายังจะสำรวจความท้าทายทั่วไปและค้นพบแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่ ดังนั้นไม่ว่าคุณจะกำลังเรียนรู้วิธีเริ่มโครงการซอฟต์แวร์หรือเป็นนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ มีบางอย่างสำหรับคุณ

การพัฒนาซอฟต์แวร์มีขั้นตอนอะไรบ้าง?

กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ก็เป็นวงจรการพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDLC) เช่นกัน เป็นกระบวนการที่มีโครงสร้างในการสร้างและส่งมอบซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้จริงโดยการแบ่งการพัฒนาออกเป็นขั้นตอนเล็กๆ ตามลำดับ

เป้าหมายคือการลดความเสี่ยงและตอบสนองความคาดหวังของลูกค้าโดยการกำหนดวัตถุประสงค์ กิจกรรม และผลลัพธ์ของแต่ละระยะ ประโยชน์ของกระบวนการนี้ได้แก่:

  • เพิ่มการมองเห็นและความรับผิดชอบ
  • ปรับปรุงผลผลิตและประสิทธิภาพ
  • ระยะเวลาที่มีประสิทธิภาพและการประมาณต้นทุน
  • ปรับปรุงคุณภาพผลิตภัณฑ์

กรอบงาน SDLC ช่วยให้คุณดำเนินการขั้นตอนที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดของผลิตภัณฑ์ เป้าหมายที่ชัดเจนและการติดตามความคืบหน้าทำให้สมาชิกในทีมโครงการทราบถึงผลลัพธ์ที่พวกเขาต้องบรรลุ

ไม่ว่าคุณจะพัฒนาระบบ การเขียนโปรแกรม หรือซอฟต์แวร์แอปพลิเคชัน แนวทางที่มีโครงสร้างจะช่วยลดข้อผิดพลาดในการพัฒนาเว็บและแอปมือถือ

แล้วการพัฒนาซอฟต์แวร์มีขั้นตอนอะไรบ้าง?

  • การวิเคราะห์ความต้องการ
  • ออกแบบ
  • การพัฒนา
  • การทดสอบ
  • การปรับใช้
  • การซ่อมบำรุง.

มาพูดคุยกันโดยละเอียด

การวิเคราะห์ความต้องการ

ขั้นตอนแรกของการพัฒนาซอฟต์แวร์คือการรวบรวมและวิเคราะห์ความต้องการ เป็นระยะสำคัญของ SDLC เนื่องจากเป็นตัวกำหนดว่าโครงการพัฒนาของคุณจะล้มเหลวหรือสำเร็จหรือไม่

กิจกรรมในขั้นตอนนี้ประกอบด้วยการรวบรวมธุรกิจ ระบบ และความต้องการของผู้ใช้ ข้อมูลเหล่านี้สรุปว่าซอฟต์แวร์ควรทำและมีลักษณะอย่างไร

ผู้จัดการโครงการจะสร้างเอกสารข้อกำหนดข้อกำหนดซอฟต์แวร์ (SRS) เป็นแหล่งข้อมูลเดียวเพื่อป้องกันการคืบคลานของขอบเขต ความล่าช้าของโครงการ และการทำงานซ้ำที่มีค่าใช้จ่ายสูง

ตัวอย่างสารบัญข้อกำหนดข้อกำหนดของระบบ
แหล่งที่มาของภาพ: ปานกลาง

สารบัญสำหรับแอปฟิตเนสนี้เน้นองค์ประกอบที่สำคัญของเอกสาร SRS

  • บทนำ - สิ่งนี้กำหนดวัตถุประสงค์ กลุ่มเป้าหมาย และวัตถุประสงค์การใช้งาน
  • คำอธิบายทั่วไป – ครอบคลุมถึงวิธีการทำงานของผลิตภัณฑ์และความต้องการของผู้ใช้
  • ข้อกำหนด – อธิบายถึงระบบ ข้อกำหนดที่ไม่สามารถใช้งานได้ และข้อกำหนดด้านการทำงาน

การวิเคราะห์ข้อกำหนดทำให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดเข้าใจตรงกัน และให้บริบทแก่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ในการสร้างและส่งมอบโซลูชันที่มีประสิทธิภาพ

ออกแบบ

ขั้นตอนการออกแบบสร้างขึ้นจากระยะก่อนหน้า ใช้ข้อกำหนดของซอฟต์แวร์และคิดค้นกระบวนการเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย

ที่นี่ ทีมซอฟต์แวร์ทำการตัดสินใจทางเทคนิคเพื่อช่วยในการสร้างผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่ระบุ การตัดสินใจเหล่านี้รวมถึงการเลือกสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ โครงสร้างข้อมูล ภาษาการเขียนโปรแกรม การออกแบบระบบ ฯลฯ

ปัจจัยที่ส่งผลต่อการเลือกสถาปัตยกรรม เช่น ความซับซ้อนของแอป กลุ่มเทคโนโลยีที่มีอยู่ และต้นทุน แอพประเภทต่างๆ มีประสิทธิภาพดีเยี่ยมกับสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์เฉพาะ ตัวอย่างเช่น แอปพลิเคชันสั่งอาหารทำงานได้ดีบนสถาปัตยกรรมไคลเอนต์-เซิร์ฟเวอร์ ในขณะที่ไซต์สตรีมมิ่งที่ซับซ้อน เช่น Netflix ต้องใช้สถาปัตยกรรมไมโครเซอร์วิส

ขั้นตอนการออกแบบเป็นขั้นตอนเริ่มต้นของขั้นตอนการพัฒนาและมักจะรวมถึงต้นแบบด้วย ต้นแบบช่วยให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเห็นภาพผลิตภัณฑ์ ตรวจสอบโครงการ และค้นพบข้อผิดพลาดในการออกแบบก่อนเริ่มการพัฒนา

ต้นแบบมีสามประเภท: ความเที่ยงตรงต่ำ ความเที่ยงตรงปานกลาง และความเที่ยงตรงสูง ภาพด้านล่างแสดงให้เห็นถึงความแตกต่างระหว่างพวกเขา

ตัวอย่างกราฟิกของต้นแบบที่มีความเที่ยงตรงต่ำ ปานกลาง และสูง
แหล่งที่มาของภาพ: ปานกลาง

ต้นแบบที่มีความเที่ยงตรงต่ำแสดงให้เห็นขั้นตอนและคุณลักษณะของผู้ใช้บนกระดาษ การสร้างต้นแบบความเที่ยงตรงระดับกลางเป็นโมเดลแนวคิดหลักของหน้าเว็บหรือการพัฒนาแอปแบบกำหนดเอง ดูเหมือนผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย แต่มีฟังก์ชันการทำงานที่จำกัด ต้นแบบที่มีความเที่ยงตรงสูงดูเหมือนจริงและมีลักษณะการทำงานเหมือนกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

การพัฒนา/การนำไปปฏิบัติ

ขั้นตอนการพัฒนาเป็นขั้นตอนสำคัญในกระบวนการพัฒนาโครงการซอฟต์แวร์ มันเกี่ยวข้องกับการเข้ารหัสและการใช้งานซอฟต์แวร์จริงตามความต้องการและข้อกำหนดการออกแบบ เมื่อผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอนุมัติต้นแบบแล้ว นักพัฒนาจึงเริ่มเขียนโค้ดการออกแบบซอฟต์แวร์

งานแบ่งออกเป็นหน่วยเล็กๆ โดยนักพัฒนาส่วนหน้าจะสร้างส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก (GUI) วิศวกรส่วนหลังสร้างฐานข้อมูล ตรรกะฝั่งเซิร์ฟเวอร์ API และวิศวกรมิดเดิลแวร์ที่เชื่อมต่อทั้งสองเข้าด้วยกัน

หลังจากพัฒนาแต่ละโมดูลหรือส่วนประกอบแล้ว โมดูลเหล่านั้นจะถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างระบบซอฟต์แวร์ที่สมบูรณ์ นักพัฒนาดำเนินการทดสอบหน่วยในระหว่างขั้นตอนการพัฒนาเพื่อตรวจสอบการทำงานของแต่ละหน่วยรหัสหรือโมดูล และตรวจจับและแก้ไขข้อบกพร่องตั้งแต่เนิ่นๆ ในกระบวนการพัฒนา

วิธีการแบบ Agile เน้นการพัฒนาแบบวนซ้ำ โดยที่ซอฟต์แวร์ได้รับการพัฒนาทีละน้อยหรือทำซ้ำ ขั้นตอนการพัฒนาเป็นช่วงที่ยาวที่สุดในวงจรการพัฒนาซอฟต์แวร์ ดังนั้น คุณจำเป็นต้องมีเครื่องมือการจัดการโครงการเพื่อติดตามความคืบหน้าและให้แน่ใจว่าทีมปฏิบัติตามไทม์ไลน์ของโครงการ เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในภายหลัง

การทดสอบ

ขั้นตอนการทดสอบช่วยให้มั่นใจได้ว่าโค้ดแพ็กเกจ (ส่วนหน้าและส่วนหลัง) ทำหน้าที่ตามที่ควรจะเป็นและเป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพ อาจเป็นกระบวนการด้วยตนเองหรืออัตโนมัติ

การทดสอบซอฟต์แวร์ไม่ใช่ขนาดเดียวที่เหมาะกับทุกคน การทดสอบที่แตกต่างกันจะประเมินฟังก์ชันการทำงานที่แตกต่างกัน

  • การทดสอบหน่วย จะตรวจสอบแต่ละองค์ประกอบของโค้ด
  • การทดสอบการทำงาน จะตรวจสอบว่าแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ตรงตามข้อกำหนดของโครงการ
  • การทดสอบประสิทธิภาพของ วัดความเร็ว ความน่าเชื่อถือ และการตอบสนองของแอปภายใต้ปริมาณงานต่างๆ
  • การทดสอบการรวมระบบ จะประเมินว่าส่วนประกอบต่างๆ ของแอปทำงานร่วมกันได้ดีเพียงใด
  • การทดสอบการใช้งาน จะประเมินประสบการณ์ผู้ใช้โดยรวม
  • การทดสอบแบบ end-to-end จะประเมินขั้นตอนการทำงานของผู้ใช้
  • การทดสอบความปลอดภัย จะระบุช่องโหว่
  • การทดสอบการยอมรับ จะตรวจสอบว่าซอฟต์แวร์ตรงตามข้อกำหนดทางธุรกิจ

เมื่อทีมทดสอบพบข้อบกพร่องในซอฟต์แวร์ พวกเขาจะส่งข้อมูลไปยังผู้เขียนโค้ดซึ่งเป็นผู้แก้ไขหรือเปลี่ยนโค้ด กระบวนการเริ่มต้นอีกครั้งเพื่อตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงในโค้ด

ไม่ใช่แค่ทีมทดสอบเท่านั้น ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่นๆ อาจมีส่วนร่วมในกระบวนการทดสอบการยอมรับ รวมถึงผู้ใช้ปลายทางและตัวแทนของลูกค้า

ระยะเวลาของขั้นตอนการทดสอบขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของซอฟต์แวร์และขอบเขตของกิจกรรมการทดสอบเป็นหลัก นอกจากนี้ แนวทางที่เลือก ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอปแบบเนทีฟหรือข้ามแพลตฟอร์ม ก็สามารถแนะนำข้อกำหนดการทดสอบบางอย่างที่อาจส่งผลต่อระยะเวลาการทดสอบโดยรวม

การปรับใช้

เมื่อคุณดำเนินการเสร็จสิ้นและได้รับการประกันคุณภาพแล้ว ก็ถึงเวลาปรับใช้ผลิตภัณฑ์ ขั้นตอนการปรับใช้เกี่ยวข้องกับการแจกจ่ายและจัดทำซอฟต์แวร์ให้กับลูกค้า

คุณสามารถทำได้เป็นขั้นตอน

  • อัลฟ่า – ทำให้ซอฟต์แวร์พร้อมใช้งานสำหรับพนักงานภายใน
  • เบต้า – ทำให้ซอฟต์แวร์พร้อมใช้งานสำหรับกลุ่มลูกค้าเป้าหมาย
  • ความพร้อมใช้งานทั่วไป – ทำให้ซอฟต์แวร์พร้อมใช้งานสำหรับบุคคลทั่วไป

สภาพแวดล้อมการทดสอบแตกต่างจากสภาพแวดล้อมจริง ดังนั้น วัตถุประสงค์ของการเปิดตัวซอฟต์แวร์ที่น่าทึ่งคือเพื่อตรวจสอบความเหมาะสมของตลาดผลิตภัณฑ์ แก้ไขข้อผิดพลาดใดๆ ที่เกิดขึ้นในการผลิต และนำความคิดเห็นของผู้ใช้มาปรับปรุงผลิตภัณฑ์

อย่างไรก็ตาม คุณควรทราบว่าการปรับใช้งานแบบเป็นขั้นมีข้อเสียบางประการที่คุณจะต้องเตรียมรับมือ ตัวอย่างเช่น มันสามารถยืดอายุกระบวนการพัฒนาได้ นอกจากนี้ยังอาจทำให้ผู้ใช้หงุดหงิดเนื่องจากคุณลักษณะบางอย่างอาจไม่พร้อมใช้งานชั่วคราวเนื่องจากกระบวนการชั่วคราว

การซ่อมบำรุง

SDLC ไม่ได้สิ้นสุดเมื่อผลิตภัณฑ์เริ่มใช้งาน แอปของคุณยังคงต้องมีการอัปเดตเพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพในการดำเนินงาน ระยะนี้เกี่ยวข้องกับกิจกรรมที่มุ่งทำให้แน่ใจว่าซอฟต์แวร์ยังคงทำงานได้อย่างถูกต้อง ตรงตามความต้องการของผู้ใช้ ปรับให้เข้ากับข้อกำหนดที่เปลี่ยนแปลง และยังคงทำงานได้ตลอดอายุการใช้งานที่ตั้งใจไว้

ขั้นตอนการบำรุงรักษาเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการรับประกันความสำเร็จในระยะยาวและความยั่งยืนของผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์โดยการแก้ไขปัญหา ดำเนินการปรับปรุง และให้การสนับสนุนผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง แนวทางปฏิบัติในการบำรุงรักษาที่มีประสิทธิภาพช่วยเพิ่มมูลค่าที่ซอฟต์แวร์มอบให้ตลอดวงจรการใช้งาน

บทบาทของระเบียบวิธีแบบ Agile ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์

ระเบียบวิธีแบบ Agile เป็นแนวทางการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบวนซ้ำและแบบค่อยเป็นค่อยไป โดยให้ความสำคัญกับความยืดหยุ่นและความสามารถในการปรับตัว ตลอดจนการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ซึ่งทำให้สามารถรองรับความต้องการที่เปลี่ยนแปลงได้เมื่อโครงการอยู่ระหว่างดำเนินการ Agile มุ่งเน้นไปที่แนวทางการทำงานร่วมกันในการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยรักษาแนวทางที่ยึดลูกค้าเป็นศูนย์กลาง ลักษณะการทำซ้ำของระเบียบวิธีช่วยให้ตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงได้ทันที ทำให้มีประสิทธิภาพในการนำเสนอโซลูชันซอฟต์แวร์คุณภาพสูงที่ตอบสนองความต้องการของลูกค้า

มากกว่าขั้นตอนที่กำหนดไว้อย่างเข้มงวด โครงการ Agile จะดำเนินตามชุดของวงจรและการวิ่งซ้ำๆ Sprint แต่ละรายการจะแบ่งออกเป็นระยะต่างๆ ตาม Scrum ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์ก Agile ที่ใช้บ่อยที่สุด ขั้นตอนต่างๆ จะถูกทำซ้ำตลอดทั้งโครงการ ซ้ำๆ โดยมุ่งเน้นที่การส่งมอบคุณค่าไปพร้อมๆ กับการปรับตัวให้เข้ากับทางเลือกอื่น

วงจรแบบ Agile นั้นสั้นกว่า โดยมีการเผยแพร่ที่เร็วขึ้นและบ่อยขึ้น แทนที่จะเป็นโปรเจ็กต์ที่ซับซ้อนและยาวนานซึ่งกินเวลาหลายเดือน ดังเช่นในกรณีของโปรเจ็กต์ Waterfall ช่วยให้นักพัฒนามีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการส่งมอบการอัปเดตที่สำคัญอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ

สิ่งที่น่าสนใจคือ 59% ของบริษัทซอฟต์แวร์ที่ปรับใช้แนวทางแบบ Agile รายงานว่ามีการปรับปรุงการทำงานร่วมกันและสอดคล้องกับความต้องการทางธุรกิจ

รายการคุณประโยชน์ของการนำแนวทางปฏิบัติแบบ Agile มาใช้
ที่มาของภาพ: digital.ai

ประโยชน์อื่นๆ ได้แก่ คุณภาพของซอฟต์แวร์ที่ดีขึ้น (25%) ความสอดคล้องกับความต้องการทางธุรกิจที่ดีขึ้น (57%) และเพิ่มการมองเห็นทั่วทั้ง SDLC (22%)

วิธีการแบบ Agile มีบทบาทสำคัญในการจัดทำกรอบการทำงานที่ยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้เพื่อส่งมอบคุณค่าให้กับลูกค้าอย่างมีประสิทธิภาพ ด้วยการเปิดรับการเปลี่ยนแปลงซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการพัฒนา Agile ช่วยให้ทีมตอบสนองและปรับตัวได้ วิธีการนี้จัดลำดับความสำคัญของความพึงพอใจของลูกค้าโดยการส่งมอบคุณค่าที่เพิ่มขึ้นในแต่ละการวิ่ง เพื่อส่งเสริมความโปร่งใส Agile ทำให้ข้อมูลโครงการ ความคืบหน้า และการตัดสินใจปรากฏแก่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด การทำงานอย่างคล่องตัวยังเป็นวิธีที่ดีในการลดความเสี่ยง เนื่องจากงานที่แบ่งออกเป็นระยะต่างๆ ที่สามารถจัดการได้ ทำให้สามารถแก้ไขปัญหาในเชิงรุกและทันเวลาได้

นอกจาก Agile แล้ว แนวทางการพัฒนาซอฟต์แวร์ยังสามารถใช้ประโยชน์จากวิธีการต่อไปนี้:

  • แบบจำลองน้ำตก – SDLC เป็นแบบเส้นตรง โดยแต่ละเฟสจะขึ้นอยู่กับเฟสก่อนหน้า
  • แบบจำลองรูปตัว V – SDLC คล้ายกับวิธี Waterfall ยกเว้นว่าคุณทดสอบในแต่ละเฟส
  • วิธีการทำซ้ำ – SDLC เป็นแบบวนรอบ โดยมีซอฟต์แวร์เวอร์ชันใหม่ตามความต้องการเพิ่มเติมจนกว่าผลิตภัณฑ์จะพร้อมออกสู่ตลาด
  • โมเดลเกลียว – ผสมผสานโมเดลวอเตอร์ฟอลและโมเดลวนซ้ำ
  • โมเดล Big Bang – ดำเนินการตามข้อกำหนดที่เกิดขึ้น สิ่งนี้มีแนวโน้มที่จะเป็นรูปแบบที่มีความเสี่ยงและไม่มีประสิทธิภาพ

เมื่อเปรียบเทียบกับเฟรมเวิร์กอื่นๆ โมเดล Agile ช่วยให้ทีมพัฒนาระบุและแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเพิ่มฟีเจอร์ความปลอดภัยที่ได้รับคำสั่งตามกฎหมายได้เร็วขึ้น เนื่องจากคุณไม่ต้องรอรอบการพัฒนาครั้งถัดไป

ลูกค้าไม่จำเป็นต้องรอการอัปเดตที่ต้องการเป็นเวลานาน นั่นทำให้วิธีการแบบ Agile เหมาะสำหรับโครงการที่มีการเปลี่ยนแปลงหรือความต้องการที่ยืดหยุ่น

เครื่องมือการจัดการโครงการ

ไม่ว่าคุณจะจ้างบุคคลภายนอกเพื่อให้บริการพัฒนาแอปมือถือและเว็บ หรือมีทีมงานภายใน คุณต้องมีเครื่องมือที่เหมาะสม ต่อไปนี้เป็นแอปพลิเคชันการจัดการโครงการบางส่วนที่จะช่วยจัดการทีมขณะทำงานผ่านขั้นตอนกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์

1. จิรา

Jira ได้รับการออกแบบมาเพื่อการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบคล่องตัว สามารถปรับแต่งได้สูงเพื่อให้เหมาะกับข้อกำหนดเฉพาะของโครงการต่างๆ มีเฟรมเวิร์ก Agile Scrum และ Kanban เพื่อช่วยให้นักพัฒนาเห็นภาพเวิร์กโฟลว์

การแสดงภาพบอร์ด JIRA
ที่มาของภาพ: Atlassian

บอร์ดคัมบังส่งเสริมความโปร่งใส เพิ่มประสิทธิภาพขั้นตอนการทำงาน และช่วยให้ผู้จัดการโครงการมองเห็นปัญหาคอขวดได้อย่างง่ายดาย

คุณสมบัติอื่นๆ ได้แก่ เครื่องมือวางแผนสปรินต์ การจัดลำดับความสำคัญของงานที่ค้าง การติดตามปัญหา และการทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์ Jira ทำงานร่วมกับ GitHub, GitLab และ Azure DevOps

มีจุดราคาสี่ระดับ: ฟรี มาตรฐาน พรีเมียม และองค์กร รูปแบบโครงสร้างราคาจะขึ้นอยู่กับจำนวนผู้ใช้ ดังนั้นยิ่งคุณมีผู้ใช้มากเท่าไรก็ยิ่งมีค่าใช้จ่ายมากขึ้นเท่านั้น คุณจะต้องจ่ายเพิ่มสำหรับคุณสมบัติขั้นสูง

2. เวิร์ค

Wrike มีความหลากหลายมากกว่า Jira โดยรองรับวิธีการแบบ Agile, Waterfall และวิธีการแบบไฮบริด คุณสามารถแสดงภาพความคืบหน้าของโครงการได้บนกระดาน ปฏิทิน และแผนภูมิ

การแสดงภาพของบอร์ด Wrike
ที่มาของภาพ: Wrike

แผนภูมิแกนต์ช่วยให้คุณเห็นภาพเหตุการณ์สำคัญบนไทม์ไลน์แบบโต้ตอบได้ คุณสามารถสร้างการขึ้นต่อกันและปรับกำหนดเวลาเป็นกลุ่มได้

คุณสมบัติอื่นๆ ได้แก่ การจัดการงาน การจัดการทรัพยากร การแชร์ไฟล์ และการควบคุมเวอร์ชัน Wrike ทำงานร่วมกับ Jira และ GitHub

มีแผนราคาห้าแผน: ฟรี ทีม ธุรกิจ องค์กร และพินนาเคิล ราคาจะคำนวณต่อผู้ใช้ (ยกเว้นแผนระดับองค์กรและระดับสุดยอด)

3. วันจันทร์

Monday Dev เป็นแพลตฟอร์มการจัดการงานสำหรับนักพัฒนาโดยเฉพาะ เช่นเดียวกับ Jira ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อการพัฒนาที่คล่องตัว ทำให้คุณสามารถจัดการการพัฒนาซอฟต์แวร์ระดับองค์กรที่ประสบความสำเร็จตั้งแต่กลยุทธ์ไปจนถึงการเปิดตัว

โดยนำเสนอการวางแผนโรดแมป การจัดการการวิ่ง การติดตามจุดบกพร่อง และการวางแผนการเปิดตัวในที่เดียว

การแสดงภาพกระดานวันจันทร์
ที่มาของภาพ: วันจันทร์

บอร์ดงานปรับปรุงขั้นตอนการทำงาน ช่วยให้คุณสามารถวางแผนการวิ่ง มอบหมายงาน และติดตามงานค้างได้

คุณสมบัติที่โดดเด่น ได้แก่ เวิร์กโฟลว์อัตโนมัติที่ปรับแต่งได้และการติดตามเวลา Monday ทำงานร่วมกับ Jira, GitHub, GitLab และ Azure DevOps

4. คลิกขึ้น

Click Up เป็นแพลตฟอร์มการจัดการโครงการแบบครบวงจร คุณสามารถสร้างเอกสาร จัดการงานสปรินต์ และติดตามความคืบหน้าแบบเรียลไทม์

ไวท์บอร์ดแบบโต้ตอบของ Click Up เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการรวบรวมความต้องการและอำนวยความสะดวกในการทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์

การแสดงภาพของบอร์ด Click Up
แหล่งที่มาของภาพ: ปานกลาง

ทีมงานโครงการสามารถระดมความคิดและวางกลยุทธ์ร่วมกัน ส่งเสริมการนำแนวคิดไปปฏิบัติได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

คุณสมบัติอื่น ๆ ได้แก่ มุมมองเวิร์กโฟลว์หลายรายการ (รายการ บอร์ด ไทม์ไลน์) การติดตามเวลาดั้งเดิม และเครื่องมือการเขียน AI มันทำงานร่วมกับ GitHub, GitLab, Figma และ Lambda Test

Click Up มีระดับราคาสี่ระดับ: ฟรีตลอดไป ไม่จำกัด (บริษัทขนาดเล็ก) ธุรกิจ และองค์กร

ความท้าทายทั่วไปในขั้นตอนการพัฒนาซอฟต์แวร์

กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ได้ราบรื่นเสมอไป ทีมงานโครงการเผชิญกับความท้าทายที่อาจส่งผลต่อระยะเวลา ต้นทุน และคุณภาพของผลิตภัณฑ์

ต่อไปนี้เป็นอุปสรรคที่พบบ่อยที่สุดที่คุณจะพบในขั้นตอนกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์และวิธีเอาชนะอุปสรรคเหล่านั้น

การเปลี่ยนแปลงข้อกำหนด

หนึ่งในความท้าทายที่น่าหงุดหงิดที่สุดในการพัฒนาซอฟต์แวร์คือการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนด สิ่งเหล่านี้นำไปสู่การคืบคลานของขอบเขต การทำงานใหม่ ต้นทุนเกิน และความล่าช้าของโครงการ

วิธีแก้ไขที่เป็นไปได้ : คุณสามารถจัดการปัญหาเหล่านี้ได้สองวิธี หนึ่ง จัดทำระเบียบวิธีการสื่อสารที่ชัดเจนและสม่ำเสมอ รวมถึงเอกสารข้อกำหนดเพื่อใช้เป็นแหล่งความจริงแหล่งเดียว ประการที่สอง นำวิธีการที่คล่องตัวมาใช้เพื่อให้คุณสามารถปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนแปลงได้

การทำงานร่วมกันไม่ดี

การสื่อสารระหว่างสมาชิกในทีมเป็นสิ่งสำคัญ ช่วยให้มั่นใจได้ว่าโครงการจะเป็นไปตามแผน ยิ่งไปกว่านั้น สำหรับผู้ปฏิบัติงานระยะไกลในเขตเวลาที่ต่างกัน ความสำคัญของการสื่อสารจะขยายใหญ่ขึ้นสำหรับทีมโดยใช้วิธีการพัฒนาแบบน้ำตก

การทำงานร่วมกันที่ไม่ดีในขั้นตอนการวางแผนอาจส่งผลร้ายแรงได้

วิธีแก้ไขที่เป็นไปได้ : หลีกเลี่ยงปัญหานี้โดยใช้เครื่องมือที่อำนวยความสะดวกในการทำงานร่วมกันและการสื่อสารแบบเรียลไทม์

กรอบเวลาที่ไม่สมจริง

ไทม์ไลน์ที่ออกแบบมาอย่างดีมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการดำเนินโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้เสร็จสิ้นทันเวลา การประเมินระยะเวลาแต่ละเฟสต่ำไปจะนำไปสู่การพลาดกำหนดเวลา งบประมาณเกิน และคุณภาพของผลิตภัณฑ์ไม่ดี

วิธีแก้ไขที่เป็นไปได้ : สร้างแผนโดยละเอียดและจัดลำดับความสำคัญของงานเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่มองข้ามขั้นตอนที่สำคัญ จัดสรรเวลาในแต่ละเฟสให้เพียงพอ โดยมีความยืดหยุ่นในการปรับตัวให้เข้ากับปัญหาที่ไม่คาดคิด

ไทม์ไลน์ที่สมจริงสำหรับโปรเจ็กต์หนึ่งไม่เหมือนกันสำหรับอีกโปรเจ็กต์หนึ่ง ระยะเวลาจะขึ้นอยู่กับขนาดและความซับซ้อนของซอฟต์แวร์ การจ้างโครงการซอฟต์แวร์จากภายนอกช่วยลดความเครียดในการประมาณระยะเวลาที่เหมาะสม เนื่องจากบริษัทพัฒนามีข้อมูลในอดีตและความเชี่ยวชาญในการประมาณการและส่งมอบโครงการของคุณตรงเวลา

หนี้ทางเทคนิค

เมื่อผู้เขียนโค้ดให้ความสำคัญกับความเร็วมากกว่าคุณภาพ จะส่งผลให้โค้ดไม่น่าเชื่อถือและบำรุงรักษายาก นั่นนำไปสู่หนี้ทางเทคนิค หนี้ด้านเทคนิคส่งผลต่อคุณภาพของรหัสและประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์

วิธีแก้ไขที่เป็นไปได้ : ปฏิบัติตามแนวทางปฏิบัติและมาตรฐานการเขียนโค้ด เช่น การตรวจสอบโค้ดและการทดสอบที่มีประสิทธิภาพ โปรแกรมแก้ไขโค้ดยังช่วยตรวจจับและแก้ไขความไม่สอดคล้องกันในโค้ดของคุณอีกด้วย

ทุกโครงการซอฟต์แวร์มีปัญหา อย่างไรก็ตาม การคาดการณ์ล่วงหน้าเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งต่อการรักษา SDLC ให้เป็นไปตามแผน

แนวโน้มการพัฒนาซอฟต์แวร์ในอนาคต

การเกิดขึ้นของการพัฒนาแบบ Agile เป็นหนึ่งในแนวโน้มที่กำหนดในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ สร้างชุดแนวทางปฏิบัติที่รวมการพัฒนาซอฟต์แวร์ (dev) และการดำเนินงานด้านไอที (ops) เพื่อส่งมอบซอฟต์แวร์ได้เร็วและบ่อยยิ่งขึ้น หนึ่งในแนวทางปฏิบัติใหม่เหล่านี้คือการบูรณาการอย่างต่อเนื่อง/การใช้งานอย่างต่อเนื่อง (CI/CD)

การบูรณาการอย่างต่อเนื่องหมายถึงการสร้างอัตโนมัติและการทดสอบโค้ดใหม่ทุกครั้งที่นักพัฒนารวมโค้ดของตนเข้ากับซอร์สโค้ด ช่วยให้บริษัทพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่สามารถสร้าง แก้ไข และเปิดตัวคุณลักษณะต่างๆ ได้ทันทีที่พร้อม

การใช้งานอย่างต่อเนื่องเป็นไปตามการบูรณาการอย่างต่อเนื่อง และเผยแพร่โค้ดที่ทดสอบแล้วออกสู่สภาพแวดล้อมการใช้งานจริงโดยอัตโนมัติ ซึ่งลูกค้าโต้ตอบกับการอัปเดต

แนวทางการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบเดิมสร้างไซโลระหว่างทีมพัฒนาและทีมปฏิบัติการ ส่งผลให้เกิดความล่าช้าในการจัดส่ง DevOps เป็นอีกหนึ่งเทรนด์ที่ส่งเสริมการทำงานร่วมกัน ระบบอัตโนมัติ และการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้ SDLC เร็วขึ้นและมีเวลาออกสู่ตลาด

การนำทางขั้นตอนของการพัฒนาซอฟต์แวร์

ทุกแอปต้องผ่านขั้นตอนกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์เดียวกัน แนวทางที่มีโครงสร้างนี้ช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถสร้างและส่งมอบโซลูชันซอฟต์แวร์คุณภาพสูงให้แก่ลูกค้าได้

ขั้นตอนเหล่านี้ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การสร้างไปจนถึงการดำเนินการ โดยแต่ละสิ่งปลูกสร้างจะต่อจากขั้นตอนก่อนหน้า ไม่ว่าวิธีการพัฒนาของคุณจะเป็นแบบใด (แบบ Agile, Waterfall, วนซ้ำ ฯลฯ) แอปพลิเคชันของคุณจะต้องผ่านทั้ง 6 ขั้นตอน

การทำความเข้าใจขั้นตอนของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ตลอดจนคุณประโยชน์และความท้าทายของวงจรการพัฒนาซอฟต์แวร์ช่วยให้คุณสามารถมอบผลลัพธ์ที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าของคุณได้ทุกครั้ง