จะเปิดตัวเว็บไซต์เช่น Behance และ Dribbble ได้อย่างไร

เผยแพร่แล้ว: 2024-08-19

ตลาดการออกแบบกราฟิกทั่วโลกมีมูลค่า 57.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2566-2567 และคาดว่าจะสูงถึง 78.25 พันล้านดอลลาร์ภายในสิ้นทศวรรษนี้ ความต้องการองค์ประกอบภาพในรูปแบบต่างๆ ทั่วโลก เช่น กราฟิกของเว็บไซต์ ภาพประกอบ การออกแบบเว็บ โปสเตอร์ วัสดุบรรจุภัณฑ์ เอกสารประกอบการสร้างแบรนด์ เอกสารทางการตลาด ฯลฯ ยังคงเป็นปัจจัยหลักที่ทำให้อุตสาหกรรมประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงของตลาดได้เปลี่ยนจากการจ้างนักออกแบบถาวรไปเป็นผู้รับเหมาอิสระที่สามารถนำความคิดสร้างสรรค์มาสู่โครงการออกแบบได้มากขึ้น

โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของโครงการขนาดใหญ่ที่ต้องการผู้เชี่ยวชาญที่มีทักษะสูง เนื่องจากผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้มีค่าใช้จ่ายสูง บริษัทขนาดเล็กจึงไม่สามารถจ้างพวกเขาแบบถาวรได้ ดังนั้น จึงต้องการจ้างแบบรายงาน เพื่อตอบสนองความต้องการนักสร้างสรรค์มืออาชีพที่มีทักษะ Behance และ Dribbble กลายเป็นตลาดกลางเฉพาะเพื่อช่วยให้นักออกแบบกราฟิกและศิลปินดิจิทัลแสดงผลงานของตนและรับการจ้างงาน

ทั้ง Behance และ Dribbble ทำงานคล้ายกันและมีข้อเสนอร่วมกันสำหรับลูกค้า ซึ่งเป็นนักออกแบบที่มีความสามารถสูงซึ่งได้รับการสนับสนุนจากแฟ้มผลงานสร้างสรรค์ที่เผยแพร่บนแพลตฟอร์มแล้ว สิ่งนี้สร้างความรู้สึกน่าเชื่อถือและไว้วางใจในหมู่ลูกค้าที่สามารถตรวจสอบผลงานก่อนหน้าของนักออกแบบได้ อย่างไรก็ตาม แม้จะมีความต้องการอย่างมากสำหรับนักสร้างสรรค์มืออาชีพอิสระ แต่จำนวนแพลตฟอร์มเฉพาะสำหรับพวกเขานั้นค่อนข้างจำกัด นี่เป็นการเปิดโอกาสให้ได้รับความได้เปรียบในการแข่งขันด้วยการเปิดตัวตลาดอย่าง Behance และ Dribbble

เพื่อช่วยให้ผู้ประกอบการที่สนใจเปิดตัวตลาดกลางมืออาชีพเชิงสร้างสรรค์ของตนเอง เราได้สร้างคู่มือนี้ซึ่งประกอบด้วยทุกอย่างตั้งแต่ USP ของ Behance และ Dribbble ไปจนถึงแนวทางการพัฒนาที่ใช้งานได้จริงที่สุด

สารบัญ:

  • เกี่ยวกับบีแฮนซ์และดริบเบิล
  • จุดขายที่ไม่ซ้ำใครของแพลตฟอร์ม เช่น Behance และ Dribbble
  • รูปแบบรายได้ของ Behance และ Dribbble
  • สร้างแพลตฟอร์มเช่น Behance และ Dribbble
  • การเลือกซอฟต์แวร์ที่เหมาะสมเพื่อพัฒนา Behance และ Dribbble Alternative
  • บทสรุป

เกี่ยวกับบีแฮนซ์และดริบเบิล

มาเรียนรู้เล็กน้อยเกี่ยวกับความเป็นมาของตลาดทั้งสองแห่งนี้

  • บีฮานซ์

Behance เป็นหนึ่งในตลาดซื้อขายงานศิลปะดิจิทัลแห่งแรกๆ เปิดตัวในปี พ.ศ. 2548 ในฐานะแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่ผู้มีความสามารถหลายคนสามารถลงทะเบียนและแบ่งปันการออกแบบของพวกเขาได้ ในปี 2012 Behance ระดมทุนได้ 6.5 ล้านดอลลาร์จากนักลงทุนที่มีชื่อเสียง รวมถึง Jeff Bezos ผู้ก่อตั้ง Amazon เมื่อพิจารณาถึงอัตราความสำเร็จของแพลตฟอร์ม Adobe ก็เข้าซื้อกิจการในเวลาต่อมาในเดือนธันวาคม 2555 ปัจจุบัน Behance มีสมาชิกมากกว่า 24 ล้านคน และมีรายได้ต่อปีประมาณ 632 ล้านดอลลาร์

ปีที่เปิดตัว: 2548

ก่อตั้งโดย: Matias Corea และ Scott Belsky

ประมาณการรายรับต่อปี: 632 ล้านดอลลาร์

จำนวนผู้ใช้ทั้งหมด: 24 ล้าน

  • เลี้ยงบอล

Dribbble เป็นอีกหนึ่งตลาดสำหรับการแบ่งปันและเผยแพร่งานศิลปะดิจิทัล บน Dribbble บริษัทต่างๆ สามารถค้นหาผู้เชี่ยวชาญที่มีทักษะสำหรับงานออกแบบและจ้างพวกเขาโดยตรงได้อย่างง่ายดาย แพลตฟอร์มดังกล่าวเปิดตัวในฐานะ MVP ในปี 2551 โดย Dan Cederholm และ Rich Thornett ในตอนแรก Dribbble ใช้งานได้เฉพาะในรูปแบบที่ได้รับเชิญเท่านั้น แต่ได้เผยแพร่สู่สาธารณะในปี 2010 ปัจจุบัน Dribbble มีให้บริการใน 195 ประเทศ และมีผู้ใช้เฉลี่ย 4 ล้านคนทุกเดือน ในแง่ของรายได้ Dribbble ทำรายได้ประมาณ 97.5 ล้านดอลลาร์ทุกปี

ปีที่เปิดตัว: 2551

ก่อตั้งโดย: Dan Cederholm และ Rich Thornett

ประมาณการรายได้ต่อปี: 97.5 ล้านดอลลาร์

จำนวนผู้ใช้ทั้งหมด: 16 ล้าน

จุดขายที่ไม่ซ้ำใครของแพลตฟอร์ม เช่น Behance และ Dribbble

แม้ว่าทั้ง Behance และ Dribbble จะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเมื่อเปิดตัวครั้งแรก แต่พวกเขายังคงต้องคิดค้นและปรับปรุงจุดขายที่เป็นเอกลักษณ์ (USP) ของตนเอง เพื่อที่จะแข่งขันกับแพลตฟอร์มการสรรหาบุคลากรที่มีอยู่และตลาดฟรีแลนซ์อย่าง ODesk (ปัจจุบันคือ UpWork), Guru และ ฟรีแลนซ์.คอม ดังนั้น เพื่อให้ภาพรวมการอ้างอิงของ USP ทั้ง Behance และ Dribbble จึงมุ่งเน้นไปที่ USP ต่อไปนี้เป็นหลัก

1. พัฒนาขึ้นโดยเฉพาะสำหรับนักออกแบบ

ในอดีต มีตลาดฟรีแลนซ์และแพลตฟอร์มการสรรหาบุคลากรหลายแห่งที่นักออกแบบสามารถลงทะเบียนและแสดงผลงานของตนได้ อย่างไรก็ตาม ไม่มีแพลตฟอร์มใดที่ได้รับการพัฒนาโดยเฉพาะสำหรับนักออกแบบเช่น Behance และ Dribbble ด้วยเหตุนี้ อินเทอร์เฟซทั้งหมดของแพลตฟอร์มเหล่านี้จึงดูเน้นไปที่ศิลปินดิจิทัลเป็นอย่างมาก ทั้งสองแพลตฟอร์มนี้มีความสัมพันธ์กันมากขึ้นสำหรับนักออกแบบ เนื่องจากมีแนวคิดที่ชัดเจนว่าแพลตฟอร์มคืออะไร และจะช่วยให้พวกเขาก้าวหน้าในอาชีพการงานได้อย่างไร

2. ปัจจัยความน่าเชื่อถือ

ใน Behance และ Dribbble ศิลปินดิจิทัลและลูกค้าได้รับประโยชน์จากปัจจัยความไว้วางใจ ทั้งสองแพลตฟอร์มนี้อนุญาตให้นักออกแบบและศิลปินดิจิทัลอัปโหลดแฟ้มผลงานของตนได้อย่างกว้างขวาง ด้วยเหตุนี้ นักออกแบบจึงสามารถแสดงทักษะและขยายการนำเสนอทางออนไลน์ได้ ลีดที่ดึงดูดผ่าน Behance และ Dribbble นั้นมีคุณภาพสูงและมีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนใจเลื่อมใสมากกว่า นอกจากนี้ การปรากฏตัวอย่างแพร่หลายของผู้เชี่ยวชาญด้าน Dribbble และ Behance บนช่องทางโซเชียลมีเดีย เช่น Facebook, Twitter, LinkedIn และ Instagram ยังสร้างความน่าเชื่อถือให้กับแพลตฟอร์มและผู้ใช้เหล่านี้อีกด้วย

3. ซื้อและขายงานศิลปะ

Behance และ Dribbble ไม่เพียงแต่นักออกแบบสามารถแสดงพอร์ตโฟลิโอของตนเท่านั้น แต่ยังขายงานศิลปะเชิงสร้างสรรค์ในรูปแบบดิจิทัลต่างๆ เช่น รูปภาพ ภาพประกอบ วิดีโอ แอนิเมชั่น PDF และอื่นๆ อีกมากมาย ในฐานะแพลตฟอร์มระดับโลก Behance และ Dribbble สามารถช่วยนักออกแบบดึงดูดลูกค้ารายใหญ่จากทั่วทุกมุมโลกและดำเนินงานนอกอาณาเขตได้ เพื่อส่งเสริมการทำธุรกรรมที่ปลอดภัย Behance ยังได้ร่วมมือกับ Stripe ซึ่งให้บริการประมวลผลการชำระเงินออนไลน์ในกว่า 135 สกุลเงิน

4. เชื่อมต่อและจ้าง

Behance และ Dribbble ทำหน้าที่เป็นเครือข่ายโซเชียลมีเดียที่เหมาะสมสำหรับนักออกแบบ หมายความว่าผู้ใช้สามารถติดตามศิลปินคนโปรดและดูการอัพเดตเกี่ยวกับผลงานใหม่ของพวกเขาได้ ในทำนองเดียวกัน บริษัทต่างๆ มีพอร์ทัลการค้นหาที่พวกเขาสามารถค้นหานักออกแบบและสำรวจโปรไฟล์นับพันเพื่อวัตถุประสงค์ในการจ้างงาน ในความเป็นจริง หลังจากนั้นไม่นาน ทั้ง Behance และ Dribbble ก็รวมโมดูลการจ้างงานเฉพาะไว้ในตลาดของตน

5. แรงบันดาลใจ

เมื่อ Behance และ Dribbble ได้รับการยอมรับไปทั่วโลก พวกเขาก็เริ่มกลายเป็นแรงบันดาลใจให้กับศิลปินที่มีอยู่และมีความทะเยอทะยาน งานศิลปะที่หลากหลายบนแพลตฟอร์มเหล่านี้ได้รับการยอมรับจากสังคม และศิลปินที่มีพรสวรรค์ก็เริ่มได้รับคำชมที่พวกเขาสมควรได้รับ สิ่งนี้สนับสนุนให้เพื่อนศิลปิน รวมถึงนักเรียน มืออาชีพรุ่นเยาว์ และคุณแม่ที่ทำงานแบ่งปันงานศิลปะของพวกเขาเช่นกัน นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลหลักที่ทำให้แพลตฟอร์มเหล่านี้ได้รับความนิยมอย่างมาก

6. เวิร์คช็อปสด หลักสูตรการออกแบบ และการแข่งขัน

นอกจากทำหน้าที่เป็นเวทีในการแบ่งปันงานศิลปะและจ้างศิลปินดิจิทัลแล้ว Behance และ Dribbble ยังเริ่มเปิดสอนหลักสูตรการออกแบบและเวิร์กช็อปสดอีกด้วย เนื่องจากแพลตฟอร์มเหล่านี้ได้รับการยอมรับในระดับโลก หลักสูตรการออกแบบจึงประสบความสำเร็จอย่างมาก หลักสูตรเหล่านี้สามารถเข้าถึงได้โดยตรงผ่านทางเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Behance และ Dribbble นอกจากนี้ การแข่งขันที่จัดขึ้นบนแพลตฟอร์มเหล่านี้ยังช่วยเพิ่มอัตราการมีส่วนร่วมของศิลปินดิจิทัลอีกด้วย และผู้ชนะยังได้รับการส่งเสริมด้านอาชีพอีกด้วย

รูปแบบรายได้ของ Behance และ Dribbble

เพื่อวัตถุประสงค์ในการสร้างรายได้ ตลาดศิลปะดิจิทัลเช่น Behance และ Dribbble สามารถพึ่งพาช่องทางต่อไปนี้:

1. การโฆษณา: ผู้เชี่ยวชาญสามารถโฆษณางานศิลปะของตนบนแพลตฟอร์มเหล่านี้ได้

2. การเป็นสมาชิกระดับ Pro: ศิลปินดิจิทัลสามารถสมัครแผนสมาชิกพิเศษที่มอบสิทธิประโยชน์พิเศษแก่พวกเขา

3. คณะกรรมการงาน: แพลตฟอร์มอย่าง Dribbble และ Behance มีกระดานงานที่บริษัทต่างๆ สามารถจ่ายเงินสำหรับการอัพโหลดงานได้ สิ่งนี้ช่วยให้พวกเขาค้นพบพรสวรรค์ที่ดีในกรอบเวลาขั้นต่ำ

4. หลักสูตรและเวิร์กช็อปสด: Dribbble ยังขายหลักสูตรการออกแบบและจัดเวิร์กช็อปสดบนแพลตฟอร์มอีกด้วย สิ่งเหล่านี้เป็นช่องทางที่มีศักยภาพในการสร้างรายได้

5. ค่าคอมมิชชันการขาย: เช่นเดียวกับ Behance คุณสามารถเรียกเก็บค่าคอมมิชชั่นเล็กน้อยจากการขายงานศิลปะดิจิทัลทุกครั้งที่เกิดขึ้นบนแพลตฟอร์ม

6. การแข่งขันและการแข่งขัน: เช่นเดียวกับ Dribbble คุณสามารถจัดการแข่งขันการออกแบบที่แตกต่างกันในตลาดศิลปินดิจิทัลของคุณ ซึ่งคุณสามารถเรียกเก็บเงินจากทั้งนักออกแบบ (ค่าลงทะเบียน) และผู้สนับสนุน

7. โปรไฟล์เด่น: คุณสามารถเรียกเก็บเงินจากนักออกแบบเพื่อแสดงโปรไฟล์ของตนในส่วนที่มีผู้เข้าชมมากที่สุดของแพลตฟอร์ม

เปิดตัวตลาดนักออกแบบพร้อมแหล่งรายได้ที่หลากหลาย

ติดต่อตอนนี้

สร้างแพลตฟอร์มเช่น Behance และ Dribbble

เพื่อใช้ประโยชน์จากอุตสาหกรรมการออกแบบกราฟิกและศิลปะดิจิทัลที่กำลังเติบโต ผู้ประกอบการสามารถเปิดตัวแพลตฟอร์ม Behance และ Dribbble ของตนเองได้ ด้วยวิธีนี้ พวกเขาสามารถช่วยให้ชุมชนศิลปะดิจิทัลในภูมิภาคเป้าหมายเติบโตและสร้างชื่อในตลาดได้ อย่างไรก็ตาม การพัฒนาแพลตฟอร์มดังกล่าวอาจต้องใช้ความพยายามอย่างเข้มงวด รวมถึงการระบุคุณสมบัติที่จำเป็น การสร้างเวิร์กโฟลว์ของผู้ใช้ การเตรียมซอร์สโค้ด การกำหนดค่าแพลตฟอร์ม และการดำเนินแคมเปญการตลาด

ในส่วนต่อไปนี้ เราได้รวมประเด็นทางเทคนิคของการเปิดตัวซึ่งรวมถึงคุณลักษณะหลักและแนวทางการพัฒนา หากต้องการคำปรึกษาที่เหมาะสมเกี่ยวกับกลยุทธ์การเปิดตัว เทคโนโลยี และการตลาด เราขอแนะนำให้ติดต่อผู้เชี่ยวชาญด้านธุรกิจของเรา

1. คุณสมบัติหลักที่จำเป็น

ในการสร้างแพลตฟอร์มทางเลือก Behance และ Dribbble และดำเนินธุรกิจได้อย่างราบรื่น คุณจะต้องมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้:

  • แดชบอร์ดผู้ดูแลระบบ: อินเทอร์เฟซแบบรวมศูนย์สำหรับเจ้าของแพลตฟอร์มซึ่งพวกเขาสามารถทำหน้าที่เป็นผู้ดูแลระบบและจัดการแพลตฟอร์มทั้งหมดได้ ผู้ดูแลระบบสามารถใช้คุณสมบัติหลายอย่างเพื่อดูธุรกรรม ผู้ใช้ และโพสต์ทั้งหมดบนแพลตฟอร์ม และยังจัดการหน้าเว็บหลายหน้าได้อีกด้วย โดยพื้นฐานแล้ว คุณสมบัติและตัวเลือกของผู้ดูแลระบบทั้งหมดจะมีอยู่ในแดชบอร์ดของผู้ดูแลระบบ
  • แดชบอร์ดผู้ใช้: คล้ายกับแดชบอร์ดผู้ดูแลระบบ แดชบอร์ดผู้ใช้ถูกสร้างขึ้นสำหรับนักออกแบบและศิลปินดิจิทัลอื่นๆ พวกเขาสามารถอัพโหลดอาร์ตเวิร์ค ตรวจสอบไลค์และแสดงความคิดเห็น เข้าถึงแชทเมสเซนเจอร์ สมัครงาน และติดตามงานที่เสร็จสมบูรณ์ทั้งหมดผ่านแดชบอร์ดนี้
  • การปรับแต่งโฮมเพจในแบบของคุณ: ทั้ง Behance และ Dribbble ปรับปรุงโฮมเพจของตนเป็นครั้งคราว ช่วยให้พวกเขารองรับงานศิลปะดิจิทัลที่หลากหลายบนเว็บไซต์ของพวกเขา และยังให้อินเทอร์เฟซที่เป็นมิตรกับผู้ใช้แก่ผู้เยี่ยมชม
  • ตัวเลื่อนหน้าแรก: ตัวเลื่อนหน้าแรกเป็นส่วนที่เน้นที่สุดของเว็บไซต์ มันทำหน้าที่เหมือนหน้าแรกของหนังสือพิมพ์ คุณสามารถใช้แถบเลื่อนหน้าแรกเพื่อวัตถุประสงค์หลายประการ เช่น โปรโมตกิจกรรมและแคมเปญ จัดแสดงผลงานศิลปะยอดนิยม โปรไฟล์เด่น ตลอดจนข่าวสารและการอัปเดตต่างๆ
  • การจัดการคอลเลกชัน: งานศิลปะส่วนใหญ่จำเป็นต้องได้รับการจัดหมวดหมู่และแจกจ่ายออกเป็นหลายคอลเลกชัน คอลเลกชันเหล่านี้จะแสดงบนหน้าแรกและที่อื่นๆ แพลตฟอร์มของคุณควรอนุญาตให้คุณสร้างและจัดการคอลเลกชันเหล่านี้ได้
  • การจัดการหมวดหมู่: แม้ว่าคอลเลกชันสามารถแสดงได้โดยตรงบนหน้าแรก แต่เพื่อให้การนำทางง่ายขึ้น คุณสามารถแสดงหมวดหมู่ได้หลายประเภทในเมนูการนำทาง
  • การจัดการผู้ใช้: ในฐานะศิลปินดิจิทัลและแพลตฟอร์มของนักออกแบบอิสระ ผู้ใช้หลายพันรายจะลงทะเบียนบนเว็บไซต์ของคุณเมื่อคุณเติบโต ในการจัดการโปรไฟล์ คุณต้องมีตัวเลือกการจัดการผู้ใช้ที่จะช่วยให้คุณสามารถดูรายละเอียดผู้ใช้ ส่งการแจ้งเตือนและการแจ้งเตือนที่สำคัญ และยังอนุมัติหรือปฏิเสธคำขอลงทะเบียนผู้ใช้อีกด้วย
  • การจ้างงานโดยตรง: เพื่อช่วยให้นักออกแบบได้รับการว่าจ้าง ทั้ง Behance และ Dribbble อนุญาตให้บริษัทต่างๆ สามารถดูนักออกแบบที่ลงทะเบียนได้ บริษัทต่างๆ สามารถเรียกดูโปรไฟล์เหล่านั้นและส่งคำถามโดยตรงไปยังศิลปินเพื่อจ้างพวกเขาได้
  • โพสต์งาน: นอกเหนือจากการจ้างงานโดยตรงแล้ว Behance และ Dribbble ยังมีกระดานรับสมัครงานอีกด้วย นี่คือจุดที่บริษัทต่างๆ สามารถอัปโหลดงานโดยละเอียดพร้อมกับชุดทักษะที่จำเป็นได้โดยตรง นักออกแบบสามารถเรียกดูงานเหล่านี้และส่งข้อเสนองานได้
  • โมดูลการเสนอราคา: ก้าวไปอีกขั้นหนึ่ง คุณสามารถจัดเตรียมโมดูลการเสนอราคาบนแพลตฟอร์มของคุณได้ ซึ่งจะช่วยให้นักออกแบบสามารถเสนอราคางานได้ และคุณสามารถให้ความยืดหยุ่นด้านราคาแก่บริษัทต่างๆ ได้มากขึ้น
  • โมดูลการค้นหา: โมดูลการค้นหาสามารถใช้เพื่อค้นหางานศิลปะทุกประเภท แม้แต่โปรไฟล์นักออกแบบและงานที่อัปโหลดเช่นกัน
  • เกตเวย์การชำระเงิน: หากต้องการเปิดใช้งานธุรกรรมบนแพลตฟอร์มของคุณ คุณจะต้องรวมเกตเวย์การชำระเงินสองสามรายการเข้าด้วยกัน การเลือกเกตเวย์การชำระเงินเหล่านี้อาจแตกต่างกันไปตามการรับรู้ในภูมิภาค ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม วิธีการชำระเงินที่รองรับ และคุณสมบัติด้านความปลอดภัย
  • คุณสมบัติการซื้อ: นอกจากตัวเลือกในการจ้างศิลปินแล้ว คุณยังสามารถระบุปุ่มซื้อโดยตรงบนแพลตฟอร์มเพื่อให้ผู้สนใจสามารถซื้องานศิลปะดิจิทัลได้ ในฐานะเจ้าของแพลตฟอร์ม คุณสามารถเรียกเก็บค่าธรรมเนียมคอมมิชชั่นเล็กน้อยจากทุกธุรกรรมการขายที่เกิดขึ้นบนแพลตฟอร์ม
  • การจัดการเนื้อหา: เพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาดบนเพจ คุณต้องมีระบบจัดการเนื้อหา (CMS) ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถจัดการบล็อกที่เผยแพร่ต่างๆ บนเว็บไซต์และหน้า Landing Page ต่างๆ ได้
  • รายงานและการวิเคราะห์: ตัวเลือกเหล่านี้จะช่วยให้คุณเห็นภาพรวมเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นบนแพลตฟอร์ม ซึ่งอาจรวมถึงจำนวนผู้ใช้ทั้งหมด ยอดขาย งานศิลปะ บริษัท ยอดขาย งานศิลปะที่ชอบมากที่สุด และอื่นๆ

รับคุณสมบัติทั้งหมดนี้ในแพลตฟอร์มทางเลือก Behance ของคุณ

ได้รับการติดต่อ

2. แนวทางการพัฒนา

แนวทางการพัฒนาซอฟต์แวร์ได้รับการปรับปรุงใหม่ตลอดหลายปีที่ผ่านมา สิ่งที่เคยเป็นแนวทางที่ใช้เวลาและต้นทุนสูงได้ถูกแทนที่ด้วยซอฟต์แวร์สำเร็จรูปแบบไม่ต้องเขียนโค้ดและแบบเขียนโค้ดต่ำ จากการศึกษาของ Gartner พบว่าเกือบ 70% ของแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ทั้งหมดจะได้รับการพัฒนาโดยไม่มีโค้ดหรือซอฟต์แวร์โค้ดต่ำภายในปี 2568 นอกจากนี้ ซอฟต์แวร์สำเร็จรูปเหล่านี้ยังช่วยลดเวลาการพัฒนาทั้งหมดได้ถึง 90%

ด้านล่างนี้คือข้อแตกต่างที่สำคัญระหว่างการใช้แนวทางการพัฒนาตามความต้องการ เทียบกับการไม่ใช้โค้ดและซอฟต์แวร์ที่ใช้โค้ดน้อย:

การพัฒนาตามความต้องการ การใช้ซอฟต์แวร์ที่ไม่มีโค้ดและโค้ดต่ำ
ต้องการให้คุณทำการวิเคราะห์คุณสมบัติอย่างละเอียดก่อน คุณอาจพลาดคุณสมบัติที่สำคัญ มาพร้อมฟีเจอร์สำคัญครบครัน ต้องการการปรับแต่งขั้นต่ำในกรณีที่มีข้อกำหนดเพิ่มเติม
เวลาในการพัฒนานั้นยาวนานมากเพราะทุกอย่างจำเป็นต้องได้รับการพัฒนาตั้งแต่เริ่มต้น เวลาในการพัฒนาสั้น ในกรณีที่ไม่มีการปรับแต่ง ซอฟต์แวร์จะสามารถใช้งานได้ภายใน 1-2 วันทำการ
รวมค่าใช้จ่ายสูง รวมค่าใช้จ่ายการพัฒนารายชั่วโมงสำหรับนักพัฒนาทุกคนที่ทำงานในโปรเจ็กต์นี้ คุ้มค่า ซอฟต์แวร์นี้ได้รับการพัฒนาโดยผู้ให้บริการแล้วและมีจำหน่ายในรูปแบบแพ็คเกจสำเร็จรูป
ไม่ได้ทดลองและทดสอบในสถานการณ์ตลาด ซึ่งอาจจะสร้างปัญหาใดๆ ในภายหลัง พยายามและทดสอบกับสถานการณ์ตลาดหลักๆ ทั้งหมด
คุณจะต้องติดตามความคืบหน้าของการพัฒนาและติดตามผลตลอดเวลา การติดตามความคืบหน้าและการติดตามผลจำเป็นสำหรับการปรับแต่งเพิ่มเติมใดๆ เท่านั้น ซอฟต์แวร์ที่เหลือได้รับการพัฒนาแล้ว
การย้ายข้อมูลเป็นเรื่องยาก เนื่องจากซอฟต์แวร์ที่พัฒนาโดยใช้แนวทางนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อใช้เป็นซอฟต์แวร์ตลอดอายุการใช้งาน มีตัวเลือกการย้ายข้อมูลเพื่อให้ผู้ประกอบการสามารถย้ายจากซอฟต์แวร์ที่มีอยู่ได้อย่างง่ายดาย ในขณะเดียวกัน ก็มีการให้สิทธิ์ใช้งานตลอดชีพเช่นกัน

การเลือกซอฟต์แวร์ที่เหมาะสมเพื่อพัฒนา Behance และ Dribbble Alternative

เพื่อให้คุณได้รับความคิดเห็นที่เป็นข้อเท็จจริงและโปร่งใสมากขึ้น โซลูชันที่ใช้โค้ดน้อยจึงดูเหมือนจะเป็นทางเลือกเดียวที่เชื่อถือได้ของคุณ เนื่องจากในขณะนี้ไม่มีซอฟต์แวร์ที่ไม่มีโค้ดในตลาดที่รองรับ 100% สำหรับการพัฒนาตลาดทางเลือก Behance และ Dribbble

อย่างไรก็ตาม มีซอฟต์แวร์ low-code บางตัวที่สามารถใช้เป็นฐานสำหรับข้อเสนอทางธุรกิจนี้ได้ ซอฟต์แวร์แบบ low-code เหล่านี้ตอบสนองความต้องการ 80%-90% ของตลาดศิลปินดิจิทัล และจะช่วยลดต้นทุนและกรอบเวลาในการพัฒนาของคุณได้อย่างมาก จากซอฟต์แวร์ low-code หลายตัวที่มีอยู่ในตลาด ซอฟต์แวร์ตลาดบริการ Yo!Gigs ตรงกับความต้องการของคุณมากที่สุด

เกี่ยวกับ Yo!Gigs

Yo!Gigs ได้รับการพัฒนาสำหรับโมเดลตลาดบริการทั้งหมดเป็นโซลูชั่นสำเร็จรูปที่ช่วยให้คุณเชื่อมต่อผู้ให้บริการอิสระหลายพันรายกับผู้ค้นหา มีการสนับสนุนในตัวสำหรับศิลปินดิจิทัล รวมถึงนักออกแบบกราฟิก นักออกแบบ UI/UX แอนิเมเตอร์ ศิลปินพากย์เสียง และอีกมากมาย นอกจากนี้ยังได้รับการทดลองและทดสอบแล้วเพื่อดำเนินการตลาดบริการฟรีแลนซ์และสามารถช่วยคุณจัดการกับกรณีการใช้งานทางธุรกิจมากมาย

คุณสมบัติหลักบางประการของ Yo!Gigs ที่จะเป็นประโยชน์ในการพัฒนาแพลตฟอร์ม Behance และ Dribbble ของคุณคือ:

  • การปรับแต่งหน้าแรก
  • กระดานสนทนา
  • การจัดการผู้ใช้
  • หมวดหมู่งานแบบกำหนดเอง
  • การจัดการคอลเลกชัน
  • การจัดการธีม
  • คณะกรรมการงาน
  • การจ้างงานโดยตรง
  • โมดูลการเสนอราคา
  • หน้าต่างการยกเลิกงาน
  • เกตเวย์การชำระเงินแบบรวมล่วงหน้า
  • ระบบการจัดการเนื้อหา
  • แชทเมสเซนเจอร์

เหตุผลอื่นๆ ในการเลือก Yo!Gigs

  • ไม่เหมือนกับซอฟต์แวร์ SaaS Yo!Gigs มีให้บริการโดยเสียค่าใช้จ่ายเพียงครั้งเดียว ทำให้คุ้มค่าในระยะยาว
  • ด้วยรายการและธุรกรรมที่ไม่จำกัด Yo!Gigs จึงสามารถปรับขนาดได้อย่างเต็มที่ จะรองรับการเติบโตของธุรกิจของคุณในทุกขั้นตอนตั้งแต่ระดับเริ่มต้นไปจนถึงระดับองค์กร
  • เพื่อให้เป็นไปตามความต้องการเพิ่มเติมทั้งหมดของคุณ Yo!Gigs ยังสามารถปรับแต่งได้อย่างเต็มที่อีกด้วย
  • Yo!Gigs เป็นซอฟต์แวร์ที่โฮสต์เอง หมายความว่าคุณสามารถติดตั้งมันบนเซิร์ฟเวอร์ใดก็ได้ที่คุณเลือก นอกจากนี้ยังหมายความว่าในฐานะผู้ให้บริการโซลูชัน เราไม่สามารถกำหนดข้อจำกัดการใช้งานหรือฟีเจอร์ใดๆ หรือจำกัดธุรกรรมใดๆ ได้
  • มันง่ายมากที่จะโยกย้ายจากโซลูชันอื่นไปยัง Yo!Gigs ด้วยตัวเลือกการนำเข้า/ส่งออกในตัว
  • สุดท้ายนี้ เพื่อให้มั่นใจว่าการดำเนินธุรกิจจะไม่หยุดชะงัก Yo!Gigs มาพร้อมกับการสนับสนุนทางเทคนิคฟรีหนึ่งปี

จองเซสชั่นสาธิตสดสำหรับ Yo!Gigs

จองตอนนี้

บทสรุป

อุตสาหกรรมการออกแบบกราฟิกมีลักษณะที่คงกระพันซึ่งทำให้สามารถต้านทานการล่มสลายทางเศรษฐกิจและความวุ่นวายทุกประเภทได้ ด้วยเหตุนี้ นี่คืออุตสาหกรรมที่เขียวชอุ่มตลอดปี อย่างไรก็ตาม นักออกแบบองค์กรต้องเผชิญกับความไม่แน่นอนของงานในช่วงวิกฤตเศรษฐกิจ จึงต้องใช้อาชีพอิสระ ด้วยการเปิดตัวตลาดอย่าง Behance และ Dribbble คุณไม่เพียงแต่สามารถช่วยเหลือบุคคลดังกล่าวได้เท่านั้น แต่ยังช่วยให้ชุมชนศิลปินดิจิทัลทั้งหมดเติบโตอีกด้วย คุณสามารถช่วยนักออกแบบหน้าใหม่แสดงความสามารถของตนและมืออาชีพที่มีอยู่สร้างแฟ้มผลงานที่น่าดึงดูดและหางานที่มีรายได้สูง