กรอบการพัฒนาแอพข้ามแพลตฟอร์มที่ดีที่สุด 4 อันดับ

เผยแพร่แล้ว: 2023-04-06

เมื่อเริ่มโครงการแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ใหม่ มีหลายสิ่งที่ต้องพิจารณาเพื่อทำให้ผลิตภัณฑ์ของคุณประสบความสำเร็จ การตัดสินใจที่สำคัญประการหนึ่งคือการเลือกเครื่องมือที่เหมาะสมในการสร้างแอปของคุณ มีโซลูชันให้เลือกมากมาย และการเลือกวิธีหนึ่งเพื่อพัฒนาแอปของคุณอาจเป็นเรื่องที่ท้าทายและใช้เวลานาน

กระบวนการเลือกเฟรมเวิร์กเกี่ยวข้องกับปัจจัยหลายประการที่ต้องพิจารณา สิ่งเหล่านี้รวมถึงวัตถุประสงค์ของแอป ทีมพัฒนา ความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์ม ประสิทธิภาพและความเร็ว ค่าใช้จ่ายในการพัฒนา และระดับการสนับสนุนและชุมชนรอบเฟรมเวิร์ก

ไม่ว่าแอปจะออกแบบมาเพื่อธุรกิจหรือเพื่อความบันเทิง ฟังก์ชันและฟีเจอร์ควรสอดคล้องกับเป้าหมายและกลยุทธ์ ซึ่งจะช่วยจำกัดตัวเลือกของเฟรมเวิร์กที่มีอยู่ให้แคบลง เนื่องจากเฟรมเวิร์กบางเฟรมเหมาะกับแอปบางประเภทมากกว่า และสามารถกำหนดแผนการพัฒนาธุรกิจในอนาคตที่มีอยู่ได้อย่างมาก รวมถึงความเร็วในการนำฟีเจอร์ใหม่ไปใช้

ด้วยการใช้อุปกรณ์และแพลตฟอร์มที่หลากหลายมากขึ้น จึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องแน่ใจว่าแอปสามารถทำงานได้อย่างราบรื่นในแพลตฟอร์มต่างๆ นอกจากนี้ คุณควรพิจารณาด้วยว่าคุณอาจต้องใช้เพื่อรองรับหลายแพลตฟอร์ม เช่น Android และ iOS รวมถึงอุปกรณ์ต่างๆ เช่น สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต

ดังนั้น การพัฒนาแอปข้ามแพลตฟอร์มจึงช่วยลดความจำเป็นในการสร้างแอปเวอร์ชันแยกต่างหากสำหรับแพลตฟอร์มต่างๆ ประหยัดเวลาและทรัพยากร ในขณะเดียวกันก็รับประกันว่าผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์ที่สอดคล้องกันในอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการอื่นๆ

จะตัดสินใจได้อย่างไรว่าเฟรมเวิร์กแอปข้ามแพลตฟอร์มใดจะดีที่สุดสำหรับโปรเจ็กต์นั้นๆ แม้ว่าคุณจะเลือกใช้วิธีการแบบข้ามแพลตฟอร์มมากกว่าแบบเนทีฟ แต่ก็ยังมีเฟรมเวิร์กจำนวนมากที่สามารถสร้างแอพมือถือสำหรับ Android และ iOS ด้วยโค้ดเบสที่ใช้ร่วมกัน ค้นพบกรอบ การพัฒนามือถือข้ามแพลตฟอร์มที่ดีที่สุด และค้นหากรอบที่เหมาะกับกรณีของคุณ

เฟรมเวิร์กการพัฒนาแอปข้ามแพลตฟอร์มชั้นนำคืออะไร

การเพิ่มขึ้นของเครื่องมือพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มเป็นผลมาจากความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับแอปพลิเคชันมือถือและความต้องการสำหรับธุรกิจในการสร้างแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เพื่อเข้าถึงลูกค้าในหลายแพลตฟอร์ม เนื่องจากเฟรมเวิร์กข้ามแพลตฟอร์มเป็นวิธีการที่คุ้มค่าและมีประสิทธิภาพในการพัฒนาแอพมือถือที่สามารถเข้าถึงผู้ชมได้กว้างขึ้น

นั่นเป็นเหตุผลที่เมื่อมองหาความนิยมของเฟรมเวิร์กที่กำหนด จึงมีหลายวิธีในการพิจารณา คุณสามารถลองค้นหาสถิติการใช้งานที่บางครั้งเผยแพร่โดยผู้เขียนเฟรมเวิร์กหรือเป็นผลจากการสำรวจ เมตริกที่เป็นประโยชน์อื่นๆ ได้แก่ จำนวนดาว GitHub (หากเฟรมเวิร์กเป็นโอเพ่นซอร์ส) หรือจำนวนแอปที่สร้างสำเร็จด้วยเฟรมเวิร์ก แหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้คือแบบสำรวจสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ประจำปีที่จัดทำโดยทีม Stack Overflow นำเสนอสถิติต่าง ๆ เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเทคโนโลยี รวมถึงการจัดอันดับความนิยมและรายการเครื่องมือที่เป็นที่รักและหวาดกลัวที่สุด ผลการสำรวจในปี 2022 แสดงผู้เล่นหลัก 4 รายในตลาดเครื่องมือข้ามแพลตฟอร์ม:

กรอบ ใช้โดย % ของผู้เข้าร่วม เป็นที่รักของ % ของผู้ใช้ เป็นที่รักของ # ผู้ใช้
กระพือ 12.64 น 68.03 3,945
ตอบสนองพื้นเมือง 12.57 น 55.98 3,227
ไอออนิก 5.27 42.9 1,037
ซามาริน 5.21 38.53 น 920
ผลการสำรวจ Stack Overflow

ประเด็นสำคัญใดที่กำหนดความนิยมของเฟรมเวิร์กข้ามแพลตฟอร์มเหล่านี้ มาเจาะลึกรายละเอียดและค้นพบคุณสมบัติเฉพาะและกรณีการใช้งานที่เหมาะสมที่สุด

ภาพรวมเฟรมเวิร์กข้ามแพลตฟอร์ม

โลโก้กระพือ

กระพือ

Flutter เป็นชุดเครื่องมือ UI ที่พัฒนาโดย Google เป็นเฟรมเวิร์กที่อายุน้อยที่สุดในบรรดาเฟรมเวิร์กที่พิจารณาในบทความนี้ แม้ว่าจะเปิดตัวในปี 2018 แต่ความนิยมก็เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วง 4 ปีที่ผ่านมา ทำให้เป็นเฟรมเวิร์กการพัฒนาแอพข้ามแพลตฟอร์มที่ได้รับความนิยมสูงสุด

การแสดงผล UI

Flutter มีแนวทางที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในการสร้าง UI แทนที่จะแปลส่วนประกอบ UI ของเฟรมเวิร์กเป็น ส่วนประกอบ UI แบบเนทีฟ (เช่น React Native หรือ Xamarin) หรือการฝังเว็บแอปลงในแอปแบบเนทีฟที่สามารถเข้าถึง API แบบเนทีฟ (เช่น Ionic) Flutter ใช้เครื่องมือกราฟิกของตัวเองเพื่อแสดง UI เค้าโครงทั้งหมดวาดแบบพิกเซลต่อพิกเซลบนผืนผ้าใบ เนื่องจากไม่ขึ้นอยู่กับส่วนประกอบดั้งเดิม การได้รับ UI ที่สอดคล้องกันในทุกแพลตฟอร์มจึงเป็นเรื่องง่าย เว้นแต่คุณจะเปลี่ยนแปลงอย่างชัดเจน แอปจะมีลักษณะเหมือนกันบน Android และ iOS นอกจากนี้ยังช่วยให้ได้เค้าโครงเดียวกันในระบบปฏิบัติการเวอร์ชันต่างๆ คุณสามารถรับ UI ที่ดูทันสมัยได้แม้ในเวอร์ชันและอุปกรณ์รุ่นเก่าบางรุ่น

พกพาสะดวก

ความสอดคล้องของ UI ไม่ได้จำกัดเฉพาะแพลตฟอร์มมือถือเท่านั้น Flutter เวอร์ชันล่าสุดอนุญาตให้ใช้โค้ดเบสที่ใช้ร่วมกันเพื่อ สร้างแอปมือถือสำหรับ Android และ iOS แอปเดสก์ท็อปสำหรับ Windows, Linux และ MacOS และเว็บแอป เช่น แอปพลิเคชันหน้าเดียวหรือ PWA Google ยังคงลงทุนอย่างมากในการขยายเฟรมเวิร์กไปยังแพลตฟอร์มใหม่ – กำลังจะมีการสนับสนุนสำหรับอุปกรณ์ RISC-V ซึ่งหมายความว่าแอพ Flutter จะสามารถทำงานบนอุปกรณ์ IoT ได้ในไม่ช้า

ด้วยความสอดคล้องของ UI ทำให้ไม่จำเป็นต้องใช้เวลาเพิ่มในการปรับแต่งและปรับแต่งแต่ละแพลตฟอร์ม แอปจะทำงานได้อย่างถูกต้องในทุกที่ ความยืดหยุ่นนี้มาพร้อมกับราคาของการสนับสนุนที่เหมาะสมสำหรับส่วนประกอบ UI แบบเนทีฟ หากแอปของคุณต้องพึ่งพาส่วนประกอบเหล่านี้มาก Flutter อาจไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุด ยังคงทำได้ แต่ต้องใช้ความพยายามเป็นพิเศษ

การสร้างต้นแบบ

Flutter ดูเหมือนจะเป็นผู้สมัครที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสร้าง MVP มีเวลาออกสู่ตลาดเร็วที่สุดในบรรดาเฟรมเวิร์กข้ามแพลตฟอร์มอื่นๆ สำเร็จได้ด้วยองค์ประกอบ UI ที่สร้างไว้ล่วงหน้ามากมายที่เรียกว่า "วิดเจ็ต" มีให้ใช้งานได้ทันที คุณจึงไม่ต้องเสียเวลาค้นหาและเลือกไลบรารี่ UI เพิ่มเติมหรือสร้างทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้น การสร้างต้นแบบตัวแรกเป็นเพียงการจัดเค้าโครงจากอิฐที่มีประโยชน์สูงและปรับแต่งได้ สามารถทำได้เร็วยิ่งขึ้นด้วยเครื่องมือโค้ดต่ำที่เรียกว่า FlutterFlow

กองเทคโนโลยี

Flutter framework ใช้ภาษา Dart ที่พัฒนาโดย Google เช่นกัน ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ UI และเสนอการพัฒนาที่มีประสิทธิผล เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับทีมที่มีพื้นฐานในภาษาโปรแกรม Java, Kotlin, C# หรือ Swift มาบ้างแล้ว เนื่องจาก Dart มีฟีเจอร์ที่คล้ายกันมากมาย และค่อนข้างง่ายที่จะเรียนรู้ อาจไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับทีม JavaScript หรือผู้ที่ไม่มีประสบการณ์ในการเขียนโค้ดมาก่อน

การซ่อมบำรุง

เป็นที่น่าสังเกตว่าการบำรุงรักษาแอพ Flutter นั้นดีขึ้นเรื่อยๆ หากคุณไม่ได้ใช้ Flutter เวอร์ชันเก่ามาก การอัปเกรดโปรเจ็กต์ของคุณเป็นเวอร์ชันล่าสุดอาจเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติโดยสมบูรณ์ด้วยชุดเครื่องมือ Flutter และ Dart ที่มาพร้อมกับเฟรมเวิร์ก

กรณีการใช้งานที่ดีที่สุดสำหรับแอพ Flutter

คุณสมบัติข้างต้นทำให้ Flutter เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับกรณีส่วนใหญ่ มันจะให้คุณค่าเพิ่มเติมเมื่อพูดถึงการสร้างต้นแบบและสร้าง MVP ขยายการรองรับไปยังแพลตฟอร์มอื่นที่ไม่ใช่มือถือ หรือเน้นที่ UI ที่สอดคล้องกันในทุกแพลตฟอร์ม จะไม่เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการมอบประสบการณ์ UI แบบเนทีฟเฉพาะแพลตฟอร์ม

ค้นพบรายละเอียดเกี่ยวกับ การพัฒนา Flutter หากคุณกำลังมองหาเฟรมเวิร์กที่จะลดเวลาและต้นทุนการพัฒนาอย่างเห็นได้ชัด ปรับปรุงประสิทธิภาพของแอพ ปรับปรุงการพัฒนาแอพด้วยโค้ดเบสเดียว และมีส่วน ต่อ ประสานผู้ใช้ที่น่าดึงดูดและดึงดูดสายตา

ตอบสนองไอคอนเนทีฟ

ตอบสนองพื้นเมือง

React Native เป็นเฟรมเวิร์ก UI ที่สร้างโดย Facebook และเปิดตัวในปี 2015 ช่วยให้ใช้ React.JS เพื่อสร้างแอพมือถือสำหรับ Android และ iOS นอกจากนี้ยังสามารถใช้ในการพัฒนา MacOS, Windows และเว็บแอปได้อีกด้วย อย่างไรก็ตาม มันไม่ตรงไปตรงมาเหมือนกับ Flutter และต้องใช้เครื่องมือเพิ่มเติม

การแสดงผล UI

เมื่อทำงานกับเลย์เอาต์ คุณจะสร้างมันโดยใช้ไวยากรณ์แบบ React-like พวกมันถูกแปลเป็นการควบคุมแบบเนทีฟที่เกี่ยวข้อง นั่นทำให้ React Native มีชื่อเสียงในด้านการให้ "ความรู้สึกดั้งเดิม" แก่ผู้ใช้ปลายทาง ช่วยให้พวกเขาโต้ตอบกับอินเทอร์เฟซที่รู้จักกันดีของระบบปฏิบัติการ มันอาจจะมีประโยชน์ถ้าคุณกำลังสร้างแอพมือถือแบบไฮบริด ไม่ต้องการลงทุนเวลามากมายกับการออกแบบ UI/UX แบบกำหนดเอง และใช้งานได้ดีกับประสบการณ์แบบเนทีฟ คุณมั่นใจได้เสมอว่าหาก Google หรือ Apple เพิ่มการอัปเดตบางอย่างให้กับส่วนประกอบ UI แอปของคุณจะได้รับการอัปเดตเหล่านั้นทันทีโดยไม่ต้องดำเนินการเพิ่มเติมใดๆ อย่างไรก็ตาม มีความเสี่ยงที่การอัปเดตดังกล่าวจะทำให้ UI เสียหาย สิ่งนี้เกิดขึ้นน้อยมาก แต่ก็ยังควรได้รับการพิจารณา นอกจากนี้ หากคุณต้องการให้แอปของคุณดูเหมือนกันทุกประการบนทั้งสองแพลตฟอร์ม คุณจะต้องพยายามเพิ่มเติม

กองเทคโนโลยี

React Native อิงตามภาษา JavaScript และเฟรมเวิร์ก React.JS เครื่องมือทั้งสองค่อนข้างได้รับความนิยม ดังนั้นจึงเป็นไปได้มากที่บริษัทของคุณจะมีประสบการณ์เกี่ยวกับ React, NodeJS หรือเครื่องมืออื่นๆ ที่ใช้ JS ในกรณีเช่นนี้ มันจะง่ายที่สุดสำหรับคุณในการปรับ React Native เนื่องจากมันจะนำไปสู่การรักษากลุ่มเทคโนโลยีที่สอดคล้องกัน นอกจากนี้ยังอาจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับบริษัทที่เริ่มสร้างทีมพัฒนาภายในองค์กร – React Native นั้นค่อนข้างง่ายต่อการเรียนรู้

การซ่อมบำรุง

เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าการบำรุงรักษาแอป React Native บางครั้งอาจเจ็บปวด เป็นที่ทราบกันดีและมีเอกสารระบุว่าการอัปเดตโครงการเป็นเวอร์ชันเฟรมเวิร์กที่ใหม่กว่านั้นเป็นเรื่องยุ่งยาก ไม่ใช่สิ่งที่ขัดขวางกระบวนการพัฒนาทั้งหมดหรือกลายเป็นปัญหาที่ยากอย่างยิ่ง นอกจากนี้ยังมีแผนที่จะบรรเทาปัญหานี้ด้วยการแนะนำระบบการเรนเดอร์ใหม่ที่เรียกว่า Fabric อย่างไรก็ตาม ในขณะนี้ คุณต้องพิจารณาว่าการอัปเดตอาจมีราคาแพงกว่าและต้องใช้ความพยายามมากกว่า

คุณลักษณะเฉพาะ

การอัปเดต App Store ใหม่จะใช้เวลาสักครู่เพื่อให้พร้อมสำหรับการดาวน์โหลด แม้ว่าการอัปเดตจะพร้อมใช้งาน ผู้ใช้ต้องดาวน์โหลด React Native มีวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ – ฟีเจอร์ “Code Push” ที่น่าสนใจ อนุญาตให้อัปเดตรหัสและพฤติกรรมของแอปโดยไม่ต้องเผยแพร่การอัปเดตใหม่ไปยัง Play Store และ App Store การเผยแพร่โปรแกรมแก้ไขด่วนด่วนหรือการสลับคุณลักษณะใหม่อย่างรวดเร็วอาจกลายเป็นเรื่องสะดวก มันมาพร้อมกับข้อจำกัดบางอย่าง แต่ก็ยังดูเหมือนเป็นเครื่องมือที่ดีในการแก้ปัญหาเวลาออกสู่ตลาดและการยอมรับการอัปเดตแอพมือถือ

กรณีการใช้งานที่ดีที่สุด

กรอบ การพัฒนา React Native ดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการพัฒนา UI เฉพาะแพลตฟอร์ม อาจมีประโยชน์อย่างมากสำหรับทีมผลิตภัณฑ์ที่ไม่ได้มีเป้าหมายเพื่อขัดเกลาประสบการณ์ของผู้ใช้ในตอนแรก แต่จะแสดงเป็น "เพียงพอ" โดยใช้ส่วนประกอบดั้งเดิม นอกจากนี้ยังเหมาะสำหรับทีมที่ทำงานบนเว็บอีกด้วย อย่างไรก็ตาม มันไม่มีประโยชน์สำหรับการสร้างต้นแบบและสำหรับการสนับสนุนแพลตฟอร์มอื่นที่ไม่ใช่มือถือที่มีโค้ดเบสเดียว

ไอคอนไอออนิก

ไอออนิก

กรอบการพิจารณาที่สามของเราคือไอออนิก สร้างขึ้นโดยนักพัฒนา 3 คนจาก Drifty Co. ในปี 2013 เป็นเฟรมเวิร์กเดียวที่ไม่ได้รับการสนับสนุนจากบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่บริษัทหนึ่ง อย่างไรก็ตาม มันยังคงเป็นเครื่องมือที่เชื่อถือได้และเป็นที่รักของชุมชนในวงกว้าง Ionic มีการสนับสนุนในตัวสำหรับการพัฒนาแอพมือถือ นอกจากนี้ยังสามารถใช้เป็นเฟรมเวิร์กสำหรับ PWA หรือแอปบนเดสก์ท็อป แต่ต้องใช้เครื่องมือเพิ่มเติม

การแสดงผล UI

Ionic ใช้วิธีการแบบคลาสสิกที่สุดในการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์ม อันที่จริงแล้ว แอปที่พัฒนาด้วย Ionic คือเว็บแอปพลิเคชันที่ทำงานภายในมุมมองเว็บของแอปแบบเนทีฟ เฟรมเวิร์กมีชุดองค์ประกอบ UI ของตัวเองซึ่งให้ประสบการณ์ใกล้เคียงกับแอพทั่วไป มันมุ่งเน้นไปที่การสร้างเลย์เอาต์ที่สอดคล้องกันในทุกแพลตฟอร์ม เช่นเดียวกับใน Flutter มันทำให้ Ionic เป็นตัวเลือกที่ค่อนข้างแย่สำหรับการพัฒนา UI เฉพาะแพลตฟอร์มเนื่องจากต้องใช้ความพยายามมากกว่า นอกจากนี้ เค้าโครงอาจแตกต่างกันระหว่างเวอร์ชันของระบบปฏิบัติการ เนื่องจากขึ้นอยู่กับการรองรับคุณสมบัติเว็บเบราว์เซอร์ที่แตกต่างกัน (เนื่องจากทำงานในมุมมองเว็บ)

กองเทคโนโลยี

ข้อดีที่สุดของ Ionic คือรองรับเว็บเฟรมเวิร์กยอดนิยม: Angular, React และ Vue อาจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับคุณหากคุณมีทีมพัฒนาเว็บไซต์ที่มีประสบการณ์และมีความรู้เป็นอย่างดีเกี่ยวกับหนึ่งในกรอบเหล่านั้น มันขึ้นอยู่กับสแต็กเทคโนโลยีเว็บพื้นฐาน (HTML, CSS, JavaScript) ดังนั้นทีมที่ทำงานบนเว็บจะเรียนรู้ได้ง่ายกว่าเฟรมเวิร์กอื่นๆ

ประสิทธิภาพการรักษาความปลอดภัย

การเรียกใช้เว็บแอปภายในแอปแบบเนทีฟหมายถึงประสิทธิภาพที่แย่กว่าเฟรมเวิร์กการพัฒนามือถือข้ามแพลตฟอร์มอื่นๆ เล็กน้อย จากข้อมูลของทีม Ionic ประสิทธิภาพจะดีขึ้นเรื่อย ๆ ในแต่ละรีลีส และผู้ใช้ทั่วไปอาจไม่สังเกตเห็น แต่เป็นสิ่งที่ควรคำนึงถึงอย่างแน่นอน

การผสมเว็บและแอพมือถือยังหมายถึงการทำงานที่มากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่ามีความปลอดภัยที่เหมาะสม แอพดังกล่าวอาจเสี่ยงต่อภัยคุกคามทั้งเว็บแอพและแอพมือถือ สิ่งนี้อาจต้องใช้ความพยายามมากขึ้นในการแนะนำการป้องกันที่แข็งแกร่งจากการโจมตีทางไซเบอร์

ผลผลิต

ในแง่ของการพัฒนาแอปเนทีฟและความเร็ว Ionic ยังขาดฟีเจอร์ "โหลดซ้ำด่วน" เมื่อทำการเปลี่ยนแปลงโค้ดแม้เพียงเล็กน้อย คุณต้องรีสตาร์ททั้งแอปแทนส่วนที่ถูกเปลี่ยนแปลง นั่นทำให้ Ionic มีผลผลิตลดลงเมื่อเปรียบเทียบกับเฟรมเวิร์กการพัฒนาแอพมือถือข้ามแพลตฟอร์มที่กล่าวถึงทั้งหมดมีคุณสมบัตินี้

กรณีการใช้งานที่ดีที่สุด

Ionic จะมีประโยชน์มากที่สุดในกรณีคล้ายกับ Flutter: การสร้าง UI ที่สอดคล้องกันในแพลตฟอร์มต่างๆ และการสร้างต้นแบบ สามารถเลือกได้สำหรับทีมหรือบริษัทที่มีความรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีเว็บเป็นอย่างดี ในกรณีอื่นๆ Flutter จะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า Ionic จะเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการพัฒนา PWA ด้วยการสนับสนุนเว็บที่แข็งแกร่ง

ไอคอนซามาริน

ซามาริน

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดคือเฟรมเวิร์กข้ามแพลตฟอร์มของ Xamarin เปิดตัวเป็นครั้งแรกในปี 2554 โดยบริษัทสตาร์ทอัพขนาดเล็ก แต่ก็ไม่ได้รับความนิยมมากนักจนกระทั่งปี 2559 เมื่อไมโครซอฟต์เข้าซื้อกิจการ

การแสดงผล UI

Xamarin ใช้วิธีที่คล้ายกันในการสร้าง UI เป็น React Native – โค้ดของเฟรมเวิร์กถูกแปลเป็นส่วนประกอบดั้งเดิมที่เกี่ยวข้อง คล้ายกับ React Native โดยมุ่งเน้นที่การส่งมอบ "ความรู้สึกดั้งเดิม" ให้กับลูกค้า อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการปรับแต่งเพิ่มเติม มันจะแพงที่สุดเมื่อเทียบกับแบบอื่น

เฟรมเวิร์กการพัฒนามือถือข้ามแพลตฟอร์มของ Microsoft มี 2 แนวทางในการพัฒนาแอป Xamarin.Native อนุญาตให้ใช้รหัสตรรกะทางธุรกิจที่ใช้ร่วมกันข้ามแพลตฟอร์ม แต่เลเยอร์ UI จะแตกต่างกันสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม ทำให้จำนวนรหัสที่ใช้ร่วมกันน้อยลงสำหรับแอปพลิเคชันข้ามแพลตฟอร์ม แต่ในขณะเดียวกันก็มอบประสิทธิภาพที่ดีขึ้นและการจัดการคุณสมบัติเฉพาะบางแพลตฟอร์ม ในอีกด้านหนึ่ง มี Xamarin.Forms แนวทางของแบบฟอร์ม มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มจำนวนโค้ดที่ใช้ร่วมกันระหว่างแพลตฟอร์มให้ได้มากที่สุด อันหลังนั้นใกล้เคียงกับแนวคิดข้ามแพลตฟอร์มมากที่สุด เนื่องจาก Xamarin.Native นั้นค่อนข้างคล้ายกับประสบการณ์ในการพัฒนาแอพแบบเนทีฟ

กองเทคโนโลยี

ไม่ว่าคุณจะเลือกแนวทางใด โค้ด Xamarin ทั้งหมดจะถูกเขียนด้วยภาษา C# (สำหรับลอจิก) และ XAML (สำหรับ UI) เฟรมเวิร์กนี้ใช้แพลตฟอร์ม .NET และรวมเข้ากับกองเทคโนโลยีของ Microsoft อย่างแน่นหนา อาจเป็นสิ่งเหล่านั้นทำให้มันไม่มี 1 ทางเลือกสำหรับการสร้างแอปสำหรับองค์กรบนมือถือ โซลูชัน .NET ได้รับความนิยมสูงสุดในองค์กร ดังนั้น Xamarin จะเป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติ ช่วยให้สามารถรักษาชุดเทคโนโลยีที่คล้ายกันสำหรับซอฟต์แวร์ของบริษัทได้ ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีการปรากฏตัวที่ยาวนานที่สุดในตลาดจากเฟรมเวิร์กการพัฒนาแอพมือถือข้ามแพลตฟอร์มอันดับต้น ๆ และ Microsoft สนับสนุน ดังนั้นมันจึงใช้เวลานานและทรัพยากรที่เหมาะสมเพื่อให้มีเสถียรภาพและเชื่อถือได้มาก

ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

เมื่อพูดถึงการพัฒนาแอปด้วย Xamarin เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงว่าอาจมีราคาค่อนข้างสูง จำเป็นต้องมีสิทธิ์ใช้งานสำหรับ Visual Studio ซึ่งเป็น IDE เดียวที่รองรับการเขียนแอป Xamarin ความนิยมของ Xamarin ค่อนข้างน้อย ดังนั้นค่าใช้จ่ายในการจ้างนักพัฒนาอาจสูงขึ้นด้วย

กรณีการใช้งานที่ดีที่สุด

ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น Xamarin เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับองค์กร มันจะทำงานได้ดีมากในบริษัทที่ใช้โซลูชัน .NET อื่นอยู่แล้ว นอกจากนี้ยังอาจต้องใช้งบประมาณมากขึ้น ดังนั้นจึงไม่ใช่ทางเลือกที่ดีสำหรับธุรกิจขนาดเล็ก สำหรับ React Native นั้น Xamarin จะมีประโยชน์มากสำหรับการสร้างเลย์เอาต์เฉพาะแพลตฟอร์มและประสบการณ์ดั้งเดิม แต่จะไม่มีผลกับ UI ที่สอดคล้องและไม่ขึ้นกับแพลตฟอร์ม

คุณควรเลือกเฟรมเวิร์กข้ามแพลตฟอร์มใดสำหรับการพัฒนามือถือและเว็บของคุณ

4 เฟรมเวิร์กข้ามแพลตฟอร์มที่ดีที่สุด: Flutter, React Native, Ionic & Xamarin

เช่นเดียวกับกรณีส่วนใหญ่ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่มีคำตอบง่ายๆ สิ่งที่เหมาะสมคือ "มันขึ้นอยู่กับ" แต่ละเฟรมเวิร์กมีคุณสมบัติของตัวเอง ทำให้เหมาะสำหรับกรณีการใช้งานที่กำหนดไม่มากก็น้อย

ฉันขอแนะนำให้ลองใช้ Flutter framework หากคุณต้องการคำแนะนำเพียงข้อเดียว เป็นเครื่องมือที่มีความยืดหยุ่นมากที่สุดในบรรดาเครื่องมือที่นำเสนอ และควรเพียงพอในกรณีการใช้งานส่วนใหญ่ แม้จะยังเด็ก แต่ก็ได้รับการพัฒนาอย่างรวดเร็ว (สังเกตได้จากอันดับความนิยม) ดูเหมือนว่าจะมีความสำคัญมากสำหรับ Google – บริษัทใช้ความพยายามมากกว่าที่บริษัทอื่นใช้โซลูชันที่แข่งขันได้ ให้ประสบการณ์นักพัฒนาที่ยอดเยี่ยมซึ่งนำไปสู่การสร้าง UI ที่สวยงามและเป็นมิตรกับผู้ใช้ ไม่ควรถือว่าเป็นกระสุนเงินสำหรับการพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ แต่สามารถทำงานได้ดีสำหรับผลิตภัณฑ์ถัดไปของคุณ