เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ชม EdTech ให้มากที่สุด: 5 ข้อผิดพลาดที่คุณต้องหลีกเลี่ยง
เผยแพร่แล้ว: 2023-05-31คุณเป็นนักการตลาดในพื้นที่ EdTech ที่ต้องการปรับปรุงความพยายามในการดึงดูดผู้ชมของคุณหรือไม่? ด้วยนักการศึกษาจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่อาศัยเทคโนโลยีเป็นส่วนหนึ่งของห้องเรียน สิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่าผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีเพื่อการศึกษาของคุณเข้าถึงครูและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ ได้สำเร็จ น่าเสียดายที่หลายแบรนด์ทำผิดพลาดอย่างร้ายแรง เช่น ไม่เข้าใจความต้องการและความพึงพอใจของกลุ่มเป้าหมาย หรือละเลยที่จะสร้างการเชื่อมต่อกับผู้ชมโดยใช้ภาษาทางเทคนิคมากเกินไปเมื่อมีส่วนร่วมกับผู้ชม EdTech เพื่อช่วยแนะนำคุณตลอดกระบวนการที่ท้าทายนี้ เรากำลังพูดถึงข้อผิดพลาดทั่วไป 5 ข้อที่นักการตลาดในสาขา EdTech มักจะพบ เพื่อให้คุณหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเหล่านั้นสำหรับแคมเปญการเข้าถึงที่ประสบความสำเร็จ
สิ่งที่ควรทราบ
1. อย่านกแก้ว
ข้อสันนิษฐานที่ว่าวิธีการสื่อสารแบบหนึ่งเดียวจะได้ผลกับผู้ชมทั้งหมดถือเป็นหนึ่งในข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดที่บริษัท EdTech ทำ ความจริงก็คือทุกคนมีความต้องการและความคาดหวังที่แตกต่างกันของผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีเพื่อการศึกษา ซึ่งรวมถึงครู ผู้บริหาร ผู้ปกครอง และนักเรียน สิ่งสำคัญคือต้องปรับแต่งข้อความทางการตลาดให้เหมาะกับแต่ละบุคคล โดยขึ้นอยู่กับความต้องการและความสนใจเฉพาะของผู้ชมเพื่อดึงดูดพวกเขาในระดับที่ลึกขึ้น สร้างบุคลิกที่แยกจากกันสำหรับผู้ชมแต่ละกลุ่ม จากนั้นสร้างข้อความที่สื่อถึงความต้องการและวัตถุประสงค์ของแต่ละคน
ในระยะยาวอย่าลืมพลังของการเล่าเรื่อง เรื่องราวดึงดูดผู้ชมของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพในสาขาที่การเรียนรู้และการเติบโตเป็นบรรทัดฐาน ข้อผิดพลาดทั่วไปที่บริษัทด้าน EdTech ทำคือการเพิกเฉยต่อองค์ประกอบทางอารมณ์ของข้อเสนอของตนโดยให้ความสำคัญกับความสามารถและข้อดีของโซลูชันของตนเพียงอย่างเดียว ใช้การเล่าเรื่องในกลยุทธ์เนื้อหาเพื่อดึงดูดผู้ชมอย่างมีประสิทธิภาพ สร้างเรื่องเล่าเกี่ยวกับประโยชน์ที่เทคโนโลยีของคุณมีต่อแนวการศึกษาโดยการแชร์เรื่องราวความสำเร็จ กรณีศึกษา และคำรับรองจากนักการศึกษา นักเรียน และโรงเรียนที่ได้รับประโยชน์จากผลิตภัณฑ์ของคุณ
2. เก็บความคิดเห็นของผู้ใช้หากเป็นไปได้
สำหรับบริษัทด้าน EdTech การรับฟังผู้ใช้เป็นมากกว่าการแสดงมารยาททั่วๆ ไป แต่เป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่สามารถผลักดันผลิตภัณฑ์ของพวกเขาไปสู่ระดับถัดไป การรับฟังความคิดเห็นช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถระบุพื้นที่บริการของตนที่ทำงานได้ไม่ดีเท่าที่ควร แต่ที่สำคัญกว่านั้น มันทำให้พวกเขามีช่องทางในการเชื่อมต่อกับผู้ใช้ ด้วยการเรียนรู้จากคำติชมและการผสมผสานข้อเสนอแนะ บริษัท EdTech ส่งสัญญาณว่าพวกเขาให้ความสำคัญกับผู้ใช้และมุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในทางกลับกัน ผู้ใช้รู้สึกว่าได้รับการรับฟัง รับทราบ และลงทุน สิ่งนี้แปลเป็นลูกค้าที่ภักดีมากขึ้น อัตราความพึงพอใจที่สูงขึ้น และความรู้สึกที่แน่นแฟ้นของชุมชน ประโยชน์ของการรวบรวมความคิดเห็นของผู้ใช้นั้นชัดเจน และบริษัทด้าน EdTech ใด ๆ ที่ควรค่าแก่การเป็นเจ้าของควรมองว่าเป็นองค์ประกอบสำคัญในการดำเนินการ
ในฐานะบริษัท EdTech คุณต้องการให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้กับผลิตภัณฑ์ของคุณ วิธีที่ดีที่สุดวิธีหนึ่งเพื่อให้แน่ใจว่านี่คือการรวบรวมความคิดเห็นของพวกเขา โชคดีสำหรับคุณ มีหลายวิธีที่คุณสามารถใช้เพื่อรวบรวมอินพุตของผู้ใช้
ทางเลือกหนึ่งคือการตรวจสอบโซเชียลมีเดีย ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถติดตามการสนทนาของผู้ใช้ ระบุปัญหาที่พบบ่อย และมีส่วนร่วมโดยตรงกับผู้ชมของคุณ เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการติดตามสิ่งที่ผู้ใช้พูดถึงและสิ่งที่คุณสามารถทำได้เพื่อแก้ไขปัญหาของพวกเขา
แต่ถ้าคุณต้องการก้าวไปอีกขั้น ลองพิจารณาโฮสต์การสัมมนาผ่านเว็บ การสนทนากลุ่มเสมือนจริง หรือกิจกรรมแบบตัวต่อตัว วิธีการเหล่านี้ช่วยให้คุณเจาะลึกและเข้าใจความต้องการของผู้ใช้อย่างแท้จริง นอกจากนี้ยังแสดงให้ผู้ใช้ของคุณเห็นว่าคุณลงทุนในความสำเร็จของพวกเขา
ด้วยการแสวงหาความคิดเห็นจากผู้ใช้อย่างจริงจัง คุณจะสามารถตอบสนองความต้องการของพวกเขาได้อย่างต่อเนื่องและเป็นผู้นำในเกมของคุณในตลาดที่มีการแข่งขันสูง เหตุใดจึงไม่ลองลงมือและเริ่มรวบรวมข้อมูลเสียแต่วันนี้ ผู้ใช้ของคุณ (และผลกำไรของคุณ) จะขอบคุณสำหรับสิ่งนี้
3. สร้างเป้าหมายระยะสั้นและระยะยาวสำหรับความพยายามในการสร้างเนื้อหาของคุณ
ในฐานะบริษัท EdTech การสร้างกลยุทธ์ด้านเนื้อหาอาจเป็นเรื่องยุ่งยาก แต่การตั้งเป้าหมายคือกุญแจสู่ความสำเร็จ คุณสามารถมั่นใจได้ว่าเนื้อหาของคุณมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องโดยจัดวัตถุประสงค์ให้สอดคล้องกับความต้องการของผู้ชมเป้าหมายของคุณ เป้าหมายระยะสั้นเป็นวิธีที่ดีในการเห็นผลในทันที ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มการมีส่วนร่วมทางโซเชียลมีเดียหรือเพิ่มจำนวนสมาชิกทางอีเมลของคุณ เริ่มต้นด้วยการวิเคราะห์ประสิทธิภาพเนื้อหาปัจจุบันของคุณ ระบุจุดที่ต้องปรับปรุง และสรุปกลวิธีเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของคุณ พิจารณากำหนดจำนวนบล็อกโพสต์ที่ต้องการเผยแพร่ในแต่ละเดือน หรือเปิดตัวแคมเปญอีเมลที่ตรงเป้าหมาย ความพยายามในเนื้อหาของคุณจะเติบโตอย่างแน่นอนด้วยแผนที่ชัดเจนและเป้าหมายที่วัดได้!
ลองนึกภาพดู: บริษัท EdTech ของคุณมีความก้าวหน้าอย่างมากในอุตสาหกรรม และตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่จะก้าวไปสู่อีกระดับ คุณต้องสร้างความเป็นผู้นำทางความคิด สร้างชุมชนออนไลน์ที่เข้มแข็ง และเพิ่มอัตราการยอมรับผลิตภัณฑ์ของคุณในกลุ่มนักการศึกษา ง่ายใช่มั้ย? มันไม่ง่ายเหมือนแค่เขียนบล็อกสองสามโพสต์แล้วเรียกมันว่าวัน คุณต้องพิจารณาเป้าหมายระยะยาว แนวการแข่งขัน และทิศทางของอุตสาหกรรม ด้วยแผนงานเนื้อหาที่ครอบคลุมซึ่งครอบคลุมธีม หัวข้อ และรูปแบบที่สำคัญ คุณจึงมั่นใจได้ว่าเนื้อหาของคุณยังคงมีความเกี่ยวข้องและดึงดูดผู้ชมของคุณ ดังนั้นมาเริ่มกันเลยเพื่อบรรลุความฝันในภาพรวมและนำบริษัท EdTech ของคุณไปสู่อีกระดับ!
ลองนึกดูว่าบริษัท EdTech ของคุณมีเส้นทางสู่ความสำเร็จที่ชัดเจน มีผู้ชมที่มีส่วนร่วมและแบรนด์ที่ทรงพลังหรือไม่ การตั้งเป้าหมายระยะสั้นและระยะยาวสามารถสร้างกลยุทธ์เนื้อหาที่สอดคล้องกันซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและทำให้ผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีการศึกษาของคุณเติบโต แต่มันไม่ได้จบเพียงแค่นั้น การทบทวนและปรับเป้าหมายของคุณอย่างสม่ำเสมอเพื่อตอบสนองต่อเมตริกประสิทธิภาพ ความคิดเห็นของผู้ชม และการเปลี่ยนแปลงของตลาด ช่วยให้คุณนำหน้าเกมและมอบคุณค่าให้กับลูกค้าของคุณต่อไปได้ อย่าปล่อยให้ความพยายามด้านเนื้อหาของคุณสูญเปล่า - รับผิดชอบและปูทางสู่ความสำเร็จ
ข้อผิดพลาดที่คุณกำลังทำ
ความผิดพลาด #1: ไม่เน้นที่การรักษาลูกค้า
การรักษาลูกค้าที่ไม่ดีอาจเป็นอุปสรรคสำคัญในความสำเร็จของธุรกิจ EdTech แต่หลายบริษัทมองข้ามไปเมื่อมุ่งเน้นที่การหาลูกค้าใหม่ สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าความพยายามและทรัพยากรในการหาลูกค้าใหม่นั้นอาจเท่าเดิมหรืออาจมากกว่านั้นเพื่อทำให้พวกเขากลับมา หากไม่เน้นที่การรักษาลูกค้า ธุรกิจ EdTech จะพลาดการใช้ประโยชน์จากคุณค่าที่ลูกค้าเดิมได้รับกลับมา นอกจากนี้ พวกเขาอาจจัดการกับคำวิจารณ์เชิงลบที่แพร่กระจายไปในหมู่ลูกค้าปัจจุบันและผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า เพื่อให้ประสบความสำเร็จ ธุรกิจ EdTech จะต้องตระหนักและรักษาความสัมพันธ์กับลูกค้าอย่างแข็งขันเพื่อการเติบโตสูงสุดเมื่อเวลาผ่านไป
ในกรณีของ Mero School ตั้งแต่เริ่มแรก WebEngage กลายเป็นแพลตฟอร์มการตลาดดิจิทัลแห่งแรกของแบรนด์ ด้วยการใช้ประโยชน์จากแคมเปญในแอปและการแจ้งเตือนแบบพุช แบรนด์สามารถเพิ่มระดับการมีส่วนร่วม กู้คืนยอดขายที่เสียไป และเพิ่มรายได้ในที่สุด เนื่องจากการรักษาลูกค้าเป็นเมตริกหลักที่แบรนด์มุ่งเพิ่มประสิทธิภาพ จึงเห็นการเพิ่มขึ้นของ Conversion ของผู้ใช้ครั้งแรกอย่างน่าทึ่ง
ข้อผิดพลาด #2: ลงทุนมากเกินไปในการหาผู้ใช้/ใช้จ่ายมากเกินไป
การลงทุนมากเกินไปในการหาผู้ใช้เป็นข้อผิดพลาดทั่วไปที่เกิดขึ้นกับผู้ที่เพิ่งเริ่มต้นใช้งาน EdTech บ่อยครั้งเกินไปที่บริษัทต่าง ๆ จมอยู่กับการแข่งขันด้านอาวุธในการหาผู้ใช้ใหม่ ขยายงบประมาณจนแทบหมดตัวและไม่สามารถสร้างผลตอบแทนที่ดีจากการลงทุนได้ หากไม่มีการจัดการอย่างรอบคอบ บริษัทต่างๆ จะพบว่าตนเองใช้จ่ายเงินมากกว่าที่ทำได้ ซึ่งทำให้ไม่สามารถดำเนินการใดๆ ได้อย่างแท้จริง จำเป็นต้องดำเนินการตามขั้นตอนหากคุณต้องการเพิ่มการได้ผู้ใช้ใหม่สูงสุดโดยไม่ใช้จ่ายมากเกินไป ซึ่งอาจรวมถึงการใช้ประโยชน์จากโปรโมชันที่จูงใจหรือใช้แคมเปญที่ตรงเป้าหมายซึ่งกระตุ้นความภักดีต่อแบรนด์และการมีส่วนร่วมในระยะยาว การใช้กลวิธีเหล่านี้และการควบคุมต้นทุนทำให้การสร้างความสัมพันธ์ที่มีความหมายกับผู้ใช้ที่เหมาะสมเป็นไปได้ในขณะที่ยังอยู่ในงบประมาณ

Shaw Academy ใช้ WebEngage เพื่อเร่งการแปลงฟรีเมียมเป็นพรีเมียม อ่านวิธีการทำได้ที่นี่
ข้อผิดพลาด #3: ไม่ส่งการอัปเดตผลิตภัณฑ์/คุณลักษณะของคุณตามเวลาที่กำหนด
การไม่ส่งการอัปเดตผลิตภัณฑ์หรือคุณลักษณะของคุณอย่างทันท่วงทีอาจทำให้ผู้ชมของคุณไม่ตระหนักถึงศักยภาพของผลิตภัณฑ์ EdTech ของคุณ การทำให้แน่ใจว่าผู้ชมของคุณทราบถึงคุณสมบัติหรือการปรับปรุงที่มีการพัฒนาตลอดเวลาสามารถช่วยให้พวกเขามีส่วนร่วมมากขึ้นและใช้ผลิตภัณฑ์ของคุณอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด การส่งประกาศเกี่ยวกับฟีเจอร์ใหม่ ประสบการณ์ผู้ใช้ที่อัปเดต และการแก้ไขจุดบกพร่องสามารถทำให้ผู้ใช้สนใจและตื่นเต้นเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ได้ ยิ่งไปกว่านั้น ความรู้สึกที่คุณตั้งใจฟังความคิดเห็นของพวกเขาจะช่วยเพิ่มความภักดีต่อการใช้ความคิดเห็นของพวกเขา พิจารณากำหนดกลยุทธ์การสื่อสารที่แจ้งให้ผู้บริโภคทราบอย่างสม่ำเสมอและทำให้พวกเขาได้รับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับวิธีที่คุณปรับแต่งข้อเสนอ EdTech ของคุณ
อ่านวิธีที่ CTR ของอีเมลของ Cuemath เพิ่มขึ้น 30% และทำให้ค่าธรรมเนียมการชำระเพิ่มขึ้น 15% ตามมาที่นี่
ข้อผิดพลาด # 4: ไม่สร้างเนื้อหาให้มีส่วนร่วมเพียงพอ
หนึ่งในข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดที่คุณสามารถทำได้เมื่อพูดถึงการมีส่วนร่วมของผู้ชมใน EdTech คือการทำให้เนื้อหาของคุณมีส่วนร่วมไม่เพียงพอ การสร้างเนื้อหาแบบอินเทอร์แอกทีฟอย่างกระตือรือร้นและการผสมผสานองค์ประกอบมัลติมีเดีย เช่น วิดีโอหรืออินโฟกราฟิก ไม่เพียงแต่จะทำให้นักเรียนมีส่วนร่วมกับเนื้อหาเท่านั้น แต่ยังเพิ่มความสามารถในการจดจำและความเข้าใจอีกด้วย การพิจารณาสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับผู้ชมของคุณก่อนที่จะพัฒนาเนื้อหาและดำเนินการทดสอบผู้ใช้ก่อนเปิดตัวเป็นสิ่งสำคัญ การไม่ใช้เวลาเพื่อให้แน่ใจว่างานนำเสนอจะดึงดูดความเข้าใจของนักเรียนอาจนำไปสู่ความหงุดหงิดและสูญเสียความกระตือรือร้น ใช้ความพยายามเป็นพิเศษล่วงหน้าและพัฒนาเนื้อหาที่น่าสนใจเพื่อให้บทเรียนสนุกสนาน มีแรงจูงใจ และมีจุดมุ่งหมาย!
Uniconnect ปรับปรุงกลยุทธ์การมีส่วนร่วมของนักเรียนอย่างมีนัยสำคัญและบรรลุผลสำเร็จโดยการนำเสนอการสื่อสารส่วนบุคคลผ่านช่องทางต่างๆ ในทุกขั้นตอนของวงจรชีวิตของนักเรียน อ่านวิธีการที่นี่
ความผิดพลาด #5: ไม่ปรับแต่งเว็บไซต์ให้เป็นส่วนตัว
เมื่อมีเป้าหมายที่จะดึงดูดผู้ชมด้วย EdTech การไม่สามารถปรับแต่งเว็บไซต์ให้เป็นส่วนตัวถือเป็นข้อผิดพลาดที่สำคัญ การทำให้เว็บไซต์รู้สึกว่าได้รับการปรับแต่งและเป็นส่วนตัวสำหรับผู้ใช้จะกระตุ้นให้พวกเขาอยู่ต่อและสำรวจ ซึ่งช่วยให้พวกเขาคุ้นเคยกับผลิตภัณฑ์ของคุณมากขึ้น ความคุ้นเคยนี้อาจทำให้ผู้ใช้ลงทุนในกระบวนการเรียนรู้และซื้อผลิตภัณฑ์หรือบริการมากขึ้น การปรับเว็บไซต์ให้เป็นส่วนตัวยังช่วยแสดงให้เห็นว่าบริษัทของคุณให้ความสำคัญกับลูกค้ามากน้อยเพียงใดในแต่ละระดับ ด้วยการบ่งชี้คุณค่าส่วนบุคคลที่มองเห็นได้ชัดเจน ลูกค้ามีแนวโน้มที่จะไว้วางใจแบรนด์และข้อเสนอของคุณมากขึ้น สวมบทบาทของผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าและสร้างประสบการณ์เว็บส่วนบุคคลที่จะเป็นประโยชน์ต่อทุกคนที่เกี่ยวข้อง!
WebEngage มี Web Personalization Engine และ Marketing Automation Workflow ที่ทันสมัยที่สุด ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนเว็บไซต์แบบคงที่ให้เป็นประสบการณ์แบบไดนามิกโดยใช้โค้ดเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย
Toppr ตระหนักดีว่านักเรียนแต่ละคนมีข้อกำหนดในการเรียนรู้ที่แตกต่างกัน ดังนั้น จึงเน้นย้ำแนวทางการเรียนรู้แบบปรับตัวซึ่งช่วยยกระดับชุดทักษะของพวกเขาอย่างมีนัยสำคัญ ด้วยการผสมผสานฟังก์ชันการเรียนรู้แบบปรับตัว แอพจะปรับตัวเองให้เข้ากับพฤติกรรมของนักเรียน ทำให้พวกเขาสามารถปรับแต่งและปรับแต่งประสบการณ์การเรียนรู้ของพวกเขาบนแอพ Toppr เรียนรู้วิธีที่พวกเขาดำเนินการภารกิจมหึมานี้ที่นี่
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการมีส่วนร่วมของ EdTech
1. ปรับปรุงแรงจูงใจ
เมื่อพูดถึง EdTech การส่งเสริมแรงจูงใจของผู้ใช้เป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่ง ทำไม เนื่องจากผู้ใช้ที่มีแรงจูงใจเป็นเครื่องมือที่ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วม ความภักดี และอัตราการนำไปใช้ และเราทุกคนรู้ว่าผลลัพธ์การเรียนรู้ที่ดีขึ้นคือเป้าหมายสูงสุด หากคุณต้องการได้เปรียบในตลาดและเพลิดเพลินไปกับการเติบโตในระยะยาว การส่งเสริมแรงจูงใจของผู้ใช้คือกุญแจสู่ความสำเร็จ ส่วนที่ดีที่สุด? ทั้งหมดนี้นำไปสู่ผลตอบแทนจากการลงทุนที่สูงขึ้น และใครบ้างที่ไม่ต้องการสิ่งนั้น?
2. เพิ่มการมีส่วนร่วม
มีส่วนร่วม เรียนรู้ ปรับปรุง สร้าง สนับสนุน และรักษาไว้ นี่เป็นเพียงประโยชน์บางประการที่บริษัท EdTech สามารถได้รับจากการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้น ด้วยการให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมอย่างจริงจัง บริษัทต่างๆ จะได้รับข้อเสนอแนะและข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าที่สามารถแจ้งการพัฒนาผลิตภัณฑ์ในอนาคตและกลยุทธ์ทางการตลาด ซึ่งท้ายที่สุดจะนำไปสู่การเติบโตและความสำเร็จของบริษัท แต่ไม่ใช่แค่ผลกำไรของบริษัทเท่านั้น การมีส่วนร่วมของผู้ใช้ยังนำไปสู่ผลการเรียนรู้ที่ดีขึ้น ส่งเสริมความรู้สึกเป็นชุมชน และส่งเสริมการสนับสนุนแบรนด์
3. เล่นเกมเว็บไซต์ของคุณ
การแปลงโฉมเว็บไซต์ของบริษัท EdTech ให้เป็นเกมที่ไม่ธรรมดากลายเป็นเกมที่ไม่ธรรมดา เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับการส่งเสริมการมีส่วนร่วม แรงจูงใจ และผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้ใช้ ดำดิ่งสู่โลกแห่งคะแนน ระดับ ตรา กระดานผู้นำ และความท้าทายของทีมเพื่อสร้างประสบการณ์การศึกษาที่ไม่ธรรมดา ด้วยการทำให้เป็นเกม แม้แต่เรื่องที่ซับซ้อนก็กลายเป็นเกมที่เข้าถึงได้ง่าย และความร่วมมือของผู้ใช้ช่วยส่งเสริมชุมชนและการทำงานร่วมกัน ผลลัพธ์สุดท้าย? ผลการเรียนรู้ที่ได้รับการปรับปรุงและความพึงพอใจของผู้ใช้ที่ต้องการความตื่นเต้นของเกมมากขึ้น
การยอมรับศักยภาพของ EdTech ในการให้ความรู้และส่งเสริมความคิดของเยาวชน บริษัทต่างๆ ต้องควบคุมพลังของเกมเพื่อทำให้การเรียนรู้เป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานและเติมเต็ม ด้วยการกำหนดวัตถุประสงค์การเรียนรู้ที่เฉพาะเจาะจงและสร้างองค์ประกอบที่คล้ายกับเกมที่ได้รับการออกแบบอย่างมีกลยุทธ์ แพลตฟอร์มการศึกษาสามารถสร้างสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างความบันเทิงและการสอน ชี้นำผู้เรียนไปสู่ความสำเร็จและความสำเร็จ ด้วยแนวทางนี้ การเล่นเกมกลายเป็นเครื่องมืออันมีค่าในการยกระดับกระบวนการเรียนรู้ สร้างแรงจูงใจให้นักเรียนเก่งขึ้นและเข้าถึงศักยภาพสูงสุดของตนเอง
บทสรุป
ด้วยการศึกษาอันมีค่านี้ นักการตลาดในแวดวง EdTech จึงติดอาวุธด้วยกรอบการทำงานเพื่อเปิดตัวแคมเปญที่ขยายออกไปอย่างมีประสิทธิภาพ แนวทางการตลาดที่ทันสมัยซึ่งจัดการกับความต้องการการมีส่วนร่วมของผู้ชมเพื่อตอบสนองความต้องการ ความต้องการ และเทคโนโลยีที่พัฒนาตลอดเวลาของลูกค้า สิ่งนี้สามารถทำได้ผ่านการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณอย่างมีประสิทธิภาพและการส่งมอบการอัปเดตผลิตภัณฑ์อย่างทันท่วงที นอกจากนี้ การทุ่มเททรัพยากรเพื่อให้แน่ใจว่าการรักษาลูกค้าควรอยู่ในระดับแนวหน้าของเส้นทางการตลาดเชิงสร้างสรรค์ของคุณ
เมื่อคุณเริ่มดำเนินการเข้าถึงผู้ใช้ภายในแนว EdTech อันกว้างใหญ่ การพิจารณาข้อผิดพลาดทั่วไปเหล่านี้ที่นักการตลาดมักทำบ่อยๆ นั้นถือเป็นข้อมูลเชิงลึก อย่าปล่อยให้แพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่มีข้อจำกัดหรือล้าสมัยขัดขวางความสำเร็จของคุณ – ใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมกับลูกค้า เช่น WebEngage เพื่อผลลัพธ์ที่รวดเร็วและประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีขึ้น ไม่ต้องมองหาที่ไหนอีกแล้วสำหรับการเพิ่มความมั่นใจที่จำเป็นในการปรับปรุงกลยุทธ์การขยายงานครั้งต่อไปของคุณ เครื่องมือการมีส่วนร่วมของลูกค้าที่เหนือกว่าของ WebEngage จะเปลี่ยนผู้ชมให้เป็นผู้โปรโมตที่ใช้งานอยู่ได้อย่างง่ายดาย!
ทดลองใช้ WebEngage เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ชมวันนี้