เกม Affiliate Marketing: สิ่งที่จะเปิดขึ้นสำหรับผู้ลงโฆษณา – ตอนที่ 2
เผยแพร่แล้ว: 2016-09-09คุณอ่านบทก่อนหน้าในชุดนี้เกี่ยวกับทุกสิ่งที่ผู้ลงโฆษณาคาดหวังจากการเข้าชม CPA/CPL ของคุณหรือไม่
ฉันหวังว่ามันจะเป็นประโยชน์สำหรับคุณ!
หากไม่เป็นประโยชน์ อาจเป็นเพราะโมเดลที่พาดพิงถึงไม่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่คุณทำจริงๆ
อย่าเพิ่งหมดหวัง!
ในบทความนี้ คุณจะเข้าใจ วิธีการเป็นนักเลง CPI !
อยู่ต่อไปเพื่อเปิดเผยข้อมูลที่ยอดเยี่ยมเพิ่มเติมที่จะทำให้คุณเป็นผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับการยอมรับและได้รับรางวัลในด้านการตลาดแบบพันธมิตร!
พร้อม?
นี่คือส่วนที่สอง!
การนำทางอย่างรวดเร็ว
- เกมการตลาดพันธมิตร: ผ่าน CPI
- Fraud: A Naughty Beast in Affiliate Marketing
- บทสรุป
- อาวุธลับ: คุณภาพ
เกมการตลาดพันธมิตร: ผ่าน CPI
ทุกวันนี้คนส่วนใหญ่ใช้แอพทุกวันเพื่อทำกิจกรรมต่างๆ
อาจเป็นแอปนาฬิกาปลุก แอปพยากรณ์อากาศ หรือบริการส่งข้อความทางโซเชียลมีเดีย
อะไรก็ตาม.
แอพเป็นส่วนหนึ่งของเกือบทุกอย่างในชีวิตของเรา
เห็นได้ชัดว่าผู้โฆษณาทราบถึงปริมาณผู้ใช้แอป
นั่นเป็นเหตุผลที่พวกเขาตัดสินใจที่จะมีส่วนร่วมกับรูปแบบการโฆษณาที่แตกต่างกัน โดยให้โอกาสนักพัฒนาแอป เว็บมาสเตอร์ และผู้ซื้อสื่อเพื่อทำเงินมากขึ้น
ต้นทุนต่อการติดตั้ง (CPI) ประกอบด้วย ผู้โฆษณาที่จ่ายให้กับผู้เผยแพร่ ทุกครั้งที่ผู้ใช้ติดตั้งและเปิดแอปของพวกเขา
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง: ผู้โฆษณา vs ผู้จัดพิมพ์: อะไรคือความแตกต่างและสถานะความสัมพันธ์?
CPI กำลังเป็นที่นิยมอย่างรวดเร็ว
อันที่จริง มีการขโมยฟ้าร้องอย่างต่อเนื่องจากการสมัครรับข้อมูลมือถือและการส่ง PIN
เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นใน CPA นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะจ่ายเงินก็ต่อเมื่อผู้ใช้ดำเนินการบางอย่างเท่านั้น
ซึ่งช่วยให้ผู้โฆษณาสามารถวัดต้นทุนการได้มาซึ่งลูกค้าของตนได้
เมื่อนักพัฒนาแอปตัดสินใจที่จะโฆษณาแอปของตนตามหลักการตลาดเชิงประสิทธิภาพ พวกเขาสามารถเลือกใช้ CPA หรือ CPI ได้
ข้อควรสนใจ: โปรดจำไว้ว่าคำจำกัดความของ CPA และ CPI นั้นขัดแย้งกันมากและมีการพัฒนาอยู่เสมอ
เพื่อประหยัดเวลาอันมีค่าของคุณ ฉันจะถือว่า CPI หมายถึงกรณีที่ Conversion เกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้ติดตั้งและเปิดแอป
สำหรับ CPA สมมติว่าหมายถึงข้อเสนอเหล่านั้นที่เกิด Conversion เมื่อผู้ใช้ซื้อบางอย่างภายในแอป (เช่นเดียวกับข้อเสนอการสมัครสมาชิกมือถือปกติ)
พร้อมที่จะตรวจสอบตัวอย่าง CPI และ CPA ที่จะชี้แจงสิ่งต่าง ๆ ให้คุณแล้วหรือยัง?
ลองใช้เกมเป็นตัวอย่างแล้ว:
- CPI เกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้ติดตั้งและเปิดแอป
- CPA เกี่ยวข้องกับการจ่ายเงินเฉพาะเมื่อผู้ใช้ทำการซื้อภายในแอปเท่านั้น
สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าทำไมผู้โฆษณาจึงเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง:
- CPA รับประกันผู้ใช้ "รายได้ทันที" เนื่องจากปริมาณลดลงอย่างมาก
- ใน CPI พวกเขาจะจ่ายเงินให้กับผู้ใช้ที่อาจไม่เคยจ่ายเงินในแอปเลย อย่างไรก็ตาม เนื่องจากจำนวนการติดตั้งสูงขึ้นมาก พวกเขาคาดการณ์ว่าเปอร์เซ็นต์ของการติดตั้งเหล่านั้นควรเปลี่ยนเป็นผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ การคาดคะเนจำนวนผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่สูงสุดนี้คือสิ่งที่สามารถทำให้ผู้โฆษณาเลือกรูปแบบ CPI แทน CPA ซึ่งพวกเขาจะได้ผู้ใช้น้อยลง
วิธีที่ผู้ลงโฆษณาเข้าถึง CPI แตกต่างจากวิธีที่เขารับรู้ CPA
อาจฟังดูแปลก แต่ผู้โฆษณาไม่ได้มองหาผู้ใช้ที่มุ่งมั่นเสมอไป
เมื่อแอพมีการติดตั้งจำนวนมาก แอพจะขึ้นไปอยู่ในอันดับ Google Play/App Store
สิ่งนี้ทำให้ผู้โฆษณาได้รับสิ่งที่พวกเขากำลังมองหาในที่สุด – การมองเห็นเพื่อเข้าถึงผู้ใช้ทั่วไป
สำหรับการติดตั้งที่มีปริมาณมากในขั้นต้น ผู้ลงโฆษณามักจะมองหา การเข้าชมที่จูงใจ
ในการเข้าชมประเภทนี้ ผู้ใช้จำเป็นต้องติดตั้งแอปเพื่อรับรางวัลในเกมที่พวกเขากำลังเล่นหรือสามารถเห็นเนื้อหาบางประเภทได้
โดยทั่วไปแล้ว คนเหล่านี้จะไม่กลายเป็นผู้ใช้แอปที่พวกเขาได้ติดตั้งมาเป็นเวลานาน
สิ่งนี้หมายความว่า?
โดยพื้นฐานแล้วหมายความว่าผู้ใช้ที่ได้รับแรงจูงใจเป็นวิธีการเข้าถึงผู้ใช้อินทรีย์ที่ยอดเยี่ยมและสร้างรายได้ซึ่งจะไม่ถูกบังคับ / ล่อให้ดาวน์โหลดแอป
แต่พวกเขาจะตัดสินใจดาวน์โหลดโดยไม่ต้องดูโฆษณาใด ๆ เพราะพวกเขาสนใจมันจริงๆ
ด้วยวิธีนี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะจ่ายเงินสำหรับการดาวน์โหลดครั้งแรกเพื่อเป็นเหยื่อล่อสำหรับผู้ใช้จริงที่พวกเขากำลังมองหาและจะได้รับฟรี
อย่างไรก็ตาม หากผู้โฆษณาต้องการให้ผู้ใช้ที่จ่ายเงินจริง แทนที่จะเป็นผู้ใช้จำนวนมากขึ้นในการจัดอันดับ พวกเขาจะมีความต้องการมากขึ้นในด้านคุณภาพของการเข้าชม
พวกเขาจำเป็นต้องพิจารณา LTV (มูลค่าตลอดอายุการใช้งานของผู้ใช้) ที่ผู้เผยแพร่โฆษณาแต่ละรายส่งมาด้วย
ทำไม เพื่อให้พวกเขาเลือกได้ว่าต้องการดูรายการใดในการโปรโมตผลิตภัณฑ์ของตน
ในช่วงเริ่มต้น ผู้โฆษณาอาจสูญเสียเงินบางส่วนจนกว่าจะถึงเวลาเพียงพอสำหรับพวกเขา เพื่อให้สามารถวิเคราะห์มูลค่าระยะยาวของผู้ใช้ที่พวกเขาล่อผ่าน CPI
ลองมาดูตัวอย่างนี้กัน
ที่นี่ ผู้โฆษณาเลือกใช้ CPI ที่ €10 หลังจากรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับ LTV ของตนเพียงพอแล้ว
สำหรับการติดตั้งแอปทุกๆ 10 ครั้ง มีเพียง 4 คนเท่านั้นที่กลายเป็นผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ของแอป
จากผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่เหล่านั้น มีเพียงผู้ใช้โดยเฉลี่ยหนึ่งรายเท่านั้นที่กลายเป็นผู้ใช้ที่ชำระเงิน
ใช้จ่ายประมาณ 25 ยูโรต่อเดือนในแอป (รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ที่ชำระเงินหรือ ARPPU) โดยเฉลี่ย 4 เดือน (ระยะเวลาเก็บรักษาผู้ใช้) ผู้ใช้แอปนี้มี LTV 100 ยูโร (ใช้จ่าย 25 ยูโรต่อเดือนในช่วง 4 เดือน) หมายถึงการใช้จ่ายทั้งหมดในช่วง "อายุการใช้งาน" ที่ 100 ยูโร)
LTV หารด้วยจำนวนการติดตั้งเริ่มต้นระบุว่าผู้ลงโฆษณาควรใช้จ่ายเท่าใดในการจ่าย CPI แต่ละครั้ง (€100 หารด้วยการติดตั้ง 10 ครั้ง = €10 CPI)
ผู้โฆษณาอาจต้องการให้ผู้ใช้ของคุณเป็นเหยื่อล่อ
ถึงกระนั้นพวกเขาจะมีความสุขหากแม้แต่ผู้ใช้ที่เปิดใช้งานและจ่ายเงิน!
การเข้าชมที่มีคุณภาพดีเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญที่สุดเสมอหากคุณต้องการทำให้ผู้โฆษณายิ้ม
คาดเดาอะไร?
ผู้ลงโฆษณาที่มีความสุข = ข้อเสนอดีๆ อีกมากมายสำหรับคุณ!
ผู้โฆษณามักต้องการดูรหัสพันธมิตรที่สร้างการคลิกแต่ละครั้งบนแบนเนอร์
ด้วยวิธีนี้ พวกเขาสามารถขอให้เครือข่ายพันธมิตรตัดแหล่งที่มาของการรับส่งข้อมูลที่ไม่ดี
พวกเขามักจะตั้งฝาครอบ
มาได้ยังไง?
จึงไม่ใช้จ่ายเกินงบประมาณที่กำหนดไว้สำหรับแคมเปญนั้นๆ
Fraud: A Naughty Beast in Affiliate Marketing
เคยได้ยินเรื่องการฉ้อโกงพันธมิตร?
มันเป็นฝันร้ายที่แท้จริงและสิ่งที่ทำให้ผู้โฆษณา CPI ส่วนใหญ่กังวล
พวกเขาสามารถตัดสินใจบล็อกคุณในฐานะแหล่งที่มาของการเข้าชมได้ในกรณีต่อไปนี้
- คุณนำการเข้าชมที่มีแรงจูงใจมาเมื่อไม่ได้รับอนุญาต
- CR ของคุณสูงผิดปกติเนื่องจากผู้โฆษณาเชื่อว่ามีการติดตั้งจำนวนมากโดยหุ่นยนต์
ข้อมูลสำคัญที่จะไม่ลืม:
โปรดทราบว่าเว็บไซต์/บริษัทหลายแห่งที่สัญญาว่าจะติดตั้งแอปราคาถูกสำหรับแอปนั้นเป็นเพียงแผนการฉ้อโกงที่แจ้งว่าข้อมูลถูกต้องตามกฎหมายของการรับส่งข้อมูลและห้ามไม่ให้คุณส่งปริมาณข้อมูลไปยังข้อเสนอ CPI
อันที่จริง การฉ้อโกงเป็นภัยต่อพวกเราอย่างมโหฬาร มันทำให้เกิดข้อจำกัดมากมายในตลาด และบังคับให้ผู้โฆษณาเริ่มวิเคราะห์ตัวบ่งชี้ใหม่
หนึ่งในนั้นคือ KPI (ตัวชี้วัดประสิทธิภาพหลัก) KPI อาจเป็นอัตราการรักษาที่เฉพาะเจาะจง การไปถึงระดับหนึ่งในเกม หรือการซื้อบางอย่าง
บทสรุป
หากคุณได้อ่านส่วนแรกของซีรีส์นี้แล้ว ฉันแน่ใจว่าคุณสามารถเข้าใจได้ว่าปริมาณดังกล่าวเป็นความรักที่แท้จริงครั้งแรกและครั้งเดียวของผู้โฆษณา CPA
คาดเดาอะไร?
เมื่อเราพูดถึงผู้โฆษณา CPI ก็เหมือนกันทุกประการ
ตอนนี้ ลองคิดดูว่าผู้โฆษณา CPI จะได้รับ ปริมาณมากขึ้น ได้อย่างไร
ผู้โฆษณา CPI สามารถ:
- สร้างแคมเปญที่อนุญาตให้มีการเข้าชมแบบจูงใจ
- เพิ่มการจ่ายเงิน ผู้โฆษณาสามารถเพิ่มหรือลดการจ่ายเงินได้ขึ้นอยู่กับคุณภาพของแหล่งที่มา
- สละความต้องการ KPI ด้วยวิธีนี้ ผู้โฆษณาจะชำระเงินทันทีที่ผู้ใช้ติดตั้งและเปิดแอป
อาวุธลับ: คุณภาพ
หากมีข้อมูลเพียงพอ ผู้โฆษณาสามารถเริ่มเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญและเพิ่มคุณภาพการเข้าชมได้
ฉันกำลังพูดถึงอะไร
ผู้ใช้ที่ติดตั้งแอพและกลายเป็นผู้ใช้ที่จ่ายเงิน
ผู้โฆษณาสามารถใช้ KPI เช่น:
- อัตราการรักษา – จำนวนผู้ที่ใช้บริการ/แอพต่อไปในช่วงเวลาที่กำหนดโดยผู้โฆษณา
- อัตราการลงทะเบียน – จำนวนผู้ที่ลงทะเบียนเป็นผู้ใช้ ตัวอย่างเช่น เครือข่ายสังคมออนไลน์ เช่น Facebook หรือ Twitter
- อัตราการซื้อ – จำนวนสินค้าที่ซื้อ
- แอป CPA – คุณจะได้รับเงินเมื่อมีการซื้อขั้นต่ำ
เรียนรู้เพิ่มเติม: ตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลัก (KPI) ในแคมเปญ CPI
ผู้โฆษณาเป็นส่วนสำคัญของเกม และฉันรู้ดีว่า – หลังจากที่คุณได้อ่านบทความดีๆ สองข้อนี้แล้ว คุณจะเข้าใจได้อย่างเต็มที่ว่าทำไม!
ฉันหวังว่าบทความนี้จะช่วยให้คุณค้นพบความลับที่ลึกที่สุดของเกม CPI
จดจำ:
ผู้โฆษณาสัมผัสกับการแสวงหาคุณภาพการรับส่งข้อมูลที่ดีที่สุดอย่างไม่สิ้นสุดและชั่วนิรันดร์!
ในภารกิจอันทรงเกียรตินี้ พวกเขาต้องการพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมมากมาย เช่นตัวคุณเอง!
หากคุณยังคงถามตัวเองว่า CPI และ CPA เป็นอย่างไร อย่าลังเลที่จะอ่านบทความของเราเกี่ยวกับรูปแบบราคาทั้งสองนี้