5 ก้าวสู่เกมใหม่สุดฮอต: Clash Royale

เผยแพร่แล้ว: 2016-03-30
รูปภาพของเกม Clash Royale

ไม่นานเลยสำหรับเกมมือถือใหม่ของ Supercell Clash Royale ที่จะกลายเป็นเกมยอดฮิต บริษัทที่พัฒนา Clash of Clans ได้เปิดตัวเกมใหม่อย่างไม่เป็นทางการเมื่อต้นปีนี้ และกำลังดำเนินการไปสู่การเปิดตัวทั่วโลกอย่างเต็มรูปแบบในเดือนมีนาคม

จนถึงตอนนี้ มีข้อบ่งชี้ทุกอย่างว่า Supercell มีผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่อยู่ในมือ การต่อสู้แบบตัวต่อตัวแบบการ์ดและเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ตอนนี้กลายเป็นแอพที่ทำรายได้สูงสุดใน App Store และมีบทวิจารณ์ 70,000 ที่เข้าใกล้อย่างรวดเร็ว บริษัท ทำ กำไรได้ 924 ล้านดอลลาร์ จากสามเกมในปี 2558 และได้ฆ่าเกมหลายเกมที่ไม่ได้มาตรฐานซึ่งเป็นที่ยอมรับว่าค่อนข้างสูง เห็นได้ชัดว่า Supercell คิดว่า Clash Royale มีศักยภาพที่จะเป็นวัวเงินสดตัวอื่น

หากคุณยังไม่ได้เล่น Clash Royale วิดีโอสั้นๆ นี้ จะช่วยให้คุณได้รู้ว่าความยุ่งยากและความสนุกสนานเป็นอย่างไร แต่คุณอาจจะเล่นอยู่แล้วและเราก็เช่นกัน

กลุ่มผู้เล่น Clash และแฟน ๆ ที่คลั่งไคล้เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วที่นี่ที่ TUNE ดังนั้นฉันจึงขอให้เกมเมอร์ในบริษัทของเราแบ่งปันความคิดของพวกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้ Clash Royale ฉลาด เป็นที่นิยม และสนุกกับการเล่น นี่คือสิ่งที่พวกเขากล่าว (คุณสามารถชั่งน้ำหนักได้โดยแสดงความคิดเห็นด้านล่าง!)

Matt on Clash Royale โดย Supercell Matt Tronvig นักพัฒนาการตลาด

หากคุณเล่นไพ่โป๊กเกอร์มากพอ ในที่สุด คุณจะเห็นรอยัลฟลัช Supercell ทำอย่างนั้นกับ Clash Royale ชื่อบริษัทผู้พัฒนาเกมมือถืออายุ 6 ขวบมาจากโครงสร้างที่บริษัทใช้ในการพัฒนาเกม: ทีมเล็กๆ ทำงานพร้อมกันในเกมที่แยกจากกัน เกม "เซลล์" แต่ละเกมจะถูกทำซ้ำอย่างรวดเร็ว และหากเห็นได้ชัดว่าผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปจะไม่ทำงาน ส่งผลให้รอยัลฟลัช เกมถูกยกเลิก และทีมย้ายไปยังแนวคิดใหม่

เกณฑ์ที่เกมต้องปฏิบัติตามเพื่อให้ง่าย จะต้องเป็นเกมที่ผู้คนจะเล่นเป็นเวลาหลายปี มันจะต้องง่ายต่อการเรียนรู้และซับซ้อนพอที่จะไม่น่าเบื่อ และจะต้องดึงดูดผู้คนนับล้านเพื่อสร้างกระแสความนิยมและการดึงดูดทางสังคมเพื่อให้กลายเป็นปรากฏการณ์ของตลาดมวลชน

Clash Royale ตรงกับเกณฑ์เหล่านั้นอย่างสมบูรณ์แบบ ต่างจาก Clash of Clans ตรงที่ Supercell สามารถซ้อนสำรับไพ่นี้ได้ รูปแบบการเล่นใน Royale ผสมผสานระหว่าง Tower Defense, CCG (เกมไพ่สะสม), MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) และ RTS (Real-Time Strategy) ผสมผสานกันอย่างลงตัวกับตะขอเกี่ยวทางสังคมและการมีส่วนร่วมที่จะทำให้คุณกลับมาอีกครั้ง กลับวันแล้ววันเล่า

Josh บน Clash Royale โดย Supercell Josh Todd ผู้จัดการผลิตภัณฑ์

Clash Royale เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงที่พิสูจน์ให้เห็นว่า Supercell ยังคงเป็นเกมที่ดีที่สุดในธุรกิจเมื่อพูดถึงเกมบนมือถือ ข้อเท็จจริงง่ายๆ ที่ว่าพวกเขาสามารถทำหลายผู้เล่นพร้อมกันในวงกว้างบนอุปกรณ์มือถือได้ ทำให้เกมประสบความสำเร็จทั้งทางเทคนิคและทางความคิด นักพัฒนาเกมหลายๆ คนมองว่าสิ่งนี้เป็นไปไม่ได้หรือทำไม่ได้เลยจนถึงตอนนี้

ปัจจัยสำคัญอีกประการหนึ่งคือวิธีที่พวกเขารองรับกลุ่ม eSports โดยการเพิ่มช่องในตัวสำหรับการรับชมมือโปรขณะเล่น: TV Royale นี่เป็นแรงกระตุ้นที่ยิ่งใหญ่สำหรับผู้เล่นฮาร์ดคอร์ที่ต้องการปรากฏตัวบน TV Royale เช่นเดียวกับเครื่องมือการฝึกอบรมที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นทั่วไปที่ต้องการพัฒนาทักษะ

สุดท้ายนี้ พวกเขาได้สร้างบางสิ่งที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงโดยผสมผสานองค์ประกอบของเกมยอดนิยมสองประเภท: เกมไพ่สะสม (เช่น Hearthstone) และ MOBA (เช่น Vainglory หรือ League of Legends) ฉันยังกล้าพูดว่านี่เป็น MOBA บนมือถือที่ประสบความสำเร็จอย่างแท้จริงเป็นครั้งแรก แม้ว่าจะเป็นการออกจากรากเหง้าของประเภทก็ตาม

เวลาบน Clash Royale โดย Supercell Tim O'Neil หัวหน้าฝ่ายเกมมือถือระดับโลก

Supercell ยังคงกำหนดมาตรฐานให้สูงขึ้นและสูงขึ้นสำหรับเกมบนมือถือในแง่ของความสามารถในการเล่น กลไกหลัก และความสนุกสนาน พวกเขาประสบความสำเร็จในการผสานรวมเกมประเภทต่างๆ จำนวนหนึ่งมาไว้ในเกมเดียวได้สำเร็จ และพวกเขาก็ทำได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพที่อุตสาหกรรมและผู้เล่นคาดหวังจากแบรนด์ของพวกเขา

Jonahkai บน Clash Royale โดย Supercell Jonahkai Hancock ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด

Clash Royale เป็นเกมผสมระหว่างการสร้างเด็ค และหอคอยที่ให้คุณสู้กับผู้เล่นทั่วโลก ผู้เล่นแต่ละคนต่อสู้เพื่อมงกุฎ ถ้วยรางวัล และหีบสมบัติ ซึ่งสามารถใช้อัพเกรดการ์ดของผู้เล่นได้ ไพ่ที่เลือกระหว่างการเล่นมีค่าใช้จ่ายในการร่าย และในขณะที่ผู้เล่นเล่นเกมไปเรื่อย ๆ เป้าหมายคือการสร้าง “สำรับ” ไพ่ของ คุณ

นี่คือสิ่งที่ทำให้สิ่งนี้ยอดเยี่ยม:

  1. แอพผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ครั้งแรกของ Supercell
    พวกเขาค้นพบวิธีอนุญาตให้ผู้คนเล่นคนอื่นๆ ทั่วโลกในแบบเรียลไทม์ ไม่ใช่เรื่องง่ายเนื่องจากความเร็วในการดาวน์โหลด ผู้ให้บริการ และอื่นๆ ทั่วโลก!
  2. มียาเกตเวย์
    Supercell ใช้ Clash of Clans เป็นเส้นทางธรรมชาติให้ผู้ใช้ก้าวผ่าน พวกเขากำลังใช้ทรัพย์สินทางปัญญาของ Clash of Clans ที่มีอยู่และนำไปใช้กับเกมประเภทที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
  3. พวกเขากำลังใช้ประโยชน์จากการโปรโมตข้ามช่อง
    ลูกค้า Clash of Clans จะได้รับโฆษณาสำหรับ Clash Royale และในทางกลับกัน ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Clash of Clans และเมื่อ Clash Royale ออกมา ฉันติดใจในทันทีเพราะความคุ้นเคย ฉันไม่เคยเล่นเกมแจกไพ่มาก่อนเลย เช่น ดันเจี้ยนและมังกร แต่ Supercell ได้ทำให้มันง่ายพอสำหรับฉันที่จะดำดิ่งลงไปในหัวก่อน
  4. Supercell ทำให้การสร้างรายได้ง่ายขึ้นมาก
    ใน Clash of Clans การอัปเกรดอาจใช้เวลาหลายวันหรือหลายสัปดาห์ ใน Clash Royale ผู้เล่นจะได้รับหีบสมบัติซึ่งจะเปิดทุกๆ 3-8 ชั่วโมง ทำให้เกมน่าติดตามยิ่งขึ้น นี่คือจุดที่ Supercell ฆ่ามันอย่างสมบูรณ์ เนื่องจากการแข่งขันนั้นสั้นมาก และผู้เล่นสามารถสะสมและเก็บหีบได้หลายวิธี มันจึงง่ายอย่างเหลือเชื่อที่จะได้รับโมเมนตัม เมื่อผู้เล่นถึงจุดที่พวกเขาเบื่อที่จะรอเปิดหีบ (ทุก ๆ สามชั่วโมง) มีสองทางเลือก: ดูดมันขึ้นมาและรอให้หีบสมบัติปรากฏขึ้น… หรือใช้เงินเพื่อซื้ออัญมณีเพื่อความพึงพอใจในทันที!

Andy on Clash Royale โดย Supercell Andy Chen วิศวกร สนับสนุน

เกมนี้มีบทช่วยสอนที่ใช้งานง่ายซึ่งช่วยให้คุณเรียนรู้กลไกการเล่นอย่างรวดเร็ว เตรียมตัวตายให้มากเสียให้มาก อย่างไรก็ตาม คุณจะได้เรียนรู้สไตล์การเล่นของคุณหลังจากเล่นไปสองสามชั่วโมง

บันทึกย่อ: เป็นการเสพติดอย่างเมามัน ซึ่งสามารถนำมาประกอบกับลักษณะ PVP ที่แท้จริงของเกม (จริง ๆ แล้วเล่นกับผู้เล่นสดทุกครั้ง)

คำสุดท้าย

เห็นได้ชัดว่าเราชอบเกมต่อสู้แบบตัวต่อตัวแบบเรียลไทม์เกมแรก ระหว่างการเสพติด การสร้างรายได้ที่แข็งแกร่ง และกลยุทธ์การโปรโมตข้ามช่องจาก Clash of Clans เราคาดว่าความสำเร็จจะเติบโตจากที่นี่เท่านั้น

คุณจะทำงานบางอย่างได้เร็วพอ เช่น การเรียนรู้ว่าไม่มีอะไรมาเบี่ยงเบนความสนใจของยักษ์จากการทุบตึก ยกเว้นอาคารอื่นๆ แต่การสร้างเคาน์เตอร์ที่ดีสำหรับการ์ดบางใบอาจใช้เวลานานกว่าเล็กน้อย คุณจะเข้าสู่ความคลั่งไคล้ในเวลาไม่นาน

หากคุณเป็นนักการตลาดแอพที่สนใจขอคำแนะนำจากมือโปรที่ทำตลาดเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จ ลองดูกรณีศึกษาของ Innervate หรือเข้าร่วมการสัมมนาทางเว็บที่กำลังจะจัดขึ้นกับเรา” Game On: Pro Tips for Conquering Gaming App Marketing” ในเดือนเมษายน 19.

ชอบบทความนี้? ลงทะเบียนเพื่อรับอีเมลสรุปบล็อกของเรา