4 лучших кроссплатформенных фреймворка для разработки приложений

Опубликовано: 2023-04-06

При запуске нового проекта мобильного приложения необходимо учитывать множество факторов, чтобы сделать ваш продукт успешным. Одним из важных решений, которое необходимо принять, является выбор подходящих инструментов для создания вашего приложения. Существует широкий спектр доступных решений, и выбор одного из способов разработки вашего приложения может быть сложным и трудоемким.

Процесс выбора фреймворка включает в себя несколько факторов, которые необходимо учитывать. К ним относятся цель приложения, команда разработчиков, кроссплатформенная совместимость, производительность и скорость, стоимость разработки, а также уровень поддержки и сообщество вокруг фреймворка.

Независимо от того, предназначено ли приложение для бизнеса или развлечений, функциональность и функции должны соответствовать целям и стратегии. Это поможет сузить выбор доступных фреймворков, поскольку некоторые фреймворки лучше подходят для определенных типов приложений и могут в значительной степени определять доступные планы будущего развития бизнеса и скорость внедрения новых функций.

С ростом использования нескольких устройств и платформ важно обеспечить бесперебойную работу приложения на разных платформах. Вы также должны учитывать, что вам может понадобиться поддержка нескольких платформ, таких как Android и iOS, а также различных устройств, таких как смартфоны и планшеты.

Таким образом, разработка кроссплатформенных приложений избавляет от необходимости создавать отдельные версии приложения для разных платформ, экономя время и ресурсы и обеспечивая единообразие взаимодействия с пользователем на других устройствах и в операционных системах.

Как решить, какой кроссплатформенный фреймворк лучше всего подходит для конкретного проекта? Даже если вы решите использовать кроссплатформенный подход вместо нативного, все равно существует огромное количество доступных фреймворков, которые могут создавать мобильные приложения для Android и iOS с общей кодовой базой. Откройте для себя лучшие кроссплатформенные платформы для разработки мобильных приложений и найдите ту, которая подходит для вашего случая.

Каковы лучшие кроссплатформенные среды разработки приложений?

Рост кроссплатформенных инструментов разработки можно объяснить растущим спросом на мобильные приложения и необходимостью для компаний создавать мобильные приложения для охвата клиентов на разных платформах. Поскольку кроссплатформенные фреймворки обеспечивают экономичный и эффективный способ разработки мобильных приложений, которые могут охватить более широкую аудиторию.

Поэтому при поиске популярности данного фреймворка существует несколько способов ее определения. Можно попробовать найти статистику использования, которая иногда публикуется авторами фреймворка или в результате опросов. Другими полезными показателями являются количество звезд GitHub (если фреймворк с открытым исходным кодом) или количество приложений, успешно созданных с помощью фреймворка. Надежным источником информации также является ежегодный опрос разработчиков, проводимый командой Stack Overflow. Он предоставляет различную статистику о технологической отрасли, включая рейтинг популярности и список самых любимых и страшных инструментов. Результаты опроса за 2022 год показывают 4 ключевых игрока на рынке кроссплатформенных инструментов:

Рамки Используется % участников Нравится % пользователей Нравится # пользователей
Флаттер 12,64 68.03 3945
Реагировать на родной 12.57 55,98 3227
ионный 5.27 42,9 1037
Ксамарин 5.21 38,53 920
Результаты опроса о переполнении стека

Какие ключевые моменты определяют популярность этих кроссплатформенных фреймворков? Давайте углубимся в детали и узнаем об их особенностях и оптимальных вариантах использования.

Обзор кроссплатформенных фреймворков

Флаттер логотип

Флаттер

Flutter — это набор инструментов пользовательского интерфейса, разработанный Google. Это самый молодой среди фреймворков, рассматриваемых в этой статье. Несмотря на то, что он был выпущен в 2018 году, его популярность быстро выросла за последние 4 года, что сделало его самой популярной средой разработки кроссплатформенных приложений.

Рендеринг пользовательского интерфейса

У Flutter совершенно другой подход к созданию пользовательского интерфейса. Вместо того, чтобы переводить компоненты пользовательского интерфейса фреймворка в собственные компоненты пользовательского интерфейса (например, React Native или Xamarin) или встраивать веб-приложение в собственное приложение с доступом к собственным API (например, Ionic), Flutter использует собственный графический движок для визуализации пользовательского интерфейса. Весь макет рисуется попиксельно на холсте. Поскольку он не зависит от нативных компонентов, добиться единообразия пользовательского интерфейса на всех платформах несложно. Если вы не измените его явно, приложение будет выглядеть одинаково на Android и iOS. Это также позволяет добиться одинакового макета в разных версиях операционной системы. Вы можете получить современный пользовательский интерфейс даже на некоторых старых версиях и устройствах.

Портативность

Согласованность пользовательского интерфейса на самом деле не ограничивается только мобильными платформами. Последняя версия Flutter позволяет использовать общую кодовую базу для создания мобильных приложений для Android и iOS, настольных приложений для Windows, Linux и MacOS, а также веб-приложений, таких как одностраничные приложения или PWA. Google по-прежнему много инвестирует в расширение фреймворка на новые платформы — скоро появится поддержка устройств RISC-V, а это означает, что приложения Flutter скоро смогут работать на устройствах IoT.

Благодаря согласованности пользовательского интерфейса нет необходимости тратить дополнительное время на оптимизацию и настройку каждой платформы — приложение будет работать корректно везде. Эта гибкость достигается за счет надлежащей поддержки собственных компонентов пользовательского интерфейса — если ваше приложение сильно зависит от них, Flutter, вероятно, не будет лучшим выбором. Это все еще достижимо, но требует некоторых дополнительных усилий.

Прототипирование

Flutter кажется идеальным кандидатом на создание MVP. У него самое быстрое время выхода на рынок среди любых других кроссплатформенных фреймворков. Это достигается благодаря множеству готовых компонентов пользовательского интерфейса, называемых «виджетами». Они доступны «из коробки», так что вам не нужно тратить время на поиск и выбор дополнительных UI-библиотек или создание всего с нуля. Создание первого прототипа на самом деле просто составление макета из очень полезных и настраиваемых кирпичиков. Это может быть еще быстрее с помощью инструмента с низким кодом под названием FlutterFlow.

Стек технологий

Фреймворк Flutter основан на языке Dart, который также разработан Google. Он оптимизирован для пользовательского интерфейса и предлагает продуктивную разработку. Это отличный выбор для команд, уже знакомых с языками программирования Java, Kotlin, C# или Swift, поскольку у Dart много схожих функций, и его будет относительно легко освоить. Это может быть не лучший выбор для команд JavaScript или тех, у кого нет опыта программирования.

Обслуживание

Стоит отметить, что поддерживать приложение Flutter становится все лучше и лучше. Если вы не зависите от очень старой версии Flutter, обновление вашего проекта до самой последней версии может произойти полностью автоматически благодаря набору инструментов Flutter и Dart, который поставляется с фреймворком.

Лучшие варианты использования приложения Flutter

Вышеуказанные функции делают Flutter хорошим выбором для большинства случаев. Это даст дополнительную ценность, когда дело доходит до прототипирования и создания MVP, расширения поддержки для платформ, отличных от мобильных, или сосредоточения внимания на согласованном пользовательском интерфейсе на разных платформах. Это не лучший выбор для предоставления собственного пользовательского интерфейса, зависящего от платформы.

Узнайте подробности о разработке Flutter, если вы ищете платформу, которая значительно сократит время и затраты на разработку, повысит производительность приложений, упростит разработку приложений с помощью единой кодовой базы и будет иметь привлекательный и визуально привлекательный пользовательский интерфейс .

Реагировать на нативную иконку

Реагировать на родной

React Native — это фреймворк пользовательского интерфейса, созданный Facebook и выпущенный в 2015 году. Он позволяет использовать React.JS для создания мобильных приложений для Android и iOS. Его также можно использовать для разработки MacOS, Windows и веб-приложений. Однако это не так просто, как Flutter, и требует дополнительных инструментов.

Рендеринг пользовательского интерфейса

При работе над макетом вы строите его с использованием синтаксиса, подобного React. Они переводятся в соответствующие собственные элементы управления. Это делает React Native известным тем, что обеспечивает конечным пользователям «естественное ощущение». Это позволяет им взаимодействовать с известными интерфейсами их операционной системы. Это может быть удобно, если вы создаете гибридные мобильные приложения, не хотите тратить много времени на индивидуальный дизайн UI/UX и вас вполне устраивает нативный интерфейс. Вы всегда можете быть уверены, что если Google или Apple добавят какие-либо обновления в компоненты пользовательского интерфейса, ваше приложение также получит эти обновления немедленно, без дополнительной работы. Однако есть риск, что такое обновление нарушит работу пользовательского интерфейса. Это случается крайне редко, но это все же следует учитывать. Кроме того, если вы хотите, чтобы ваше приложение выглядело одинаково на обеих платформах, потребуются дополнительные усилия.

Стек технологий

React Native основан на языке JavaScript и фреймворке React.JS — оба инструмента довольно популярны, поэтому вполне вероятно, что ваша компания имеет некоторый опыт работы с React, NodeJS или любым другим инструментом на основе JS. В таком случае вам будет проще всего адаптировать React Native, поскольку это приведет к поддержанию согласованного стека технологий. Это также может быть лучшим выбором для компаний, которые начинают создавать собственную команду разработчиков — React Native относительно прост в освоении.

Обслуживание

Стоит отметить, что обслуживание приложения React Native иногда может быть болезненным. Известно и хорошо задокументировано, что обновить проект до более новой версии фреймворка сложно. Это не то, что блокирует весь процесс разработки или становится очень сложной проблемой. Также есть план по смягчению этой проблемы путем введения новой системы рендеринга под названием Fabric. Однако на данный момент вам нужно учитывать, что обновление может быть более дорогим и требовать больше усилий.

Уникальные черты

Новые обновления магазина приложений всегда требуют времени, чтобы стать доступными для загрузки. Даже если обновление доступно, пользователь должен загрузить его. У React Native есть потенциальное решение — интересная функция «Code Push». Это позволяет обновлять код и поведение приложения без публикации нового обновления в Play Store и App Store. Может оказаться удобным опубликовать быстрое исправление или быстро включить новую функцию. Он имеет некоторые ограничения, но по-прежнему звучит как хороший инструмент для решения проблемы времени выхода на рынок и внедрения обновлений мобильных приложений.

Лучшие варианты использования

Среда разработки React Native кажется лучшим кандидатом для разработки пользовательского интерфейса для конкретной платформы. Это может быть чрезвычайно полезно для продуктовых команд, которые не стремятся сначала отшлифовать пользовательский опыт — он будет представлен как «достаточно» с использованием собственных компонентов. Это также будет отлично подходит для веб-команд. Однако это не будет так полезно для прототипирования и поддержки платформ, отличных от мобильных, с единой кодовой базой.

Ионная икона

ионный

Наш третий рассматриваемый фреймворк — Ionic. Он был создан 3 разработчиками из Drifty Co. в 2013 году. Это единственный продуманный фреймворк, не поддерживаемый одной из крупных технологических компаний. Тем не менее, это по-прежнему надежный инструмент для использования и любимый широким сообществом. Ionic имеет встроенную поддержку разработки мобильных приложений. Его также можно использовать в качестве основы для PWA или настольных приложений, но для этого требуются дополнительные инструменты.

Рендеринг пользовательского интерфейса

Ionic использует самый классический подход к кросс-платформенной разработке — приложение, разработанное с помощью Ionic, фактически является веб-приложением, которое работает внутри веб-представления нативного приложения. Фреймворк предоставляет свой собственный набор компонентов пользовательского интерфейса, которые дают опыт, близкий к тому, что делают нативные приложения. Он фокусируется на создании согласованного макета на разных платформах. Как и во Flutter, это делает Ionic довольно плохим кандидатом для разработки пользовательского интерфейса для конкретной платформы, поскольку он требует больше усилий. Кроме того, макет может различаться в разных версиях операционной системы, поскольку он зависит от поддержки различных функций веб-браузера (поскольку он работает внутри веб-представления).

Стек технологий

Самым большим преимуществом Ionic является то, что он поддерживает самые популярные веб-фреймворки: Angular, React и Vue. Это может быть лучшим выбором для вас, если у вас есть опытная команда веб-разработчиков с хорошим знанием одной из этих платформ. Он основан на базовом стеке веб-технологий (HTML, CSS, JavaScript), поэтому любой веб-команде будет легче освоить его, чем другие фреймворки.

Производительность и безопасность

Запуск веб-приложения внутри нативного приложения означает немного более низкую производительность, чем другие кроссплатформенные среды разработки мобильных приложений. По словам команды Ionic, производительность становится все лучше и лучше с каждым выпуском, и обычный пользователь может этого не заметить, но об этом определенно следует помнить.

Сочетание веб-приложений и мобильных приложений также означает, что для обеспечения надлежащей безопасности требуется дополнительная работа. Такие приложения могут быть уязвимы как для веб-приложений, так и для мобильных приложений. Это потенциально требует дополнительных усилий для внедрения надежной защиты от кибератак.

Производительность

Что касается разработки и скорости нативных приложений, в Ionic отсутствует функция «горячей перезагрузки». При внесении даже небольшого изменения в код необходимо перезапустить все приложение, а не его часть, которая была изменена. Это приводит к тому, что Ionic имеет более низкую производительность по сравнению с другими, поскольку все упомянутые кроссплатформенные среды разработки мобильных приложений имеют эту функцию.

Лучшие варианты использования

Ionic будет наиболее полезен в случаях, подобных Flutter: создание согласованного пользовательского интерфейса на разных платформах и прототипирование. Его можно выбрать для команд или компаний, хорошо разбирающихся в веб-технологиях. В других случаях Flutter будет лучшим выбором. Ionic также станет отличным выбором для разработки PWA благодаря надежной веб-поддержке.

Значок Xamarin

Ксамарин

И последнее, но не менее важное: кроссплатформенная среда Xamarin. Впервые он был выпущен в 2011 году небольшой стартап-компанией, но не пользовался большой популярностью до 2016 года, когда его приобрела Microsoft.

Рендеринг пользовательского интерфейса

Xamarin использует тот же способ создания пользовательского интерфейса, что и React Native — код фреймворка транслируется в соответствующие нативные компоненты. Подобно React Native, он фокусируется на том, чтобы предоставить клиенту «естественное ощущение». Однако, если вы хотите сделать что-то более индивидуальное, это будет самым дорогим по сравнению с другими.

Кроссплатформенная среда разработки Microsoft для мобильных устройств предлагает 2 подхода к разработке приложения. Xamarin.Native позволяет использовать общий код бизнес-логики на разных платформах, но уровень пользовательского интерфейса для каждой платформы разный. Это приводит к меньшему количеству общего кода для кросс-платформенных приложений, но в то же время обеспечивает лучшую производительность и обработку некоторых функций, специфичных для платформы. С другой стороны, есть Xamarin.Forms. Подход с формами фокусируется на максимизации объема кода, совместно используемого между платформами. Последний наиболее близок к кроссплатформенной концепции, поскольку Xamarin.Native очень похож на опыт разработки нативного приложения.

Стек технологий

Независимо от того, какой подход вы выберете, весь код Xamarin будет написан на C# (для логики) и XAML (для пользовательского интерфейса). Эта структура основана на платформе .NET и тесно интегрирована с техническим стеком Microsoft. Вероятно, эти вещи делают его нет. 1 выбор для создания мобильных корпоративных приложений. Решения .NET пользуются наибольшей популярностью на предприятиях, поэтому Xamarin будет естественным выбором, позволяющим сохранить аналогичный технологический стек для программного обеспечения компании. Более того, он дольше всех присутствует на рынке среди лучших кроссплатформенных сред разработки мобильных приложений, и Microsoft поддерживает его, поэтому у него было много времени и надлежащих ресурсов, чтобы стать очень стабильным и надежным.

Дополнительные расходы

Говоря о разработке приложения с помощью Xamarin, стоит упомянуть, что это может быть довольно дорого. Для этого требуется лицензирование Visual Studio, единственной среды IDE, поддерживающей написание приложений Xamarin. Популярность Xamarin относительно невелика, поэтому затраты на найм разработчика также могут быть выше.

Лучшие варианты использования

Как упоминалось выше, Xamarin — идеальный выбор для предприятия. Это будет очень хорошо работать в компании, которая уже использует другие решения .NET. Это также может потребовать большего бюджета, поэтому это не будет хорошим выбором для небольших предприятий. Что касается React Native, Xamarin будет очень полезен для создания макетов для конкретных платформ и нативных интерфейсов, но он не будет эффективен для согласованного, независимого от платформы пользовательского интерфейса.

Какой кроссплатформенный фреймворк выбрать для мобильной и веб-разработки?

4 лучших кроссплатформенных фреймворка: Flutter, React Native, Ionic и Xamarin

Как и в большинстве случаев при разработке программного обеспечения, здесь нет простого ответа; правильный - "это зависит". Каждый фреймворк имеет свои особенности, что делает его более или менее подходящим для данного варианта использования.

Я бы посоветовал попробовать фреймворк Flutter, если вам нужна одна рекомендация. Это самый гибкий из представленных инструментов, и его должно быть достаточно в большинстве случаев использования. Несмотря на то, что он довольно молодой, он развивается с большой скоростью (что видно по рейтингу популярности). Это кажется очень важным для Google — компания вкладывает в это гораздо больше усилий, чем другие компании вкладывают в свои конкурентные решения. Он предоставляет отличный опыт разработчика, который позволяет создавать красивые и удобные пользовательские интерфейсы. Его не следует рассматривать как волшебную палочку для разработки мобильных приложений, но он может хорошо работать для вашего следующего продукта.