Изучение преимуществ Flutter в процессе разработки приложений

Опубликовано: 2024-01-11

Слышали ли вы о разработке приложений Flutter? Благодаря всем этим необычным выступлениям на Google IO, впечатляющему набору инструментов, поддерживаемому самой Google, любви разработчиков и обсуждениям на форумах, он приобретает все большую популярность как в стартап-сообществе, так и в корпоративном сообществе. Тем не менее, Flutter все еще довольно новый, и многие люди задаются вопросом, достаточно ли он зрел, чтобы его можно было использовать в чем-то большем, чем просто прототип.

В этой статье я попытаюсь объяснить, почему Flutter так хорош в своем деле и когда это подходящий инструмент для этой работы.

Как и у любого фреймворка, у него есть свои сильные стороны, но есть и несколько слабых мест. Эта статья предоставит вам все необходимые знания для принятия обоснованного решения, является ли Flutter правильным выбором для вашего следующего проекта.

Но сначала давайте поговорим о разработке кроссплатформенных приложений в целом.

Что такое кроссплатформенность и почему она становится все более популярной?

Кроссплатформенность — это термин, используемый для описания структуры, которая позволяет использовать единую кодовую базу для создания приложений для нескольких платформ, таких как Интернет, iOS или Android. Вот список самых популярных из них:

  • Flutter (при поддержке Google)
  • React Native (при поддержке Facebook)
  • Xamarin (при поддержке Microsoft)
  • ионный

Хотя все они имеют свои сильные и слабые стороны, сегодня мы говорим о Flutter . Это связано с тем, что, в отличие от других фреймворков, Flutter поддерживает все следующие платформы :

  • Интернет
  • iOS
  • Андроид
  • Рабочий стол (macOS, Windows, Linux)

Основное преимущество разработки приложений Flutter

Возможность одновременно ориентироваться на такое количество платформ, тратя при этом значительно меньше времени на то, чтобы они работали и выглядели как нативные приложения, — это огромное преимущество перед вашими конкурентами. И я хочу подчеркнуть слово «меньше », потому что ориентация на 6 платформ с одной кодовой базой не означает, что вам придется выполнять в 6 раз меньше работы, чем нацеливание на них по отдельности.

Это связано с тем, что когда вы используете какую-либо кроссплатформенную технологию, вам все равно придется подготовить отдельные потоки пользовательского интерфейса и UX для разных платформ и подключить свой код к собственным функциям (например, камере), которые реализованы по-разному на каждой платформе. Платформа.

Хорошей аналогией будет создание базовой модели автомобиля, а затем выпуск слегка модифицированных ее версий: седана, купе, хэтчбека и так далее. Каждый выпуск несколько отличается, но все они предлагают одинаковую визуальную и функциональную эстетику и имеют множество общих компонентов.

Кроссплатформенность объясняется на примере разных моделей автомобилей

Это намного быстрее, чем создавать совершенно разные модели с разными деталями для каждого формата.

Как и форматы автомобилей, каждая платформа имеет свои особенности, которые необходимо учитывать индивидуально и которые могут повлиять на базовый код. И именно поэтому кроссплатформенным разработчикам также необходимо знать платформу, на которую они ориентируются, и то, как взаимодействовать с ней, используя ее собственный код .

Упрощение кроссплатформенного кода

Еще одна сильная сторона Flutter — собственные каналы платформы . Это интерфейс, который позволяет вашим разработчикам беспрепятственно взаимодействовать с собственным кодом на устройстве и реализовывать более сложные функции.

Нативные каналы платформы Flutter в действии

Некоторые функции, такие как фотосъемка с помощью камеры, не могут быть реализованы исключительно во Flutter, поскольку для них требуется нечто большее, чем просто рендеринг чего-либо на экране или подключение через Интернет. Нам нужно общаться с оборудованием, используя язык его операционной системы. И именно в этом Flutter проявляется больше всего — в каналах платформы.

Каналы платформы Flutter

Каналы платформы — это способ взаимодействия с базовой системой для запуска определенных действий и получения результата.

Благодаря этой абстракции ваш код Flutter будет видеть все реализации функций камеры на различных платформах как один интерфейс.

Другими словами, когда ваш код Flutter вызывает метод для получения изображения, ему не важно, какую платформу вы используете, поскольку эта часть обрабатывается каналами платформы, которые «направляют» вызов вашего метода в правильную встроенную реализацию. Это значительно упрощает ваш код и делает его более удобным в сопровождении в будущем.

Другие фреймворки (например, React Native) также могут решить эту проблему, но с решением Flutter гораздо проще работать и поддерживать его в долгосрочной перспективе.

Не нужно изобретать велосипед: собственный код в библиотеках

Как и большинство фреймворков, Flutter использует менеджер пакетов , который позволяет разработчикам легко управлять своими библиотеками проектов. Он также способен распознавать собственный код в этих библиотеках, что позволяет сопровождающему пакета поддерживать любую платформу, которую он хочет.

Большинство библиотек написаны на Dart — языке программирования, поэтому вам не нужно беспокоиться о совместимости платформ, а те, которые содержат собственный код, обычно предоставляют список поддерживаемых платформ.

Вы можете подумать: а что, если библиотека не поддерживает платформу, на которую я ориентируюсь? Что ж, это очень редкая ситуация, и обычно она возникает при использовании библиотек, предназначенных для некоторых очень специфических функций устройства, таких как ускорение машинного обучения, функции операционной системы, привязки 3D и т. д.

Если вы окажетесь в ситуации, когда знаете, что ваша целевая платформа поддерживает определенную функцию, но библиотека ее не реализует, то ваша команда разработчиков всегда может разветвить репозиторий и реализовать ее самостоятельно. Это не оптимальное решение, но возможное.

Многие общие встроенные функции уже включены в библиотеки сообщества, а это значит, что вы сможете запустить свое приложение в кратчайшие сроки. Вот пример списка библиотек, которые включают в себя собственный код, имеют очень хорошую поддержку и документацию:

Имя Функция Платформы
Флаттер Синий Bluetooth Андроид, iOS, macOS
Геолокатор GPS-слежение Android, iOS, macOS, Интернет
Google Карты Флаттер Карты Гугл Андроид, iOS
LibUSB Привязки USB-интерфейса Android, iOS, macOS, Linux, Windows
Камера Камера Android, iOS, Интернет
Просто аудио Воспроизведение аудио Android, iOS, macOS, Linux, Windows, Интернет

Быстрая доставка с помощью единой базы кода

Теперь, когда мы разобрались с технической стороной, мы можем начать понимать более широкую картину. По сути, Flutter позволяет вашей команде определять пользовательский интерфейс и логику приложения в одном месте без необходимости дублирования кода. Любые отклонения, возникающие из-за различий в платформах, например способа реализации аппаратных функций, абстрагируются и отображаются как единый последовательный интерфейс.

  • Паритет функций на всех платформах
    Поскольку вся ваша логика и пользовательский интерфейс основаны на одном и том же коде, независимо от того, что вы меняете в своем коде Flutter, это мгновенно будет видно во всех дистрибутивах.
  • Логическая проверка четности на всех платформах
    Когда проблема, связанная с логикой вашего приложения, решена, это решает проблему на всех платформах. Если бы у вас было несколько нативных версий вашего приложения, проблему пришлось бы решать для каждой платформы отдельно.
  • Разделение нативных проблем
    Собственные проблемы, связанные с такими вещами, как Bluetooth или камера, возникают индивидуально на каждой платформе. Это приводит к ряду вещей. Например, если Apple решит внести кардинальные изменения в свой API камеры, это не повлияет на другие платформы.
  • Одна команда
    При сборе команды вам, по сути, понадобятся только разработчики Flutter. Это упрощает процесс найма и делает рабочий процесс разработки намного более эффективным.
  • Ускоренный выход на рынок
    Логику и пользовательский интерфейс вашего приложения нужно написать только один раз. Количество сэкономленного времени увеличивается линейно с каждой дополнительной целевой платформой.

Нанять сотрудников для разработки Flutter легко

Flutter существует уже несколько лет и с тех пор приобрел большую популярность.

Это означает, что если бы вы выбрали любого мобильного или веб-разработчика, была бы высокая вероятность того, что он уже опробовал Flutter или даже написал на нем небольшой проект. Вы можете рассчитывать найти множество разработчиков с 1-2-летним опытом работы во Flutter, но самое главное — взглянуть на их прошлый опыт.

Flutter следует рассматривать как инструмент, а не платформу. Из-за его молодого возраста, существует не так много устоявшихся способов управления такими вещами, как управление состоянием или постоянство. Вот почему важно учитывать опыт разработчиков на выбранной вами платформе, поскольку это будет хорошим показателем того, как они будут работать с Flutter.

Флаттер очень легко подобрать

Flutter использует такие концепции, как виджеты и реактивное программирование, которые должны быть знакомы, в частности, разработчикам React. Любой мобильный разработчик, кроссплатформенный или нет, может быстро освоить Flutter и применить свои знания. В среднем старший мобильный разработчик может освоить Flutter примерно за месяц.

Функция горячей перезагрузки Flutter

Теперь давайте поговорим об одной из главных особенностей, которая выделяет Flutter из толпы — горячей перезагрузке. Вы знаете, что в традиционной разработке внесение изменений означает ожидание перекомпиляции всего приложения, а затем вручную возврат к состоянию, в котором вы тестировали? Не с Флаттером.

Благодаря горячей перезагрузке изменения вносятся непосредственно в работающее приложение, что позволяет вам наблюдать за изменениями в режиме реального времени. Это похоже на разговор с вашим кодом и немедленное наблюдение за эффектом — нет необходимости терпеть утомительный цикл остановки, перестройки и перезапуска.

На практике это означает, что разработчик Flutter может быстро выполнять итерации, выявлять ошибки на лету и точно настраивать эстетику приложения, не упуская ни малейшей детали. Гибкость функции горячей перезагрузки гарантирует, что процесс кроссплатформенной разработки будет таким же динамичным, как и ваши идеи.

Когда не следует использовать Flutter

Самая важная причина выбрать Flutter — получить большую универсальность и, самое главное, скорость. Любые факторы, влияющие на эти два показателя, могут снизить ценность, которую Flutter может принести вашему проекту. Вот список вещей, на которые вам следует обратить внимание:

Ваше приложение основано на встроенной функциональности.

Хотя Flutter преуспевает в пересечении собственного моста с использованием каналов платформы, это не обходится без издержек. Если большинство ваших функций ориентированы на нативную функцию, это означает , что вам придется написать много нативного кода , а также установить каналы платформы, а затем написать для них интерфейсы во Flutter.

Возьмем в качестве примера Bluetooth: существуют библиотеки, которые уже предоставляют эту функциональность и привязки, но если вы хотите использовать какое-то собственное решение, использующее полную спецификацию Bluetooth, вы можете обнаружить, что этих библиотек не хватает. В этой ситуации вам потребуется расширить эту библиотеку или даже написать свою собственную. Объем работы, которую необходимо будет вложить в разработку такой библиотеки, перевешивает преимущества, которые вы получаете от Flutter. Это еще больше усугубляется, если вы ориентируетесь только на одну платформу.

Вам нужна 3D-графика в вашем приложении

Flutter использует Skia под капотом, библиотеку 2D-графики, которая не может отображать 3D-изображения. Были разговоры о внедрении привязок OpenGL во Flutter, но эти решения еще далеки от завершения. О производственном использовании не может быть и речи.

Вы ориентируетесь только на одну платформу

Это сведет на нет все преимущества кроссплатформенного решения и добавит ненужные накладные расходы при разработке вашего приложения.

Вы не нацелены на разработку мобильных приложений.

Это зависит от множества факторов, но обычно, если вы ориентируетесь исключительно на другие платформы, а не на мобильные приложения, лучше использовать их собственные платформы.

Преимущества приложений Flutter: резюме

Flutter — это универсальный инструмент, который позволит вашей команде создавать красивые мультиплатформенные приложения, которые оценят как ваши клиенты, так и разработчики. У него сильное сообщество и множество готовых к использованию библиотек, которые значительно ускорят разработку, но над его веб-поддержкой все еще работают, и ее недостатки следует учитывать при выборе целевой платформы.

Из всех кроссплатформенных фреймворков Flutter определенно является наиболее многообещающим, с самой широкой поддержкой платформ и мощной и стабильной поддержкой собственных функций.

Однако, если ваше приложение использует расширенные собственные инструменты, такие как 3D или библиотеки конкретного поставщика, возможно, стоит пересмотреть возможность перехода на полностью нативные инструменты, особенно если вы ориентируетесь на небольшое количество платформ.

Если ваше приложение не имеет очень конкретных, жестких технических требований, привязанных к конкретной платформе, Flutter станет идеальным помощником для быстрого воплощения вашего замысла в жизнь, обеспечивая при этом красивый пользовательский интерфейс и отличный опыт программирования, что сделает как ваших клиентов, так и разработчики довольны.

Создайте свое следующее кроссплатформенное решение с Miquido — наймите разработчиков Flutter, занимающих первое место на Clutch!

Часто задаваемые вопросы

Для чего используется Флаттер?

Flutter — это фреймворк, созданный Google для разработки мобильных приложений. Он используется для кроссплатформенной разработки мобильных приложений. Таким образом, Flutter позволяет разрабатывать мобильное приложение для устройств на базе Android и iOS с использованием единого кода. Но это не все! Используя тот же код с Flutter, вы также можете создавать приложения для таких систем, как macOS, Windows или Linux. Один фреймворк имеет так много возможностей.

Flutter — это бэкенд или фронтенд?

Используя платформу Flutter, вы можете создать интерфейс приложения. Этот фреймворк высоко ценится при разработке внешнего интерфейса из-за его очень привлекательного интерактивного интерфейса. Если вы хотите создать серверную часть приложения, вы можете использовать Dart, язык на базе Flutter. Это еще один пример того, насколько функциональным и ценным является инструмент Flutter в процессе разработки приложений.