10 популярных рекламных объявлений в играх, которые вдохновят вашу рекламную стратегию
Опубликовано: 2023-04-26В 2021 году мировой игровой рынок составил 202,64 миллиарда долларов, и, по прогнозам, к 2030 году он вырастет на 10,2%. Удивительно, но реклама в играх является важной частью этого уравнения . Игровая реклама стала известна по мере того, как игры превращались в умное исполнение и потрясающие визуальные эффекты. Запуск игровой рекламы жизненно важен, если вы работаете в игровой индустрии и хотите выделиться на рынке. Вот десять популярных объявлений в играх, которые вдохновят вашу рекламную стратегию.
1. K/DA для League of Legends
K/DA — это виртуальная женская группа K-pop, состоящая из четырех чемпионок League of Legends: Ари, Акали, Эвелинн и Кай'Са. Riot Games создали группу в сотрудничестве с артистами K-pop для продвижения чемпионата мира по League of Legends 2018 года. Дебютный сингл группы «Pop/Stars» был выпущен в ноябре 2018 года. Музыкальное видео K/DA быстро стало вирусной сенсацией в социальных сетях.
K/DA выпустили дополнительные песни, в том числе «The Baddest» и «More», и приобрели значительное количество поклонников в сообществе League of Legends и за его пределами. Группа также вдохновила на создание линейки товаров, таких как одежда, аксессуары и статуэтки. Успех K/DA объясняется сочетанием истории League of Legends, музыки K-pop и стильных визуальных эффектов.
2. Sega Genesis делает то, чего нет у Nintendo
«Sega Genesis делает то, чего нет у Nintendo» — маркетинговый слоган, использовавшийся Sega в начале 1990-х годов для продвижения своей консоли Sega Genesis в качестве превосходной альтернативы системе Nintendo Super Nintendo Entertainment System (SNES).
Слоган стал известной крылатой фразой и использовался в последующей рекламе, печатных материалах и видеоиграх. Маркетинговая кампания является классическим примером агрессивной рекламы и помогла Sega стать важным игроком на рынке консолей в 1990-х годах.
3. Halo 3 Верь
Halo 3 Believe — мультимедийная маркетинговая кампания, созданная Microsoft для продвижения видеоигры «Halo 3» в 2007 году. Центральным элементом кампании «Halo 3 Believe» стала серия диорам, созданных компанией по производству спецэффектов Stan Winston Studio. Эти диорамы изображали сцены из игры, такие как битва между солдатами и инопланетянами, и были тщательно созданы с использованием комбинации практических эффектов и цифровых технологий. Кампания помогла создать шумиху вокруг Halo 3 и способствовала рекордным продажам игры.
Если вы хотите попробовать рекламу музыкальных видео, вы можете создать небольшие фрагменты из своего музыкального видео, чтобы публиковать их в виде видеопостов в Instagram или Facebook.
4. Трэвис Скотт с Fortnite
Реклама в играх также может быть экспериментальной, а не тем, что зрители потребляют пассивно. В 2020 году Epic Games вывела опыт на новый уровень, работая с Трэвисом Скоттом над выпуском его песни Astronomical.
Трэвис Скотт — рэпер и музыкант, который в 2020 году сотрудничал с популярной видеоигрой Fortnite, чтобы провести виртуальный концерт в игре. Ивент «Астрономический» проходил несколько дней, в нем приняли участие 12,3 млн игроков. Цифровой аватар Трэвиса Скотта выступал на виртуальной сцене в игре. С другой стороны, игроки участвовали в серии интерактивных действий, таких как танцы и сражения с гигантскими монстрами. Мероприятие было известно инновационным использованием технологий для создания уникального и захватывающего опыта для игроков.
5. Памятник света Ореола
Это еще один пример создания захватывающего рекламного опыта с помощью игровой рекламы. За три недели до представления Halo: Reach Microsoft представила свою кампанию «Памятник света». Реклама позволяла зрителям управлять роботизированной рукой и рисовать точку света через веб-сайт. Веб-сайт набрал более 54 000 посещений, что привело к созданию впечатляющего памятника.
6. Фифа 18 Эль Торнадо
Если вы увлекаетесь спортивными играми, посмотрите культовую рекламу FIFA 18 El Tornado. «FIFA 18 El Tornado» — это уникальное умение, представленное в видеоигре «FIFA 18», выпущенной в 2017 году компанией EA Sports. Движение было названо в честь известного удара торнадо, техники боевых искусств, которая включает в себя вращение и удары ногами обеими ногами, и было разработано для воспроизведения этого движения в контексте игры.
7. Assassin's Creed Моя жизнь как NPC
Assassin's Creed, My Life As An NPC — это юмористический телевизионный рекламный ролик, созданный для продвижения видеоигры Assassin's Creed IV: Black Flag в 2013 году. Этот рекламный ролик является детищем Ubisoft, разработчика и издателя игры. В нем есть вымышленный NPC (неигровой персонаж) из среды открытого мира игры.
Юмор и репутация рекламы помогли создать шумиху и ажиотаж по поводу выхода «Assassin's Creed IV: Black Flag». В результате Assassin's Creed IV стала самой продаваемой и получившей наибольшее признание критиков игрой в серии.
8. Sony PlayStation: Long Live Play — реклама персонажа
«Sony PlayStation: Long Live Play — Character Commercial» — кинематографический телевизионный рекламный ролик, выпущенный Sony в 2011 году. Он направлен на продвижение бренда PlayStation и линейки эксклюзивных видеоигр. В рекламе представлены несколько культовых персонажей видеоигр из различных франшиз PlayStation. В него входят Кратос из «God of War», Натан Дрейк из «Uncharted» и Солид Снейк из «Metal Gear Solid».
Рекламу широко хвалили за творческое направление и использование любимых персонажей видеоигр. Это также помогло укрепить позиции PlayStation как одной из ведущих игровых консолей на рынке.
9. PlayStation Move
В этой популярной игровой рекламе показана «подвижная» версия PlayStation. Включая интеллектуальные игровые контроллеры, эта PS позволяет игрокам играть в ролевые игры и такие игры, как бадминтон, бильярд, футбол, снукер и другие. Кроме того, в рекламе показаны различные способы использования PlayStation.
10. Рекламный ролик Super Princess Peach
Рекламный ролик Super Princess Peach — телевизионная реклама видеоигры Super Princess Peach, представленной Nintendo в 2006 году для портативной игровой консоли Nintendo DS. Рекламный ролик был произведен Nintendo и представлял собой комбинацию живых выступлений и анимационных кадров. Веселая музыка и яркие цвета рекламы помогают создать ощущение волнения и приключений. И наоборот, кадры живых выступлений молодых девушек, играющих в игру, помогают подчеркнуть привлекательность игры для женской аудитории.
Заключение
Реклама в играх повышает узнаваемость бренда, особенно в компьютерных и консольных играх. Эту стратегию легче принять, учитывая наличие различных площадок для интернет-рекламы. И если вам нужна помощь в ваших рекламных кампаниях, Penji здесь, чтобы помочь. Пожалуйста, просмотрите более 120 наших дизайнерских услуг и выберите лучший тарифный план, который соответствует вашим потребностям.