5 tendências emergentes que os desenvolvedores de software devem observar em 2017
Publicados: 2016-12-19O mundo tecnológico é uma área fascinante e em constante evolução que está, na verdade, mudando constantemente nossas vidas.
As coisas estão mudando rapidamente em tão pouco tempo que não é de admirar que alguns de nós estejam lutando para acompanhar. Para aqueles de nós na indústria de tecnologia de software, é sempre importante manter os ouvidos atentos e manter-se atualizado com o que está acontecendo e o que o futuro reserva.
Este artigo abordará algumas áreas relacionadas ao desenvolvimento de software nas quais você provavelmente verá algumas mudanças importantes nos próximos 1-2 anos.
1. Inteligência Artificial (IA)
Como muitas tecnologias de software modernas em desenvolvimento, a Inteligência Artificial provavelmente mudará muitos aspectos de nossas vidas no futuro. Na verdade, já está sendo usado de várias maneiras hoje para nos auxiliar nos processos de tomada de decisão e melhorar a eficiência.
Curiosamente, a IA agora está sendo usada para ajudar algumas empresas de desenvolvimento web a fornecer produtos de qualidade a seus clientes. Ainda em seus estágios iniciais, a ideia aqui é simplificar o design da web DIY; removendo muito trabalho braçal para os clientes e fazendo com que uma IA preencha os espaços em branco de acordo com suas necessidades.
O cliente fornecerá informações e responderá a perguntas sobre o que eles imaginam para seu site, e o sistema de IA calcula esses dados, aplica-os a um algoritmo e produz opções de design que o cliente pode escolher.
Em teoria, isso significa que o cliente gasta significativamente menos tempo trabalhando no próprio site, estruturando manualmente os elementos e o conteúdo do site ou mesmo codificando partes do site, se aplicável.
Usado por várias marcas globais de design de sites DIY, os resultados foram misturados nos estágios iniciais, como seria de esperar. Mas esta tecnologia é certamente algo para ficar de olho no próximo ano.
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2. A Internet das Coisas (IoT)
Esta tecnologia refere-se essencialmente a um sistema de dispositivos interconectados que se comunicam em tempo real, coletam dados e funcionam como um único sistema.
Um bom exemplo de IoT é como ela é usada na indústria de ciências ambientais, onde várias ferramentas e equipamentos são usados para medir a qualidade da água e do solo, comportamento animal e condições atmosféricas gerais.
Quando coletadas em uma grande área, essas informações podem dar aos cientistas ambientais uma visão geral de como o ambiente está mudando.
Com as coisas se desenvolvendo rapidamente na área, não é de surpreender que esta seja uma das tecnologias mais importantes disponíveis em apenas alguns anos. De fato, espera-se que a IoT cresça oito vezes até o ano de 2022, o que demonstra o quão prático esse tipo de sistema pode ser.
A IoT tem aplicação em praticamente todos os setores e já é usada nas áreas de transporte, gerenciamento de energia, construção e transporte, para citar alguns.
Curiosamente, mais de 40% das organizações relataram que esperam começar a usar a IoT de alguma forma nos próximos 12 meses.
3. Computação em Nuvem
A maioria dos australianos está usando a computação em nuvem de alguma maneira hoje, seja em suas vidas pessoais ou no trabalho. Simplificando, a nuvem é uma infraestrutura física, uma rede que permite que as informações sejam armazenadas e compartilhadas entre qualquer número de dispositivos, em vez de em um único. Ele nos permite acessar nossos arquivos digitais de qualquer lugar.
Essa tecnologia também está se desenvolvendo, de fato, 85% do software que está sendo construído hoje é para computação em nuvem e cerca de 60% das empresas gastaram pelo menos 10% de seu orçamento nesses serviços.
Além disso, prevê-se que, em 2017, o setor de nuvem gerará receita superior a US$ 250 bilhões.
Há uma sensação de que a computação em nuvem híbrida se tornará a norma, permitindo que as empresas mantenham uma nuvem privada em seu próprio nome, enquanto também utilizam serviços de nuvem pública.
A ideia aqui é que os usuários obtenham os benefícios dos sistemas de nuvem pública que podem suportar um nível de tráfego pesado e imprevisível, enquanto ainda têm o controle e a segurança que vêm com uma nuvem privada.
4. Segurança e Privacidade
A segurança online é problemática no momento, por vários motivos. Prevê-se que hackers e crimes online custem às empresas mais de US$ 400 bilhões por ano, um número impressionante que representa 0,8% do PIB total do mundo.
Quando você considera que os esforços para controlar a droga ilegal globalmente representam 0,9% do PIB, você pode ver o quanto isso se tornou um problema.
Parte do problema é que as soluções geralmente são encontradas somente após a ocorrência de violações de segurança; os hackers encontrarão uma fraqueza e a explorarão antes mesmo que os desenvolvedores saibam que a fraqueza existe. Além disso, rastrear criminosos cibernéticos pode ser muito difícil, e os melhores raramente são pegos.
No entanto, os desenvolvimentos estão sendo feitos constantemente e, embora uma solução genuína para esse problema possa estar muito distante – se tal solução existir – os avanços tecnológicos estão sendo feitos para combater o crime cibernético e a segurança, sem dúvida, verá melhorias.
Por exemplo, prevê-se que o uso de senhas seja reduzido em mais de 55% até 2019, à medida que o reconhecimento de voz e outras tecnologias de software biométrico se desenvolvem.
Dado que muitos ataques cibernéticos vêm de violações relacionadas a senhas, isso pode ser um marco significativo na segurança da Internet.
Ao mesmo tempo, prevê-se que a introdução da Internet das Coisas apresentará problemas, visto que ainda está em seus estágios iniciais e avançará.
5. Realidade Virtual
Antes um conceito realmente explorado apenas na ficção científica, a realidade virtual está prestes a se tornar parte da vida cotidiana. Prevê-se que em 2018, a receita total com a venda de software e hardware de RV sozinho será de US$ 5,2 bilhões, o que significa que um salto significativo é esperado entre agora e então.
Atualmente, cerca de 43 milhões de pessoas em todo o mundo possuem um aparelho VR; este número deverá aumentar exponencialmente a partir de 2017.
Quando nos referimos à realidade virtual, obviamente estamos falando de jogos e entretenimento – sentindo como se você estivesse realmente no videogame, em vez de jogá-lo na tela. Mas esta tecnologia tem aplicação em uma série de outras indústrias, incluindo educação e treinamento.
Os avanços na realidade virtual e aumentada permitem simulações mais realistas para treinamento militar e médico, por exemplo. A RV também pode ser usada até certo ponto na exibição de filmes, mídia e esportes.
Não é difícil imaginar que, no futuro, o impacto da realidade virtual mudará drasticamente todas as nossas vidas. Já existem aqueles que passam tanto tempo no mundo virtual de um videogame quanto interagem com o mundo real.
Chegará um ponto em que a realidade virtual poderá ser usada para simular experiências de jogo inimaginavelmente realistas, e resta saber se estaremos prontos para as consequências disso.
Essas tecnologias existentes certamente crescerão e evoluirão muito em breve, mas também será interessante ver quais inovações chegarão ao mercado nos próximos 5 anos.