Ferramenta Duik Bassel vs fantoche: Qual é a melhor ferramenta para animação?

Publicados: 2022-09-07

Então, você finalmente fez um plano para melhorar os gráficos em movimento e criar animações de vídeo incríveis . Excelente! Então você pode ter começado a aprender a ferramenta After Effects , pois é uma das melhores ferramentas que os designers usam para criar animação de vídeo para negócios. Com a ajuda de certos plugins, você pode criar facilmente uma variedade de animações eficazes dentro deste software.

Como usar o trapcode específico no After Effects: um guia rápido

De fato, existem várias ferramentas de animação disponíveis, mas está sendo observado que algumas pessoas usam ferramentas baseadas em duik e outras usam ferramentas de marionetes. Se você planeja entrar nesse campo, há uma grande chance de ficar confuso ao decidir qual ferramenta usar.

Se você está navegando no mesmo barco como os outros, este blog pode ajudá-lo a tomar a decisão certa. Antes de entrar nas diferenças entre as duas animações, deixe-me primeiro explicar o que elas são na verdade.

O que é uma ferramenta Puppet Pin?

Uma das ferramentas mais úteis do After Effects é o Puppet Pin. Com esta ferramenta, você pode facilmente transformar uma imagem estática em uma animação vibrante com apenas alguns cliques e quadros-chave. A ferramenta tem suas próprias peculiaridades e maneiras, mas com seus vídeos tutoriais, você poderá aprender tudo o que há para saber sobre ela.

A ferramenta Puppet Pin pode ser usada em qualquer camada visual, incluindo forma, imagem e vídeo. Repassaremos este material mais tarde para lembrá-lo, mas lembre-se disso antes de começar.

O que é um Duik Basel?

Duik é um plugin que é comumente usado no rigging de componentes de qualquer design de personagem para criar a melhor animação possível com esse personagem. Além disso, também irá ajudá-lo a oferecer as peças de movimento pré-projetadas com as quais você pode facilmente projetar imagens poderosas de acordo com suas necessidades.

De fato, duik brassel é uma das ferramentas de rigging e animação mais poderosas e confiáveis ​​que permitem aos designers agir de forma mais profissional, criando excelentes imagens que capturam a atenção do público.

Agora que você entende brevemente ambas as ferramentas de animação, vamos pular para a diferenciação real de duik e fantoche.

Ferramenta Duik bassel vs. Puppet

Não será errado dizer que ambas as ferramentas desempenham uma função vital na estrutura da animação 2D após os efeitos . Mas aqui, o ponto se resume a como podemos realmente diferenciar um do outro. Vamos dar uma olhada…

Diferença 1

Duik bassel é um plugin de animação para personagens 2D que não está disponível por padrão no After Effects, mas também deve ser baixado de acordo com a versão do After Effects que você está usando. Por outro lado, a ferramenta Puppet é uma ferramenta embutida que já está presente no After Effects.

Diferença 2

O efeito Marionete deforma uma parte de uma imagem em resposta ao posicionamento e movimento dos pinos. Considerando que, em Duik Bassel , você verá que a maior parte do processo de rigging pode ser encurtado para apenas dois cliques!

Sim, você pode criar uma estrutura humanóide inteira com apenas o primeiro clique. O segundo clique irá manipular automaticamente toda a estrutura. O interessante disso é que tudo é feito no Duik sem uma única etapa de configuração ou outro clique.

Diferença 3

Puppet Pin é uma das ferramentas de efeitos posteriores mais úteis. Com isso, você pode transformar uma imagem estática em uma animação vibrante com apenas alguns cliques e quadros-chave. Além disso, a ferramenta Pino de marionete pode ser usada em qualquer camada visual, incluindo forma, imagem e vídeo.

Melhor guia para iniciantes para criar vídeos de animação 2D

Não é fácil fazer um excelente personagem animado. Design fantástico, compreensão de movimento, rigging inteligente, keyframing inteligente e as ferramentas corretas são todos necessários para personagens animados profissionalmente. Enquanto isso, os desenvolvedores do Duik incorporaram estruturas que permitirão ao público manipular todas as camadas dependentes, exatamente como você se opõe ao design.

Diferença 4

Você ficará surpreso ao saber que Duik tem a capacidade de aplicar cinemática inversa (IK) a plataformas de marionetes. É um dos aspectos que o torna uma ferramenta inestimável para marionetes. Você precisará de extensas habilidades de codificação e muito tempo, especialmente se tentar escrever manualmente esse tipo de rigging com expressões do After Effects.

Por outro lado, o Duik torna o processo mais fácil, pois permite que você tenha um controle sofisticado sobre o design de sua marionete sem se preocupar em escrever expressões complexas.

Além disso, também é fácil alterar e personalizar os rigs, pois suas estruturas foram adicionadas ao processo de rigging. O Duik oferece muitos recursos diferentes para rigging e animação.

Agora, se eu comparar as ferramentas de marionete com o Duik, diria que a ferramenta de marionete ajuda a modificar a estrutura da imagem. Esses pinos regulam os aspectos das imagens e podem determinar facilmente quais partes da imagem devem ser movidas e quais permanecem sólidas, bem como se os elementos da imagem estão sobrepostos ou não.

A região dentro de um contorno é formada na forma de uma malha triangular enquanto produz o pino inicial. Uma vez que a ferramenta fantoche é aplicada, você verá que o contorno é claramente visível. O ponteiro da ferramenta Marionete estará na parte do contorno onde o contorno está localizado.

Além disso, os pixels da imagem serão unidos à malha. Assim, sempre que você selecionar o ponteiro da marionete, notará que os pixels se movem de uma direção para outra.

Conclusão

Isso é tudo sobre a diferença entre o Duik Brussel e a ferramenta de marionetes. Espero que agora você saiba tudo sobre Duik Brussel e a ferramenta de marionetes. Não será errado dizer que duik tem tudo a ver com animação e rigging de base de personagem, enquanto, por outro lado, uma ferramenta de marionete é conhecida por identificar quadros que são feitos por animação de quadro.

Assim, ambas as ferramentas de animação são fortes. Você só precisa entender os requisitos do seu projeto. Depois de ter um pensamento claro, você pode decidir facilmente qual ferramenta pode ajudá-lo a atingir seus objetivos.

Então, vá em frente e faça o que te deixa mais confortável. Mas, ainda assim, se você achar difícil decidir ou precisar de ajuda para fazer sua animação, sinta-se à vontade para entrar em contato conosco .

Editor: Divya