5 nowych trendów, które programiści powinni obserwować w 2017 roku
Opublikowany: 2016-12-19Świat technologii to fascynujący, nieustannie ewoluujący obszar, który w efekcie nieustannie zmienia nasze życie.
Rzeczy szybko się zmieniają w tak krótkim czasie, że nic dziwnego, że niektórzy z nas mają problemy z nadążaniem za nimi. Dla tych z nas, którzy pracują w branży technologii oprogramowania, zawsze ważne jest, aby trzymać ucho przy ziemi i być na bieżąco z tym, co się dzieje i co przyniesie przyszłość.
W tym artykule omówię kilka obszarów związanych z tworzeniem oprogramowania, w których prawdopodobnie w ciągu najbliższych 1-2 lat zaobserwujesz poważne zmiany.
1. Sztuczna inteligencja (AI)
Podobnie jak wiele nowoczesnych, rozwijających się technologii oprogramowania, sztuczna inteligencja prawdopodobnie zmieni wiele aspektów naszego życia w przyszłości. W rzeczywistości jest już dziś używany na wiele sposobów, aby pomóc nam w procesach decyzyjnych i poprawić wydajność.
Co ciekawe, sztuczna inteligencja jest obecnie wykorzystywana do pomocy niektórym firmom zajmującym się tworzeniem stron internetowych w dostarczaniu klientom wysokiej jakości produktów. Chociaż wciąż jest na wczesnym etapie, chodzi o to, aby usprawnić projektowanie stron internetowych dla majsterkowiczów; usuwanie dużej ilości pracy dla klientów i posiadanie sztucznej inteligencji wypełniającej puste pola zgodnie z ich potrzebami.
Klient udzieli informacji i odpowie na pytania dotyczące tego, co wyobraża sobie dla swojej strony internetowej, a system AI oblicza te dane, stosuje je do algorytmu i tworzy opcje projektowe, z których klient może wybierać.
Teoretycznie oznacza to, że klient spędza znacznie mniej czasu samodzielnie pracując w witrynie, ręcznie konstruując elementy i treści witryny, a nawet kodując części witryny, jeśli ma to zastosowanie.
Wykorzystywane przez wiele globalnych marek zajmujących się projektowaniem stron internetowych dla majsterkowiczów, wyniki były mieszane na wczesnych etapach, jak można się spodziewać. Ale ta technologia jest z pewnością czymś, na co warto zwrócić uwagę w nadchodzącym roku.
Powiązany artykuł: Jak sztuczna inteligencja zmienia przyszłość AdWords
2. Internet rzeczy (IoT)
Technologia ta zasadniczo odnosi się do systemu połączonych ze sobą urządzeń, które rozmawiają ze sobą w czasie rzeczywistym, gromadzą dane i funkcjonują jako jeden system.
Dobrym przykładem IoT jest jego wykorzystanie w branży nauk o środowisku, gdzie do pomiaru jakości wody i gleby, zachowania zwierząt i ogólnych warunków atmosferycznych wykorzystuje się różne narzędzia i sprzęt.
Zebrane na dużym obszarze informacje mogą dać naukowcom zajmującym się środowiskiem ogólny obraz tego, jak zmienia się środowisko.
W związku z szybkim rozwojem w tej dziedzinie nie dziwi fakt, że przewiduje się, że będzie to jedna z najważniejszych technologii dostępnych za kilka lat. W rzeczywistości oczekuje się, że IoT wzrośnie ośmiokrotnie do roku 2022, co pokazuje, jak praktyczny może być tego rodzaju system.
IoT ma zastosowanie w prawie każdej branży i jest już używany w dziedzinie transportu, zarządzania energią, budownictwa i transportu, żeby wymienić tylko kilka.
Co ciekawe, ponad 40% organizacji zgłosiło, że spodziewa się rozpocząć korzystanie z Internetu Rzeczy w jakiejś formie w ciągu najbliższych 12 miesięcy.
3. Przetwarzanie w chmurze
Większość Australijczyków korzysta dziś w jakiś sposób z przetwarzania w chmurze, czy to w życiu osobistym, czy w pracy. Mówiąc prościej, chmura to fizyczna infrastruktura, sieć, która umożliwia przechowywanie i udostępnianie informacji między dowolną liczbą urządzeń, a nie tylko jednym. Umożliwia nam dostęp do naszych plików cyfrowych z dowolnego miejsca.
Ta technologia również się rozwija, w rzeczywistości 85% tworzonego obecnie oprogramowania jest przeznaczone do przetwarzania w chmurze, a około 60% firm wydało co najmniej 10% swojego budżetu na te usługi.
Co więcej, przewiduje się, że w 2017 r. branża chmury wygeneruje przychody przekraczające 250 miliardów dolarów.
Istnieje poczucie, że chmura hybrydowa stanie się normą, umożliwiając przedsiębiorstwom utrzymywanie chmury prywatnej we własnym imieniu, przy jednoczesnym korzystaniu z usług chmury publicznej.
Pomysł polega na tym, że użytkownicy uzyskują korzyści z systemów chmury publicznej, które mogą obsługiwać nieprzewidywalny, duży ruch przy jednoczesnym zachowaniu kontroli i bezpieczeństwa, jakie zapewnia chmura prywatna.
4. Bezpieczeństwo i prywatność
Bezpieczeństwo w Internecie jest obecnie problematyczne z różnych powodów. Przewiduje się, że włamania i przestępczość internetowa kosztują firmy ponad 400 miliardów dolarów rocznie, co stanowi oszałamiającą liczbę, która stanowi 0,8 procent całkowitego światowego PKB.
Kiedy weźmiemy pod uwagę, że wysiłki zmierzające do kontrolowania nielegalnego narkotyku na całym świecie stanowią 0,9 procent PKB, można zobaczyć, jak wielkim problemem się to stało.
Częściowo problem polegał na tym, że rozwiązania zazwyczaj znajdują się dopiero po naruszeniu bezpieczeństwa; Hakerzy znajdą słabość i wykorzystają ją, zanim programiści zorientują się, że istnieje. Co więcej, wytropienie cyberprzestępców może być bardzo trudne, a najlepsi są rzadko łapani, jeśli w ogóle.
Jednak cały czas dokonuje się postępów i chociaż prawdziwe rozwiązanie tego problemu może być dalekie – jeśli takie rozwiązanie w ogóle istnieje – poczynione są postępy technologiczne w walce z cyberprzestępczością, a bezpieczeństwo bez wątpienia zostanie ulepszone.
Przewiduje się na przykład, że do 2019 r. użycie haseł zostanie zmniejszone o ponad 55% w miarę rozwoju technologii rozpoznawania głosu i innych technologii oprogramowania biometrycznego.
Biorąc pod uwagę, że wiele cyberataków wynika z naruszeń haseł, może to być znaczący kamień milowy w bezpieczeństwie Internetu.
Jednocześnie przewiduje się, że wprowadzenie Internetu Rzeczy będzie stwarzać problemy, biorąc pod uwagę, że jest on wciąż na wczesnym etapie i będzie się rozwijał.
5. Rzeczywistość wirtualna
Kiedyś koncepcja naprawdę badana tylko w science fiction, wirtualna rzeczywistość jest na skraju stania się częścią codziennego życia. Przewiduje się, że w 2018 r. łączne przychody ze sprzedaży samego oprogramowania i sprzętu VR wyniosą 5,2 mld USD, co oznacza, że spodziewany jest znaczny skok od teraz do tego czasu.
Obecnie około 43 miliony ludzi na całym świecie posiada telefon VR; oczekuje się, że liczba ta wzrośnie wykładniczo od 2017 r.
Kiedy mówimy o wirtualnej rzeczywistości, oczywiście mówimy o grach i rozrywce – czujesz się tak, jakbyś faktycznie był w grze wideo, zamiast grać w nią na ekranie. Ale ta technologia ma zastosowanie w wielu innych branżach, w tym w edukacji i szkoleniach.
Postępy w wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości pozwalają na bardziej realistyczne symulacje na przykład podczas szkolenia wojskowego i medycznego. Rzeczywistość wirtualna może być również wykorzystywana do pewnego stopnia w oglądaniu filmów, mediów i sportu.
Nietrudno sobie wyobrazić, że w przyszłości wpływ wirtualnej rzeczywistości drastycznie zmieni całe nasze życie. Już teraz są tacy, którzy spędzają tyle samo czasu w wirtualnym świecie gry wideo, ile wchodzą w interakcję ze światem rzeczywistym.
Nadejdzie moment, w którym wirtualna rzeczywistość będzie mogła być wykorzystana do symulowania niewyobrażalnie realistycznych gier i okaże się, czy będziemy gotowi na tego konsekwencje.
Te istniejące technologie z pewnością wkrótce będą się rozwijać i ewoluować, ale ciekawie będzie zobaczyć, jakie nowe innowacje trafią na rynek w ciągu najbliższych 5 lat.