Najlepsze 4 platformy do tworzenia aplikacji wieloplatformowych

Opublikowany: 2023-04-06

Rozpoczynając nowy projekt aplikacji mobilnej, należy wziąć pod uwagę wiele rzeczy, aby produkt odniósł sukces. Jedną z ważnych decyzji do podjęcia jest wybór odpowiednich narzędzi do zbudowania aplikacji. Dostępnych jest wiele rozwiązań, a wybranie jednego sposobu rozwijania aplikacji może być trudne i czasochłonne.

Proces wyboru ramy obejmuje kilka czynników, które należy wziąć pod uwagę. Obejmują one cel aplikacji, zespół programistów, zgodność między platformami, wydajność i szybkość, koszt rozwoju oraz poziom wsparcia i społeczności wokół platformy.

Niezależnie od tego, czy aplikacja jest przeznaczona dla biznesu, czy rozrywki, funkcjonalność i funkcje powinny być zgodne z celami i strategią. Pomoże to zawęzić wybór dostępnych frameworków, ponieważ niektóre frameworki są lepiej dopasowane do konkretnych typów aplikacji i mogą znacząco determinować dostępne przyszłe plany rozwoju biznesu oraz szybkość wdrażania nowych funkcji.

Wraz z rosnącym wykorzystaniem wielu urządzeń i platform konieczne jest zapewnienie płynnego działania aplikacji na różnych platformach. Należy również wziąć pod uwagę, że może być potrzebny do obsługi wielu platform, takich jak Android i iOS, a także różnych urządzeń, takich jak smartfony i tablety.

W związku z tym tworzenie aplikacji wieloplatformowych eliminuje potrzebę tworzenia osobnych wersji aplikacji dla różnych platform, oszczędzając czas i zasoby, zapewniając jednocześnie spójne wrażenia użytkownika na innych urządzeniach i systemach operacyjnych.

Jak zdecydować, który wieloplatformowy framework aplikacji będzie najlepszy dla konkretnego projektu? Nawet jeśli zdecydujesz się na podejście wieloplatformowe zamiast natywnego, nadal istnieje ogromna liczba dostępnych platform, które mogą tworzyć aplikacje mobilne na Androida i iOS ze współdzieloną bazą kodu. Odkryj najlepsze międzyplatformowe platformy do tworzenia aplikacji mobilnych i znajdź tę, która pasuje do Twojej sytuacji.

Jakie są najlepsze platformy do tworzenia aplikacji międzyplatformowych?

Rozwój wieloplatformowych narzędzi programistycznych można przypisać rosnącemu zapotrzebowaniu na aplikacje mobilne i potrzebie tworzenia przez firmy aplikacji mobilnych w celu dotarcia do klientów na wielu platformach. Ponieważ platformy wieloplatformowe zapewniają opłacalny i wydajny sposób tworzenia aplikacji mobilnych, które mogą dotrzeć do szerszej publiczności.

Dlatego szukając popularności danego frameworka, można ją określić na kilka sposobów. Możesz spróbować znaleźć statystyki użytkowania, które są czasami publikowane przez autorów frameworka lub w wyniku ankiet. Inne przydatne wskaźniki to liczba gwiazdek GitHub (jeśli framework jest open source) lub liczba aplikacji pomyślnie zbudowanych przy użyciu frameworka. Wiarygodnym źródłem informacji jest również coroczna Ankieta Developerska przeprowadzana przez zespół Stack Overflow. Zapewnia różne statystyki dotyczące branży technologicznej, w tym ranking popularności oraz listę najbardziej lubianych i przerażających narzędzi. Wyniki badania z 2022 roku pokazują 4 kluczowych graczy na rynku narzędzi cross-platformowych:

Struktura Używany przez % uczestników Uwielbiany przez % użytkowników Uwielbiany przez # użytkowników
Trzepotanie 12.64 68.03 3945
Reaguj natywnie 12.57 55,98 3227
joński 5.27 42,9 1037
Xamarin 5.21 38,53 920
Wyniki badania przepełnienia stosu

Jakie kluczowe punkty definiują popularność tych wieloplatformowych platform? Zagłębmy się w szczegóły i odkryjmy ich specyficzne cechy oraz optymalne przypadki użycia.

Omówienie platform wieloplatformowych

Logo trzepotania

Trzepotanie

Flutter to zestaw narzędzi interfejsu użytkownika opracowany przez Google. Jest to najmłodszy spośród frameworków omówionych w tym artykule. Mimo że został wydany w 2018 roku, jego popularność gwałtownie wzrosła w ciągu ostatnich 4 lat, co czyni go najpopularniejszym wieloplatformowym środowiskiem do tworzenia aplikacji.

Renderowanie interfejsu użytkownika

Flutter ma zupełnie inne podejście do budowania interfejsu użytkownika. Zamiast tłumaczyć komponenty interfejsu użytkownika platformy na natywne komponenty interfejsu użytkownika (takie jak React Native lub Xamarin) lub osadzać aplikację internetową w natywnej aplikacji z dostępem do natywnych interfejsów API (takich jak Ionic), Flutter używa własnego silnika graficznego do renderowania interfejsu użytkownika. Cały układ jest rysowany piksel po pikselu na płótnie. Ponieważ nie zależy od natywnych komponentów, osiągnięcie spójnego interfejsu użytkownika na wszystkich platformach jest łatwe. Jeśli nie zmienisz tego wyraźnie, aplikacja będzie wyglądać tak samo na Androidzie i iOS. Pozwala również uzyskać ten sam układ w różnych wersjach systemu operacyjnego. Możesz uzyskać nowocześnie wyglądający interfejs użytkownika nawet na niektórych starszych wersjach i urządzeniach.

Ruchliwość

Spójność interfejsu użytkownika nie jest tak naprawdę ograniczona tylko do platform mobilnych. Najnowsza wersja Fluttera umożliwia wykorzystanie udostępnionej bazy kodu do tworzenia aplikacji mobilnych na Androida i iOS, aplikacji komputerowych na Windows, Linux i MacOS oraz aplikacji internetowych, takich jak aplikacje jednostronicowe lub PWA. Google wciąż dużo inwestuje w rozszerzanie frameworka na nowe platformy – nadchodzi wsparcie dla urządzeń RISC-V, co oznacza, że ​​aplikacje Flutter wkrótce będą mogły działać na urządzeniach IoT.

Dzięki spójności interfejsu użytkownika nie ma potrzeby poświęcania dodatkowego czasu na optymalizację i dostosowywanie każdej platformy – aplikacja będzie działać poprawnie wszędzie. Ta elastyczność ma swoją cenę za odpowiednią obsługę natywnych komponentów interfejsu użytkownika — jeśli Twoja aplikacja w dużym stopniu na nich polega, Flutter prawdopodobnie nie będzie najlepszym wyborem. Nadal jest to osiągalne, ale wymaga dodatkowego wysiłku.

Prototypowanie

Flutter wydaje się idealnym kandydatem do zbudowania MVP. Ma najszybszy czas wprowadzenia na rynek spośród wszystkich innych platform wieloplatformowych. Osiąga się to dzięki wielu gotowym komponentom interfejsu użytkownika zwanym „widgetami”. Są one dostępne od razu po wyjęciu z pudełka, więc nie musisz tracić czasu na szukanie i wybieranie dodatkowych bibliotek interfejsu użytkownika lub budowanie wszystkiego od podstaw. Budowanie pierwszego prototypu to tak naprawdę składanie układu z bardzo użytecznych i możliwych do dostosowania cegieł. Może to być jeszcze szybsze dzięki narzędziu o niskiej zawartości kodu o nazwie FlutterFlow.

Stos technologii

Framework Flutter jest oparty na języku Dart, który jest również rozwijany przez Google. Jest zoptymalizowany pod kątem interfejsu użytkownika i oferuje produktywny rozwój. To świetny wybór dla zespołów, które już znają języki programowania Java, Kotlin, C# lub Swift, ponieważ Dart ma wiele podobnych funkcji i będzie stosunkowo łatwy do nauczenia. Może to nie być najlepszy wybór dla zespołów JavaScript lub osób bez wcześniejszego doświadczenia w kodowaniu.

Konserwacja

Warto zauważyć, że utrzymanie aplikacji Flutter staje się coraz lepsze. Jeśli nie polegasz na bardzo starej wersji Fluttera, uaktualnienie projektu do najnowszej może nastąpić w pełni automatycznie dzięki zestawowi narzędzi Flutter i Dart, które są dostarczane z platformą.

Najlepsze przypadki użycia aplikacji Flutter

Powyższe cechy sprawiają, że Flutter jest dobrym wyborem w większości przypadków. Zapewni dodatkową wartość, jeśli chodzi o prototypowanie i budowanie MVP, rozszerzenie wsparcia na platformy inne niż mobilne lub skupienie się na spójnym interfejsie użytkownika na różnych platformach. Nie będzie to najlepszy wybór do dostarczania natywnego interfejsu użytkownika, który jest specyficzny dla platformy.

Odkryj szczegółowe informacje na temat tworzenia aplikacji Flutter , jeśli szukasz platformy, która znacznie skróci czas i koszty programowania, poprawi wydajność aplikacji, usprawni tworzenie aplikacji za pomocą pojedynczej bazy kodu oraz będzie miała wciągający i atrakcyjny wizualnie interfejs użytkownika .

Reaguj natywną ikonę

Reaguj natywnie

React Native to framework interfejsu użytkownika zbudowany przez Facebooka i wydany w 2015 roku. Pozwala on używać React.JS do tworzenia aplikacji mobilnych na Androida i iOS. Może być również używany do tworzenia aplikacji MacOS, Windows i internetowych. Nie jest to jednak tak proste jak Flutter i wymaga dodatkowych narzędzi.

Renderowanie interfejsu użytkownika

Pracując nad układem, budujesz go przy użyciu składni podobnej do React. Są one tłumaczone na odpowiednie kontrole natywne. To sprawia, że ​​React Native słynie z zapewniania użytkownikom końcowym „natywnego charakteru”. Pozwala im na interakcję z dobrze znanymi interfejsami ich systemu operacyjnego. Może to być przydatne, jeśli tworzysz hybrydowe aplikacje mobilne, nie chcesz inwestować dużo czasu w niestandardowe projektowanie interfejsu użytkownika/UX i nie przeszkadza ci natywne doświadczenie. Zawsze możesz być pewien, że jeśli Google lub Apple dodadzą jakieś aktualizacje do komponentów interfejsu użytkownika, Twoja aplikacja również otrzyma te aktualizacje natychmiast, bez dodatkowej pracy. Istnieje jednak ryzyko, że taka aktualizacja zepsuje interfejs użytkownika. Zdarza się to niezwykle rzadko, ale mimo wszystko należy to wziąć pod uwagę. Ponadto, jeśli chcesz, aby Twoja aplikacja wyglądała dokładnie tak samo na obu platformach, będzie to wymagało dodatkowego wysiłku.

Stos technologii

React Native jest oparty na języku JavaScript i frameworku React.JS – oba narzędzia są dość popularne, więc jest bardzo prawdopodobne, że Twoja firma ma jakieś doświadczenie z React, NodeJS lub jakimkolwiek innym narzędziem opartym na JS. W takim przypadku najłatwiej będzie Ci dostosować React Native, ponieważ doprowadzi to do utrzymania spójnego stosu technologii. Może to być również najlepszy wybór dla firm, które zaczynają budować wewnętrzny zespół programistów – React Native jest stosunkowo łatwy do nauczenia.

Konserwacja

Warto wspomnieć, że utrzymanie aplikacji React Native może być czasem bolesne. Wiadomo i dobrze udokumentowano, że aktualizacja projektu do nowszej wersji frameworka jest trudna. To nie jest nic, co blokuje cały proces rozwoju lub staje się super trudnym problemem. Istnieje również plan złagodzenia tego problemu poprzez wprowadzenie nowego systemu renderowania o nazwie Fabric. Jednak w tej chwili musisz wziąć pod uwagę, że aktualizacja może być droższa i wymagać więcej wysiłku.

Cechy szczególne

Nowe aktualizacje sklepu z aplikacjami zawsze potrzebują trochę czasu, zanim staną się dostępne do pobrania. Nawet jeśli aktualizacja jest dostępna, użytkownik musi ją pobrać. React Native ma potencjalne rozwiązanie – ciekawą funkcję „Code Push”. Umożliwia aktualizację kodu i zachowania aplikacji bez publikowania nowej aktualizacji w Sklepie Play i App Store. Wygodne może być opublikowanie szybkiej poprawki lub szybkie przełączanie nowej funkcji. Wiąże się z pewnymi ograniczeniami, ale nadal brzmi jak dobre narzędzie do rozwiązywania problemów związanych z czasem wprowadzania na rynek i wdrażania aktualizacji aplikacji mobilnych.

Najlepsze przypadki użycia

Framework programistyczny React Native wydaje się być najlepszym kandydatem do stworzenia interfejsu użytkownika specyficznego dla platformy. Może być niezwykle przydatny dla zespołów produktowych, które nie mają na celu dopracowania doświadczenia użytkownika na początku – będzie obecny jako „wystarczy” przy użyciu natywnych komponentów. Będzie również świetny dla zespołów internetowych. Jednak nie będzie to przydatne do prototypowania i obsługi platform innych niż mobilne z pojedynczą bazą kodu.

Ikona jonowa

joński

Naszym trzecim rozważanym frameworkiem jest Ionic. Został stworzony przez 3 programistów z Drifty Co. w 2013 roku. Jest to jedyny rozważany framework, który nie jest wspierany przez jedną z wielkich firm technologicznych. Niemniej jednak nadal jest to niezawodne narzędzie do użytku i kochane przez szeroką społeczność. Ionic ma wbudowaną obsługę tworzenia aplikacji mobilnych. Może być również używany jako platforma dla PWA lub aplikacji komputerowych, ale wymaga dodatkowych narzędzi.

Renderowanie interfejsu użytkownika

Ionic wykorzystuje najbardziej klasyczne podejście do programowania międzyplatformowego – aplikacja opracowana z Ionic jest w rzeczywistości aplikacją internetową, która działa w widoku sieciowym natywnej aplikacji. Ramy zapewniają własny zestaw komponentów interfejsu użytkownika, które zapewniają wrażenia zbliżone do tych, które zapewniają natywne aplikacje. Koncentruje się na tworzeniu spójnego układu na różnych platformach. Podobnie jak we Flutterze, sprawia to, że Ionic jest raczej złym kandydatem do opracowania interfejsu użytkownika specyficznego dla platformy, ponieważ wymaga więcej wysiłku. Ponadto układ może się różnić w zależności od wersji systemu operacyjnego, ponieważ zależy od obsługi różnych funkcji przeglądarki internetowej (ponieważ działa w widoku internetowym).

Stos technologii

Największą zaletą Ionic jest to, że obsługuje najpopularniejsze frameworki webowe: Angular, React i Vue. Może to być najlepszy wybór dla Ciebie, jeśli masz doświadczony zespół programistów internetowych z dużą znajomością jednego z tych frameworków. Opiera się na podstawowym stosie technologii internetowych (HTML, CSS, JavaScript), więc każdy zespół internetowy będzie łatwiejszy do nauczenia się niż inne frameworki.

Wydajność i bezpieczeństwo

Uruchamianie aplikacji internetowej w aplikacji natywnej oznacza nieco gorszą wydajność niż inne wieloplatformowe platformy programistyczne dla urządzeń mobilnych. Według zespołu Ionic wydajność staje się coraz lepsza z każdym wydaniem i może nie zostać zauważona przez zwykłego użytkownika, ale zdecydowanie należy o tym pamiętać.

Mieszanie aplikacji internetowych i mobilnych oznacza również, że zapewnienie odpowiedniego bezpieczeństwa wymaga więcej pracy. Takie aplikacje mogą być podatne zarówno na zagrożenia związane z aplikacjami internetowymi, jak i aplikacjami mobilnymi. Potencjalnie wymaga to większego wysiłku w celu wprowadzenia solidnej ochrony przed cyberatakami.

Wydajność

Jeśli chodzi o tworzenie natywnych aplikacji i szybkość, w Ionic brakuje funkcji „przeładowania na gorąco”. Dokonując nawet niewielkiej zmiany w kodzie, musisz zrestartować całą aplikację, a nie jej fragment, który został zmieniony. To sprawia, że ​​Ionic ma zmniejszoną produktywność w porównaniu z innymi, ponieważ wszystkie wspomniane wieloplatformowe platformy programistyczne do tworzenia aplikacji mobilnych mają tę funkcję.

Najlepsze przypadki użycia

Ionic będzie najbardziej przydatny w podobnych przypadkach jak Flutter: budowanie spójnego interfejsu użytkownika na różnych platformach i prototypowanie. Można go wybrać dla zespołów lub firm z dużą znajomością technologii internetowych. W innych przypadkach Flutter będzie lepszym wyborem. Ionic będzie również świetnym wyborem do tworzenia PWA dzięki silnemu wsparciu sieciowemu.

Ikona platformy Xamarin

Xamarin

Wreszcie wieloplatformowy framework Xamarin. Po raz pierwszy została wydana w 2011 roku przez małą firmę start-upową, ale nie była zbyt popularna aż do 2016 roku, kiedy została przejęta przez Microsoft.

Renderowanie interfejsu użytkownika

Xamarin używa podobnego sposobu budowania UI jak React Native – kod frameworka jest tłumaczony na odpowiednie komponenty natywne. Podobnie jak React Native, koncentruje się na zapewnieniu klientowi „natywnego klimatu”. Jeśli jednak chcesz zrobić coś bardziej spersonalizowanego, będzie to najdroższe w porównaniu do innych.

Wieloplatformowa platforma programistyczna firmy Microsoft zapewnia 2 podejścia do tworzenia aplikacji. Xamarin.Native umożliwia używanie udostępnionego kodu logiki biznesowej na różnych platformach, ale warstwa interfejsu użytkownika różni się dla każdej platformy. Prowadzi to do mniejszej ilości współdzielonego kodu dla aplikacji międzyplatformowych, ale jednocześnie zapewnia lepszą wydajność i obsługę niektórych funkcji specyficznych dla platformy. Po drugiej stronie jest Xamarin.Forms. Podejście do formularzy koncentruje się na maksymalizacji ilości kodu współdzielonego między platformami. Ten ostatni jest najbliższy koncepcji międzyplatformowej, ponieważ Xamarin.Native jest dość podobny do doświadczenia tworzenia aplikacji natywnej.

Stos technologii

Bez względu na to, które podejście wybierzesz, cały kod Xamarin będzie napisany w C# (dla logiki) i XAML (dla interfejsu użytkownika). Ta struktura jest oparta na platformie .NET i jest silnie zintegrowana ze stosem technologicznym firmy Microsoft. Prawdopodobnie te rzeczy sprawiają, że nie. Pierwszy wybór do tworzenia aplikacji mobilnych dla przedsiębiorstw. Rozwiązania .NET są wysoko oceniane w przedsiębiorstwach, więc Xamarin będzie naturalnym wyborem, pozwalającym na zachowanie podobnego stosu technologicznego dla oprogramowania firmy. Co więcej, jest najdłużej obecny na rynku spośród najlepszych wieloplatformowych platform do tworzenia aplikacji mobilnych, a Microsoft go wspiera, więc miał dużo czasu i odpowiednich zasobów, aby stać się bardzo stabilnym i niezawodnym.

Dodatkowe koszty

Mówiąc o tworzeniu aplikacji z Xamarin, warto wspomnieć, że może to być dość drogie. Wymaga licencji na Visual Studio, jedyne IDE obsługujące pisanie aplikacji Xamarin. Popularność Xamarin jest stosunkowo niewielka, więc koszty zatrudnienia programisty mogą być również wyższe.

Najlepsze przypadki użycia

Jak wspomniano powyżej, Xamarin jest idealnym wyborem dla przedsiębiorstwa. Znakomicie sprawdzi się w firmie, która korzysta już z innych rozwiązań .NET. Może to również wymagać większego budżetu, więc nie będzie dobrym wyborem dla mniejszych firm. Jeśli chodzi o React Native, Xamarin będzie bardzo przydatny do budowania układów specyficznych dla platformy i natywnych doświadczeń, ale nie będzie skuteczny w przypadku spójnego, niezależnego od platformy interfejsu użytkownika.

Którą międzyplatformową platformę wybrać do tworzenia aplikacji mobilnych i internetowych?

4 najlepsze wieloplatformowe frameworki: Flutter, React Native, Ionic i Xamarin

Jak w większości przypadków w rozwoju oprogramowania, nie ma prostej odpowiedzi; właściwy to „To zależy”. Każdy framework ma swoje własne cechy, dzięki czemu jest mniej lub bardziej odpowiedni dla danego przypadku użycia.

Sugerowałbym wypróbowanie frameworka Flutter, jeśli potrzebujesz jednej rekomendacji. Jest to najbardziej elastyczne z prezentowanych narzędzi i powinno wystarczyć w większości przypadków użycia. Mimo że jest dość młody, rozwija się w zawrotnym tempie (co widać po rankingu popularności). Wydaje się to bardzo ważne dla Google – firma wkłada w to znacznie więcej wysiłku niż inne firmy wkładają w swoje konkurencyjne rozwiązania. Zapewnia doskonałe wrażenia programistyczne, które prowadzą do tworzenia pięknych, przyjaznych dla użytkownika interfejsów użytkownika. Nie powinno to być traktowane jako srebrna kula do tworzenia aplikacji mobilnych, ale może dobrze pasować do Twojego następnego produktu.