두 대의 AI 챗봇이 술집에 들어갑니다: TV 작가 Joe Toplyn이 챗봇에게 농담을 하는 방법을 가르치는 내용

게시 됨: 2023-07-07

우리는 AI와 챗봇에 대해 많이 이야기했습니다. 직장과 우리의 삶에 미치는 영향, 미래가 인류에게 미치는 영향. 하지만 오늘 우리는 꽤 가벼운 질문을 던집니다. 챗봇이 농담을 할 수 있습니까?

유머는 오랫동안 AI 시스템이 파악하기 어려운 것으로 여겨져 왔습니다. 텍스트에 대한 깊은 의미론적 이해가 필요하며 문맥적 요인과 문화적, 사회적 뉘앙스에 의존합니다. 그러나 이것은 연구원들이 AI 농담을 가르치려는 시도를 단념시키지 못했습니다. 예를 들어 Binsted와 Ritchie는 1994년 간단한 말장난(예: "어떤 종류의 나무를 입을 수 있습니까? 전나무 코트.")을 기반으로 수수께끼를 생성하는 프로그램을 개발했습니다. 또는 Matthews와 Petrovic은 감독되지 않은 기계 학습 방법을 사용하여 "나는 X를 좋아하고 Y, Z를 좋아합니다" 구조에 따라 농담을 생성하여 "나는 전쟁을 좋아하는 것처럼 커피를 좋아합니다. 추운." 또는 "나는 내 부문을 좋아하는 것처럼 내 소년을 좋아합니다. 나쁘다."

그리고 오늘의 게스트인 Joe Toplyn은 이 주제에 대해 이야기할 수 있는 가장 적합한 사람 중 한 명입니다. Joe는 공학 및 응용 물리학 학사 학위와 MBA(둘 다 Harvard에서)를 받았을 뿐만 아니라 무엇보다도 Jay Leno와 함께하는 The Tonight Show 의 공동 수석 작가이자 Late Show with 의 수석 작가이기도 했습니다. 데이비드 레터맨 . 거의 20년 동안 그는 수천 개의 대본, 세그먼트 및 농담을 작성하고 제작했습니다. 이러한 경험은 그의 저서 인 심야 TV를 위한 코미디 쓰기 에 영감을 주었습니다.

누군가 컴퓨터에게 진정한 유머 감각을 갖도록 가르치는 사람은 Joe일 것입니다. 그는 농담에 대한 지식과 엔지니어링 지식을 결합하여 대화에서 즉흥적으로 농담을 하도록 설계된 GPT-3.5로 구동되는 하이브리드 AI 시스템인 Witscript를 만들었습니다.

오늘 팟캐스트 에피소드에서 Joe Toplyn은 코미디 작가로서의 경험과 챗봇에게 코미디의 예술을 가르치는 여정을 안내합니다.

다음은 몇 가지 주요 사항입니다.

  • 연구에 따르면 사람들은 인간과 같은 자질을 가진 기술에 참여할 때 더 편안함을 느낍니다. 예를 들어 유머 감각이 있는 봇이 있으면 즐거운 경험을 할 수 있습니다. 그러나 고객 서비스에 사용되기 위해서는 타이밍, 어조, 내용, 브랜드의 페르소나와 일치하는 측면에서 지침을 따라야 합니다.
  • Witscript는 심야 토크쇼 독백에서 영감을 얻은 3부작 농담 구조를 활용하여 초기 주제를 취하고, 농담 쓰기 알고리즘을 실행하고, 펀치라인을 생성합니다.
  • 이 시스템은 농담 쓰기 알고리즘의 단계를 실행하는 일련의 프롬프트를 통해 작동하고, 5개의 농담 후보를 생성하고, 가장 재미있다고 생각되는 후보를 선택합니다.
  • Witscript와 같은 도구는 모든 종류의 작가에게 유용할 수 있으며, 많은 수의 아이디어를 빠르게 생성하고 농담 쓰기 프로세스에 보다 효율적인 접근 방식을 제공할 수 있습니다.

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리버스 엔지니어링 코미디

Liam Geraghty: 안녕하세요. Inside Intercom에 오신 것을 환영합니다. 저는 Liam Geraghty입니다. 지난 몇 주 동안 우리는 챗봇과 AI에 대해 논의했지만 제가 묻지 않았거나 물어볼 생각조차 하지 않은 한 가지 질문은 챗봇이 유머 감각을 가질 수 있습니까? 챗봇은 적어도 농담을 할 수 있습니까? 음, 오늘 제 손님인 Joe Toplyn은 그 질문에 더 이상 대답할 자격이 없습니다. 그는 공학 및 응용 물리학에서 SB와 MBA(둘 다 Harvard에서)를 받았을 뿐만 아니라 Jay Leno와 함께하는 The Tonight Show 의 공동 수석 작가이자 David Letterman과 함께하는 Late Show 의 수석 작가이기도 했습니다. 그는 현재 대화에서 농담을 즉흥적으로 만드는 하이브리드 AI 시스템인 Witscript의 리드 유머 엔지니어입니다. 조, 쇼에 오신 것을 환영합니다.

Joe Toplyn: 초대해주셔서 감사합니다. 안녕, 리암.

Liam: 그럼 바로 Witscript로 넘어가죠. 그것은 무엇이며 처음에 어떻게 생겼습니까?

Joe: Witscript는 농담을 생성하는 하이브리드 AI 시스템입니다. 그것은 신경 기호 하이브리드입니다. 즉, 인간 코미디 작가로서 만든 농담 쓰기 알고리즘으로 구성된 기호 시스템을 결합하고 이를 신경 부분인 큰 언어 모델과 결합합니다. 기본적으로 농담 주제로 간주되는 문장을 제공하면 GPT 3.5를 사용하여 농담 쓰기 알고리즘의 단계를 실행합니다. 실제로는 제가 경험을 바탕으로 만든 몇 가지 농담 쓰기 알고리즘입니다. 코미디 작가로.

“그래, 작가는 웃기려고 이 말을 어떻게 했지? 글쓴이가 어떻게 농담의 주제인 주제 문장에서 각도와 핵심으로 갔지?”

Liam: 나는 그 두 가지가 서로 충돌하는 그런 종류의 배경이 당신이 이것을 생각해 낸 것이라고 추측하고 있습니다. 그 배후의 엔지니어링과 코미디 사이에 매우 구체적입니다.

Joe: 예, 저는 코미디 글쓰기를 가르치도록 초대받았고 사람들이 David Letterman 및 Jay Leno 쇼와 같은 심야 코미디 쇼를 위해 글을 쓰는 방법에 대해 이야기하는 것을 듣고 싶어하기로 결정했습니다. 그러기 위해서는 내가 어떻게 코미디를 쓰는지, 농담과 책상 조각과 스케치를 어떻게 쓰는지 알아내야 했습니다. 일단 내가 어떻게 하는지 알게 되면 다른 사람들에게 그것을 가르칠 수 있기 때문입니다. 그래서 과정 개요를 생각해냈고 그 과정에서 인간이 어떻게 농담을 쓰는지 정말 열심히 생각했습니다. 왜냐하면 농담은 심야 코미디 토크에서 다른 많은 짧은 형식의 코미디 작품의 구성 요소이기 때문입니다. 보여주다. 그리고 전에는 아무도 그렇게 하지 않았습니다. 나는 많은 연구를 했고 많은 책을 읽었지만 아무도 심야 코미디 독백에서 하는 농담을 쓰는 시스템이나 레시피를 가지고 있지 않았습니다.

그래서 저는 농담을 많이 읽고 그것들을 리버스 엔지니어링했습니다. 저는 그것들을 보고 말했습니다. 글쓴이가 어떻게 농담의 주제인 주제 문장에서 각도와 핵심으로 갔지?” 그리고 나는 내 자신의 농담 쓰기 과정을 고려했습니다. 내가 농담을 쓰려고 할 때 내 뇌는 무슨 일을 할까? 저는 뉴스를 읽고 있습니다. “좋아요. 농담을 해야겠어요. 그 작업에 어떻게 접근해야 할까요?” 그래서 저는 그 과정을 많은 레시피로 줄였습니다. 나는 그들을 펀치라인 제작자라고 부릅니다. 관련된 다른 기술이 있습니다. 학생들에게 그것을 가르쳤고 결국 내가 말해야 하는 것에 관심을 가진 다른 사람들이 있을 수 있다고 결정했습니다.

"결국 누군가가 컴퓨터에게 유머 감각을 갖도록 가르치는 사람이 있다면 그것은 내가 될 것이라고 결정했습니다."

그래서 저는 Late-Night TV를 위한 Comedy Writing이라는 책을 썼습니다. 모든 알고리즘이 거기에 있습니다. 사람들이 그 책을 사고 있었고 저는 스스로에게 물었습니다. 누가 책 내용에 관심을 가질까? 검색을 좀 해보니 '컴퓨팅 유머'라는 학문 분야가 있다는 것을 알게 되었습니다. 그리고 저는 "오, 이거 재미있네요."라고 생각했습니다. 상당히 새로운 분야였습니다. 약 20년 정도 밖에 되지 않았습니다. 나는 그 지역의 연구자들에게 연락하기 시작했고, 내 책을 소개하면서, "글쎄, 당신은 인간이 농담을 쓰는 방법을 설명하는 책에 관심이 있을 것입니다. 그러면 컴퓨터에게 그렇게 하도록 가르칠 수 있을 것이기 때문입니다."

나는 약간의 진전을 이루었지만 충분히 빠르게 움직이지 않았습니다. 결국 컴퓨터에게 유머 감각을 갖도록 가르치는 사람이 있다면 바로 저라고 결정했습니다. 당시 AI 도구가 유용해지기 시작했습니다. 몇 년 전, IBM의 Watson은 TV 쇼 Jeopardy에서 인간을 이겼습니다. 그것은 인공 지능과 컴퓨터가 언어로 무엇을 할 수 있는지에 있어 큰 이정표였습니다. 나는 그것에 관한 논문을 읽고 Watson이 이러한 작업을 수행하여 위험에 처한 인간을 이길 수 있다면 동일한 작업을 많이 사용하기 때문에 농담을 할 수 있다고 결정했습니다. 그것은 나에게 격려를 주었다. 그런 다음 텍스트 생성기가 등장하기 시작했습니다. Word2Vec, 단어 임베딩, 벡터 공간, 저는 말장난과 관련된 농담을 생성하는 매우 조잡한 방법을 생각해 내기 위해 필요한 모든 도구를 사용했습니다.

그런 다음 AI 도구는 점점 더 정교해졌습니다. 더 재능 있는 도구가 생기면 이를 Witscript 소프트웨어에 통합할 것입니다. 그러다가 1년 반쯤 전에 GPT-3가 나오고 그 다음에는 3.5가 나왔고, 그걸 해보고 “정말 대단하다. 이것은 이전에 사용했던 것보다 농담 쓰기 알고리즘의 단계를 실행하는 훨씬 쉽고 효율적인 방법입니다.” 그래서 저는 GPT-3.5를 연결했고 그것이 현재 Witscript입니다. 바로 지금 접근할 수 있는 최신의 가장 유용한 대형 언어 모델을 사용하여 농담을 작성하는 방법입니다.

그만해

리암: 훌륭하네요. 챗봇이 채팅할 때 관련 농담을 생성할 수 있어야 하는 이유는 무엇입니까?

Joe: 사람들이 챗봇과 같은 기술이 더 인간처럼 보이면 더 편안하게 상호작용한다는 연구 결과가 꽤 있습니다. 그리고 챗봇을 더 인간처럼 만드는 한 가지 방법은 유머 감각을 부여하고 농담을 인식하고 즉흥적으로 할 수 있도록 하는 것입니다. 따라서 적절한 상황에서 사용자가 말한 내용을 기반으로 적절한 시간에 가끔 농담을 할 수 있는 챗봇은 사용자를 편안하게 하고 더 편안하게 하며 경험을 더 즐겁게 할 것입니다. 그래서 그런 상황에서 챗봇이 유머 감각을 갖는 것이 유용할 수 있습니다.

“챗봇이 농담을 할 적절한 시간을 알 수 있습니까? 화난 사용자가 챗봇에게 소리를 지르는 경우 농담은 좋지 않을 것입니다.”

Witscript와 같은 시스템은 코미디 작가나 소셜 미디어에서 무언가를 보고 그것에 대해 재미있는 말을 하고 싶은 사람과 같이 농담을 쓰고 싶은 사람도 사용할 수 있습니다. 그 사람은 반드시 농담을 빨리 쓰는 기술을 가지고 있지 않거나 농담을 쓰기 위해 코미디 작가를 고용하고 싶지 않으므로 Witscript를 사용하여 농담을 생각해 내고 그 사람이 농담을 필요로 하는 모든 곳에 사용할 수 있습니다. 연설을 시작하거나 제품에 대한 태그라인을 만들거나 이와 비슷한 것을 만들 수 있습니다.

Liam: 그 외에 Witscript를 적용할 수 있는 영역은 무엇입니까? 고객 서비스 챗봇에 이와 같은 것을 사용할 수 있습니까?

Joe: 확실히 그럴 수 있습니다. 농담을 할 적절한 시간을 챗봇에게 알릴 수 있습니까? 화난 사용자가 챗봇에게 소리를 지르는 경우 농담은 좋은 생각이 아닐 것입니다. 또 다른 요소는 농담이 적절했는지 확인하는 것입니다. 사람의 큐레이션 없이 완전히 자체적으로 농담을 생성하는 경우 특정 지침이 있고 농담이 청중에게 받아들여질 수 있는지 확인해야 합니다.

"브랜드에 장난스러운 성격이 있다면 Witscript와 같은 유머 모듈을 추가하여 챗봇을 개선하거나 더 즐겁게 만들 수 있다고 말할 수 있습니다."

내가 Witscript를 테스트하는 한, 히틀러를 사랑하는 것과 관련된 농담이나 그와 유사한 농담이 실제로 나온 적이 없습니다. GPT-3.5는 전체 인터넷, 서적 및 Wikipedia에서 훈련되었으므로 Witscript가 Biden 또는 Donald Trump 대통령에 대해 생각하는 것은 기본적으로 모두가 Biden 및 Trump에 대해 생각하는 것의 평균입니다. 안전하고 일반적으로 허용됩니다.

고려해야 할 또 다른 요소는 챗봇이 나타내는 브랜드입니다. 브랜드에 장난스러운 성격이 있다면 Witscript와 같은 유머 모듈을 추가하여 챗봇을 개선하거나 더 즐겁게 만들 수 있다고 말할 수 있습니다.

대화 유머를 위한 Witscript의 레시피

Liam: 심야 토크쇼의 시그니처 부분 중 하나는 독백입니다. 그리고 독백 농담은 Witscript 농담의 모델입니다. 대화를 위해 독백 농담을 하는 이유는 무엇입니까?

Joe: 독백 농담의 구조는 주제, 각도, 핵심이기 때문입니다. 주제는 농담의 기반이 되는 문장입니다. 심야 토크쇼의 경우 뉴스거리다. 각도는 농담이 펀치라인에 도달하기 위해 취하는 방향이고, 펀치라인은 끝에서 관객이 갑자기 해결하는 부조화입니다. 그것이 웃음을 만들어내는 것입니다.

Witscript로 이끈 통찰 중 하나는 그 구조가 기본적으로 대화에서 즉석에서 농담을 할 때 일어나는 일이라는 것입니다. 당신의 친구가 당신에게 무언가를 말한다 – 그것은 잠재적인 농담의 주제입니다. 코미디 작가나 즉흥연기자로서 해야 할 일은 해당 주제를 가지고 심야 코미디 쇼 작가가 해당 주제를 기반으로 농담을 만들기 위해 취하는 농담 쓰기 알고리즘의 단계를 실행하는 것입니다. 코미디 쇼 독백의 뉴스 주제는 누군가가 당신에게 문장을 말할 때 얻게 되는 설정과 동일합니다.

“시스템을 디버깅할 때 '이 농담이 왜 더 재미있지 않을까?' '좋아요. 잘못된 주제 핸들을 선택했습니다.'라고 말할 수 있습니다. 나는 그 프롬프트를 조정해야합니다 '”

Liam: Witscript는 기본적인 농담 쓰기 알고리즘에서 당신이 말하는 모든 단계를 어떻게 실행합니까?

Joe: 일련의 7~8개의 프롬프트입니다. 사용자는 입력을 제공합니다. 뉴스 항목이나 재미있는 관찰이 될 수 있으며 Witscript는 농담의 잠재적인 주제로 간주합니다. 그런 다음 거의 말 그대로 이 프로그램에는 내가 Witscript의 프레임워크로 사용한 사람의 농담 쓰기 알고리즘의 모든 단계에 대한 프롬프트가 있습니다. 첫 번째 단계는 예를 들어 두 개의 주제 핸들을 선택하는 것입니다. 주제 핸들은 주제에서 가장 중요한 두 개의 명사 또는 명사구입니다. 농담을 작성하는 첫 번째 단계는 이를 식별하는 것입니다. 이는 대규모 언어 모델이 할 수 있는 작업입니다. GPT-3.5에 "이 주제에서 가장 흥미로운 두 명사와 명사구는 무엇입니까?"라는 프롬프트를 줄 수 있습니다. 그리고 그 단계를 실행할 것입니다. 이러한 주제 핸들은 농담 쓰기 프로세스의 다음 단계에 반영됩니다.

해당 프로세스에 대한 일반적인 용어는 프롬프트 연결입니다. 반환되는 한 프롬프트의 출력은 다음 프롬프트의 입력이 됩니다. 시스템이 매우 투명해질 수 있도록 하는 일련의 단계입니다. 제가 시스템을 디버깅할 때, "글쎄, 왜 이런 농담이 더 웃기지 않는 거지?"를 알아내려고 합니다. “좋아요. 잘못된 주제 핸들을 선택했습니다. 프롬프트를 수정해야 합니다.” 또는 “Tom Cruise에 대해 생성된 연관성은 내가 코미디 작가로서 집중했을 것이 아닙니다. 해당 프롬프트에 대해 더 나은 연결을 얻으려면 어떻게 해야 합니까?” 일련의 즉각적인 디자인과 이 모든 작은 레버를 조정하고 조정할 뿐입니다.

"나는 가능한 펀치라인을 생성할 뿐만 아니라 최종 선택으로 제공할 것을 제시하는 시스템에 의존할 수 있었습니다."

리암: 흥미롭군. 시스템은 스스로를 어떻게 평가합니까? 좋은 농담이 무엇인지 어떻게 결정합니까?

Joe: 시스템은 5개의 농담 후보를 생성하여 작동합니다. 나는 인간으로서 농담을 쓸 때 사용하고 현재 Witscript가 사용하는 잠재적인 펀치라인을 생각해 내기 위한 5가지 별도의 기술을 가지고 있습니다. 그리고 A, B, C, D, E의 5가지 농담 후보를 볼 수 있습니다. 그런 다음 가장 재미있다고 생각되는 농담 후보를 선택합니다. 그것은 내가 GPT-3.5에게 요청한 것입니다. 기계는 사용자에게 가장 재미있을 것이라고 생각하는 것은 무엇입니까? 그리고 그것은 또한 큰 계시였습니다. 나는 시스템이 가능한 펀치라인을 생성할 뿐만 아니라 최종 선택으로 제공할 것을 제시할 수 있다고 믿었습니다. 대화형 시스템에 있는 경우 사용자에게 다섯 가지 잠재적인 농담을 덜컥거리며 "하나를 선택하세요"라고 말할 수 없습니다. 하나를 선택한 다음 전달해야 합니다.

5개를 보고 “아, 재미있다. 그 접근 방식은 그 농담을 만들어 냈습니다.” 많은 경우 농담이 아닙니다. 특정 알고리즘의 결과였습니다. 코미디 작가라면 Witscript가 제공하는 최종 선택이 마음에 들지 않을 수 있기 때문에 도움이 됩니다. 당신은 E보다 B를 더 좋아할 수도 있습니다. 아니면 B를 가지고 그 단어를 바꿀 수도 있습니다. 이 시스템은 또한 자신만의 농담을 생각해 내는 데 매우 유용한 작문 도우미가 될 수 있습니다.

Liam: 네, 약간 조정할 수 있는 상황에서는 완벽하다고 말하려고 했습니다. Witscript의 농담에 대한 몇 가지 예를 들어 주시겠습니까? 그리고 그것을 당신이 썼을지도 모르는 농담과 비교하고 사람들에게 맹목적으로 말하도록 요청한 적이 있습니까?

Joe: 네, Witscript가 트위터에 매일 쓴 농담을 올립니다. 최근 몇 가지를 읽어 보겠습니다. 어제 제가 올린 글입니다. 사용자는 "전국 도넛의 날인데 Krispy Kreme에서 무료 도넛을 제공합니다."라고 말합니다. 그리고 Witscript는 "국립 설사의 날을 준비하세요."라고 말합니다. 도넛은 설사를 유발합니다. 나는 실제로 그것을 찾아 보았다. 그리고 네, 그들은 지방과 설탕 때문에 그렇습니다. 또 “넷플릭스 주주들은 회사 최고 경영진에 대한 대규모 보상 패키지에 반대표를 던졌다”고 말했다. 그리고 Witscript는 "글쎄요, 그냥 넷플릭스를 보고 쉬어야 할 것 같아요."라고 말합니다. 농담은 입력과 직접 관련이 있고 문맥적으로 관련이 있습니다.

코미디언의 도구 상자

Liam: 코미디 글쓰기는 정말 매력적이에요. 예술과 인공 지능에 대한 더 광범위한 논의가 있습니다. 이것이 당신이 예전에 글을 쓸 때 사용했을 것이라고 생각합니다. 어떤 사람들은 이와 같은 것에 저항할 수 있습니다.

"작가가 Witscript를 사용하여 그날의 뉴스를 입력하고 '좋아요, 아이디어 좀 주세요'라고 말하는 것을 쉽게 볼 수 있었습니다."

Joe: 심야 토크쇼의 독백 작가들은 큰 일을 합니다. 특히 The Tonight Show 에서 Jay Leno를 위해 일합니다. 그는 30개의 농담 독백을 할 것인데, 이는 작문 스태프가 매일 말 그대로 수백 개의 농담을 생각해 내야 한다는 것을 의미합니다. 양과 질이 모두 중요한 상황에서 작가가 Witscript를 사용하여 오늘의 뉴스를 입력하고 "좋아요, 아이디어를 좀 주세요"라고 말하는 것을 쉽게 볼 수 있었습니다. 농담 중 일부는 완벽할 것이므로 전혀 변경할 필요가 없습니다. 그들은 그냥 방송을 할 수 있습니다. 일부는 인간의 약간의 작업이 필요하고 일부는 쓸모가 없지만 무시할 수 있습니다. Witscript를 사용하는 전문 작가와 확실히 비전문 작가를 볼 수 있었지만 인정하지 않을 수도 있습니다. 전문가라면 기계의 도움을 받고 있다는 사실을 인정하지 않을 수 있습니다.

몇 년 전에 아이디어 피셔라는 프로그램이 있었는데 몇몇 코미디 작가들이 그걸 이용했어요. 당신은 기본적으로 크리스마스와 같은 단어를 넣었고 그것은 당신에게 많은 연상을 제공했습니다. 크리스마스 하면 뭐가 떠오르세요? 크리스마스 캐롤, 산타 클로스, 북극, 엘프. 농담을 쓰는 과정의 일부는 연관성을 연결하는 것입니다. Letterman Show에서 우리가 수행한 상위 10개 목록 중 하나는 "상위 10개 산타클로스 애완동물 오줌"이었습니다. 따라서 협회 목록을 갖는 것이 유용할 것입니다. 산타클로스 하면 뭐가 떠오르시나요? 그런 다음 빨간코 순록 루돌프와 휴일 과일 케이크 또는 굴뚝으로 내려가는 것에 대한 농담이 될 것입니다. 그것은 소프트웨어가 전문 농담 작가를 어떻게 도왔는지에 대한 초기 사례였습니다. 그리고 이것은 제 생각에 그것의 확장일 뿐입니다. 그렇게 아이디어 피셔를 알게 되었습니다. 누군가 “오, 여기 제가 사용하는 것이 있습니다.”라고 말했습니다. 인간으로서 어쨌든 그렇게 하기 때문입니다. 더 쉬운 방법일 뿐입니다.

Liam: 지금 심야 토크쇼를 위해 독백을 쓰고 있다면 AI와 챗봇에 대한 농담을 쓰느라 현장에서 하루를 보낼 것 같아요.

조: 네. 여기 Witscript가 그것에 대해 쓴 것이 있습니다. 사용자는 "기술 전문가들은 인공지능이 인간을 멸종시킬 위험이 있다고 경고하고 있다"고 말했다. 그리고 Witscript는 "AI를 사용하여 AI를 제거하는 방법을 알아낼 수만 있다면"이라고 말합니다. 여기 또 하나, “마이크로소프트 사장이 올해 미국 정부가 인공지능을 규제할 것으로 예상한다고 합니다. Witscript는 "걱정하지 마십시오. 정부는 다른 모든 것을 규제할 뿐만 아니라 AI도 규제할 것입니다."라고 말합니다. 그래서 꽤 좋은 농담. 코미디 쇼를 위해 농담을 돌리는 경우 확실히 투구할 수 있습니다.

"때때로 한 주제에 대해 농담을 쓰고 같은 주제를 Witscript에 주면 Witscript가 자체 테이크를 갖습니다."

리암: 물론이죠. 현재 Witscript는 어디에 있습니까? 그리고 당신은 그 미래를 어디에서 봅니까?

Joe: 아직 내부 테스트 및 수정 작업을 하고 있습니다. 제한된 베타 테스트 모드입니다. 다음 단계는 개인이 액세스할 수 있도록 하는 가장 좋은 방법을 찾는 것입니다. 이는 사용자를 추적하고 결제 등을 처리하는 방법을 찾는 것을 의미합니다. 나는 그것을 사용할 수 있는 사람들의 손에 그것을 효율적으로 할 수 있는 방법을 모색하고 있습니다.

Liam: 사람들은 어디에서 최신 정보를 얻고 더 많은 정보를 읽을 수 있나요?

Joe: witscript.com으로 이동하시면 됩니다. Witscript의 최신 출력을 보려면 Twitter @witscript로 이동하십시오. 오늘의 뉴스에 대한 Witscript의 의견을 볼 수 있습니다. 나는 또한 농담을 쓰고 Twitter에 게시합니다. @joetoplyn은 내 Twitter 핸들입니다. 때때로 나는 한 주제에 대해 농담을 쓰고 같은 주제를 Witscript에 제공하며 Witscript는 자체 테이크를 가질 것입니다.

Liam: 훌륭하네요. 이 직후, 나는 당신과 Witscript를 팔로우하고 있습니다. 우리 모두는 현재 타임라인에서 몇 가지 농담을 더 할 수 있습니다. 조, 오늘 함께 해주셔서 정말 감사합니다.

조: 고마워, 리암. 재미있었어요.

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