2017년 주목해야 할 4가지 교육 기술 동향

게시 됨: 2022-05-07

파란색 볼펜으로 루스리프 노트에 수동 연필깎이와 연구 보고서를 작성하던 시절을 누가 기억합니까?

그래요!

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그 시절은 여백에 대한 강의로 가득 차 있었고 내 단락 전체에 작은 빨간 펜 표시가 있었습니다. 학교 관리 소프트웨어 의 부족은 말할 것도 없습니다 .

내가 살아남은 게 기적이야!

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이제 우리는 인터넷 덕분에 컴퓨터, 태블릿, 휴대전화 및 모든 정보의 보고를 손끝에서 사용할 수 있습니다. 그러나 교육의 혁신은 여기서 그치지 않습니다!

새해를 맞이하여 교육의 미래를 내다보아야 할 때입니다. 다음은 2017년에 주목해야 할 상위 4가지 교육 기술 동향입니다.

1. 인공지능

지난 몇 년 동안 인공 지능(AI)은 터미네이터 매트릭스같은 할리우드 블록버스터로부터 재미있는 소셜 미디어 실험이 실패로 돌아간 것에 이르기까지 나쁜 평판 받았습니다 . 인공 지능에 대한 언급이 교실에서 스카이넷의 악몽을 불러일으킬 수 있지만 AI를 교육에 도입하는 것은 엄청난 이점이 있기 때문에 이러한 획기적인 기술이 그러한 낙인 을 찍는 것은 불행한 일입니다.

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학생들에게 기하학과 인간 박멸에 대해 가르치기 위해 T-1000을 교실로 안내하는 것 외에도 AI의 실용적인 용도 가 훨씬 더 많이 제공될 예정입니다.

  • 자동 채점: 인공 지능을 통해 교육자는 학생을 가르치는 데 더 많은 시간을 할애하고 과제를 채점하거나 손으로 성적표를 작성하는 시간을 줄일 수 있습니다.
  • AI 튜터링 및 가상 멘토: 온라인 코스 및 사전 녹화된 온라인 비디오 강의 도입 이후 학생들은 교실 밖에서 보충 자료에 액세스할 수 있게 되었습니다. 이제 이 자료가 인공 지능에 의해 자발적으로 생성되어 특히 많은 수의 학급이 도움을 찾고 있을 때 인간 교사의 필요성을 줄일 수 있다고 상상해 보십시오.
  • 보조교사: 과외의 장점과 마찬가지로 AI 보조교사는 바쁜 교수나 초등학교 교사와 보충수업이 필요한 학생 사이의 격차를 줄여준다. AI 교사의 조수는 수업을 가르치는 창의적이고 새로운 방법을 찾기 위해 인간과 마찬가지로 개별 학생의 요구 사항을 평가할 수 있습니다.
  • 간소화된 시행착오 학습: 인간은 실수하기 쉬우며 우리의 본성에 뿌리를 두고 있습니다. 이 오류를 수정하기 위해 오류 발생 가능성이 훨씬 낮은 인텔리전스를 만들거나 최소한 우리가 할 수 있는 것보다 더 빠르게 오류를 처리할 수 있는 지능을 만들 수 있습니까? 인공 지능은 이미 컴퓨터를 사용하여 우리가 할 수 있는 것보다 더 빨리 오류를 평가하고 식별할 수 있기 때문에 이 질문의 가능성을 열어줍니다. 우리의 지시 없이 훨씬 더 빠른 속도로 오류를 찾아 수정할 수 있는 지능을 상상해 보십시오.
  • 그리고 더 많은…

인공 지능은 인간의 감정과 빠른 사실 처리 및 빠른 오류 감지의 이점 사이의 간극을 메우고 있습니다. 그것은 인적 오류의 타격을 완화하고 강사의 한계를 넘어 학생들을 교육하는 데 도움이 될 잠재력이 있습니다. 기술은 계속해서 발전하고 있지만 해가 거듭될수록 우리의 일상 생활에서 인공 지능의 가능성이 커집니다.

저는 Siri 가 자의식을 갖고 인류를 지배하기 위한 신-복잡한 캠페인을 시작하기를 기다리고 있습니다.

2. 교실에서 게임하기

나는 비디오 게임을 좋아한다! 내가 어렸을 때 나는 비디오 게임이 얼마나 상세하고 아름다운지 상상할 수 없었습니다. 이제 4k 해상도와 초당 60프레임의 초현실적인 게임을 즐길 수 있습니다. 21세기는 저 같은 게임 마니아들에게 천국입니다.

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보시다시피 저는 꽤 핫한 상품입니다.

하지만 게임은 더 이상 나 같은 괴짜들만의 전유물이 아닙니다. 수년에 걸쳐 콘솔, 컴퓨터, 휴대용 게임 시스템, 스마트폰, 스마트 TV에서 액세스할 수 있게 되었으며 이제 교실에서 게임을 사용할 수 있습니다. 나는 플래시 웹사이트의 기발한 수학이나 독해 게임에 대해 말하는 것이 아닙니다. 주요 게임 타이틀은 학생들에게 문제 해결 기술, 사회적 기술 및 기타 유용한 수업가르치기 위해 교실에서 활용되고 있습니다.

예를 들어, 올해 출시된 마인크래프트: 에듀케이션 에디션 은 모든 연령대의 게이머들에게 큰 인기를 끌면서 내년 교육의 핫 아이템이 될 전망이다. 웹사이트 에 따르면 , Minecraft는 교육자들이 교실 참여를 개선하고, 학생들을 위한 독특하고 재미있는 수업을 구축하고, 세계를 창조하는 하나의 거대한 게임으로 학생들의 창의성을 끌어들일 수 있는 기회를 제공했습니다.

3. 가상 현실

저는 가상현실에 매료되었습니다. 일단 살 돈이 생기면 거대한 게임용 PC용 Oculus Rift 를 손에 넣을 것입니다. 저는 과거에 가상 현실을 광범위하게 다루었 지만 다음을 포함하여 교육 분야에서 현재 및 미래에 많이 사용되는 성장하는 기술입니다.

  • 가상 견학: 불행히도 우리는 최초의 상업용 비행편을 우주로 보내지 못했고 세계의 특정 지역은 학생들을 보내기에는 너무 비쌉니다. 가상 현실은 화성, 바다 밑바닥, 남극 대륙으로 가상 견학을 만들어 이 격차를 해소합니다. 이러한 여행을 통해 학생들은 학년도에 경험할 기회가 거의 없는 시나리오와 환경에 놓이게 됩니다.
  • 역사적 사건 탐색: 브라운 박사가 타임머신 드로리안에 나타나기 전까지 우리는 시간을 되돌릴 수 없습니다. 우리의 역사를 이해하기 위해 가장 좋은 것은 그곳에 있었던 사람들이 남긴 기록이지만, 그럼에도 불구하고 역사적 사건을 겪었을 때의 삶은 어땠을지 상상하기 어렵습니다. 가상 현실을 통해 학생들은 과거로 돌아가서 배운 역사에 몰입할 수 있습니다. 그들은 전쟁, 발명품 및 역사적 인물이 오늘날의 우리 세계를 형성한 것을 경험하고, 듣고, 볼 수 있습니다.
  • 결국 미래의 책 기반 학습 대체: 가상 현실로 인해 발생하든 다른 기술 발전으로 인해 발생하든 책 학습은 언젠가는 단계적으로 중단될 것입니다. 가상 현실은 역사, 과학 및 대부분의 다른 주제와 개념을 시각적인 방식으로 가르치기 위해 이 맨틀을 주장할 가능성이 있습니다. 대부분의 인간은 시각적 학습자 이기 때문에 논리적으로 이것은 모든 종류의 학생들을 가르치는 우리의 능력에 긍정적인 영향을 미칠 것입니다.

가상 현실은 사용자가 실제 생활에서 경험하기 어렵거나 불가능한 방식으로 상황과 개념에 몰입할 수 있는 능력을 부여합니다. 이 몰입은 한때 공상과학 소설 과 우리 자신의 상상의 일부였던 클로즈업 경험을 제공합니다 .

4. 3D 프린팅

3D 프린팅을 통해 우리는 상상 속의 창조물을 컴퓨터 화면에 올려놓고 프린팅을 통해 물리적 형태로 가져올 수 있습니다. (3D 프린팅의 가능성을 생각하면 희소성 이후의 미래가 그렇게 멀리 와닿지 않습니다. 스타 트렉, 누군가요?)

교실 에서 3D 프린팅은 교사가 시각 자료를 제작할 수 있는 기회를 제공하고 학생들에게 혁신적이고 새로운 기술을 직접 경험할 수 있는 기회를 제공합니다. 이 기술은 이제 모두가 검토할 수 있도록 자신의 아이디어와 창작물을 물리적으로 표현할 수 있는 엔지니어링 및 디자인 학생에게 특히 유용합니다.

건축 같은 분야에 관심이 많은 그래픽 디자이너로서 3D 프린팅과 같은 기술은 아직 정점에 이르지 못한 것 같다.

기술은 아직 새롭기 때문에 가격이 비싸다는 점에서 교육 분야에서 접근성이 많이 요구됩니다. 운 좋게도 3D 프린팅의 가격은 최근 몇 년 동안 하락했으며 계속해서 하락할 것으로 예상됩니다. 그러나 교실에 컴퓨터가 도입된 것이 지표라면 전 세계 교실에서 3D 프린팅이 보편화되는 것은 시간 문제일 뿐입니다.

결론

미래는 여기에 있고 그것은 웅장합니다! 기술이 계속해서 내가 소파에 직접 음식을 주문하는 것을 더 쉽게 만들어주는 한, 내가 그것에 대해 불평하는 것을 찾기 어려울 것입니다.

내가 놓쳤거나 간과했다고 느끼는 트렌드가 있습니까? 아래 댓글에 꼭 알려주세요!