소프트웨어 개발 프로세스의 단계는 무엇입니까?

게시 됨: 2024-03-13

세상은 소프트웨어로 움직인다고 해도 과언이 아닐 것입니다. 건강부터 교육, 금융까지 우리 삶의 모든 측면을 위한 앱이 있습니다.

디지털 세계에 활력을 불어넣는 고품질 소프트웨어 제품을 만드는 것은 엄청난 일입니다. 기술이 끊임없이 발전하는 동안 소프트웨어 개발의 원칙은 변함없이 유지됩니다. 만들고 있는 앱에 관계없이 소프트웨어 개발 수명 주기는 일반적으로 동일한 6단계를 거칩니다.

이 게시물에서는 이러한 소프트웨어 개발 프로세스 단계에서 어떤 일이 발생하는지 논의합니다. 또한 일반적인 과제를 살펴보고 새로운 트렌드를 발견할 것입니다. 따라서 소프트웨어 프로젝트를 시작하는 방법을 배우고 있거나 경험이 풍부한 개발자라면 여기에 도움이 되는 내용이 있습니다.

소프트웨어 개발 단계는 무엇입니까?

소프트웨어 개발 프로세스는 소프트웨어 개발 수명주기(SDLC)이기도 합니다. 개발을 더 작고 순차적인 단계로 나누어 기능적인 소프트웨어를 만들고 제공하는 구조화된 프로세스입니다.

목표는 각 단계의 목표, 활동 및 결과물을 정의하여 위험을 최소화하고 고객 기대를 충족하는 것입니다. 이 프로세스의 이점은 다음과 같습니다.

  • 가시성 및 책임성 향상
  • 생산성 및 효율성 향상
  • 효과적인 일정 및 비용 추정
  • 제품 품질이 향상되었습니다.

SDLC 프레임워크를 사용하면 제품 요구 사항을 충족하는 데 필요한 모든 단계를 수행할 수 있습니다. 명확한 목표와 진행 상황 추적을 통해 프로젝트 팀 구성원이 달성해야 하는 결과물을 알 수 있습니다.

시스템, 프로그래밍, 애플리케이션 소프트웨어 등 무엇을 개발하든 구조화된 접근 방식은 웹 및 모바일 앱 개발 실수를 최소화하는 데 도움이 됩니다.

그렇다면 소프트웨어 개발의 단계는 무엇입니까?

  • 요구사항 분석
  • 설계
  • 개발
  • 테스트
  • 전개
  • 유지.

각각에 대해 자세히 논의해 보겠습니다.

요구사항 분석

소프트웨어 개발의 첫 번째 단계는 요구사항 수집 및 분석입니다. 개발 프로젝트의 성공 여부를 결정하는 것은 SDLC의 중추적인 단계입니다.

이 단계의 활동에는 비즈니스, 시스템 및 사용자 요구 사항 수집이 포함됩니다. 이는 소프트웨어가 수행해야 하는 작업과 모양을 간략하게 설명합니다.

프로젝트 관리자는 범위 확장, 프로젝트 지연 및 비용이 많이 드는 재작업을 방지하기 위해 단일 정보 소스로 SRS(소프트웨어 요구 사항 사양) 문서를 생성합니다.

시스템 요구사항 사양 목차 예시
이미지 출처: 매체

피트니스 앱에 대한 이 목차는 SRS 문서의 중요한 구성 요소를 강조합니다.

  • 소개 - 목적, 대상, 용도를 정의합니다.
  • 일반 설명 – 제품 작동 방식과 사용자 요구 사항을 다룹니다.
  • 요구 사항 - 시스템, 비기능 및 기능적 요구 사항을 설명합니다.

요구 사항을 분석하면 모든 이해관계자가 동일한 내용을 공유할 수 있으며 소프트웨어 개발자에게 효과적인 솔루션을 만들고 제공할 수 있는 컨텍스트를 제공할 수 있습니다.

설계

설계 단계는 이전 단계를 기반으로 합니다. 소프트웨어 요구사항을 파악하고 이를 달성하기 위한 프로세스를 고안합니다.

여기에서 소프트웨어 팀은 지정된 소프트웨어 제품을 만드는 데 도움이 되는 기술적 결정을 내립니다. 이러한 결정에는 소프트웨어 아키텍처, 데이터 구조, 프로그래밍 언어, 시스템 설계 등의 선택이 포함됩니다.

예를 들어 아키텍처 선택에 영향을 미치는 요소에는 앱 복잡성, 기존 기술 스택 및 비용이 포함됩니다. 다양한 유형의 앱이 특정 소프트웨어 아키텍처에 탁월합니다. 예를 들어 음식 주문 애플리케이션은 클라이언트-서버 아키텍처에서 잘 작동하는 반면 Netflix와 같은 복잡한 스트리밍 사이트에는 마이크로서비스 아키텍처가 필요합니다.

설계 단계는 개발 단계의 전 단계이며 일반적으로 프로토타입이 포함됩니다. 프로토타입을 통해 이해관계자는 개발에 들어가기 전에 제품을 시각화하고, 프로젝트를 검증하고, 설계 오류를 발견할 수 있습니다.

프로토타입에는 낮은 충실도, 중간 충실도, 높은 충실도의 세 가지 범주가 있습니다. 아래 이미지는 이들 간의 차이점을 보여줍니다.

낮은 충실도, 중간 충실도, 높은 충실도의 프로토타입 그래픽 예
이미지 출처: 매체

저충실도 프로토타입은 사용자 흐름과 기능을 종이에 보여줍니다. 중간 충실도 프로토타입 제작은 웹 페이지 또는 맞춤형 앱 개발의 핵심 아이디어를 모델링합니다. 최종 제품처럼 보이지만 기능이 제한되어 있습니다. 충실도가 높은 프로토타입은 실제처럼 보이고 최종 제품처럼 작동합니다.

개발/구현

개발 단계는 소프트웨어 프로젝트 개발 프로세스에서 중요한 단계입니다. 여기에는 요구 사항 및 설계 사양을 기반으로 소프트웨어의 실제 코딩 및 구현이 포함됩니다. 이해관계자가 프로토타입을 승인하면 개발자는 소프트웨어 설계 코딩을 시작합니다.

작업은 GUI(그래픽 사용자 인터페이스)를 만드는 프런트 엔드 개발자, 데이터베이스를 구축하는 백엔드 엔지니어, 서버 측 로직, API, 그리고 이 둘을 연결하는 미들웨어 엔지니어 등 작은 단위로 나뉩니다.

개별 모듈이나 구성 요소를 개발한 후 통합되어 완전한 소프트웨어 시스템을 형성합니다. 개발자는 개발 단계에서 단위 테스트를 수행하여 개별 코드 단위 또는 모듈의 기능을 확인하고 개발 프로세스 초기에 버그를 잡아 수정합니다.

민첩한 방법론은 소프트웨어가 작은 증분 또는 반복으로 개발되는 반복 개발을 강조합니다. 개발 단계는 소프트웨어 개발 수명주기에서 가장 길다. 따라서 진행 상황을 추적하고 팀이 프로젝트 일정을 준수하도록 보장하는 프로젝트 관리 도구가 필요합니다. 이에 대해서는 나중에 자세히 설명합니다.

테스트

테스트 단계에서는 패키지된 코드(프론트엔드 및 백엔드)가 예상대로 작동하고 품질 표준을 충족하는지 확인합니다. 이는 수동 또는 자동 프로세스일 수 있습니다.

소프트웨어 테스팅은 모든 것에 맞는 단일 크기가 아닙니다. 다양한 테스트는 다양한 기능을 평가합니다.

  • 단위 테스트는 코드의 개별 요소를 검사합니다.
  • 기능 테스트를 통해 소프트웨어 애플리케이션이 프로젝트 요구 사항을 충족하는지 확인합니다.
  • 성능 테스트는 다양한 작업 부하에서 앱의 속도, 안정성 및 응답성을 측정합니다.
  • 통합 테스트는 다양한 앱 구성 요소가 얼마나 잘 작동하는지 평가합니다.
  • 사용성 테스트는 전반적인 사용자 경험을 평가합니다.
  • 엔드 투 엔드 테스트는 사용자 작업 흐름을 평가합니다.
  • 보안 테스트를 통해 취약점을 식별합니다.
  • 승인 테스트를 통해 소프트웨어가 비즈니스 요구 사항을 충족하는지 확인합니다.

테스트 팀이 소프트웨어에서 결함을 발견하면 코드를 수정하거나 교체하는 코더에게 정보를 전달합니다. 코드 변경 사항을 확인하기 위해 프로세스가 다시 시작됩니다.

하지만 테스트 팀만이 아닙니다. 최종 사용자 및 고객 대표를 포함하여 다른 이해관계자가 승인 테스트 프로세스에 참여할 수 있습니다.

테스트 단계의 기간은 주로 소프트웨어의 복잡성과 테스트 활동 범위에 따라 달라집니다. 또한 기본 앱 개발이든 크로스 플랫폼 앱 개발이든 선택한 접근 방식에 따라 전체 테스트 기간에 영향을 미칠 수 있는 특정 테스트 요구 사항이 도입될 수 있습니다.

전개

품질 보증을 완료하고 달성했다면 이제 제품을 배포할 차례입니다. 배포 단계에는 소프트웨어를 배포하고 고객에게 제공하는 작업이 포함됩니다.

이 작업은 단계적으로 수행할 수 있습니다.

  • Alpha – 내부 직원이 소프트웨어를 사용할 수 있도록 합니다.
  • 베타 – 대상 고객 부문에 소프트웨어를 제공합니다.
  • 일반 가용성 – 일반 대중이 소프트웨어를 사용할 수 있도록 합니다.

테스트 환경은 실제 환경과 다릅니다. 따라서 시차를 두고 소프트웨어를 출시하는 목적은 제품 시장 적합성을 검증하고, 프로덕션에서 나타나는 버그를 수정하고, 사용자 피드백을 통합하여 제품을 개선하는 것입니다.

즉, 단계적 배포에는 준비해야 할 몇 가지 단점이 있다는 점을 알아야 합니다. 예를 들어 개발 프로세스를 연장할 수 있습니다. 또한 스테이징 프로세스로 인해 일부 기능을 일시적으로 사용하지 못할 수 있으므로 사용자가 불만을 느낄 수도 있습니다.

유지

제품이 출시되더라도 SDLC는 끝나지 않습니다. 운영 효율성을 보장하려면 앱을 업데이트해야 합니다. 이 단계에는 소프트웨어가 계속 올바르게 작동하고, 사용자 요구를 충족하고, 변화하는 요구 사항에 적응하고, 의도한 수명 동안 실행 가능한 상태를 유지하도록 보장하기 위한 활동이 포함됩니다.

유지 관리 단계는 문제를 해결하고 개선 사항을 구현하며 사용자에게 지속적인 지원을 제공함으로써 소프트웨어 제품의 장기적인 성공과 지속 가능성을 보장하는 데 필수적입니다. 효과적인 유지 관리 관행은 수명 주기 전반에 걸쳐 소프트웨어가 제공하는 가치를 극대화하는 데 도움이 됩니다.

소프트웨어 개발 프로세스에서 애자일 방법론의 역할

애자일 방법론은 소프트웨어 개발에 대한 반복적이고 점진적인 접근 방식입니다. 유연성과 적응성, 그리고 지속적인 개선을 우선시하므로 프로젝트가 진행되는 동안 변화하는 요구 사항을 수용할 수 있습니다. Agile은 고객 중심 접근 방식을 유지하면서 소프트웨어 개발 작업의 협업 방식에 중점을 둡니다. 방법론의 반복적 특성은 변화에 대한 신속한 대응을 가능하게 하여 고객 요구를 수용하는 고품질 소프트웨어 솔루션을 제공하는 데 효과적입니다.

엄격하게 정의된 단계보다 Agile 프로젝트는 일련의 반복 주기와 스프린트를 따릅니다. 각 스프린트는 가장 일반적으로 사용되는 Agile 프레임워크인 Scrum에 따라 개별 단계로 분할됩니다. 이러한 단계는 프로젝트 전반에 걸쳐 반복적으로 반복되며 변화에 적응하면서 가치를 전달하는 데 중점을 둡니다.

폭포수 프로젝트의 경우처럼 수개월에 걸쳐 진행되는 길고 복잡한 프로젝트 대신 더 빠르고 빈번한 릴리스를 통해 애자일 주기가 더 짧습니다. 이는 개발자에게 중요한 업데이트를 빠르고 효율적으로 제공할 수 있는 향상된 유연성을 제공합니다.

흥미롭게도 애자일 접근 방식을 채택한 소프트웨어 회사 중 59%는 비즈니스 요구 사항에 대한 협업 및 조정이 향상되었다고 보고했습니다.

애자일 관행 채택의 이점 목록
이미지 출처: digital.ai

기타 이점으로는 소프트웨어 품질 향상(25%), 비즈니스 요구 사항에 대한 더 나은 조정(57%), SDLC 전반에 대한 가시성 향상(22%) 등이 있습니다.

민첩한 방법론은 고객에게 효율적으로 가치를 제공하기 위한 유연하고 적응력이 뛰어난 프레임워크를 제공하는 데 중요한 역할을 합니다. Agile은 개발 프로세스의 자연스러운 부분으로 변화를 수용함으로써 팀이 대응력과 적응력을 유지하도록 돕습니다. 이 방법론은 각 스프린트마다 점진적으로 가치를 제공함으로써 고객 만족을 우선시합니다. 투명성을 촉진하기 위해 Agile은 프로젝트 정보, 진행 상황 및 결정을 모든 이해관계자에게 공개합니다. 민첩한 방식으로 작업하는 것도 위험을 완화하는 좋은 방법입니다. 작업을 관리 가능한 단계로 나누어서 문제를 사전에 적시에 해결할 수 있기 때문입니다.

Agile 외에도 소프트웨어 개발 접근 방식은 다음 방법론 전반에 걸쳐 활용될 수 있습니다.

  • 폭포수 모델 – SDLC는 선형이며 각 단계는 이전 단계에 종속됩니다.
  • V자형 모델 – SDLC는 각 단계에서 테스트한다는 점을 제외하면 폭포수 방법과 유사합니다.
  • 반복적 접근 방식 – SDLC는 제품이 시장에 출시될 준비가 될 때까지 추가 요구 사항을 기반으로 소프트웨어의 새 버전을 사용하여 주기적입니다.
  • 나선형 모델 – 폭포수 모델과 반복 모델을 결합합니다.
  • 빅뱅 모델 – 요구사항이 오면 이를 구현합니다. 이는 위험하고 비효율적인 모델이 되는 경향이 있습니다.

다른 프레임워크와 비교하여 Agile 모델은 개발 팀이 문제가 발생할 때 이를 식별하고 해결하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어, 다음 개발 주기를 기다릴 필요가 없으므로 법적으로 요구되는 보안 기능을 더 빠르게 추가할 수 있습니다.

또한 고객은 필요한 업데이트를 오래 기다릴 필요가 없습니다. 따라서 요구 사항이 변화하거나 유연한 프로젝트에 민첩한 방법이 이상적입니다.

프로젝트 관리 도구

모바일 및 웹 앱 개발 서비스를 아웃소싱하든, 사내 팀을 보유하든 관계없이 적합한 도구가 필요합니다. 다음은 소프트웨어 개발 프로세스 단계를 진행하면서 팀을 관리하는 데 도움이 되는 몇 가지 프로젝트 관리 응용 프로그램입니다.

1. 지라

Jira는 민첩한 소프트웨어 개발을 위해 설계되었습니다. 다양한 프로젝트 사양에 맞게 사용자 정의가 가능합니다. 개발자가 워크플로를 시각화하는 데 도움이 되는 Scrum 및 Kanban Agile 프레임워크를 제공합니다.

JIRA 보드 시각화
이미지 출처: Atlassian

칸반 보드는 투명성을 높이고 작업 흐름을 최적화하며 프로젝트 관리자가 병목 현상을 쉽게 발견할 수 있도록 해줍니다.

다른 기능으로는 스프린트 계획 도구, 백로그 우선순위 지정, 문제 추적 및 실시간 협업이 있습니다. Jira는 GitHub, GitLab 및 Azure DevOps와 통합됩니다.

가격대는 무료, 표준, 프리미엄, 엔터프라이즈 등 4가지가 있습니다. 가격 구조 모델은 사용자 수를 기반으로 합니다. 따라서 사용자가 많을수록 비용이 더 많이 듭니다. 또한 고급 기능을 사용하려면 더 많은 비용을 지불해야 합니다.

2. 라이크

Wrike는 Jira보다 다재다능하며 Agile, Waterfall 및 하이브리드 방법론을 지원합니다. 보드, 달력, 차트에서 프로젝트 진행 상황을 시각화할 수 있습니다.

Wrike 보드의 시각화
이미지 출처: 라이크

간트 차트를 사용하면 대화형 타임라인에서 중요 시점을 시각화할 수 있습니다. 종속성을 생성하고 기한을 대량으로 조정할 수 있습니다.

다른 기능으로는 작업 관리, 리소스 관리, 파일 공유 및 버전 제어가 있습니다. Wrike는 Jira 및 GitHub와 통합됩니다.

무료, 팀, 비즈니스, 엔터프라이즈, 피나클의 5가지 가격 플랜이 있습니다. 가격은 사용자별로 계산됩니다(Enterprise 및 Pinnacle 요금제 제외).

3. 월요일

Monday Dev는 개발자를 위한 작업 관리 플랫폼입니다. Jira와 마찬가지로 민첩한 개발을 위해 설계되어 전략부터 출시까지 성공적인 엔터프라이즈 소프트웨어 개발을 관리할 수 있습니다.

로드맵 계획, 스프린트 관리, 버그 추적 및 릴리스 계획을 한 곳에서 제공합니다.

월요일 보드의 시각화
이미지 출처 : 월요일

작업 보드는 워크플로를 간소화하여 스프린트를 계획하고, 작업을 할당하고, 백로그를 추적할 수 있도록 해줍니다.

뛰어난 기능에는 사용자 정의 가능한 작업 흐름 자동화 및 시간 추적이 포함됩니다. Monday는 Jira, GitHub, GitLab 및 Azure DevOps와 통합됩니다.

4. 위로를 클릭하세요

Click Up은 올인원 프로젝트 관리 플랫폼입니다. 문서를 작성하고, 작업 스프린트를 관리하고, 실시간 진행 상황을 추적할 수 있습니다.

Click Up의 대화형 화이트보드는 요구 사항을 수집하는 데 이상적이며 실시간 협업을 촉진합니다.

클릭업 보드 시각화
이미지 출처: 매체

프로젝트 팀은 함께 브레인스토밍하고 전략을 세울 수 있어 아이디어를 더욱 빠르게 실행할 수 있습니다.

다른 기능으로는 여러 워크플로 보기(목록, 보드, 타임라인), 기본 시간 추적 및 AI 작성 도구가 있습니다. GitHub, GitLab, Figma 및 Lambda Test와 통합됩니다.

Click Up은 영구 무료, 무제한(소기업), 비즈니스 및 기업의 네 가지 가격 수준을 제공합니다.

소프트웨어 개발 프로세스 단계의 일반적인 과제

소프트웨어 개발 프로세스가 항상 순조롭게 진행되는 것은 아닙니다. 프로젝트 팀은 일정, 비용, 제품 품질에 영향을 미칠 수 있는 문제를 경험합니다.

소프트웨어 개발 프로세스 단계에서 직면하게 되는 가장 일반적인 장애물과 이를 극복하는 방법은 다음과 같습니다.

요구 사항 변경

소프트웨어 개발에서 가장 실망스러운 과제 중 하나는 요구 사항을 변경하는 것입니다. 이로 인해 범위 확장, 재작업, 비용 초과 및 프로젝트 지연이 발생합니다.

가능한 해결 방법 : 이러한 문제는 두 가지 방법으로 처리할 수 있습니다. 첫째, 단일 정보 소스 역할을 하는 요구 사항 문서를 포함하여 명확하고 일관된 통신 프로토콜을 설정합니다. 둘째, 변화에 적응할 수 있도록 민첩한 방법을 채택하십시오.

열악한 협업

팀원 간의 의사소통이 중요합니다. 이는 프로젝트가 제대로 진행되고 있는지 확인합니다. 다른 시간대에 있는 원격 작업자의 경우에는 더욱 그렇습니다. 폭포식 개발 방법을 사용하는 팀에서는 의사소통의 중요성이 더욱 커집니다.

계획 단계에서 제대로 협력하지 않으면 치명적인 결과를 초래할 수 있습니다.

가능한 해결 방법 : 실시간 공동 작업 및 커뮤니케이션을 촉진하는 도구를 사용하여 이 문제를 방지하세요.

비현실적인 시간 프레임

잘 설계된 일정은 소프트웨어 개발 프로젝트를 적시에 완료하는 데 매우 중요합니다. 각 단계의 지속 시간을 과소평가하면 마감일을 놓치고 예산이 초과되며 제품 품질이 저하됩니다.

가능한 해결 방법 : 중요한 단계를 간과하지 않도록 상세한 계획을 세우고 작업 우선 순위를 지정합니다. 예상치 못한 문제에 유연하게 적응할 수 있도록 각 단계에 충분한 시간을 할당하세요.

한 프로젝트의 현실적인 일정은 다른 프로젝트와 동일하지 않습니다. 기간은 소프트웨어의 크기와 복잡성에 따라 달라집니다. 소프트웨어 프로젝트 아웃소싱을 사용하면 개발 회사가 프로젝트를 적시에 예측하고 제공할 수 있는 과거 데이터와 전문 지식을 보유하고 있기 때문에 적절한 일정을 예측하는 데 따른 스트레스가 사라집니다.

기술 부채

코더가 품질보다 속도를 우선시하면 신뢰할 수 없고 유지 관리가 어려운 코드가 생성됩니다. 이는 기술적 부채로 이어진다. 기술 부채는 소프트웨어의 코드 품질과 성능에 영향을 미칩니다.

가능한 해결 방법 : 코드 검토 및 강력한 테스트와 같은 코딩 모범 사례 및 표준을 따르십시오. 코드 편집기는 코드의 불일치를 찾아 수정하는 데도 도움이 됩니다.

모든 소프트웨어 프로젝트에는 문제가 있습니다. 그러나 이를 예측하는 것은 SDLC를 순조롭게 유지하는 데 중요합니다.

소프트웨어 개발의 미래 동향

애자일 개발의 출현은 소프트웨어 산업을 정의하는 트렌드 중 하나입니다. 소프트웨어 개발(dev)과 IT 운영(ops)을 결합하여 소프트웨어를 더 빠르고 더 자주 제공하는 일련의 관행을 만들었습니다. 이러한 새로운 방식 중 하나는 CI/CD(지속적 통합/지속적 배포)입니다.

지속적인 통합은 개발자가 코드 작업을 소스 코드에 병합할 때마다 새로운 코드를 자동으로 구축하고 테스트하는 것을 의미합니다. 이를 통해 모바일 앱 개발 회사는 기능이 준비되는 즉시 기능을 생성, 수정 및 출시할 수 있습니다.

지속적인 배포는 지속적인 통합을 따르고 테스트된 코드를 고객이 업데이트와 상호 작용하는 프로덕션 환경에 자동으로 릴리스합니다.

기존 소프트웨어 개발 접근 방식에서는 개발팀과 운영팀 사이에 사일로가 생겨 결과적으로 배송이 지연되었습니다. DevOps는 협업, 자동화, 지속적인 개발을 촉진하여 SDLC 및 출시 기간을 가속화하는 또 다른 추세입니다.

소프트웨어 개발 단계 탐색

모든 앱은 동일한 소프트웨어 개발 프로세스 단계를 거칩니다. 이러한 구조화된 접근 방식을 통해 기업은 고품질 소프트웨어 솔루션을 만들고 고객에게 제공할 수 있습니다.

이러한 단계는 생성부터 실행까지 모든 것을 포괄하며, 각 단계는 이전 단계를 기반으로 합니다. 개발 방법론(애자일, 폭포수, 반복 등)에 관계없이 애플리케이션은 6단계를 모두 거쳐야 합니다.

소프트웨어 개발 단계와 소프트웨어 개발 수명주기의 이점과 과제를 이해하면 항상 고객에게 최고의 결과를 제공할 수 있습니다.