마케팅 캠페인을 이해하기 위한 30가지 마케팅 유행어

게시 됨: 2021-12-24

새해, 월, 심지어 매일 새로운 유행어가 우리의 어휘 목록에 나타납니다. 자신도 모르게 뉴스피드 어딘가에 새로운 유행어가 등장하는 것을 볼 수 있습니다. 2021년은 역사상 가장 끔찍한 사건을 목격하고 있습니다. 디지털 마케터는 마케팅 유행어, 판매 유행어 또는 광고 유행어 등 떠오르는 어휘를 따라잡아야 할 수 있습니다. 다음 콘텐츠 마케팅 유행어를 회사 캠페인에 분산하여 관련성과 효율성을 동시에 향상시키십시오.

그러나 적절하게 사용되는 경우에만 유행어가 마케팅 전략에 도움이 될 수 있음을 명심하십시오. 그렇지 않으면 유행어가 잘못 사용되면 문제를 일으킬 수 있습니다. 디지털 마케팅 산업은 유행어로 가득 차 있으며, 그 중 일부는 다른 것보다 기억할 가치가 있습니다.

이 게시물은 "트렌드 재킹(trend-jacking)" 또는 "생각 리더(thought leader)"의 사용이 유익한 정보로 들리거나 논란을 일으킬 가능성이 있는지 확신할 수 없는 경우를 위한 것입니다.

광고에서 유행하는 단어는 무엇입니까?

유행어(Buzzword)는 설명하기보다는 인상을 주기 위해 더 자주 사용되는 최신 유행의 표현 또는 용어입니다. 유행어 는 새로운 단어이거나 새로운 방식으로 사용된 오래된 단어일 수 있습니다. 유행어는 살아있는 언어 문화의 일부입니다.

그러나 특정 유행어는 시간이 지남에 따라 실제로 도움이 됩니다. 일부 유행어는 오해의 소지가 있거나 올바르지 않으며 이들이 나타내는 대상은 점차 관련성이 떨어집니다.

유행어는 수명의 일부만 사용합니다. 대부분의 경우 오용되는 것입니다. 때때로 조류는 유행어를 향하여 역전되어 망각 속으로 사라집니다. 이 현상을 흔히 "유행어 백래시"라고 합니다.

코로나19 관련 유행어

1. 전례 없는

3월 코로나19 확산 이후 유례없는 금액으로 전례 없는 금액이 사용됐다. 실제로 3월 이후 이 용어와 그 의미에 대한 검색이 기하급수적으로 증가하여 남용되기 직전입니다. 따라서 당분간은 문제에 대한 주의를 환기시켜야 하는 경우 이를 의역할 수 있는 더 나은 방법을 찾을 수 있습니까? 사용을 피하고 광고, 이메일 및 일반적인 일상 대화에서 제외합시다.

2. "도전/어려운/이상한/시험" 시간

B2B 회사는 이 문구를 남용하고 있습니다. "오늘날의 급변하는 디지털 세계에서"의 형제입니다. 이 두 가지는 독자들에게 가져올 새로운 것이 없다는 점에서 비슷합니다.

솔직히 말해서 "도전", "어려운", "이상한", "테스트"는 모두 절제된 표현입니다. 대규모 실업, 예산 삭감, 사회적 거리두기, 건강 및 공공 복지에 대한 불확실성으로 인해 COVID 19는 국가의 종말을 초래할 수 있으며 상황은 "도전"이라는 단어가 설명할 수 있는 것보다 더 심각합니다. 당신의 타겟 청중은 그들의 상황이 얼마나 "도전적인"지를 알아내서 당신의 접근 방식이 더 실행 가능하다는 것을 찾지 못할 것입니다.

3. 우리는 당신을 위해 여기 있습니다

COVID 19가 시작된 이후로 "우리가 당신을 위해 있습니다"라고 자랑하면서 읽은 텍스트, 이메일, 블로그, 기사, 소셜 미디어 광고의 수를 세십시오. 이제 여러분의 삶을 덜 힘들게 하는 무료 서비스를 제공하거나 문제에 대한 실용적인 지침을 제공하는 것과 같이 그 중 얼마나 많은 것이 실제로 유용했는지 세어 보십시오. 결국, 도움이 되고 싶은 욕망에 대해 열정적으로 글을 쓰는 것은 돕는 것과 같지 않습니다.

"우리는 당신을 위해 여기 있습니다" 중 일부가 도움이 됩니다. 계정 기반 마케팅(ABM) 또는 데이터베이스 마케팅에 집중하여 그들이 찾고 있는 답변을 성실하게 얻을 수 있습니다. 진부하고 공허한 메시지를 좋아하는 사람은 아무도 없습니다.

4. 뉴노멀

어느 정도는 맞는 말이지만 모두가 지겹다. 팬데믹 이후에는 그 무엇도 똑같을 수 없으며 앞으로도 똑같을 것입니다. 이 문구는 직장에서 가정, 광고판에서 디지털 마케팅에 이르기까지 모든 곳에서 나타납니다. 우리 중 많은 사람들이 이미 도움이 되지 않고 B2B 진부한 표현이 될 정도로 이 문구를 악용했습니다.

현재로서는 마케팅 메시지에서 ** "뉴 노멀" **을 남용하지 않음으로써 세상에 도움을 줄 수 있습니다.

5. 지금은 그 어느 때보다

"그 어느 때보다 살고 싶은 의욕을 잃는다"와 같은 문맥에 이 표현이 더 잘 맞는 것 같다. 게다가 이 말은 고객에게 생명을 유지하기 위해 당신의 서비스가 필요하다고 자랑하는 자만심에 지나지 않습니다.

모든 마케터에게 가장 인기 있는 마케팅 유행어

6. -재킹

뉴스재킹에서 밈재킹에 이르기까지 - 재킹 트렌드의 반복을 어디에서나 볼 수 있습니다. -재킹 용어는 청중과 관련된 주제 또는 형식을 인수하여 마케팅 목적으로 사용하는 것을 의미합니다. 이 추세는 여전히 살아 있고 성장하고 있습니다.

예를 들어, 뉴스 재킹에서 작가는 주요 뉴스 이벤트를 다룬 다음 천천히 청중의 관심을 광고 목적으로 돌립니다. 마찬가지로 밈재킹은 밈을 인수하는 조직을 의미합니다.

슬프게도 -jacking 트렌드의 배경이 되는 아이디어는 여전히 관련성이 있지만 이러한 단어는 남용되기 직전입니다.

7. 광고

이러한 형태의 광고는 제품이나 서비스를 광고하는 것과 텔레비전 엔터테인먼트를 제공하는 것 사이의 경계를 넘나드는 경향이 있습니다. 즉, '광고'는 '광고'와 '오락'의 합성어다. 청중은 오락을 좋아하며 재미있는 광고를 만드는 것이 이 단어를 사용하는 것보다 더 나은 선택이 될 수 있습니다(평판을 유지하기 위해)

Vogue의 "73개의 질문..." 시퀀스는 우리가 존경하는 유명 인사들이 어떻게 살고 호흡하는지에 대한 풍자적 시각을 제공합니다. Vogue의 직원은 출판물을 효율적으로 홍보하는 일련의 "비하인드 스토리" 및 "인터뷰 with..." 비디오를 호스팅합니다. 그들은 회사와의 고객 상호 작용을 개선할 뿐만 아니라 제품에 대한 언급을 최소화합니다.

이 용어의 개념은 아직 새롭지만, 요즘 고객들은 속임수에 금방 질려 버리니 주의하십시오.

8. GOTV 캠페인

GOTV는 "투표에서 물러나다"라는 뜻입니다. 이 용어는 11월 선거와 함께 강렬한 정치적 자료로 점수를 얻으려는 광고주들 사이에서 더 인기가 있습니다. 모든 투표가 중요하다는 의미에서 2020년은 소셜 미디어, 웹사이트, 비디오 및 광고에서 마케팅 유행어인 GOTV가 기하급수적으로 증가하는 것을 목격했습니다.

9. 스낵 콘텐츠

콘텐츠를 "간식 가능" 하게 만드는 것은 간단하고 빠르며 소화하기 쉽고 시청자가 다음날 배부르게 만들지 않는 것입니다. 비디오의 경우 "간식 가능"이라는 것은 2-3분 이하의 콘텐츠를 의미합니다. 어떤 사람들은 트윗과 같은 짧은 메시지를 설명하는 가장 좋은 단어라고 생각합니다.

많은 사람들이 사용할 필요가 없고 듣기 거북하다고 생각하기 때문에 "과식 가능한 콘텐츠"라는 단어를 사용할 때 주의해야 할 수 있습니다.

10. 게임화

게이미피케이션은 게임 관련 기능을 프로그램이나 소프트웨어에 통합하여 사용자가 필요한 작업을 완료하도록 권장하는 방법입니다.

gamify 라는 용어는 포인트 득점, 플레이 규칙과 같은 게임 플레이 요소를 적용하여 일상 활동을 사람들이 해야 하는 것이 아니라 하고 싶은 것으로 바꾸는 온라인 마케팅 전략을 말합니다. 이 재미있는 특성은 재화나 서비스와의 상호작용을 용이하게 합니다.

온라인 서비스에서 프로필을 작성할 때 항상 표시되는 진행률 표시줄은 게임화 의 한 예입니다. 프로필 사진 삽입, 나이 입력, Twitter 계정 연결 등과 같은 추가 작업을 완료하면 진행률 표시줄이 40%에서 60%, 90%, 마지막으로 100%로 진행되는 것을 볼 수 있습니다. 사용자는 일반적으로 이러한 데이터 필드를 채우고 싶지 않지만 게임화의 기본 요소를 추가하여 비즈니스에서 고객이 원하는 정보를 채우도록 동기를 부여할 수 있습니다.

게임화의 또 다른 훌륭한 예는 Nissan의 Carwings 앱입니다. 앱은 리프를 운전하는 사람들을 위해 설계되었으며 브론즈, 실버, 골드와 같은 다양한 기준을 기반으로 전기차의 효율성을 다른 차량과 비교할 수 있습니다.

11. 제로 위치

위치 0 은 검색 결과의 맨 위에 Google이 제공하는 정보입니다. 위치 0은 추천 스니펫이라고도 하며 검색어에 직접 답변하는 콘텐츠의 추천 스니펫입니다. 위치 0은 검색 대상에 따라 다른 형식일 수 있습니다. 가장 일반적인 것은 다음과 같습니다.

  • 단락 - 검색 질문을 설명하는 40-60단어 블록 콘텐츠.
  • 목록 - 어떤 작업을 수행하는 방법에 대해 답변하는 단계의 글머리 기호 목록입니다.
  • 표 - 달러에서 유로로의 변환표와 같은 데이터 차트입니다.

새로운 용어가 나중에 혼동을 일으킬 수 있으므로 "추천 스니펫"을 고수하는 것이 좋습니다.

12. 모바일 최적화

오늘날 우리는 휴대용 기기와 함께 거의 24시간 연중무휴로 살고 있습니다. 기술이 발전함에 따라 "새로운 경험"이었던 것이 "필수 조건"으로 바뀌었습니다. 모바일 최적화는 이전에는 현명한 생각이었지만 이제는 절대적으로 필수입니다. 웹 사이트 및 항목에 대한 스마트폰 옵션이 있어야 합니다. 그렇지 않으면 시장의 증가하는 수요를 따라갈 수 없습니다.

13. 옴니채널 마케팅

옴니채널 마케팅 은 소셜 미디어, 오프라인 매장, 인터넷 및 스마트폰 전반에 걸쳐 시청자를 사방으로 몰아붙이는 새로운 마케팅 폭격입니다. 온라인 및 오프라인 매장을 모두 보유한 조직의 경우 옴니채널 마케팅은 완벽한 도구입니다. 콘텐츠와 브랜딩이 다양한 채널에서 연속성을 반영하도록 보장합니다. 옴니채널 마케팅은 또한 온라인 상호 작용을 활용하여 고객이 실제 매장 위치로 이동하도록 합니다.

옴니채널 마케팅을 통해 소비자는 온라인으로 제품을 주문하거나 매장에서 픽업하거나 매장에서 제품을 구매하고 다른 곳으로 배송받을 수 있습니다. 휴일 쇼핑에 관해서는 확실히 구매 세계를 변화시켰습니다.

이 용어는 이미 남용되기 직전이므로 사용할 때 주의하십시오.

14. 리타게팅

리타겟팅 은 이전에 회사의 웹사이트를 보았거나 장바구니에 상품을 담았던 사람들에게 광고를 표시하는 과정으로 해석됩니다. 리타게팅을 통해 회사는 웹사이트를 처음 방문했을 때 구매할 준비가 되지 않은 잠재 고객에게 다가갈 수 있습니다. 리타게팅은 페이지에서 이탈했거나 장바구니를 포기한 사람에게 초점을 맞춥니다.

리타게팅 전략은 고객이 검색한 제품을 강조하는 배너 광고와 함께 다양한 소프트웨어 및 소셜 플랫폼으로 고객을 따라가는 추적 픽셀로 구현될 수 있습니다. 이 프로세스는 침해적으로 보일 수 있지만 고객이 지속적으로 회사를 생각하게 하는 중요한 도구입니다. 잘 수행되면 리타게팅은 전환율에 도움이 될 수 있습니다.

15. 생각의 리더

"생각하는 리더" 가 되는 것은 비즈니스 부문에 속한 많은 야심 찬 젊은 마케터의 주요 목표입니다.

사고 리더 또는 업계 내 영향력 있는 사람은 업계에 대한 지식과 관점에 따라 고유한 지침을 제공하고 개선 동기를 부여하며 다른 사람들에게 영향을 미칩니다. 이 아이디어에는 아무런 문제가 없지만(권한의 핵심 부분이 되기 위해 노력하는 것이 부끄러운 일이 아니므로), 이 용어 자체는 자신을 설명하는 데 이 용어를 사용하는 많은 사람들에 의해 지겨워졌습니다.

그래서인지 그 단어의 신뢰도가 나날이 줄어들고 있습니다. 당신이 그것을 증명할 수 없다면, 당신 자신이나 다른 사람을 생각의 리더라고 부르지 마십시오.

16. 바이러스

"바이럴" 은 모든 디지털 광고주가 꿈꾸는 것입니다. 재료로 매우 빠르고 큰 성공을 거두는 것입니다. 바이러스가 몸을 덮친다고 생각해 보십시오. 바이러스는 소셜 미디어를 장악한 일종의 콘텐츠입니다. 마케터들은 바이럴 영화, 바이럴 인포그래픽, 바이럴 트윗 등을 기대합니다. 사람들은 Reddit의 첫 페이지에서 자신의 물건을 보고, Twitter에서 훔쳐보고, 심지어 할아버지가 콘텐츠에 질식하는 것에 대한 환상을 갖습니다.

슬프게도, 바이러스를 퍼뜨리는 방법은 없습니다. 그것은 모두 인터넷의 독특하고 예상치 못한 행동에 달려 있습니다.

"바이럴"은 멋진 유행어였지만 "바이럴"이 되는 비결은 많은 블로그 게시물에서 찾은 것으로 알려져 있습니다. 이제 이 문구는 "뱀 기름"처럼 들립니다. "바이럴" 콘텐츠가 필요하거나 바이럴이 될 수 있는 방법이 있다고 주장하는 사람과 거리를 두는 것이 좋습니다.

17. 세컨드 스크린

"세컨드 스크린" 은 추가 콘텐츠 또는 앱에 액세스하기 위해 TV를 시청하는 동안 모바일 장치를 의미합니다. 사람들이 TV만 보는 것이 아니라 모바일 기기를 가지고 있어야 하는 현상을 말합니다. 예를 들어 좋아하는 아티스트가 그래미에서 욕을 먹었을 때 분노를 표출할 수 있습니다.

인기 TV 프로그램 상영 중 해시태그를 추가하고 최고의 반응을 실시간으로 보여주는 등의 전략을 도입해 광고주는 세컨드 스크린 현상을 활용할 수 있다. 어떤 사람들은 그것이 성가신 일이라고 생각합니다. 다른 사람들은 그것이 개인의 경험과 사회 활동을 결합하는 혁신적인 방법이라고 믿습니다.

18. 솔로모

디지털 마케팅에서 이 단어는 "소셜, 로컬 및 모바일" 의 약어입니다. 세 가지 중요한 힘입니다. 그들은 우편 번호의 약어처럼 보이고 현대 생활의 무력감에 울고 싶게 만드는 서사시적인 광고의 세 가지 힘입니다.

마케팅 캠페인의 목적이 오만하거나 설교하는 것처럼 들리지 않는 한 자긍심 있는 디지털 마케팅 회사는 이 단어를 사용하지 않을 것입니다.

19. 알고리즘

알고리즘 은 공식이나 규칙 집합처럼 작동합니다. 알고리즘은 검색 엔진, 소셜 미디어 사이트 및 거의 모든 구독 서비스에서 어떤 콘텐츠가 지속되고 어떤 콘텐츠가 고객에게 가장 중요한지를 결정하는 데 사용됩니다. 알고리즘은 적어도 예측 가능한 미래에 유행에서 벗어나기에는 너무 중요합니다.

20. 콘텐츠는 왕이다

이 콘텐츠 기믹은 최근 몇 년 동안 필요 이상으로 사용되었으므로 곧 사라질 것으로 기대하지 마십시오. 콘텐츠가 중요합니다. 콘텐츠 계획을 갖는 것이 중요합니다. 오늘날의 디지털 마케팅 세계에서 경쟁하기 위해서는 좋은 콘텐츠를 보유하는 것이 필수입니다. 모두가 이미 그것을 알고 있었다.

"Content is King" 은 Mariah Carey의 All I want for Christmas is you보다 더 많이 연주되었습니다. 즉, 이 문구는 포화점에 도달했습니다.

21. 클릭베이트

Clickbait 는 웹사이트로 더 많은 트래픽을 유도하는 것을 목표로 하는 터무니없는 헤드라인입니다. 대부분의 마케터는 헤드라인을 클릭하기 쉽게 만들어 시청자의 관심을 끌기 위해 노력하고 있습니다.

모호성을 밀어붙임으로써 Clickbait 제목은 시청자의 호기심을 자극합니다. 클릭베이트를 사용하는 것은 브랜드의 마케팅 목표를 충족하지만 영양을 공급하지는 않습니다. Clickbait은 콘텐츠 품질보다 클릭 수만 우선시합니다. 자료 자체가 수준 이하라면 이러한 헤드라인은 값싼 덤에 불과합니다.

콘텐츠가 헤드라인에 맞지 않을 때 최종 사용자가 성가시게 되면 대규모 트래픽으로도 보상할 수 없는 브랜드의 신뢰도를 떨어뜨릴 수 있습니다.

클릭베이트의 핵심은 디지털 청중을 목적지로 이끄는 설득력 있는 헤드라인을 만드는 것이며, 그것이 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 차이점은 청중에게 제공되는 자료의 품질에 있습니다. 품질이 높을수록 평판이 높아집니다.

22. KPI

KPI( 핵심 성과 지표 )는 회사의 진행 상황과 청중이 다양한 활동에 어떻게 반응하는지를 반영하여 프로젝트를 궤도에 유지하는 평가 가능한 측정입니다. KPI를 통해 조직은 최적의 목표를 모니터링, 규제 및 달성할 수 있습니다. KPI는 총 소비자 수 및 시장 점유율에서 회사의 순 점수 및 지원 직원의 문제를 해결하는 데 걸리는 시간에 이르기까지 모든 것을 계산합니다.

이것은 유행어가 아니며 표준적이고 오랜 마케팅 지표와 비슷하지만 미래에 진부하지 않다는 의미는 아닙니다.

23. 낮은 매달린 과일

"낮은 행잉 과일" 이라는 문구는 달성하기 쉬운 작업 또는 해결하기 쉬운 문제로 해석됩니다. 비즈니스 환경에서 일반적으로 사용되며 가끔 남용되는 진부한 표현입니다. "낮은 열매"로 묘사되는 작업은 더 큰 그림에서 의미가 없습니다. 때로는 달을 겨냥하고 싶다면 나무 꼭대기에 있는 완벽한 사과를 얻어야 할 수도 있습니다.

24. CTA

클릭 유도 문안 이라고도 하는 CTA는 마케팅 캠페인에서 매우 중요한 장치입니다. CTA는 대상 그룹에 "여기에서 다운로드", "무료로 사용해 보기", "지금 시작하기", "장바구니에 추가하기", "YouTube 채널 구독하기"와 같은 특정 작업을 수행하는 방법에 대한 자세한 지침을 제공합니다. CTA는 일반적으로 웹페이지, 이메일 캠페인, 배너 광고 등에 독립된 버튼으로 표시되며 배치, 크기 및 색 구성표가 수반되어 사용자의 관심을 원하는 장소로 유도합니다.

"무료"와 "지금"은 가장 일반적인 두 가지 CTA이므로 군중에서 눈에 띄기 위해 그보다 조금 더 창의적이기를 원할 수 있습니다.

25. UGC

UGC, 일명 사용자 생성 콘텐츠 . 브랜드는 UGC를 캠페인에 통합하여 의미 있는 연결을 만들고 고객에게 그들이 당신을 돌보고 있다는 것을 알리는 데 점점 더 집중하고 있습니다. 예를 들어, 회사는 팬 아트와 평가를 강조할 수 있습니다.

26. YMMV

마일리지는 다를 수 있습니다 . 그것은 다음과 같이 말합니다: 우리는 그 노력에 운이 좋았습니다. 당신은 복제하려고 할 수 있지만 우리가 우리의 성공을 달성한 방법에 도박을 하지 마십시오.

이 유행어는 매우 무해하며 자주 볼 수 없습니다.

27. SERP

검색 엔진 결과 페이지 라고도 하는 SERP는 검색한 내용을 표시하는 결과 페이지입니다. 단어 정의(아마도 유행어가 무엇인지 알고 싶었을 수도 있고, Google에서 답변을 도왔기 때문에 Google에서 검색할 필요가 없는 것), 특정 상품, 비행 시간, 영화 일정, 비행 정보 등이 될 수 있습니다.

처음 10개의 SERP 게시물에 포함되는 것은 모든 비즈니스의 목표가 되어야 합니다. 클릭수를 극적으로 증가시키고 사이트로 더 많은 유기적 트래픽을 끌어들이기 때문입니다.

28. MOOC

Massive Open Online Courses 의 약자인 MOOC는 과거에 주로 온라인 수업을 제공하는 대학과 관련이 있었습니다. 그러나 COVID 19와 고객의 관심과 신뢰를 위한 교육 자료 도구 공유에 대한 디지털 마케팅 환경의 강조가 증가함에 따라 더 많은 기업이 고객에게 MOOC와 같은 과정을 제공하고 있습니다.

29. 엑스포스트

크로스 포스트라고도 불리는 X-포스트는 꽤 신선합니다. 하나 이상의 플랫폼에 무언가를 게시하는 것을 의미합니다. 예를 들어 Instagram 스토리를 Twitter 스토리와 Facebook 스토리에 X-post할 수 있습니다.

30. CRM 마케팅

CRM 또는 고객 관계 관리는 데이터베이스 마케팅 또는 데이터 기반 마케팅을 사용하는 회사에서 매우 인기가 있습니다.

CRM 광고는 CRM 내부의 Facebook, Google, Twitter와 같은 소셜 미디어의 소비자 정보를 사용하여 고객을 유치하는 데이터 기반 마케팅의 변형입니다. CRM 광고는 또한 마케팅 전략 구축을 지원하기 위해 데이터 분석을 통합합니다.

결론

가이드, 전자책 및 블로그 게시물에 이러한 유행어가 있을 수 있습니다. 귀하의 콘텐츠에 이러한 유행어가 있을 수 있습니다. 존재하는 특정 마케팅 아이디어를 정확하게 설명하는 유행어가 있지만, 그 중 많은 단어가 끔찍하게 들리고 전달하려는 내용에서 청중의 주의를 산만하게 할 수 있습니다. 마케팅 기술을 자랑해야 하는 경우 행동으로 자신의 기술을 입증하십시오.