Kick.com iOS 앱 출시로 차트를 휩쓸다

게시 됨: 2023-05-10

라이브 스트리밍 시장은 최근 몇 년 동안 13.47%의 가속도와 미화 2,900만 달러의 증분 성장으로 놀라운 성장을 경험했습니다. 이는 스마트폰과 TV 사용의 증가와 같은 기술 발전에 기인할 수 있습니다.

경쟁력을 유지하기 위해 많은 기업들이 사용자 경험을 향상시키고 있으며 모바일 애플리케이션은 이 전략에 추가되는 가치 있는 요소이며 Kick.com은 아마도 그러한 기회를 보았을 것입니다.

업계 선두주자인 Twitch의 경쟁자인 Kick 스트리밍 플랫폼은 최근 iOS에서 모바일 앱을 출시하면서 주목을 받았습니다. 이 기사에서는 앱의 기능, 미국 및 캐나다의 iOS 차트 상승, 스트리밍 시장에 미칠 수 있는 영향을 살펴봅니다.

Kick의 등장과 앱 개발

Kick.com은 Twitch와 같은 기존 플랫폼의 정책에 대한 스트리머들의 불만이 커지면서 2022년에 시작되었습니다. 많은 콘텐츠 제작자는 자신의 작업에 대해 공정한 보상을 받지 못하고 있다고 느꼈고 일부 Twitch 인플루언서는 지난 몇 년 동안 사이트의 모호한 정책 및 금지에 반대했습니다.

Kick.com의 개발자들은 이러한 추세에 대응하여 사용자 중심의 플랫폼을 만들기 시작했습니다. 기록된 등록 사용자 수를 고려할 때 처음 몇 개월은 성공적이었다고 말할 수 있습니다.

그러나 저명한 온라인 게임 및 베팅 플랫폼인 Kick과 Stake 간의 연결에 대한 속삭임이 Kick의 주요 자금 조달 동인으로 유포되기 시작했습니다.

이러한 소문은 Kick의 성공에 눈에 보이는 것보다 더 많은 것이 있을 수 있음을 시사하며 일부에서는 도박과 게임의 영향이 플랫폼의 급속한 성장에 역할을 하고 있다고 추측합니다.

Kick은 Stake와의 파트너십이나 제휴 관계를 공식적으로 인정하지 않았지만 최근 Apple App Store에 제출하면서 Kick의 소유권 구조에 대한 자세한 내용이 드러났습니다.

공식적인 단어는 확인되지 않았지만 인터넷 탐정은 Stake 및 Kick의 총재와 소유자 간의 기업 중복에 대한 직접적인 증거를 찾을 수 있었으며 이는 베팅 플랫폼과 스트리밍 플랫폼 간에 이익이 일치함을 나타냅니다.

스트리밍 콘텐츠와 온라인 게임 및 베팅 세계 간의 잠재적인 연결은 사용자에게 고유한 상호 작용 경험을 제공할 수 있지만 이러한 산업을 혼합하는 윤리적 의미에 대한 질문도 제기합니다.

이러한 소문은 차치하고 Kick.com은 어떻게 경쟁업체와 경쟁할 계획입니까? 다음은 새로운 플랫폼이 라이브 스트리밍 세계에 도입하고자 하는 몇 가지 기능입니다.

  1. 클립 생성 및 공유
  2. 이제 이 플랫폼을 통해 사용자는 라이브 스트림에서 좋아하는 순간이나 편집된 부분을 스크랩하고 소셜 미디어 플랫폼 및 기타 웹사이트의 팔로워와 공유할 수 있습니다. 이 기능은 콘텐츠 제작자와 시청자 모두에게 인기가 많았던 Twitch의 기능과 유사합니다. 그러나 사용자 경험을 어떻게 변화시킬 것입니까?

    • 하이라이트: 클립을 통해 시청자는 라이브 스트림의 가장 흥미롭고 신나는 순간을 빠르고 쉽게 따라잡을 수 있습니다. 이렇게 하면 전체 세션을 시청하지 못했거나 특정 순간을 다시 보고 싶어하는 시청자를 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다.
    • 소셜 공유: 소셜 미디어 플랫폼에서 쉽게 공유할 수 있어 라이브 스트림의 가시성을 높이고 새로운 시청자를 끌어들입니다. 시청자는 소셜 미디어에서 클립을 공유함으로써 라이브 스트림을 중심으로 커뮤니티를 구축하고 강화하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
    • 참여: 이 기능은 시청자가 라이브 스트림에 참여하도록 유도할 수 있습니다. 예를 들어 시청자는 좋아하는 클립을 공유하거나 좋아하는 순간을 바탕으로 자신만의 클립을 만들 수 있습니다.

    전반적으로 라이브 스트림 세그먼트를 클립하고 공유하는 기능은 플랫폼에 추가된 귀중한 기능입니다. 이 기능은 소셜 미디어에서 라이브 스트리밍 콘텐츠에 액세스하고 공유하고 참여하는 방식을 변화시킬 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.

  3. 다양한 콘텐츠 선보여
  4. Kick.com은 또한 플랫폼에서 다양한 콘텐츠를 선보이기 위해 노력하고 있습니다. 물론 Twitch도 마찬가지입니다. 따라서 라이벌로서 Kick.com은 Amazon 소유 사이트에서 설정한 표준을 충족하거나 능가해야 합니다.

    플랫폼에서 인기 있는 섹션 중 하나는 슬롯과 카지노입니다. 예를 들어 Adin Ross, Roshtein 및 TrainwrecksTv와 같은 Kick.com의 가장 큰 스트리머를 예로 들어 보겠습니다. 대부분은 "Slots & Casino"와 "Just Chatting"을 상위 스트림 카테고리로 가지고 있습니다.

    또한 업계 전반의 시청자와 스트리머를 사로잡기 위해 다양한 콘텐츠 카테고리를 도입했습니다. 사이트의 다른 섹션에는 음악, IRL(in-real-life), 크리에이티브 및 얼터너티브가 포함됩니다.

  5. 수익 공유
  6. 스트리머의 보상은 아마도 Kick의 가장 강력한 마케팅 전략일 것입니다.

    많은 콘텐츠 제작자에 따르면 이것은 항상 업계에서 큰 문제였습니다. 예를 들어 지배적인 플랫폼인 Twitch는 크리에이터에게 총 구독 수익의 50%만 제공하고 있습니다. 아마존 소유 웹사이트도 2022년에 전면적으로 동일한 금액을 지불할 계획이라고 발표했습니다. 처음에는 일반 크리에이터와 프리미엄 스트리머의 두 그룹이 있었습니다. 후자는 70/30 분할을 즐겼고 나머지는 50/50 정책의 적용을 받았습니다.

    Kick의 전략은 어떻게 다른가요? 새로운 참가자는 95/5 수익 분할을 제공합니다. 즉, 플랫폼의 모든 스트리머는 업계에서 가장 높은 구독 수익의 95%를 누릴 수 있습니다.

    Kick은 또한 스 트리머가 시청자의 소액 결제를 통해 돈을 벌 수 있도록 합니다. 이것은 콘텐츠로 수익을 창출하고 스트림에서 지속 가능한 수입을 얻을 방법을 찾는 콘텐츠 제작자에게 큰 매력이 될 수 있습니다.

Kick의 앱 개발

모바일 앱 산업의 수익은 2027년까지 연간 8.58% 성장하여 7,550억 달러를 초과할 것으로 예상됩니다. 이 비율은 오늘날의 디지털 세계에서 이러한 소프트웨어 애플리케이션의 막대한 중요성을 보여줍니다.

Kick.com 팀은 최근 소프트웨어 소비자 시장의 이러한 경향에 비추어 앱을 출시했습니다. 이 회사는 데스크톱 플랫폼이 가동된 직후인 2022년에 이 앱을 처음 발표했습니다. 그해 말에 출시될 예정이었지만 프로젝트가 지연되었습니다.

보고서에 따르면 이러한 지연은 기술적인 문제로 인한 것일 수 있습니다. 회사는 또한 완전한 기능을 갖춘 앱을 출시하기를 원했고 프로세스를 가속화할 이유가 없다고 생각했습니다.

그렇다면 이 모바일 앱의 출시에 큰 기대가 있었던 이유는 무엇일까요? 사용자는 스트리밍을 더 쉽게 접근하고 편리하게 만들 수 있다고 믿었습니다. 앱을 통해 사용자는 언제 어디서나 모바일 장치에서 콘텐츠를 보고 스트리밍할 수 있습니다.

Kick 모바일 앱 실행 및 수신

Kick.com은 2023년 3월 26일 공식적으로 모바일 앱을 출시했으며 현재 Apple App Store와 Google Play Store 모두에서 사용할 수 있습니다. 이 앱의 출시는 사용자와 업계 전문가들에게 큰 기대를 모았으며 긍정적인 반응을 얻었습니다.

앱의 사용자 친화적인 인터페이스는 경쟁이 치열한 스트리밍 시장에서 주요 강점 중 하나로 강조되었습니다. 많은 사용자가 앱의 단순성과 사용 용이성, 빠른 로드 시간 및 원활한 채팅 경험을 향상시키는 이 기능을 높이 평가했습니다.

사용자 친화적인 인터페이스 외에도 Kick 앱은 사용자가 스트리밍에 더 쉽게 접근하고 편리하게 사용할 수 있도록 설계된 몇 가지 새로운 기능을 소개합니다. 눈에 띄는 기능 중 하나는 사용자가 좋아하는 콘텐츠의 사용자 지정 재생 목록을 만들 수 있는 기능입니다. 이 앱에는 사용자가 콘텐츠를 저장하고 나중에 볼 수 있는 "나중에 보기" 기능도 포함되어 있습니다. 이러한 기능은 사용자가 자신이 즐기는 콘텐츠를 쉽게 찾고 구성할 수 있도록 설계되었습니다.

그리고 Kick 모바일 앱 출시 이후 사용자들 사이에서 빠르게 인기를 얻었으며 미국과 캐나다의 iOS 차트 순위에 올랐습니다. 모바일 앱 시장의 치열한 경쟁을 감안하면 두 나라 모두 3위에 오르는 놀라운 성과다.

스트리밍 시장에 미칠 잠재적 영향

Kick.com은 최근 라이브 스트리밍 시장에 진출하면서 세계 최대의 라이브 스트리밍 플랫폼 중 하나인 Twitch의 강력한 경쟁자로 빠르게 자리매김하면서 큰 파장을 일으키고 있습니다. Kick은 시장에 처음 등장했음에도 불구하고 혁신적인 기능과 성장하는 커뮤니티를 통해 시청자와 스트리머를 끌어들일 수 있었습니다.

Kick의 성공으로 플랫폼이 시장에서 Twitch의 지배력에 도전할 가능성이 있습니다. Twitch는 오랫동안 게이머와 스트리머를 위한 플랫폼이었지만 일관된 가격과 혁신적인 기능을 갖춘 모바일 앱과 같은 Kick의 고유한 제품은 사용자가 플랫폼을 전환하도록 유도할 수 있습니다. Kick과 Twitch 간의 경쟁은 두 회사가 더 혁신하고 제품을 개선하여 궁극적으로 사용자에게 이익이 되도록 자극할 것입니다.

또한 Kick의 모바일 스트리밍에 대한 집중은 스마트폰을 통해 인터넷에 액세스하는 사람들이 증가하는 추세와도 일치합니다. 보고서에 따르면 2025년까지 전 세계 인구의 72%가 스마트폰을 사용하여 인터넷에 액세스할 것으로 예상됩니다. 이러한 추세는 더 많은 시청자와 스트리머를 플랫폼으로 끌어들여 업계의 다른 참여자들이 모바일 스트리밍 기능을 강화하도록 강요할 것입니다.

잠재적인 미래 개발

Kick이 계속 성장함에 따라 회사가 더 많은 사용자에게 도달하기 위해 플랫폼을 확장할 가능성이 있습니다. 그렇다면 Trainwreck이 지원하는 이 사이트에서 앞으로 몇 달 동안 무엇을 볼 수 있을까요?

성장을 위한 한 가지 가능한 방법은 사용자가 게임 콘솔에서 직접 게임 플레이를 스트리밍할 수 있는 콘솔 앱의 개발을 통해서입니다. 콘솔은 게이머와 스트리머에게 점점 인기를 얻고 있습니다. 따라서 전용 앱을 사용하면 게이머가 플랫폼에 액세스하고 Kick이 모바일 및 데스크톱 플랫폼을 넘어 범위를 확장할 수 있는 새로운 방법을 제공할 수 있습니다.

또한 Kick의 성공은 잠재적으로 사용자 경험을 개선하기 위한 다른 새로운 기능의 도입으로 이어질 수 있습니다. 예를 들어 플랫폼은 스트리머를 위한 고급 분석 도구를 탐색하거나 도입하여 시청자를 더 잘 이해하고 콘텐츠를 개선할 수 있습니다. 또한 대화형 채팅 기능이나 새로운 형태의 콘텐츠 제작과 같이 시청자가 스트리머와 소통할 수 있는 새로운 방법을 모색할 수 있습니다.

미래는 불확실하지만 Kick.com이 업계를 뒤흔들고 사용자에게 새롭고 혁신적인 옵션을 제공하기 위해 탐구할 수 있는 많은 가능성이 있습니다. 그리고 플랫폼이 계속 성장함에 따라 Twitch와 같은 경쟁업체가 더 혁신하고 더 역동적이고 매력적인 라이브 스트리밍 시장을 만들 수 있습니다.

Kick 모바일 앱에 대한 사용자 응답

모바일 앱 출시 이후 사용자들은 앱 스토어에서 평균 4.7개의 별점과 1,000개 이상의 리뷰에서 볼 수 있듯이 긍정적인 리뷰를 제공하고 있습니다. 이는 앱의 전반적인 인기도와 사용자 만족도를 나타내는 강력한 지표입니다.

사용자들은 Kick 모바일 앱의 사용자 친화적인 인터페이스, 원활한 스트리밍, 이동 중에도 스트리밍할 수 있는 편리한 옵션을 높이 평가했습니다. 이 기능은 모바일 스트리밍의 인기가 높아지고 인터넷 액세스를 위해 스마트폰에 의존하는 상황을 고려할 때 특히 유용합니다.

Kick 모바일 앱은 사용자로부터 긍정적인 피드백을 받았지만 일부 건설적인 비판과 개선을 위한 제안이 있었습니다. 예를 들어 일부 사용자가 지적한 한 가지 문제는 간헐적으로 발생하는 버그와 무작위 충돌입니다. 그러나 회사가 앱을 지속적으로 개선함에 따라 향후 업데이트에서 이러한 문제가 해결될 것으로 기대됩니다.

또한 일부 사용자는 웹 페이지로 이동하지 않고 앱에서 직접 라이브로 전환하고 싶다는 의사를 표시했습니다. 이 기능은 스트리머에게 더 큰 편의성을 제공하고 전반적인 사용자 경험을 향상시킵니다.

그러나 이러한 비판과 개선이 필요한 영역에도 불구하고 많은 사용자는 여전히 향후 새로운 기능과 업데이트를 기대하고 있습니다. 그리고 라이브 스트리밍 시장에 대한 혁신적인 접근 방식을 통해 Kick.com은 계속해서 사용자를 유치 및 유지하고 라이브 스트리밍 시장을 개선할 새로운 기능을 도입할 수 있는 좋은 위치에 있습니다.

마무리

Kick.com의 라이브 스트리밍 산업 진출은 이보다 더 좋은 시기에 올 수 없었습니다. 많은 콘텐츠 제작자는 Twitch의 정책 업데이트 이후 좌절했습니다. 예를 들어, 도박 콘텐츠 금지로 인해 일부 스트리머는 대체 플랫폼을 찾느라 발이 묶였습니다. 50/50 수익 분할도 스트리밍 커뮤니티의 불만의 일부였습니다.

Trainwreck이 지원하는 사이트는 이러한 상황을 이용했으며 이미 스트리밍 업계에 상당한 영향을 미쳤습니다. 가장 최근의 개발에는 사용자 경험 개선을 목표로 하는 모바일 앱 출시가 포함되었습니다. 이 움직임은 더 많은 시청자와 스트리머를 유치함으로써 라이벌 플레이어보다 Kick의 경쟁 우위를 강화했습니다.