앱 비즈니스를 시작하는 방법: 출시 전 필수 단계 9가지

게시 됨: 2021-08-04

모바일 앱에 대한 훌륭한 아이디어가 있고 빨리 구축하고 싶습니다.

하지만 뛰어들어 앱 비즈니스를 시작하기 전에 속도를 늦추십시오. 성공 가능성을 높이기 위해 할 수 있는 일이 있습니다.

시간을 내어 아이디어를 적절하게 검증하는 것이 좋은 첫 번째 단계입니다. 이것은 당신의 제품에 대한 수요가 있는지 알려줄 것입니다. 아무도 사용하지 않는 모바일 앱에 시간과 돈을 투자할 가능성이 줄어듭니다.

또한 사람들이 앱을 사용하도록 하는 방법에 대해서도 생각해야 합니다. 앱 마켓플레이스에 게시하고 최고가 되기를 바라는 것만으로는 충분하지 않습니다. 적절한 마케팅 전략이 필요합니다.

이 기사에서는 9가지 주요 단계로 앱 비즈니스를 시작하는 방법을 설명합니다.

앱 비즈니스를 시작하기 전에 취해야 할 9가지 필수 단계

아이디어 정의

앱에 대한 막연한 아이디어가 이미 있습니다. 이제 앱이 수행할 작업의 세부 사항에 집중할 때입니다.

다음 단계로 넘어가기 전에 모바일 앱이 해결할 문제를 아는 것이 중요합니다.

모바일 앱의 아이디어를 정의하는 쉬운 방법은 엘리베이터 피치를 제안하는 것입니다.

엘리베이터 피치는 회사에서 수행할 계획에 대한 간략한 개요입니다. 아이디어는 엘리베이터에 들어갔다가 나오는 데 걸리는 시간에 아이디어를 설명할 수 있다는 것입니다.

엔젤 투자자들과의 예상치 못한 만남에 유용할 뿐만 아니라. 또한 회사(또는 모바일 앱)가 수행하는 작업을 핵심 요소로 요약하는 좋은 방법입니다.

엘리베이터 피치는 어떻게 만드나요?

엘리베이터 피치를 만드는 표준화된 방법은 없습니다. 하지만 사용할 수 있는 좋은 템플릿이 있습니다.

Harvard-MIT 보건 과학 및 기술 부서에서는 다음 질문에 답하는 5문장 단락을 사용할 것을 권장합니다.

  1. 문제가 무엇입니까?
  2. 당신의 솔루션은 무엇입니까?
  3. 당신은 누구이며 왜 문제를 해결하는 사람입니까?
  4. 가치 제안은 무엇입니까?
  5. 행동 촉구는 무엇입니까?

한편, Mindtools는 당신이 하는 일에 대한 문장으로 시작하여 당신을 독특하게 만드는 문장으로 이동한 다음 이 진술을 뒷받침하는 20~30초 길이의 연설을 만들 것을 권장합니다.

어떤 방법을 선택하든 일단 완료되면 모바일 앱 비즈니스에 대한 훨씬 더 명확한 아이디어를 갖게 될 것입니다.

경쟁사 조사

귀하의 앱은 종류가 없을 것입니다. 최고의 아이디어라도 비슷한 경험을 제공하는 다른 제품이 있습니다.

이것은 문제가 되지 않습니다. 사실, 당신의 경쟁자들은 당신에게 성공의 방향을 제시할 수 있습니다.

따라서 다음 단계는 귀하가 운영하는 시장을 더 잘 이해하기 위해 경쟁업체를 조사하는 것입니다.

당신과 경쟁하는 앱의 목록을 만드십시오. 귀하와 유사한 기능을 제공하는 제품 또는 대상 고객이 사용하는 제품일 수 있습니다.

주의해야 할 사항이 많이 있습니다.

예를 들어:

  1. 경쟁업체는 모바일 앱을 어떻게 홍보합니까?
  2. 어떤 가격 책정 및 수익 창출 구조를 사용합니까?
  3. 그들은 어떤 기본 및 보조 기능을 제공합니까?
  4. 그들의 앱은 어떻게 생겼나요?
  5. 얼마나 많은 다운로드가 있습니까?
  6. 제품을 어떻게 개선할 수 있다고 생각하십니까?
  7. 무엇이 더 나아지기 어려울까요?
  8. 어떤 플랫폼에서 사용할 수 있습니까?

이 정보의 대부분은 앱 스토어 목록을 확인하고 모바일 앱을 다운로드하면 찾을 수 있습니다.

리뷰는 사람들이 앱에 대해 어떻게 생각하는지 알 수 있는 좋은 장소입니다. 긍정적인 것과 부정적인 것을 모두 읽으십시오.

하지만 거기서 멈추지 마세요. 그들의 웹사이트와 소셜 미디어 페이지도 방문하십시오. 그런 다음 Google에서 브랜드 이름을 검색하여 무엇을 찾을 수 있는지 확인합니다.

이것은 그들이하는 모든 일에 대한 완전한 개요를 제공합니다.

청중 조사

시장 조사의 두 번째 부분은 앱을 사용할 사람들에 대해 더 많이 발견하는 것입니다.

경쟁사 조사와 함께 앱 개발을 시작하기 전에 제품에 대한 수요가 있는지 여부에 대한 확실한 아이디어를 얻을 수 있습니다.

먼저 대상 고객을 정의한 다음 고객 아바타를 만드십시오. 이들은 사용자 기반의 한 부분을 나타내는 가상의 사람들입니다.

누가 귀하의 제품을 사용할 것인지 잘 알고 있으면 귀하의 기능, 메시지 및 마케팅을 그들의 필요에 맞게 조정할 수 있습니다.

고객 아바타를 만드는 방법

엘리베이터 피치를 만드는 것과 마찬가지로 고객 아바타를 만드는 단계는 누구에게 묻는가에 따라 다릅니다.

DigitalMarketer에는 좋은 템플릿이 있습니다. 다음을 포함하는 것이 좋습니다.

  1. 고객의 목표와 가치
  2. 정보를 찾는 곳.
  3. 인구 통계 정보.
  4. 그들의 도전과 고충.
  5. 판매 과정에서 그들의 역할.
  6. 잠재적인 판매 이의 제기.

한 아바타에서 멈추지 마십시오. 모바일 앱을 사용할 것으로 생각되는 각 그룹에 대해 하나씩 만듭니다.

나가서 사람들에게 말하라

아바타가 완성되면 나가서 사람들과 이야기할 시간입니다. 사람들이 제공하는 답변을 반영하도록 각 프로필의 정보를 조정합니다.

설문조사는 정보를 생성하는 빠르고 쉬운 방법입니다. Google 설문지는 온라인 설문지를 무료로 만들 수 있는 방법입니다. 또는 SurveyMonkey와 같은 플랫폼을 사용할 수도 있습니다.

설문조사를 사용하여 앱 아이디어가 타겟 잠재고객에게 호소력이 있는지 알아보세요. 또한 사람들이 비용을 지불할 것인지 여부도 확인해야 합니다.

좋은 제품 설문조사를 만드는 방법

Medium에는 모바일 앱을 시작하는 사람들에게도 적용할 수 있는 많은 정보로 비즈니스 아이디어를 검증하는 것에 대한 훌륭한 기사가 있습니다.

다음과 같은 요소를 발견하는 것이 좋습니다.

  • 사람들은 경쟁 제품을 사용합니까?
  • 그들은 무엇을 좋아하고 싫어합니까?
  • 그들은 어떻게 제품을 발견했습니까?
  • 당신의 아이디어에 대한 그들의 첫인상은 무엇입니까?
  • 사람들이 제품 구매를 고려할까요? 그렇지 않다면 그 이유는 무엇입니까?
  • 사람들은 얼마를 지불할까요?

핵심은 질문을 구체적이고 쉽게 답변할 수 있도록 하는 것입니다.

고객에게 "[앱 이름]의 어떤 점이 마음에 들지 않습니까?"라고 묻지 마십시오. 대신 몇 가지 주요 기능을 나열하고 각 기능을 평가하도록 요청하십시오.

생성할 모바일 앱 유형 선택

다음으로 생성할 앱 유형을 선택합니다. 최대한 많은 청중에게 다가가려면 Android 및 iOS용 앱을 만들어야 합니다.

이를 통해 고객은 두 가지 주요 스마트폰 운영 체제에서 앱을 다운로드할 수 있습니다.

문제는 이러한 앱을 만드는 것이 어려울 수 있다는 것입니다. 플랫폼마다 다른 코딩 언어를 사용하기 때문에 Android 앱을 개발한 다음 Apple로 전환하는 쉬운 방법은 없습니다. 두 개의 개별 앱을 개발해야 합니다.

웹 앱을 만드는 것도 고려해야 합니다.

고객이 웹 브라우저에서 액세스하는 모바일 앱입니다. 사람들이 실제로 설치하지 않고도 사용할 수 있음을 의미합니다.

이러한 앱은 종종 기본 앱처럼 보입니다. 일반적으로 모바일에서 잘 작동하도록 설계된 유사한 기능이 있습니다.

문제는 기본 앱에서 제공하는 일부 기능을 놓치고 있다는 것입니다.

예를 들어 웹 앱은 휴대전화의 프로세서에 액세스할 수 없으므로 많은 전력이 필요한 작업을 수행할 수 없습니다.

또한 GPS, 카메라 및 마이크와 같은 전화기의 하드웨어 기능을 더 잘 사용할 수 있습니다.

또한 웹 앱은 iOS 및 Android 앱 스토어에 게시할 수 없으므로 고객이 찾기가 더 어려울 수 있습니다.

모바일 앱 개발 전략 결정

이제 어떤 유형의 앱을 빌드할지 알았으므로 모바일 앱 개발 전략을 만들어야 합니다.

비용이 크게 다른 세 가지 주요 옵션이 있습니다.

직접 앱 빌드

모바일 앱 사업을 시작하는 많은 사람들은 단순히 앱을 직접 구축합니다.

이것은 제품을 만드는 가장 저렴한 방법이며 코딩에 능숙하다고 가정하면 원하는 대로 정확하게 모바일 앱을 빌드할 수 있습니다.

앱 개발 프로세스는 시간이 많이 걸릴 수 있습니다. 그러나 서두르지 않는다면 확실히 시작할 수 있는 좋은 방법이 될 수 있습니다.

모바일 앱이 어느 정도 주목을 받으면 앱 비즈니스 성장에 집중하면서 유지 관리할 다른 개발자를 고용할 수 있습니다.

개발자 고용

코딩할 수 없다면 앱을 빌드할 사람을 고용해야 합니다.

이 전략의 가장 큰 문제는 비용이 많이 든다는 것입니다. Clutch는 평균 앱 개발 비용이 $171,450이며 가격 범위는 $30,000에서 $700,000 이상인 것으로 나타났습니다.

생활비가 저렴한 나라의 프리랜서에게 모바일 앱 개발을 아웃소싱하여 현금을 절약할 수 있습니다. 또는 앱 개발 회사를 사용할 수 있습니다.

그러나 이것은 나름의 단점이 있습니다. 프리랜스 개발자와 관계를 구축하는 것이 더 어려울 수 있으며 그들의 기술을 정확하게 평가하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 채용 결정을 잘못하면 결국 많은 시간과 현금을 낭비하게 됩니다.

앱 유지 관리 비용도 고려해야 합니다. 많은 사람들이 버그를 수정하고 업데이트를 추가하기 위해 계속해서 제품에 대해 작업할 누군가를 요구할 것입니다.

앱 빌더 사용

앱 빌더는 코딩 지식이 없는 사람들도 자신의 앱을 만들 수 있는 플랫폼입니다.

이러한 플랫폼의 가장 큰 이점은 종종 며칠 또는 몇 시간 만에 앱을 매우 빠르게 만들고 게시할 수 있다는 것입니다.

또한 자신의 콘텐츠와 브랜딩을 쉽게 추가하고 제품에 들어가는 기능을 사용자 지정할 수 있습니다.

앱 빌더 뒤에 있는 회사는 업데이트 및 버그 수정을 다룰 것입니다. 또한 일반적으로 App Store와 Google Play 모두에 모바일 앱을 쉽게 게시할 수 있습니다.

이러한 플랫폼의 문제는 회사에서 제공한 기능으로 제한된다는 것입니다. 즉, 원래 기능을 가진 제품을 만들고자 한다면 앱 빌더와 함께 하지 못할 수도 있습니다.

앱 마케팅 계획 수립

훌륭한 앱을 구축하는 것은 앱 출시의 한 부분일 뿐입니다. 또한 다른 사람들에게 앱을 알리기 위해 앱을 마케팅할 수 있는 방법이 필요합니다.

사용할 수 있는 모바일 앱 마케팅 전략이 많이 있습니다. 소셜 미디어에서 제품을 홍보하는 것과 같은 무료 방법부터 유료 광고 또는 인플루언서 마케팅과 같이 더 높은 예산이 필요한 방법에 이르기까지 다양합니다.

우리가 좋아하는 것 중 일부는 다음과 같습니다:

  • 웹사이트를 구축하고 검색 엔진에 최적화된 콘텐츠를 만듭니다.
  • 앱에 대한 소셜 미디어 게시물과 YouTube 콘텐츠를 만드세요.
  • 관련 포럼, 하위 레딧 및 온라인 커뮤니티에서 앱을 홍보하세요.
  • 추천 마케팅을 사용하여 사용자가 귀하의 제품을 공유하도록 권장하십시오.
  • 언론의 관심을 끌기 위해 PR 캠페인을 시작하십시오.
  • App Store 및 Google Play에서 유료 광고를 사용하세요.
  • 검색을 위해 앱 마켓플레이스를 최적화하세요.

공개적으로 앱 빌드

또한 조기에 앱 홍보를 시작하는 것이 좋습니다. 관심을 끌 준비가 될 때까지 기다릴 필요가 없습니다.

소셜 미디어 계정을 만들고, 웹사이트를 설정하고, 앱에 고급 등록을 하는 것을 고려하십시오.

이것은 공공 건물이라는 아이디어입니다.

이론은 당신이 당신의 제품을 만드는 동안 청중을 구축함으로써 당신은 구매할 의사가 있는 기성품 그룹을 갖게 될 것이라는 것입니다. 또한 필요에 따라 앱을 더 잘 조정할 수 있습니다.

모바일 앱에서 어떻게 수익을 창출할지 고려

앱은 돈을 버는 좋은 방법이 될 수 있습니다.

2020년 3분기 Google Play Store 및 App Store 지출은 300억 달러를 기록했으며 이 수치는 계속 늘어날 것으로 예상됩니다. 사람들은 그 어느 때보다 앱에 더 많은 돈을 씁니다.

그러나 앱에서 돈을 벌고 싶다면 강력한 수익 창출 전략이 필요합니다.

앱에서 수익을 창출하는 네 가지 주요 방법은 다음과 같습니다.

  1. 광고
  2. 인앱 구매
  3. 구독
  4. 유료 다운로드

모바일 앱에 가장 적합한 앱은 출시하기로 선택한 제품에 따라 다릅니다.

광고

광고로 수익을 창출할 때의 이점은 사람들이 앱에서 돈을 벌도록 설득할 필요가 없다는 것입니다. 대신 누군가가 광고를 보거나 클릭할 때마다 현금을 얻습니다.

일반적으로 무료 앱에 광고를 설정하는 것은 쉽습니다. Google AdMob 및 MoPub과 같은 플랫폼은 광고하려는 비즈니스와 연결해 줍니다.

문제는 큰 돈을 벌기 위해 많은 사용자 기반이 필요하다는 것입니다. 수익은 광고 유형, 사용자 국가 및 앱 유형에 따라 다릅니다.

IronSource는 미국 사용자가 볼 때 보상형 비디오 광고에 대한 평균 노출당 수익을 $0.02로 계산합니다. 전면 광고의 수입은 $0.16이고 오퍼월 광고는 $2.50입니다.

광고의 또 다른 단점은 너무 많이 표시하면 사용자가 짜증을 낼 수 있다는 것입니다.

사용자 경험에 너무 많은 부정적인 영향을 미치지 않으면서 충분한 광고를 게재하는 것 사이에서 적절한 균형을 유지해야 합니다.

인앱 구매

인앱 구매는 앱 사용자가 앱에서 더 많은 기능을 얻기 위해 구매하는 항목 및 기능입니다. 이러한 유형의 수익 창출로 수십억 달러를 벌어들이는 Pokemon Go와 같은 게임을 통해 이는 매우 수익성이 높을 수 있습니다.

인앱 구매를 성공적으로 사용하려면 모바일 앱에 사람들이 더 많은 비용을 지불할 가치가 있는 기능이 포함되어야 합니다.

단점은 사람들이 추가 비용을 지불하도록 설득할 수 없는 경우 제품에 대해 비용을 지불하지 않는 대규모 사용자 기반이 생길 수 있다는 것입니다.

구독

구독을 통해 사용자는 매월 지불하는 정해진 요금으로 앱에 대한 전체 액세스 권한을 얻을 수 있습니다.

사람들이 상대적으로 저렴한 비용으로 모바일 앱에 액세스할 수 있게 해주지만 장기적으로 고객을 유지할 수 있다면 막대한 수익을 올릴 수 있습니다.

최근 몇 년 동안 수익 창출 방법으로 구독의 인기가 높아졌습니다. 이제 게임이 아닌 앱에 대한 가격 책정의 지배적인 형태입니다.

유료 다운로드

유료 다운로드 앱은 사용자가 요금을 지불한 후에만 액세스할 수 있는 앱입니다.

대부분의 모바일 앱 개발자는 구독 기반 모델에서 더 나은 수익을 보고 있는 예전만큼 인기 있는 방법이 아닙니다.

그러나 앱에 일반적으로 한두 번만 사용하면 되는 간단하면서도 가치 있는 사용 사례가 있는 경우 좋은 방법이 될 수 있습니다.

자금 조달에 집중

지금쯤이면 앱 비즈니스를 시작하기 위해 무엇을 해야 하는지에 대한 훌륭한 아이디어를 얻었을 것입니다. 따라서 계획을 실행하는 데 필요한 실용적인 세부 사항에 대해 생각해야 합니다.

가장 큰 문제는 종종 자금 조달입니다. 아이디어를 실현하려면 돈이 필요합니다.

많은 사람들에게 부트스트랩은 방법이 될 것입니다. 즉, 자신의 현금으로 앱 아이디어에 자금을 지원하는 것입니다.

모바일 앱을 직접 구축할 계획이라면 아주 적은 리소스로 시작할 수 있습니다. Apple 및 Android 개발자 계정만 지불하면 됩니다. 이는 해당 앱 스토어에 게시하는 데 필요합니다.

웹사이트 구축을 고려할 수도 있습니다. 이를 위해서는 웹 빌더와 호스팅이 필요합니다. 매월 단 몇 달러에 이러한 리소스를 구입할 수 있습니다.

Indie Hackers는 독립적으로 사업을 시작한 기업가들의 이야기를 읽을 수 있는 훌륭한 리소스입니다.

상당한 자본에 접근해야 하기 때문에 앱을 만들기 위해 개발자에게 비용을 지불해야 하는 경우 상황이 더 복잡해집니다.

이 돈을 사용할 수 없으면 다른 출처를 찾아야 합니다.

다음을 포함하여 사업 자금을 모으는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

  • 아는 사람에게 빌리세요.
  • 은행 대출.
  • 벤처캐피탈.
  • 크라우드펀딩.
  • 인큐베이터 신청합니다.
  • 정부 보조금.
  • 엔젤투자자.

사용할 수 있는 옵션은 여러 요인에 따라 달라집니다. 따라서 적합한 것을 선택하십시오.

앱 비즈니스 계획에 아이디어 문서화

일단 이 정보가 있으면 사업 계획에 모든 정보를 통합하는 것이 좋습니다.

자금을 지원하려면 사업 계획이 필수적입니다. 그러나 그렇지 않더라도 앞으로 로드맵을 세우는 좋은 방법입니다. 제품과 제품을 성공적으로 만들기 위해 취해야 할 단계를 명확히 하는 데 도움이 됩니다.

비즈니스와 관련된 비용과 성공하기 위해 가져와야 하는 수익에 대해 더 잘 이해할 수 있습니다.

사업 계획에는 다음과 같은 섹션이 포함되는 경향이 있습니다.

  • 요약: 앱 비즈니스에 대한 개요입니다. 엘리베이터 피치와 비슷합니다.
  • 시장 및 고객 분석: 경쟁업체 및 고객 기반에 대한 세부 정보.
  • 판매 및 마케팅 계획: 사람들이 앱을 다운로드하고 사용하도록 설득하는 방법.
  • 운영 계획: 사업을 어떻게 운영할 것인지에 대한 실질적인 세부 사항.
  • 관리 팀: 누가 앱 비즈니스를 운영할 것입니다. 독립적으로 실행하는 경우에는 필요하지 않을 수 있습니다.
  • 재무 계획: 비용과 예상 수익을 자세히 살펴봅니다. 이 섹션을 사용하여 수익을 올릴 수 있는 방법과 이유를 보여주십시오.

성공적인 앱 비즈니스를 만드는 것은 쉽지 않습니다

많은 사람들이 앱에 대한 아이디어를 가지고 있지만 이를 수익성 있는 앱 비즈니스로 전환하는 데 필요한 기술과 추진력을 가진 사람은 많지 않습니다.

앱이 성공하기를 원한다면 좋은 계획을 세우는 것이 중요한 첫 번째 단계입니다.

그렇기 때문에 위의 단계를 따르면 앱 아이디어를 실현하는 데 필요한 모든 것을 생각하는 데 도움이 됩니다.


앱 비즈니스를 시작하는 방법: 출시 전 필수 단계 9가지

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