동화책을 시작하는 방법: 큰 아이디어 생각해내기
게시 됨: 2023-08-22책을 쓰면서 가장 어려운 부분은 종종 책을 시작하는 것입니다. 많은 사람들이 과정이 더 단순하다고 생각하는 아동 도서의 세계에서도 첫 번째 아이디어를 찾고 이를 본격적인 이야기로 바꾸는 것은 어려울 수 있습니다.
이 게시물에서는 어린이 책 쓰기를 시작하기 전에 아이디어를 구축하는 데 무엇이 필요한지 살펴보겠습니다. 여러분의 여정에 도움이 되도록 Colleen Kosinski, Elissa Weissman, Salima Alikhan, Leila Boukarim 등 숙련된 어린이 편집자들의 조언을 포함시켰습니다.
- 1. 책을 쓰는 이유를 정확히 찾아보세요
- 2. 대상 독자를 식별하십시오
- 3. 틈새 분야의 인기 도서를 읽고 조사해 보세요.
- 4. 독자에게 중요한 사항의 목록을 작성하세요.
- 5. 당신의 이야기를 두 문장으로 요약해 보세요.
- 6. 초안 작성 시작
1. 책을 쓰는 이유를 정확히 찾아보세요
스스로에게 물어봐야 할 첫 번째 질문은 큰 질문입니다. 왜 책을 쓰고 싶습니까? 이유는 끝없이 많으며 모두가 다른 답을 갖게 될 것입니다. 당신은 자신에게 가장 큰 공감을 불러일으키는 것이 무엇인지 찾아야 하며, 그것이 길고 때로는 어려운 창의적인 과정을 통해 당신을 지탱해 줄 것입니다.
당신 스스로 이 일을 하고 있나요? 돈 때문에? 재미로? 당신의 아이들을 위해? 완전히 다른 것을 위해서? 여기에는 옳고 그른 답이 없습니다. Seuss 박사는 벌목 산업이 어떻게 환경을 파괴하고 있는지에 대해 화가 났고 그가 이 문제에 대해 읽었던 생태학 교과서보다 더 매력적인 이야기를 만들고 싶었기 때문에 The Lorax 를 쓴 것으로 유명합니다.
당신이 글을 쓰고 창조하게 만드는 원동력이 무엇인지 파헤치고, 아이디어를 내고 결국 글쓰기를 시작할 때 그것을 마음의 최전선에 두십시오. 명확한 목적은 글쓰기나 출판 과정에서 슬럼프에 빠졌을 때 명확성과 돌아갈 무언가를 제공할 것입니다. 글을 쓰는 이유를 이해했다면 이제 누구를 위해 글을 쓰는지 생각해 볼 차례입니다.
아동 도서 101
독자부터 등장인물, 그 이상까지 아동 도서의 ABC를 알아보세요.
2. 대상 독자를 식별하십시오
아동 도서는 연령과 단어 수에 따라 엄격한 카테고리로 분류됩니다. 대상 독자가 누구인지에 따라 전체 접근 방식이 바뀔 수 있으므로 글쓰기를 시작하기 전에 어떤 독자를 대상으로 하는지 알고 싶을 것입니다. 독자의 연령은 다음에 영향을 미칩니다.
- 이야기의 주제에 어떻게 접근하는지,
- 당신이 사용하는 언어,
- 그리고 당신의 책이 얼마나 오래 걸릴지.
보편적인 것을 목표로 하고 가능한 한 많은 다양한 독자를 포함하고 싶을 수도 있지만 이는 달성하기 어려운 작업입니다. 대부분의 다른 출판 부문과 달리 독자의 연령대는 너무 넓을 수 없습니다. 동화책 편집자인 Elissa Weissman은 이렇게 말합니다. “어린이는 빠르게 성장하고 발달하므로 대상 연령 범위를 엄격하게 유지하세요. 여섯 살, 열두 살 모두의 관심을 끌 만한 책은 많지 않지만 괜찮습니다.”
Margaret Wise의 Goodnight Moon 과 같은 간단한 그림책은 The Magic Tree House 책이 젊은 독자의 관심을 끌지 못하는 것과 마찬가지로 열 살짜리 어린이에게는 흥미로울 것 같지 않습니다.
주인공은 독자보다 한두 살 더 많습니다.
Weissman에 따르면 고려해야 할 또 다른 사항은 독자와 관련된 주인공의 나이입니다. “일반적으로 아이들은 자기 또래나 한두 살 더 많은 인물에 관한 책을 읽는 것을 좋아합니다. 예를 들어, 주인공이 열한 살이라면 독자는 아홉 살이나 열 살일 가능성이 높습니다.”
게시가 연령대를 구분하는 방법에 대한 아이디어를 제공하기 위해 다음은 편리한 목록입니다.
- 보드북:
- 연령대: 0-3세
- 단어 수: 300
- 그림책:
- 연령: 4-6
- 단어 수: 400-600
- 초기 독자:
- 연령: 6-8
- 단어 수: 2000
마지막으로, 이상적인 독자를 구성할 때 성별은 생각만큼 중요하지 않다는 점을 기억하세요. 나이는 누군가가 무엇을 흥미롭게 생각하는지를 나타내는 좋은 지표가 될 수 있지만 성별은 그다지 명확하지 않습니다. "'여자 책', '남자 책' 같은 건 없어요!" 와이즈먼은 말한다. “주인공의 성별이나 이야기의 내용에 관계없이 독자가 한 성별일 것이라고 가정하거나 암시하지 마십시오.”
타겟 고객을 염두에 두고 장르와 틈새시장을 심층적으로 탐색할 때입니다.
3. 틈새 분야의 인기 도서를 읽고 조사해 보세요.
당신의 머리 속에는 몇 가지 일반적인 아이디어가 떠돌고 있으며 청중이 누구인지 알고 있습니다. 이제 연구라고 부를 수 있으면서도 약간의 재미를 느끼고 동화책의 훌륭하고 기발한 세계를 탐험할 시간입니다.
동네 서점으로 여행을 떠나보세요
당신은 인기 있는 내용과 사람들이 읽고 있는 내용을 이해하고 싶습니다. 모든 연령대의 사람들을 위해 20권이 넘는 책을 쓴 저자이자 편집자인 Salima Alikhan은 그렇게 할 수 있는 방법에 대해 몇 가지 제안을 합니다.
“선택한 장르의 최신 도서를 가능한 한 많이 읽고, 읽고, 읽어보세요! 이를 수행하는 쉬운 방법은 지역 서점을 방문하여 선반에 있는 새 릴리스를 확인하는 것입니다. 많은 상점, 특히 인디 상점에는 서점 추천도 진열되어 있습니다.
"서점과 대화하는 것도 항상 좋은 생각입니다. 아이들이 지금 무엇을 요구하고 관심을 갖고 있는지 물어보세요."
서점에서는 현재 출판되고 있는 내용과 그것이 어떻게 마케팅되고 있는지 빠르고 쉽게 확인할 수 있습니다. 시장에 대한 최신 정보를 제공하므로 자신의 책이 시장에 어떻게 적용될지 상상할 수 있습니다.
서점의 전문 지식과 함께 지역 도서관에 가서 서가를 정독하고 사서와 대화하는 것을 잊지 마십시오. 그들은 현재의 트렌드뿐만 아니라 과거에 유행했던 것과 결코 유행을 타지 않는 것에 대한 지식을 갖게 될 것입니다.
... 아니면 인터넷에 접속해 보세요
Amazon에서도 사용할 수 있는 제품과 베스트셀러 목록에 무엇이 나오는지 살펴보세요. 소셜 미디어의 독서 커뮤니티도 확인하고, 입소문과 인플루언서 채널을 통해 플랫폼 전반에 걸쳐 가장 많이 이야기되고 과장된 내용에 주의를 기울이십시오. 이를 통해 인터넷에서 인기 있는 내용과 사람들이 이 책에서 무엇을 좋아하는지 더욱 폭넓게 살펴볼 수 있습니다.
이제 이미 무엇이 있고 어디에 공백이 있는지 알 수 있습니다. 귀하의 스토리가 이 환경에 어떻게 적합할 것인지, 귀하가 발견한 광고 제목과 함께 이를 마케팅할 수 있는 방법을 고려하십시오.
4. 독자에게 중요한 사항의 목록을 작성하세요.
초기 조사 단계가 끝나면 이제 아이디어를 실제로 탐구할 시간입니다. 독자에게 중요한 것이 무엇인지, 독자가 관심을 가질 만한 것이 무엇인지 생각해 보세요. 영감이 어디로 이어질지 확인하세요.
아이디어를 찾아보세요
특정 주제나 주제를 고수해야 한다고 생각하지 마세요. 작가이자 편집자인 Leila Boukarim은 아이디어가 어디서든 무엇이든 나올 수 있다고 믿습니다. “아이디어는 어디에나 있습니다. 동화 작가로서 우리가 할 수 있는 가장 좋은 일은 아이디어를 볼 수 있도록 훈련하는 것입니다.
“우리는 이야기로 둘러싸여 있습니다. 따라서 중요한지 아닌지에 관계없이 떠오르는 모든 것을 적어두기 위해 항상 메모장과 펜을 가지고 다니세요. 하나의 단어, 하나의 이미지, 하나의 냄새, 하나의 기억이 당신 안에 있는 줄도 몰랐던 이야기의 문을 열 수 있습니다.”
독자에게 중요한 것이 무엇인지 찾아보세요.
모든 것을 추적하고 아이디어가 교차하는 모든 장소를 정확히 찾아낼 수 있도록 목록을 만드세요. 다음 세 가지 범주를 염두에 두고 아이디어를 생각해 보세요.
- 독자들이 즐기는 것,
- 독자가 두려워하거나 영향을 받는 것
- 인생의 주요 이정표.
독자들이 즐기는 것은 매우 간단합니다. 공룡? 공주들? 고양이? 개? 요정? 바다? 이는 아이들이 흥미를 갖고 학습 및/또는 독서에 많은 시간을 보내고 싶어하는 모든 것일 수 있습니다.
아이들이 두려워하거나 영향을 받는 것들은 조금 더 복잡하며, 아이들이 삶에서 접할 수 있는 실제 문제와 감정을 포함합니다. 이것은 괴물부터 자존감, 복잡한 감정을 다루는 것까지 모든 것이 될 수 있습니다.
마지막으로 인생의 주요 이정표에 대해 생각하는 것을 잊지 마십시오. 이것은 아이가 겪을 수 있는 큰 일, 즉 현재 상태를 완전히 바꾸는 삶에서 일어나는 변화나 변화입니다. 예를 들어, 학교를 시작하거나, 새 집으로 이사하거나, 형제자매를 얻는 것은 아이들이 관심을 갖는 몇 가지 중요한 사건일 뿐입니다.
모든 아이디어를 하나로 모아보세요
종종 아이들이 즐기는 것과 그들이 직면하는 더 큰 문제를 결합하여 관련성이 있고 어려운 주제를 아이들이 쉽게 이해할 수 있는 방식으로 이야기를 전달할 수 있습니다. 아이가 공룡을 좋아한다면, 학교 첫날의 티렉스 이야기는 재미의 원천일 뿐만 아니라 자신이 좋아하고 공감하는 캐릭터를 통해 자신의 감정을 처리하는 방법이 될 것입니다.
당신의 아이디어가 아이들에게도 효과가 있을지 궁금할 것입니다. 부카림은 특히 아이디어 단계에서는 이에 대해 걱정하지 말라고 조언합니다. “테디베어에 관한 동화책, 대량 학살에 관한 동화책, 그리고 그 사이의 모든 것이 있습니다. 그냥 적어두고, 타겟 고객을 염두에 두고 수정하면서 실행해 보세요.”
몇 가지 아이디어를 염두에 두고 테스트해 볼 시간입니다.
5. 당신의 이야기를 두 문장으로 요약해 보세요.
어떤 아이디어를 갖고 있든 이상적으로는 단순해야 합니다. 동화책은 연령대에 관계없이 너무 복잡하고 복잡한 반전 없이 이해하기 쉬워야 합니다. 이를 테스트하는 한 가지 방법은 이야기를 두 문장으로 요약하는 것입니다. 두 문장으로 요약할 수 없다면 너무 복잡할 수도 있습니다.
요약을 미리 생각해 보면 아이디어와 캐릭터가 잘 어울리는지 확인할 수 있습니다. 당신이 염두에 두고 있는 이야기가 당신이 만든 캐릭터에 적합합니까? 그들은 귀하의 메시지를 발전시키기 위해 협력하고 있습니까?
이것이 어떤 모습일지에 대한 아이디어를 제공하기 위해 고전 아동 도서의 두 가지 예를 살펴보겠습니다.
야생동물이 있는 곳 - 모리스 센닥(Maurice Sendak)
맥스라는 어린 소년이 집안을 어지럽히고 저녁도 먹지 못한 채 잠자리에 듭니다. 그가 자신의 방으로 가면, 그는 야수들이 가득한 다른 세계로 옮겨져 한동안 그들의 왕이 되었다가 결국 집으로 돌아옵니다.
우리는 곰 사냥을 갑니다 - Michael Rosen과 Helen Oxenbury
다섯 남매는 곰을 사냥하며 다양한 지형을 넘나들다가 결국 어느 동굴에서 한 마리를 발견하게 된다. 곰은 그들을 집으로 쫓아가고, 아이들은 곰이 떠날 때까지 숨어서 다시는 곰 사냥을 하지 않겠다고 맹세합니다.
이러한 예를 다음과 같은 스토리 공식으로 나눌 수 있습니다.
[ 주인공/주인공 ] 은 지금 이 순간의 반향을 불러일으키는 자극적인 사건을 경험한다 [End Act 1].
Max는 혼란을 겪고 잠자리에 듭니다.
다섯 남매는 곰 사냥을 하다가 결국 한 마리를 찾아냅니다.
그 후에는 그들의 가장 큰 두려움이 실현되고 목표를 달성하기 위해 장애물을 극복해야 합니다. 또는 그들의 꿈은 이루어졌지만 그들이 원하는 것이 그들이 원하는 것이 아니라는 것을 깨닫고 곧 문제에 직면하게 됩니다. [End Act 2].
맥스는 괴물과 야수가 가득한 다른 세계로 옮겨져 곧 그들의 왕이 됩니다.
남매는 곰을 찾았지만 모험은커녕 악몽이 되어 버립니다. 그들은 집까지 쫓기며 그것이 사라질 때까지 숨어 지내야 합니다.
2막의 클라이막스로 우리의 주인공/주인공들은 교훈을 얻고 변화된 삶으로 돌아갑니다.
맥스는 맹수를 다스리며 육아를 경험하고, 부모의 답답함을 이해하며 더욱 현명하게 집으로 돌아온다.
곰이 사라질 때까지 숨어 있다가 그들의 불운의 교훈을 배운 다섯 남매는 다시는 곰 사냥을 하지 않겠다고 맹세합니다.
이는 아이디어를 미니 스토리로 바꾸는 연습을 할 수 있는 좋은 방법이기도 합니다. 이와 같은 아이디어를 작성하면 어디에서 더 많은 영감을 얻거나 책의 새로운 전환점이 필요한지 알 수 있습니다!
6. 초안 작성 시작
모든 계획을 완료했습니다. 하지만 언제 글쓰기를 시작할 준비가 되었는지 어떻게 알 수 있나요? 작가, 일러스트레이터, 편집자인 Collen Kosinski는 연구를 수행해야 하는 만큼 글을 쓰기 위해 알아야 할 더 중요한 것이 있다는 사실을 발견했습니다. “아이디어는 단순한 아이디어가 아니라 이야기가 되어야 합니다. 이야기에는 시작, 중간, 끝이 있습니다.” 따라서 타겟 청중, 독자가 원하는 것, 무엇보다도 전달하려는 스토리를 알고 나면 마침내 뛰어들어 초안 작성을 시작할 수 있습니다. 글쓰기 과정은 초기 계획 단계와는 완전히 다릅니다. 따라서 첫 번째 초안 작성 방법에 대한 조언을 원할 경우 동화책 작성 방법에 대한 가이드를 참조하세요.