모바일 앱으로 돈을 버는 방법 (8가지 입증된 팁)

게시 됨: 2021-12-20

모든 것을 위한 앱이 있죠, 그렇죠? 모바일 앱은 기업이 고객을 참여시키고 수익을 창출하며 브랜드 인지도를 높이는 가장 좋은 방법 중 하나입니다. 앱을 만들 때 가장 먼저 하는 질문은 앱으로 어떻게 돈을 벌 것인가? 다음은 따라야 할 8가지 팁입니다.

모바일 앱을 구축해야 하는 이유

소비자는 편리함과 단순함을 요구합니다. 사용자의 참여를 유도할 방법을 찾고 있는 회사는 전략을 조정하여 사용자가 있는 곳에서 휴대전화로 도달할 수 있습니다.

다음은 앱을 만드는 것이 훌륭한 마케팅 전략임을 증명하는 모바일 앱 사용에 대한 몇 가지 놀라운 통계입니다 .

1. Statista에 따르면 2020년 말까지 2,180 억 개의 앱이 다운로드 되었습니다.

2020년 말까지 다운로드한 앱

2. 2021년 1분기 기준 전 세계 웹사이트 트래픽의 55%가 모바일에서 발생 합니다.

3. 모바일 앱 매출은 2023년까지 9,350억 달러에 도달할 수 있습니다.

모바일 앱은 사용자에게 서비스를 사용하는 편리한 방법을 제공할 수 있습니다. 회사는 모바일 앱을 구축해야 하는 몇 가지 이유가 있을 수 있습니다.

  • 수익을 창출하려면
  • 돈을 절약하기 위해
  • 포모 때문에

원천

기업이 앱을 구축하려는 주된 이유는 다음과 같습니다.

  • 매출 증대 : 전자상거래 앱과 같은 많은 앱이 직접적인 수익을 창출할 수 있습니다.
  • 고객 경험 향상 : 모바일 앱은 사용자와 회사 간의 커뮤니케이션을 향상시켜 고객 서비스와 사용자 경험을 개선할 수 있습니다.
  • 경쟁 우위 확보 : 모바일 앱은 운영을 최적화하여 비용을 절감할 수 있습니다.

앱을 구축하면 고객과의 관계가 향상되는 것은 사실이지만 궁극적으로 전략에 모바일 앱을 추가하는 주요 효과는 수익 향상입니다. 앱이 ROI를 어떻게 개선합니까? 고객이 컴퓨터보다 모바일에서 제품을 검색한다는 점을 고려하면 이해하기 쉽습니다.

모바일 앱이 사용자 구매 습관에 미치는 영향을 살펴보겠습니다.

4. 고객의 절반은 휴대전화로 쇼핑하는 것을 선호합니다.

2021년 말까지 모든 전자 상거래의 53%가 모바일 상거래가 될 것으로 예상됩니다.

미국 모바일 소매 고객 판매 데이터

5. 앱 전환은 모바일 사이트 전환율보다 3배 더 높습니다.

Criteo의 보고서에 따르면 쇼핑 앱은 모바일 웹보다 전환율이 3배 이상 높습니다.

6. 전 세계 스마트폰 가입자 수는 60억 건이 넘습니다.

2026년에는 75억에 이를 것으로 예상됩니다.

스마트폰 가입 건수

앱으로 얼마나 많은 돈을 벌 수 있습니까?

우리는 지난 몇 년 동안 앱의 수가 급증하는 것을 보았습니다. 그러나 실제로 그들이 얼마나 많은 돈을 버는가를 보면 그 숫자는 그리 많지 않습니다. 실제로 앱의 90%는 무료입니다.

App Store와 Google Play의 앱에서 모두 돈을 버는 것은 아니며 최고 성능의 앱에서 차세대 앱으로 큰 하락이 있습니다.

App Store의 상위 200개 앱은 하루 평균 $82.500를 벌어들입니다.

상위 800위 안에 드는 사람들은 하루에 $3.500를 번다. 이것은 나쁜 숫자가 아니다. 그러나 모바일 앱에 적합한 수익 창출 옵션을 선택하는 것이 좋은 수익을 얻는 데 중요합니다.

모바일 앱으로 수익을 창출하는 8가지 입증된 전략

  1. 인앱 광고

이것은 모바일 앱의 가장 일반적인 수익 창출 모델입니다. 인앱 광고라는 용어는 앱이 사용 중일 때 광고를 포함하는 것을 말합니다. 모바일 앱에서 돈을 버는 가장 쉬운 방법 중 하나이며 개발자가 광고 네트워크로 앱에 서명하기만 하면 됩니다. 그런 다음 광고 네트워크는 사용자가 애플리케이션을 사용할 때 표시되는 관련 광고를 표시합니다.

Statista에 따르면 광고 지출 금액은 2019년 2,340억 달러에서 2024년에는 4,950억 달러로 증가하고 있습니다. 모바일 인앱 광고 수익은 2020년에 1,000억 달러 이상에 도달했습니다.

급여는 어떻게 받나요?

  • 노출당: 광고가 사용자에게 표시될 때마다 Google에 따르면 광고는 노출로 계산되기 위해 1초 동안 표시되거나 최소 1픽셀을 표시해야 합니다. 일반적으로 노출수는 천 단위로 계산됩니다.
  • 클릭당: 사용자가 광고를 클릭할 때마다 수익을 얻습니다.
  • 설치당: 보완 응용 프로그램에 대한 광고를 표시하고 사용자가 광고된 앱을 설치하면 수익을 얻습니다.

어떤 유형의 광고를 표시할 수 있습니까?

전면 광고

이러한 광고는 애플리케이션 사용 중에 설정된 간격으로 표시됩니다. 이러한 광고는 종종 전체 화면 팝업 형태로 특정 시간에 표시됩니다. 예를 들어 사용자가 앱을 열거나 특정 단계를 완료할 때. 사용자는 상단 모서리에서 닫을 수 있습니다.

토종의

앱 콘텐츠와 매끄럽게 조화를 이루어 방해하지 않고 경험을 향상시킵니다. 네이티브 광고는 제품 또는 기타 애플리케이션을 홍보하는 동안 앱의 일부로 표시되도록 설계되었습니다. 네이티브 광고의 장점은 다른 유형의 광고보다 참여도가 높다는 것입니다.

배너

이러한 일반적인 광고는 애플리케이션 화면의 상단 또는 하단에서 찾을 수 있습니다. 매우 인기가 있지만 휴대전화의 작은 화면으로 인해 보기가 어렵습니다. 따라서 배너 광고는 모바일에서 전환율이 낮은 경우가 많습니다.

인앱 비디오

동영상은 정적 광고에 맞지 않는 추가 정보를 제공하고 참여를 유도합니다. 그러나 때때로 앱 경험을 방해할 수 있습니다. 게임 앱은 사용자가 동영상을 시청하도록 하기 위해 보상을 사용하는 경우가 많습니다. 예를 들어 사용자는 추가 레벨을 잠금 해제하거나 게임 통화를 얻을 수 있습니다.

장점
클릭률을 통해 애플리케이션의 수입을 증가시킵니다.
앱을 통해 사용자 참여를 측정할 수 있습니다.
타겟 인앱 광고는 잠재 고객에게 도달하는 데 더 좋습니다.
단점
관련성이 없는 광고는 사용자를 짜증나게 하고 브랜드에 피해를 줄 수 있습니다.
이 모델은 앱의 사용자 기반이 많을 때 가장 잘 작동합니다.
방해 방식으로 수행되어 사용자 경험을 방해할 수 있습니다.

2. 일회성 결제

이 모델에서 개발자와 앱 퍼블리셔는 사용자에게 제품 다운로드 비용을 청구합니다. 때때로 게시자는 이 방법을 무료 평가판 또는 광고와 결합합니다. 이 전략은 대부분의 사용자가 응용 프로그램을 다운로드하는 데 비용을 지불하기를 원하지 않기 때문에 그다지 인기가 없습니다.

사용자가 다운로드당 비용을 지불하게 하려면 앱이 어디에서나 얻을 수 없는 높은 가치를 제공해야 한다는 점을 고려해야 합니다. 프리미엄 기능이 있는 틈새 앱이 이 방법에 가장 적합합니다.

장점
바로 수익을 올릴 수 있습니다.
무료 평가판 기간과 결합할 수 있습니다.
높은 가치를 제공하는 앱에서 가장 잘 작동할 수 있습니다.
단점
유료 앱은 앱 스토어의 많은 무료 앱과 경쟁해야 하므로 사용자를 덜 유치할 수 있습니다.
모든 유형의 앱에 적합하지 않습니다.

3. 인앱 구매

이 방법을 통해 게시자는 사용자가 응용 프로그램 내에서 구입할 수 있는 특수 콘텐츠 또는 기능을 제공하여 수익을 올릴 수 있습니다. 그런 다음 게시자는 앱에서 가상 아이템을 판매할 수 있습니다. Angry Birds 또는 Clash of Clans와 같은 게임 회사는 업그레이드 패키지, 게임 통화 및 추가 기능을 판매합니다.

보고서에 따르면 인앱 구매는 앱 퍼블리셔에게 가장 수익성이 높은 방법 중 하나로 모바일 앱 수익의 거의 절반을 차지합니다.

장점
애플리케이션이 무료인 경우에도 높은 수익을 창출할 수 있습니다.
이 모델은 게임 앱에 가장 적합합니다.
이를 통해 앱을 통해 고급 서비스를 제공할 수 있는 길을 열 수 있습니다.
단점
인앱 제안이 너무 많으면 사용자를 짜증나게 하고 나쁜 평가를 받을 수 있습니다.
인앱 구매가 포함된 앱을 사용할 때 사용자 기대치가 더 높아집니다.
인앱 구매로 앱을 디자인하고 개발하는 것은 단순한 앱보다 더 비쌀 수 있습니다.

4. 크라우드펀딩

무료 앱으로 수익을 창출하는 또 다른 방법은 크라우드 펀딩을 이용하는 것입니다. 이 방법은 스타트업에서 빠르게 인기를 얻고 있습니다. Patreon, Indiegogo 또는 Kickstarter와 같은 플랫폼에서 프로젝트를 공유할 수 있습니다. 그곳에서 잠재적인 사용자는 응용 프로그램의 개발 및 마케팅에 자금을 지원하기 위해 협력할 수 있습니다.

하지만 주의해야 할 점은 크라우드 펀딩 플랫폼에서 게임 앱은 그다지 인기가 없습니다. 게임이 아닌 앱은 모바일 게임에 비해 더 많은 자금을 조달합니다.

크라우드펀딩의 장점과 단점을 알아보겠습니다.

장점
프로젝트 노출 제공
여러 투자자에 대한 액세스
선입금을 받을 수 있습니다
단점
기금 마련은 예상보다 오래 걸릴 수 있습니다.
필요한 자금을 조달할 것이라는 보장은 없습니다.
돈을 요구하기 전에 비디오와 프로토타입으로 프로젝트를 홍보하는 데 투자해야 합니다.

5. 구독

많은 응용 프로그램은 반복적인 수입을 얻는 방법이기 때문에 구독 경로를 선택합니다. 앱 게시자는 제한된 시간 동안 앱을 무료로 제공하고 구독료를 청구하도록 선택할 수 있습니다. 다른 퍼블리셔는 즉시 구독을 위해 앱을 제공할 것이지만, 어느 정도 체험 기간을 주는 것이 가장 좋습니다. 구독은 월간 또는 연간일 수 있으며 사용자는 제한 없이 앱의 모든 콘텐츠에 액세스할 수 있습니다.

장점
상태 모니터링 앱과 같이 반복 서비스를 제공하는 애플리케이션에 적합한 모델입니다.
앱의 기능을 사용하기 위해 더 참여도가 높은 청중을 생성합니다.
안정적인 수익을 창출합니다.
단점
사용자의 참여를 유지하려면 앱 콘텐츠를 지속적으로 혁신해야 합니다.
현재 고정 가격으로 앱을 제공하는 경우 결제 조건을 월별 요금으로 변경하면 사용자가 짜증을 낼 수 있습니다.

6. 후원

흔하지 않은 방법이지만 좋은 수입을 얻을 수 있습니다. 앱 퍼블리셔는 앱을 후원할 회사를 찾을 수 있습니다. 좋은 예는 레스토랑을 리뷰하는 Gayot.com 모바일 애플리케이션을 후원하는 Marriot의 신용 카드입니다. 그곳에서 Marriott 체인은 전문적인 레스토랑 리뷰에 관심이 있는 Gayot의 청중을 대상으로 할 수 있습니다.

이제 앱에 스폰서십을 사용할 때의 장단점을 살펴보겠습니다.

장점
동일한 잠재고객을 대상으로 하는 브랜드를 위해 앱에 광고 공간을 제공할 수 있습니다.
브랜드는 앱에 대한 노출을 높일 수 있습니다.
사용자 경험이 중단되지 않습니다.
단점
스폰서를 얻으려면 정교한 광고와 사용자로 브랜드가 강력해야 합니다.
성과 추적을 사용하여 성공을 측정하는 것이 중요합니다.

7. 프리미엄

Freemium 앱은 일반적으로 무료로 다운로드할 수 있지만 유료 또는 프리미엄 기능이 있습니다. 사용자는 앱 내에서 이러한 유료 기능에 액세스할 수 있습니다.

사용자는 기본 기능이 포함된 애플리케이션을 무료로 사용해 볼 수 있으며, 마음에 들면 구독을 구매하여 모든 기능에 대한 전체 액세스 권한을 얻을 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 애플리케이션 게시자가 새 사용자를 쉽게 얻을 수 있습니다. 이 전략은 사용자가 충전할 수 있는 교육, 웰빙 또는 스포츠 앱에 일반적입니다.

프리미엄의 장점과 단점은 무엇입니까?

장점
광고로 인해 사용자 경험이 중단되지 않습니다.
이 모델을 다른 접근 방식과 결합할 수 있습니다.
낮은 유지 보수가 필요합니다
사용자에게 자유로운 맛을 제공하기 때문에 널리 사용됩니다.
단점
많은 사용자가 프리미엄 기능을 계속 사용하고 싶어하지 않을 수 있으므로 수입에 변동이 있을 수 있습니다.
응용 프로그램은 무료이므로 다른 방법과 결합하여 돈을 벌 수 있습니다.

8. 추천 마케팅

이 전략에는 앱 내에서 다른 회사의 제품 또는 서비스를 홍보하는 것이 포함됩니다. 앱 퍼블리셔는 제휴 제품이나 서비스를 홍보하고 사용자가 링크를 클릭하거나 홍보된 앱을 설치할 때 수익을 얻을 수 있습니다. 앱 퍼블리셔는 종종 팝업 광고를 사용하여 제휴사 링크를 전달합니다.

장점
응용 프로그램 또는 응용 프로그램 내부의 제품을 홍보하는 좋은 방법입니다.
추천 고객은 구매 의도가 더 높은 경향이 있습니다.
단점
수익성 있는 추천 프로그램을 설정하는 데 시간이 많이 걸릴 수 있습니다.
앱에 설치한 추천 링크에 주의해야 합니다.
추천 캠페인을 추적하는 것은 복잡할 수 있습니다.
여러 추천 프로그램을 수행할 수 없습니다.

가격 모델

앱 수익 창출 전략을 사용하는 회사는 다양한 가격 모델에 따라 지불을 선택할 수 있습니다.

  • CPC(Cost-per-Click): 사용자가 팝업 광고 또는 링크를 클릭하여 제휴 스토어로 이동하면 귀하에게 지불됩니다.
  • 액션당 비용(CPA): 사용자가 이미 설정된 액션을 수행할 때 지불됩니다. 애플리케이션을 클릭하거나 구매할 수 있습니다.
  • CPV(조회당 비용): 광고 또는 동영상을 본 사람 수에 따라 수익을 얻습니다.
  • 설치당 비용(CPI): 응용 프로그램을 다운로드한 사람 수에 따라 비용을 받습니다.

무료 앱은 광고 없이 어떻게 돈을 버나요?

앱을 무료로 제공한다면 다른 수익원을 찾을 수 있습니다. Statista의 이 차트에서 가장 인기 있는 수익 창출 방법을 살펴보세요.

무료 앱은 광고 없이 어떻게 수익을 창출합니까?

무료 앱은 애플리케이션 설치 비용을 청구하지 않습니다. 따라서 수익을 창출하기 위해 사용하는 다른 방법이 있습니다. 여기에는 인앱 광고, 인앱 구매 및 위에서 언급한 기타 방법이 포함됩니다.

앱은 다운로드당 얼마나 많은 돈을 벌까요?

앱 다운로드당 평균 수익은 앱과 카테고리에 따라 크게 다릅니다. 그러나 광범위한 요금은 $0.60에서 $1.20입니다. 유료 광고 범위는 2019년 75.9%에서 2021년 37%로 감소했습니다.

무료 앱은 다운로드로 수익을 창출하지 않으며 Amazon Underground는 사용자가 앱을 다운로드하는 데 비용을 지불하게 하는 유일한 플랫폼입니다.

누가 더 가치가 있습니까 - 무료 앱 vs. 유료 앱

유료 다운로드를 통해 앱을 제공해야 하는지 아니면 다른 수익 창출 옵션과 함께 무료로 출시해야 하는지 확신이 서지 않을 수 있습니다. 선택은 앱 유형과 대상에 따라 달라집니다. 다음은 몇 가지 통계 및 고려해야 할 사항입니다.

무료 앱이 더 인기 있는 것으로 간주됩니다.

구글 플레이 스토어에서 2021년 3월 기준으로 앱의 96.7%가 무료였습니다.

무료 및 유료 안드로이드 앱 배포

출처:Statista

그렇다면 유료 앱과 무료 앱을 개발하기로 선택한 이유는 무엇입니까?

유료 vs 무료 앱

장점
다운로드 수가 적으므로 더 타겟팅해야 합니다.
사용자는 앱에 대한 비용을 지불하기 때문에 더 높은 기대치를 가지고 있습니다.
이러한 앱은 디자인, 사용 편의성 및 가치 면에서 매우 높은 품질을 제공해야 합니다. 이 때문에 설계 및 개발 비용이 더 많이 들 수 있습니다.
수익 창출 옵션은 월별 또는 연간 요금과 같은 결제 옵션으로 제한됩니다.
단점
더 많은 사용자를 유치하여 더 많은 노출을 제공합니다.
대부분 복잡한 기능을 제공하지 않기 때문에 구축 비용이 저렴합니다.
그들은 여러 가지 수익 창출 옵션을 사용하고 결합할 수도 있습니다.

돈을 버는 앱을 만드는 팁

앱을 구축하고 수익 창출 방법을 선택한다고 해서 앱에서 수익을 올릴 수 있다는 보장은 없습니다. 실제로 Play 스토어의 많은 애플리케이션은 수익을 내지 못합니다. 다음은 애플리케이션을 구축하고 홍보할 때 흔히 저지르는 실수를 피하기 위한 몇 가지 팁입니다.

잠재 고객을 늘려 수입을 늘리십시오.

앱으로 성공하려면 사용자 기반을 확장해야 합니다. 결국 앱 사용자가 많을수록 수입이 늘어날 가능성이 높아집니다.
사람들이 귀하의 앱에 대해 더 많이 알수록 더 많이 다운로드하고 사용하기를 원합니다. 따라서 애플리케이션을 시작하기 전에도 애플리케이션을 승격하는 것이 중요합니다. 앱을 성공적으로 홍보하기 위해 고려해야 할 몇 가지 주요 단계가 있습니다.

  1. 잠재고객을 신중하게 타겟팅하세요. 앱의 잠재고객이 누구이고 앱이 어떤 문제를 해결하는지 찾는 데 시간과 노력을 투자하세요. 청중을 더 많이 알수록 그들의 요구에 맞게 애플리케이션을 더 잘 타겟팅하고 조정할 수 있습니다.
  2. 베타 버전 출시: 출시 전에 잠재 고객과 상호 작용하고 앱을 변경할 수 있는 기회를 제공합니다.
  3. 소셜 미디어 참여: 소셜 미디어를 사용하여 애플리케이션에 대한 뉴스를 퍼뜨리십시오. 잠재 사용자에게 질문을 하고, 앱을 홍보하고, 경품을 계획하거나 뉴스를 공유할 수 있는 특전을 계획하세요.

사용자 참여를 늘리십시오.

앱 수익 창출에 대한 이전 기사에서 사용자 참여 향상의 중요성에 대해 이야기했습니다. 재방문 사용자에게 할인, 사은품, 특별 기능 또는 특전을 제공하여 충성도를 높입니다.

소셜 미디어에서 앱을 홍보할 때 후원받는 소셜 미디어 게시물(Facebook 게시물과 같은)에서 앱으로 연결되는 광고를 사용하세요. 또한 잠재적인 사용자가 있을 수 있는 모든 플랫폼에서 애플리케이션을 홍보하는 것을 잊지 마십시오. 여기에는 Google Play 및 Apple Store 뿐만 아니라 인도, 유럽 또는 중국과 같은 시장의 다른 앱 스토어에도 등록하는 것이 포함됩니다.

일반적인 앱 수익 창출 실수를 피하는 방법

앱을 개발하기 전에 수익 창출 방법을 선택하세요.

그렇게 하지 않으면 선택한 플랫폼에서 광고 형식을 사용할 수 없기 때문에 결국 앱을 다시 작성해야 할 수 있습니다. Android 및 iOS 버전을 모두 빌드하려면 시간을 들여 각 버전에 가장 적합한 수익 창출 방법을 선택하세요.

통계에 주의

분석은 앱 퍼블리셔에게 금과도 같습니다. 얼마나 많은 사람들이 앱을 설치하고 있는지, 누가 실제로 앱을 사용하고 있는지, 실제 사용자의 인구통계학적 세부정보에 대한 모든 정보를 얻을 수 있습니다. 이를 통해 수익 창출 노력의 방향을 명확하게 알 수 있습니다.

가격을 적절하게 책정하십시오

때때로 개발자는 시장 요율과 분리되어 가격을 책정할 때 비용을 충당하고 이익을 창출해야 할 필요성을 따를 것입니다. 이것은 너무 비싼 앱으로 이어질 수 있습니다(인앱 구매 또는 프리미엄 모델에서). 그 반대도 마찬가지입니다. 앱의 가격이 너무 낮아서 충분한 수입을 가져오지 못합니다. 시간을 내어 시장 요율과 경쟁업체가 애플리케이션에서 어떻게 수익을 창출하는지 확인하십시오.

앱에서 빠르게 돈을 버는 최고의 틈새 시장

애플리케이션을 구축할 때 돈이 있는 곳을 원할 것입니다. 따라서 수익성 있는 틈새 시장을 선택하는 것이 중요합니다. 목표는 반드시 유행하는 시장이 아니라 확립되고 장수하는 시장을 선택하는 것입니다. 다음은 가장 많은 수익을 올릴 수 있는 상위 5개 틈새 시장 목록입니다.

1. 투자

투자 관련 앱으로 수익 창출

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재정 관리는 인간이 가지고 있는 가장 일반적인 문제 중 하나입니다. 투자를 이해하는 것은 금융 전문가가 아닌 사람들에게는 이해할 수 없는 전문 용어처럼 보일 수 있습니다. 따라서 투자 및 재무 관리 앱은 사람들이 예산과 투자를 통제할 수 있도록 돕는 데 매우 인기가 있습니다.

2. 주문형 서비스

온디맨드 서비스 수익화

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주문형 서비스 애플리케이션은 여러 활동을 단일 앱으로 수집하는 앱입니다. 예를 들어, 하나의 애플리케이션으로 각 호텔을 예약하는 대신 전 세계 수천 개의 호텔에 대한 정보를 제공하는 호텔 예약 앱이 있습니다. 청구서 지불, 운송 서비스 또는 식료품 쇼핑과 같은 다른 서비스에서도 마찬가지입니다.

3. 피트니스 및 건강

피트니스 및 건강 관련 앱에서 수익 창출

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이것은 최고의 온라인 비즈니스 틈새 시장 중 하나이므로 인기가 응용 프로그램으로 확장되는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 전 세계 사람들은 점점 더 건강과 피트니스에 관심을 갖고 있습니다.

한때 프로 운동선수를 위해 예약된 업적(예: 5마일 또는 10마일 달리기)은 이제 거의 모든 사람을 훈련시키는 앱 덕분에 가능합니다. 트레이닝 웨어러블의 등장으로 걸음 수부터 혈액 내 산소량까지 추적하는 이러한 유형의 건강 모니터링 앱은 누구나 손목에 착용할 수 있습니다.

4. 온라인 쇼핑

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온라인 쇼핑은 점차 모바일 쇼핑으로 변모하고 있습니다. 많은 사용자는 모바일 전자 상거래 플랫폼을 통해 휴대폰에서 구매하는 것을 선호합니다.

기업들은 또한 신규 매장을 여는 것보다 비용이 저렴하기 때문에 모바일 판매에 투자를 선택하고 있습니다. 또한, 회사는 글로벌하게 작동할 수 있는 앱을 통해 범위를 확장할 수 있습니다.

5. 게임

게임 수익 창출

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게임은 모바일 앱(및 휴대폰)에서 가장 널리 사용되는 용도 중 하나입니다. 더 이상 젊은 사용자뿐만 아니라 모든 연령대의 사람들이 Play 스토어에서 다운타임 동안 플레이할 게임을 검색합니다. 모든 취향에 맞는 게임이 있습니다. 엔터테인먼트를 찾는 사람들부터 게임화된 교육 앱(예: 언어 학습 앱인 듀오링고)까지.

앱을 구축하는 데 비용이 얼마나 드나요?

비용은 애플리케이션이 얼마나 복잡한지에 따라 달라집니다. 앱 개발은 수천 달러에서 수십만 달러에 이를 수 있습니다. 은행 및 금융 애플리케이션과 같이 고도로 복잡한 애플리케이션은 가장 비용이 많이 들 수 있습니다. 지불 통합 및 PI 사용과 같은 일부 기능은 가격을 쉽게 올릴 수 있습니다.

애플리케이션 마케팅은 고려해야 할 또 다른 비용입니다. 예산의 최대 15%를 마케팅에 지출하는 것이 일반적입니다.

자주 묻는 질문

  • 모든 비즈니스에 앱이 있어야 합니까?

    앱을 구축하는 것은 수익을 창출하고 훌륭한 사용자 경험을 만들기 위한 궁극적인 솔루션처럼 느껴질 수 있습니다. 앱 수익 수치가 매력적일 수 있지만 모든 비즈니스가 앱을 보유하기에 적합한 것은 아닙니다.

    황금률은 다음과 같아야 합니다. 앱이 청중을 위한 문제를 해결하면 빌드하고, 그렇지 않은 경우 실행하지 마십시오.

    회사의 청중과 관련이 없는 문제를 해결하려고 시도하는 많은 앱이 있습니다. 앱이 사용자에게 정말 유용하려면 요구 사항을 충족하고 가치를 제공해야 합니다. 고객이 실용적이고 유용하지 않다고 생각하면 오랫동안 응용 프로그램을 사용하지 않을 것입니다.

  • 앱은 광고당 얼마나 많은 수익을 올릴 수 있습니까?

    광고 모델을 사용하는 대부분의 앱 퍼블리셔는 CPC(클릭당 비용) 모델을 따릅니다. 사용자가 광고를 클릭하면 앱 게시자에게 수익이 발생합니다. 인앱 광고의 경우 배너당 노출당 평균 수익은 $0.10에 불과합니다. 전면 광고는 $1-$3로 더 나은 비용을 지불합니다. 동영상 광고는 조회당 5~10달러로 가장 많이 지불하는 광고입니다.

  • 무료 앱으로 얼마나 많은 돈을 벌 수 있습니까?

    무료 앱은 인앱 광고로 수익을 창출할 수 있으며 디스플레이당, 클릭당 또는 설치당 지불됩니다. 수익 범위는 한 달에 수천 달러에서 하루에 $50,000 이상에 이를 수 있습니다.

CodeFuel을 사용하여 앱에서 간편하게 수익을 창출하는 방법.

CodeFuel은 애플리케이션에서 수익을 창출하는 완벽한 솔루션을 제공합니다. 최적의 인앱 광고를 제공하기 위해 여러 광고 네트워크와 협력하는 것과 같은 일반적인 수익 창출 기능을 찾을 수 있습니다. 또한 검색, 쇼핑, 심지어 뉴스와 같은 다양한 유형의 광고를 활용하여 앱 수익 잠재력을 극대화할 수 있습니다.

애플리케이션에서 수익을 창출할 준비가 되셨습니까? 더 알아보기.