Behance 및 Dribbble과 같은 웹사이트를 시작하는 방법은 무엇입니까?

게시 됨: 2024-08-19

글로벌 그래픽 디자인 시장은 2023~24년 575억 달러 규모이며, 2010년 말까지 782억 5천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 웹 사이트 그래픽, 일러스트레이션, 웹 디자인, 포스터, 포장 재료, 브랜딩 자료, 마케팅 자료 등과 같은 다양한 형식의 시각적 요소에 대한 전 세계적 수요는 여전히 업계 성공의 주요 원인입니다. 그러나 시장 역학은 영구 디자이너 고용에서 디자인 프로젝트에 더 많은 창의성을 가져올 수 있는 프리랜서 계약자로 전환되었습니다.

고도로 숙련된 전문가가 필요한 대규모 프로젝트의 경우 특히 그렇습니다. 이러한 전문가의 높은 비용으로 인해 소규모 회사에서는 이들을 영구적으로 고용할 수 없으므로 직무 단위로 고용하는 것을 선호합니다. 숙련된 창의적 전문가에 대한 이러한 수요를 충족시키기 위해 Behance와 Dribbble은 그래픽 디자이너와 디지털 아티스트가 자신의 포트폴리오를 선보이고 채용될 수 있도록 돕는 전용 마켓플레이스로 떠올랐습니다.

Behance와 Dribbble은 모두 유사하게 작동하며 이미 플랫폼에 게시된 창의적인 포트폴리오의 지원을 받는 재능 있는 디자이너인 고객을 위한 공통 제품을 제공합니다. 이는 디자이너의 이전 작업을 확인할 수 있는 고객 사이에 신뢰성과 신뢰감을 형성합니다. 그러나 프리랜서 크리에이티브 전문가에 대한 엄청난 수요에도 불구하고 이들을 위한 전용 플랫폼의 수는 상당히 제한되어 있습니다. 이는 Behance 및 Dribbble과 같은 마켓플레이스를 출시하여 경쟁 우위를 확보할 수 있는 기회를 열어줍니다.

관심 있는 기업가가 자신만의 창의적인 전문 마켓플레이스를 시작할 수 있도록 돕기 위해 Behance 및 Dribbble의 USP부터 가장 실용적인 개발 접근 방식까지 모든 것이 포함된 이 가이드를 만들었습니다.

목차:

  • Behance 및 Dribbble 정보
  • Behance 및 Dribbble과 같은 플랫폼의 고유한 판매 포인트
  • Behance와 Dribbble의 수익모델
  • Behance 및 Dribbble과 같은 플랫폼 구축
  • Behance 및 Dribbble 대안 개발에 적합한 소프트웨어 선택
  • 결론

Behance 및 Dribbble 정보

이 두 마켓플레이스의 배경에 대해 조금 알아봅시다.

  • 비핸스

Behance는 디지털 아트워크를 공유하는 최초의 마켓플레이스 중 하나입니다. 2005년에 여러 인재가 등록하고 자신의 디자인을 공유할 수 있는 소셜 미디어 플랫폼으로 출시되었습니다. 2012년 Behance는 Amazon 창립자 Jeff Bezos를 비롯한 유명 투자자로부터 650만 달러의 자금을 조달했습니다. 플랫폼의 성공률을 확인한 후 2012년 12월 Adobe에 인수되었습니다. 현재 Behance의 회원 수는 2,400만 명이 넘고 연간 추정 수익은 6억 3,200만 달러에 달합니다.

출시 연도: 2005

설립자: Matias Corea 및 Scott Belsky

연간 수익 추정: 6억 3,200만 달러

총 사용자 수: 2,400만 명

  • 드리블

Dribbble은 디지털 아트를 공유하고 배포하는 또 다른 마켓플레이스입니다. Dribbble에서는 기업이 디자인 작업에 필요한 숙련된 전문가를 쉽게 찾고 직접 고용할 수 있습니다. 이 플랫폼은 Dan Cederholm과 Rich Thornett에 의해 2008년 MVP로 출시되었습니다. 처음에 Dribbble은 초대 전용 모델로만 작업했지만 2010년에 공개되었습니다. 현재 Dribbble은 195개국에서 사용할 수 있으며 매달 평균 400만 명의 사용자를 보유하고 있습니다. 수익 측면에서 Dribbble은 매년 약 9,750만 달러를 벌어들입니다.

출시 연도: 2008

설립자: Dan Cederholm 및 Rich Thornett

연간 수익 추정: 9,750만 달러

총 사용자 수: 1,600만 명

Behance 및 Dribbble과 같은 플랫폼의 고유한 판매 포인트

Behance와 Dribbble은 처음 출시 당시에는 독보적인 존재였지만 기존 채용 플랫폼 및 ODesk(현 UpWork), Guru, Freelance.com. 따라서 USP에 대한 참조 개요를 제공하기 위해 Behance와 Dribbble은 주로 다음 USP에 중점을 두었습니다.

1. 디자이너를 위해 특별히 개발되었습니다.

과거에는 디자이너가 등록하고 자신의 작품을 선보일 수 있는 프리랜서 마켓플레이스와 채용 플랫폼도 여러 곳 있었습니다. 그러나 Behance와 Dribbble만큼 디자이너를 위해 특별히 개발된 플랫폼은 없었습니다. 이로 인해 이들 플랫폼의 전체 인터페이스는 디지털 아티스트에게 매우 집중되어 있는 것처럼 보였습니다. 이 두 플랫폼은 디자이너들이 플랫폼이 무엇인지, 그리고 자신의 경력을 발전시키는 데 어떻게 도움이 될 수 있는지에 대한 명확한 아이디어를 얻었기 때문에 디자이너들과 더욱 관련성이 높아졌습니다.

2. 신뢰도

Behance와 Dribbble에서는 디지털 아티스트와 클라이언트가 신뢰 요인으로 인해 이익을 얻었습니다. 이 두 플랫폼을 통해 디자이너와 디지털 아티스트는 자신의 작품에 대한 광범위한 포트폴리오를 업로드할 수 있었습니다. 이로 인해 디자이너들은 자신의 기술을 선보이고 온라인 활동을 확대할 수 있었습니다. Behance와 Dribbble을 통해 유치된 리드 역시 품질이 높았고 전환 가능성이 더 높았습니다. 또한 Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram과 같은 소셜 미디어 채널에 Dribbble 및 Behance 전문가가 널리 존재함으로써 이러한 플랫폼과 사용자에 대한 신뢰도가 더욱 높아졌습니다.

3. 작품 구매 및 판매

Behance와 Dribbble을 통해 디자이너는 자신의 포트폴리오를 선보일 수 있을 뿐만 아니라 자신의 창의적인 작품을 이미지, 일러스트레이션, 비디오, 애니메이션, PDF 등과 같은 다양한 디지털 형식으로 판매할 수 있었습니다. 글로벌 플랫폼인 Behance와 Dribbble은 디자이너가 전 세계에서 고액 고객을 유치하고 해외 작업을 수행하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 안전한 거래를 촉진하기 위해 Behance는 135개 이상의 통화로 온라인 결제 처리를 제공하는 Stripe과 제휴했습니다.

4. 연결 및 고용

Behance와 Dribbble은 디자이너에게 적합한 소셜 미디어 네트워크 역할을 했습니다. 즉, 사용자는 자신이 좋아하는 아티스트를 팔로우하고 새 작품에 대한 업데이트를 볼 수 있습니다. 마찬가지로 기업에서는 디자이너를 검색하고 채용 목적으로 수천 개의 프로필을 탐색할 수 있는 검색 포털을 갖게 되었습니다. 실제로 얼마 후 Behance와 Dribbble 모두 마켓플레이스에 전용 채용 모듈을 포함시켰습니다.

5. 영감

Behance와 Dribbble은 세계적인 인지도를 얻게 되면서 기존 아티스트와 예술가 지망생들에게 영감을 주기 시작했습니다. 이러한 플랫폼에서 볼 수 있는 다양한 예술 작품은 사회적으로 인정을 받았고 재능 있는 예술가들은 마땅한 칭찬을 받기 시작했습니다. 이를 통해 학생, 젊은 직장인, 일하는 엄마 등 동료 예술가들도 자신의 작품을 공유할 수 있었습니다. 이는 또한 이러한 플랫폼이 큰 인기를 얻는 주요 이유 중 하나입니다.

6. 라이브 워크샵, 디자인 코스 및 대회

Behance와 Dribbble은 예술 작품을 공유하고 디지털 아티스트를 고용하는 플랫폼 역할을 하는 동시에 디자인 강좌와 라이브 워크숍을 제공하기 시작했습니다. 이러한 플랫폼의 세계적인 인지도 덕분에 그들의 디자인 과정은 엄청난 성공을 거두었습니다. 이 강좌는 Behance 및 Dribbble의 공식 웹사이트를 통해서도 직접 접속할 수 있습니다. 또한 이러한 플랫폼에서 조직된 대회는 디지털 아티스트의 참여율을 더욱 증가시켰으며 우승자의 경력도 향상되었습니다.

Behance와 Dribbble의 수익 모델

수익 창출을 위해 Behance 및 Dribbble과 같은 디지털 아트 마켓플레이스는 다음 채널을 활용할 수 있습니다.

1. 광고: 전문가는 이러한 플랫폼에서 자신의 작품을 광고할 수 있습니다.

2. 프로 멤버십: 디지털 아티스트는 추가 혜택을 제공하는 특별 멤버십 플랜에 가입할 수 있습니다.

3. 채용 게시판: Dribbble 및 Behance와 같은 플랫폼에는 다양한 회사에서 채용 정보 업로드 비용을 지불할 수 있는 채용 게시판이 있습니다. 이는 그들이 최소한의 시간 내에 좋은 인재를 찾는 데 도움이 됩니다.

4. 강좌 및 라이브 워크숍: Dribbble은 플랫폼에서 디자인 강좌도 판매하고 라이브 워크숍을 진행하고 있습니다. 이는 수익 창출의 잠재적인 수단입니다.

5. 판매 수수료: Behance와 마찬가지로 플랫폼에서 발생하는 모든 디지털 아트 판매에 대해 소액의 수수료를 청구할 수 있습니다.

6. 콘테스트 및 대회: Dribbble과 마찬가지로 디지털 아티스트 마켓플레이스에서 디자이너(등록비)와 스폰서 모두에게 비용을 청구할 수 있는 다양한 디자인 대회를 조직할 수 있습니다.

7. 추천 프로필: 디자이너에게 플랫폼에서 가장 많이 본 섹션에 자신의 프로필을 표시하도록 비용을 청구할 수 있습니다.

다양한 수익원을 갖춘 디자이너 마켓플레이스 출시

지금 연락하세요

Behance 및 Dribbble과 같은 플랫폼 구축

성장하는 그래픽 디자인 및 디지털 아트 산업을 활용하기 위해 기업가는 자체 Behance 및 Dribbble과 같은 플랫폼을 시작할 수 있습니다. 이러한 방식으로 그들은 대상 지역의 디지털 아트 커뮤니티가 성장하고 시장에서 이름을 확립하도록 도울 수 있습니다. 그러나 이러한 플랫폼을 개발하려면 필요한 기능 식별, 사용자 워크플로 생성, 소스 코드 준비, 플랫폼 구성 및 마케팅 캠페인 실행을 포함한 엄격한 노력이 필요할 수 있습니다.

다음 섹션에는 주요 기능과 개발 접근 방식을 포함하는 출시의 기술적 측면이 포함되어 있습니다. 출시 전략, 기술 및 마케팅에 대한 적절한 상담을 위해서는 당사의 비즈니스 전문가에게 문의하는 것이 좋습니다.

1. 필수 주요 기능

Behance 및 Dribbble 대체 플랫폼을 구축하고 원활한 비즈니스 운영을 수행하려면 다음 기능이 필요합니다.

  • 관리 대시보드: 플랫폼 소유자가 관리자 역할을 하고 전체 플랫폼을 관리할 수 있는 중앙 집중식 인터페이스입니다. 관리자는 다양한 기능을 사용하여 플랫폼의 모든 거래, 사용자 및 게시물을 확인하고 여러 웹페이지를 관리할 수도 있습니다. 기본적으로 모든 관리 기능과 옵션은 관리 대시보드에서 제공됩니다.
  • 사용자 대시보드: 관리자 대시보드와 유사하게 사용자 대시보드는 디자이너 및 기타 디지털 아티스트를 위해 만들어졌습니다. 이 대시보드를 통해 자신의 작품을 업로드하고, 좋아요와 댓글을 확인하고, 채팅 메신저에 액세스하고, 작업에 지원하고, 완료된 모든 작업을 추적할 수 있습니다.
  • 홈페이지 개인화: Behance와 Dribbble 모두 수시로 홈페이지를 개선합니다. 이를 통해 웹사이트에 다양한 디지털 아트워크를 수용하고 방문자에게 사용자 친화적인 인터페이스를 제공할 수 있습니다.
  • 홈페이지 슬라이더: 홈페이지 슬라이더는 웹사이트에서 가장 눈에 띄는 섹션입니다. 신문의 첫 페이지와 같은 역할을 합니다. 이벤트 및 캠페인 홍보, 최고의 작품 전시, 주요 프로필, 뉴스 및 업데이트 등 다양한 목적으로 홈페이지 슬라이더를 사용할 수 있습니다.
  • 컬렉션 관리: 대부분의 예술 작품을 여러 컬렉션으로 분류하고 배포해야 합니다. 이러한 컬렉션은 홈페이지 및 기타 장소에 표시됩니다. 귀하의 플랫폼에서는 이러한 컬렉션을 생성하고 관리할 수 있어야 합니다.
  • 카테고리 관리: 컬렉션을 홈페이지에 직접 표시할 수 있지만 탐색을 단순화하기 위해 탐색 메뉴에 여러 카테고리를 표시할 수 있습니다.
  • 사용자 관리: 디지털 아티스트 및 프리랜서 디자이너 플랫폼이기 때문에 귀하의 성장에 따라 수천 명의 사용자가 귀하의 웹사이트에 등록하게 됩니다. 프로필을 관리하려면 사용자 세부 정보를 보고, 중요한 알림 및 경고를 보내고, 사용자 등록 요청을 승인하거나 거부할 수 있는 사용자 관리 옵션이 필요합니다.
  • 직접 채용: 디자이너 채용을 돕기 위해 Behance와 Dribbble에서는 회사가 등록된 디자이너를 볼 수 있도록 허용합니다. 회사는 해당 프로필을 찾아보고 아티스트를 고용하기 위해 아티스트에게 직접 문의를 보낼 수 있습니다.
  • 채용 공고: 직접 채용과 함께 Behance와 Dribbble에는 채용 게시판도 있습니다. 여기에서 기업은 필요한 기술 세트와 함께 세부 작업을 직접 업로드할 수 있습니다. 디자이너는 이러한 작업을 찾아보고 작업 제안을 보낼 수 있습니다.
  • 입찰 모듈: 한 단계 더 나아가 플랫폼에 입찰 모듈을 제공할 수 있습니다. 이를 통해 디자이너는 작업에 입찰할 수 있으며 회사에 더 많은 가격 유연성을 제공할 수 있습니다.
  • 검색 모듈: 검색 모듈을 사용하면 모든 유형의 예술 작품은 물론 디자이너 프로필, 업로드된 작업까지 검색할 수 있습니다.
  • 결제 게이트웨이: 플랫폼에서 거래를 활성화하려면 몇 가지 결제 게이트웨이를 통합해야 합니다. 이러한 결제 게이트웨이의 선택은 지역 인식, 거래 비용, 지원되는 결제 방법 및 보안 기능에 따라 달라질 수 있습니다.
  • 구매 기능: 아티스트를 고용하는 옵션과 함께 관심 있는 사람들이 디지털 아트를 구매할 수 있도록 플랫폼에 직접 구매 버튼을 제공할 수 있습니다. 플랫폼 소유자로서 귀하는 플랫폼에서 발생하는 모든 판매 거래에 대해 소액의 수수료를 부과할 수 있습니다.
  • 콘텐츠 관리: 페이지 내 마케팅을 위해서는 콘텐츠 관리 시스템(CMS)이 필요합니다. 이를 통해 웹사이트에 게시된 다양한 블로그와 다양한 랜딩 페이지를 관리할 수 있습니다.
  • 보고서 및 분석: 이 옵션은 플랫폼에서 진행되는 작업에 대한 심층적인 개요를 제공합니다. 여기에는 총 사용자 수, 판매량, 작품, 회사, 판매량, 가장 좋아하는 작품 등이 포함될 수 있습니다.

Behance 대체 플랫폼에서 이러한 모든 기능을 활용하세요

연락하세요

2. 개발 접근법

소프트웨어 개발 접근 방식은 수년에 걸쳐 즉석에서 이루어졌습니다. 시간과 비용이 많이 드는 접근 방식은 이제 기성 코드 없음 및 로우 코드 소프트웨어로 대체되었습니다. Gartner가 실시한 연구에 따르면 2025년까지 모든 소프트웨어 애플리케이션의 거의 70%가 코드 없음 또는 로우 코드 소프트웨어로 개발될 것입니다. 또한 이러한 기성 소프트웨어는 전체 개발 시간을 최대 90%까지 단축합니다.

다음은 맞춤형 개발 접근 방식과 코드 없음 및 로우 코드 소프트웨어 사용 간의 주요 차이점입니다.

맞춤형 개발 노코드 및 로우코드 소프트웨어 사용
먼저 철저한 기능 분석을 수행해야 합니다. 중요한 기능을 놓칠 수 있습니다. 모든 필수 기능을 갖추고 있습니다. 추가 요구 사항이 있는 경우 최소한의 사용자 정의가 필요합니다.
모든 것을 처음부터 개발해야 하기 때문에 개발 시간이 매우 깁니다. 개발기간이 짧습니다. 사용자 정의가 없는 경우 영업일 기준 1~2일 이내에 소프트웨어를 배포할 수 있습니다.
비용이 많이 포함됩니다. 프로젝트에 참여하는 모든 개발자에 대한 시간당 개발 비용을 포함합니다. 비용 효율적입니다. 소프트웨어는 이미 공급자에 의해 개발되었으며 기성품 패키지로 제공됩니다.
시장 시나리오에 대해 시도 및 테스트되지 않았습니다. 이로 인해 나중에 문제가 발생할 수 있습니다. 모든 주요 시장 시나리오에 대해 시험 및 테스트를 거쳤습니다.
개발 진행 상황을 추적하고 전체 시간에 걸쳐 후속 조치를 취해야 합니다. 진행 상황 추적 및 후속 조치는 추가 사용자 정의에만 필요합니다. 나머지 소프트웨어는 이미 개발되었습니다.
이 접근 방식을 사용하여 개발된 소프트웨어는 평생 소프트웨어로 사용하도록 만들어졌기 때문에 데이터 마이그레이션이 어렵습니다. 기업가가 기존 소프트웨어에서 쉽게 마이그레이션할 수 있도록 데이터 마이그레이션 옵션을 사용할 수 있습니다. 한편, 평생 라이센스도 제공됩니다.

Behance 및 Dribbble 대안 개발에 적합한 소프트웨어 선택

사실적이고 보다 투명한 의견을 제공하려면 로우 코드 솔루션이 유일하게 신뢰할 수 있는 옵션인 것 같습니다. 이는 현재 Behance 및 Dribbble 대체 시장 개발을 100% 지원하는 코드 없는 소프트웨어가 시장에 없기 때문입니다.

그러나 이 비즈니스 제안의 기반으로 사용할 수 있는 몇 가지 로우 코드 소프트웨어가 있습니다. 이러한 로우 코드 소프트웨어는 디지털 아티스트 시장의 요구 사항을 80%-90% 충족하며 개발 비용과 기간을 대폭 줄여줍니다. 시중에서 판매되는 여러 로우 코드 소프트웨어 중에서 Yo!Gigs 서비스 마켓플레이스 소프트웨어가 귀하의 요구 사항에 가장 잘 맞습니다.

Yo!Gigs 소개

모든 서비스 마켓플레이스 모델을 위해 개발된 Yo!Gigs는 수천 개의 프리랜서 서비스 제공업체를 구직자와 연결하는 데 도움이 되는 기성 솔루션입니다. 그래픽 디자이너, UI/UX 디자이너, 애니메이터, 성우 아티스트 등을 포함한 디지털 아티스트에 대한 지원이 내장되어 있습니다. 또한 프리랜서 서비스 마켓플레이스 운영을 수행하기 위해 이미 시도 및 테스트를 거쳤으며 수많은 비즈니스 사용 사례를 처리하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Behance 및 Dribbble과 같은 플랫폼을 개발하는 데 도움이 되는 Yo!Gigs의 몇 가지 주요 기능은 다음과 같습니다.

  • 홈페이지 개인화
  • 토론 포럼
  • 사용자 관리
  • 사용자 정의 작업 카테고리
  • 컬렉션 관리
  • 테마 관리
  • 직업 게시판
  • 직접 채용
  • 입찰 모듈
  • 작업 취소 창구
  • 사전 통합된 결제 게이트웨이
  • 콘텐츠 관리 시스템
  • 채팅 메신저

Yo!Gigs를 선택하는 다른 이유

  • SaaS 소프트웨어와 달리 Yo!Gigs는 일회성 비용으로 사용할 수 있습니다. 이는 장기적으로 비용 효율성이 매우 높습니다.
  • 무제한 목록 및 거래를 통해 Yo!Gigs는 완벽하게 확장 가능합니다. 스타트업 수준부터 엔터프라이즈 수준까지 모든 단계에서 비즈니스 성장을 수용할 수 있습니다.
  • 모든 추가 요구 사항을 충족하기 위해 Yo!Gigs는 완벽하게 사용자 정의할 수도 있습니다.
  • Yo!Gigs는 자체 호스팅 소프트웨어입니다. 즉, 원하는 서버에 설치할 수 있습니다. 이는 또한 솔루션 제공자로서 당사가 사용 제한이나 기능을 부과하거나 거래를 제한할 수 없음을 의미합니다.
  • 내장된 가져오기/내보내기 옵션을 사용하여 다른 솔루션에서 Yo!Gigs로 마이그레이션하는 것은 매우 쉽습니다.
  • 마지막으로, 중단 없는 비즈니스 운영을 보장하기 위해 Yo!Gigs는 1년 무료 기술 지원을 제공합니다.

Yo!Gigs 라이브 데모 세션 예약

지금 예약하세요

결론

그래픽 디자인 산업은 모든 유형의 경제적 몰락과 격동에 맞서 회복력을 발휘할 수 있는 불굴의 성격을 가지고 있습니다. 이로 인해 이것은 상록수 산업입니다. 하지만 경제위기가 닥치면 일자리의 불확실성에 직면해 프리랜서로 일할 수밖에 없는 것은 바로 기업 디자이너들이다. Behance 및 Dribbble과 같은 마켓플레이스를 출시하면 그러한 개인을 도울 수 있을 뿐만 아니라 전체 디지털 아티스트 커뮤니티의 성장을 도울 수 있습니다. 신진 디자이너가 자신의 재능을 선보이고 기존 전문가가 매력적인 포트폴리오를 만들고 고임금 일자리를 찾을 수 있도록 도울 수 있습니다.