오디오 파일을 편집하는 방법
게시 됨: 2022-06-25오디오 수준을 한 단계 끌어올리기 위한 기본 사항 알아보기
오디오 파일을 편집하는 것은 힘든 작업일 수 있습니다. 그리고 초보자로서 사운드 디자인의 기본에 익숙하지 않을 수 있습니다. 그러나 올바른 도구와 지침이 있으면 쉽게 할 수 있습니다. 이 기사에서는 전문가처럼 오디오 파일을 편집하는 방법을 안내합니다.
오디오 세그먼트를 삭제하는 방법, 음악 또는 음향 효과를 추가하는 방법 및 오디오 편집을 사용할 수 있는 다양한 방법에 대해 설명합니다. 이 간단한 팁을 통해 브랜드 또는 비즈니스를 가능한 한 가장 잘 나타내는 고품질 오디오 콘텐츠를 만들 수 있습니다.
오디오 편집 기본
오디오 파일을 편집하는 첫 번째 단계는 프로세스가 어떻게 작동하는지 이해하는 것입니다. 오디오 편집은 일반적으로 음악, 대화 또는 음향 효과와 같은 녹음된 사운드를 조작하는 것을 말합니다. 새로운 녹음을 만들거나 기존 녹음을 향상시키는 기술입니다.
오디오 편집에는 파괴 및 비파괴의 두 가지 주요 유형이 있습니다. 파괴적 편집은 원본 녹음을 영구적으로 변경하는 반면, 비파괴적 편집은 원본을 그대로 두고 변경 사항이 적용된 새 버전을 만듭니다.
두 가지 유형의 오디오 편집에는 장단점이 있으므로 필요에 맞는 것을 선택하는 것이 중요합니다.
파괴적 편집의 장점은 다음과 같습니다.
- 파형에서 볼륨 또는 압축의 간단한 변경을 볼 수 있습니다.
- 스택 효과에는 많은 처리 능력이 필요하지 않습니다.
- 변경 사항을 렌더링할 필요가 없으므로 더 빠른 내보내기 시간
파괴적 편집의 단점은 다음과 같습니다.
- 실수를 되돌리기 어려울 수 있습니다
- 편집은 수행한 역순으로만 취소할 수 있습니다.
비파괴 편집의 장점은 다음과 같습니다.
- 실시간으로 수정이 가능합니다
- 효과 순서는 원본 녹음에 영향을 주지 않고 변경할 수 있습니다. 즉, 프로젝트의 나머지 부분에 영향을 주지 않고 효과를 재정렬하거나 제거할 수 있습니다.
비파괴 편집의 단점은 다음과 같습니다.
- 더 많은 처리 능력이 필요할 수 있습니다.
- 프로젝트가 렌더링될 때까지 파형 변경 사항이 표시되지 않을 수 있습니다.
오디오 편집 기술
모든 오디오 편집자가 알아야 할 몇 가지 기본 기술이 있습니다. 이것들은 오디오 파일 편집을 시작하는 데 도움이 되고 더 복잡한 기술을 구축할 수 있는 견고한 기초를 제공합니다.
사운드 편집
- 자르기: 오디오 트랙에서 원하지 않는 부분을 제거하는 경우입니다. 자르기는 가장 일반적으로 사용되는 편집 기술이며 일반적으로 오디오 파일 편집의 첫 번째 단계입니다.
- 추가 또는 삽입: 기존 트랙에 새 오디오 세그먼트를 추가할 때입니다. 이것은 음향 효과를 레이어링하거나 새로운 대화를 추가하는 데 유용합니다.
- 페이딩: 오디오 트랙의 볼륨을 점차적으로 높이거나 낮출 때입니다. 페이드 유형에 따라 트랙의 시작이나 끝 또는 둘 다에서 수행할 수 있습니다. 오디오 클립을 페이드 인 및 페이드 아웃하여 두 클립 사이에 부드러운 전환을 만들 수 있습니다.
이 세 가지 기술을 사용하면 전문가처럼 오디오 파일 편집을 시작할 수 있습니다! 그것들을 실험하고 어떤 종류의 결과를 얻을 수 있는지 확인하십시오. 오디오 편집에는 규칙이 없으므로 자유롭게 창의력을 발휘할 수 있습니다.
오디오 파일을 자르는 방법
오디오 편집의 기본 기술을 알았으니 이제 오디오 파일을 다듬는 방법을 살펴보겠습니다. 오디오 트리밍은 사각지대, 숨소리 또는 일시 정지와 같은 오디오 트랙의 원치 않는 부분을 제거하는 좋은 방법입니다. 트랙의 타이밍을 조이는 데에도 사용할 수 있습니다.
비디오에 오디오 추가
비디오에 오디오를 추가하면 프로젝트를 향상하고 더 전문적으로 만들 수 있습니다. 사용하는 소프트웨어에 따라 몇 가지 다른 방법이 있습니다.
예를 들어 Adobe Premiere Pro를 사용하는 경우 오디오 파일을 프로젝트로 가져온 다음 타임라인으로 드래그하기만 하면 됩니다. 오디오가 비디오에 자동으로 추가됩니다.
Final Cut Pro를 사용하는 경우 먼저 "파일" 메뉴로 이동하고 "가져오기 > 미디어"를 선택하여 새 오디오 트랙을 생성해야 합니다. 그런 다음 오디오 파일을 프로젝트로 가져와서 새 트랙에 배치합니다.
오디오 전환 방법
전환은 오디오 트랙의 서로 다른 섹션 간의 전환을 부드럽게 만드는 좋은 방법입니다. 크로스페이드, 페이드 및 하드 컷과 같이 사용할 수 있는 몇 가지 전환 유형이 있습니다.
- 크로스페이드: 이것은 한 트랙의 끝이 페이드 아웃되고 다음 트랙의 시작이 페이드 인되는 전환 유형입니다. 이렇게 하면 두 트랙 사이에 부드러운 전환이 만들어집니다.
- 페이드: 트랙의 볼륨이 점차 증가하거나 감소하는 경우입니다. 이것은 종종 극적인 효과를 일으키거나 두 개의 트랙이 함께 속한 것처럼 들리도록 만드는 데 사용됩니다.
- 하드 컷: 하드 컷은 한 트랙이 갑자기 끊어지고 다음 트랙이 갑자기 시작되는 전환 유형입니다. 이는 코믹한 효과를 주거나 긴장감을 주기 위해 자주 사용됩니다.
두 트랙 사이의 타임라인으로 드래그하여 이러한 다양한 전환을 실험해 보십시오. 어떤 종류의 결과를 얻을 수 있는지 확인하십시오.
사운드 믹싱 기본 및 기술
오디오 트랙을 믹싱할 때 사용할 수 있는 몇 가지 다른 기술이 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 패닝: 트랙을 왼쪽 또는 오른쪽 채널에 배치하여 트랙이 다른 방향에서 오는 것처럼 보이게 합니다.
- 이퀄라이제이션: 각 트랙의 주파수를 조정하여 함께 더 나은 사운드를 만드는 경우입니다.
- 압축: 트랙의 다이내믹 레인지를 줄여 조용한 부분은 더 크게 만들고 큰 부분은 더 조용하게 만듭니다.
- 리버브: 트랙에 인공 에코를 추가하여 더 넓은 공간에서 녹음된 것처럼 들리도록 하는 것입니다.
- 지연: 지연은 리버브와 유사하지만 매번 더 조용해지는 반복적인 에코를 추가합니다.
- 피치 수정: 이것은 잘못된 피치로 만들어진 녹음을 수정하거나 창의적인 목적으로 녹음의 피치를 변경하는 데 자주 사용됩니다.
이러한 기술을 사용하여 원치 않는 사운드를 제거하고 모든 트랙이 함께 멋지게 들리도록 하는 전문적인 사운드의 믹스를 만들 수 있습니다.
전문 오디오 편집 소프트웨어
이제 오디오 편집의 기본 사항을 알았으므로 오디오 편집 소프트웨어를 사용할 차례입니다. 사용하기로 선택한 오디오 파일 편집기는 사용하려는 용도에 따라 다릅니다. 일부 소프트웨어에는 사용자의 요구에 비해 너무 고급 기능이 있을 수 있지만 다른 소프트웨어에는 필요한 모든 기능이 없을 수 있습니다.
예를 들어 팟캐스트를 만드는 경우 오디오 파일을 녹음하고 편집하도록 설계된 소프트웨어가 필요합니다. 비디오에 음악을 추가하는 경우 비디오 작업을 위해 설계된 소프트웨어가 필요합니다.
귀하의 요구 사항이 무엇이든 귀하의 목적에 맞는 소프트웨어가 반드시 있습니다. 조사를 하고 프로젝트에 가장 적합한 소프트웨어를 찾으십시오. 이렇게 하면 필요하지 않은 기능에 대한 비용을 지불하지 않고 오디오 편집 프로세스를 훨씬 원활하게 수행할 수 있습니다.
적합한 오디오 소프트웨어를 찾는 데 도움이 필요하십니까?
오디오 편집은 오디오 녹음의 품질을 향상시키는 좋은 방법입니다. 전문 소프트웨어를 사용하여 트랙이 최상의 사운드를 제공하는지 확인할 수 있습니다. 프로젝트에 가장 적합한 사운드를 찾기 위해 다양한 기술과 전환을 실험해 보세요. 약간의 연습만 거치면 곧 오디오 편집 전문가가 될 것입니다.
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