캐릭터 배경 이야기: 캐릭터의 역사를 심화하기 위한 7가지 팁
게시 됨: 2023-01-17배경 이야기는 캐릭터의 역사 또는 기원 이야기입니다. 캐릭터의 뒷이야기를 채워넣음으로써 저자는 캐릭터에 더 깊은 깊이를 제공하지만 독자가 모든 것을 알 수는 없습니다. 또한 스토리텔링 목적으로 캐릭터의 과거의 중요한 요소를 드러내는 데 유용할 수 있습니다.
주인공부터 악당, 한 챕터에만 등장하는 사이드 캐릭터에 이르기까지 모든 사람에게는 배경 이야기가 있습니다. 캐릭터에 살을 붙일 때 각 인물의 배경에 대한 설득력 있는 이야기를 만드는 데 도움이 되는 다음 7가지 팁을 고려하십시오.
현재 당신의 캐릭터가 누구인지 알 수 있습니다.
당신의 캐릭터가 현재 순간에 행동하는 방식은 그들의 배경 이야기에 대해 많은 것을 말해줍니다. 종종 그들이 하는 방식으로 행동하거나 상황에 반응하는 이유가 있어 독자로 하여금 그들의 과거를 궁금해하게 만듭니다.
당신의 성격은 어떤 사람인가요? 친구들과도 폐쇄되어 있습니까? 아니면 역경에도 불구하고 끊임없이 명랑한가? 두 경우 모두 독자는 그들의 양육에 대해 궁금해하기 시작합니다. 아무렇지도 않게 행복을 뿜어낸다면 이것은 친절한 가정에서 자란 결과일까요, 아니면 방어기제일까요? 치료사에게 가면 무엇에 대해 이야기할까요?
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우리가 의미하는 바를 시각화하는 데 도움이 되도록 Terry Pratchett의 Discworld 시리즈에서 작고 자금이 부족한 Ankh-Morpork City Watch의 사령관인 Sam Vimes를 예로 들어 보겠습니다. Guards에 처음 소개되었을 때! 근위 연대! , Vimes는 술을 마신 후 홈통에 엎드려 있습니다. 우리는 그가 무언가를 할 수만 있다면 세상이 얼마나 더 나아질 수 있는지에 대해 냉소적이고 씁쓸한 비관적 이상주의자라는 것을 금방 알게 됩니다.
이 기묘한 모순에 근거하여 우리 독자들은 프래쳇이 자신의 배경 이야기를 자세히 밝히기 오래 전에 과거가 그의 공정한 몫 이상의 실망으로 가득 찬 사람이라고 추론합니다.
겉보기에 상충되고 모순적인 캐릭터를 전개하면서 작가는 언젠가는 그들이 어떻게 그렇게 되었는지 알게 될 것이라는 약속으로 독자를 사로잡을 수 있습니다.
사람은 변한다는 사실을 기억하라
당신의 캐릭터가 현재 누구인지 확실하게 파악하면 과거의 캐릭터 탐색을 시작할 수 있습니다 . 과거와 현재의 자아 사이에는 연속성이 있어야 하지만 약간의 차이가 있다는 것은 그들이 시간이 지남에 따라 진화했음을 보여줄 수 있습니다.
과거와 현재 사이의 이러한 간극은 극적이거나 미묘할 수 있으며 캐릭터에 더 깊은 깊이를 더합니다. 아마도 그들은 군인이었고 식당에 갈 때마다 자동으로 모든 출구를 기록합니다.
일부 이야기에서 캐릭터 변경은 상황에 적응하도록 강요하는 잔인한 환경을 반영하거나 상황이 달랐다면 자신이 누구였는지 보여주는 방법이 될 수 있습니다. 그러나 이것은 단순히 캐릭터를 "더 둥글고" 보다 사실적으로 만드는 방법일 수도 있습니다.
그러나 배경 이야기가 극적인 변화를 보여주는 예를 살펴보겠습니다: Margaret Atwood의 The Handmaid's Tale. 가까운 미래의 디스토피아 크리스토 파시스트를 배경으로 한 이 책은 지배 계급을 위해 아이를 낳는 것이 유일한 목적인 노예 여성인 "시녀"인 Offred가 이야기합니다. 그녀는 조심스럽고 길르앗 사회에서 자신의 위치를 포기했지만 그녀의 기억을 통해 그녀가 한때 직업, 남편, 자녀가있는 위험을 감수했다는 사실을 알게됩니다. 그녀는 우리와 다르지 않은 세상에서 평범한 여성이었습니다.
그녀의 옛 자아 중 일부가 때때로 그녀의 내레이션을 통해 엿보지만, Offred가 한때 누구였는지와 현재 그녀가 누구인지 사이의 이러한 간극은 그녀가 새 정부의 손에서 받은 "재교육"의 충격적인 영향을 강조합니다.
매우 자주, 캐릭터의 이전 자아와 이야기의 현재 내러티브에서 그들이 누구인지 사이의 뚜렷한 대조가 작가에게 필요한 전부입니다. 그들의 변화는 길고 느린 경험의 사슬(당신의 이야기에서 공유하기에는 너무 평범할 수 있는 것)에 의해 점진적으로 일어날 수 있습니다.
그러나 때때로 단일 이벤트가 변화의 화약통에 불을 붙일 수 있습니다. 자신의 이야기에서 극적인 사건(예: 폭행 후 우울증)에 대한 캐릭터의 초기 반응이 스토리를 진행하고 그들이 지금 새로운 변화된 상태에 있는 아크를 완성하는 것을 볼 수 있습니다. 당신의 이야기의 (수용 및 이동 능력).
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전환점 만들기
때때로 캐릭터의 뒷이야기에는 삶의 과정을 완전히 바꾸는 촉매제가 포함됩니다. 이 이벤트는 종종 그들의 행동을 이해하는 열쇠를 제공할 수 있습니다.
이 전환점은 페이지 안팎에서 발생할 수 있지만 Anne Rice의 뱀파이어와의 인터뷰에서처럼 재생되는 것을 보는 것은 흥미롭고 만족스러울 수 있습니다. 이 소설은 300세의 흡혈귀 루이 뒤 푸앵트 뒤 락이 면접관과 함께 앉아 자신의 인생 이야기를 이야기하는 것으로 시작됩니다. 시작하기 위해 그는 자신의 변화로 이어진 일련의 사건에 대해 반성합니다.
어느 날 밤, 루이는 자신의 행동이 동생을 자살로 몰아넣었다고 믿고 죄책감과 슬픔에 괴로워하며 낯선 레스타트를 만난다. 그는 Louis가 뱀파이어가 되는 데 동의한다면 죄책감이 없는 영광스러운 미래의 그림을 Louis에게 그립니다. Lestat의 거래를 받아들이고 그는 완전히 새로운 삶을 시작합니다.
소설은 주로 선과 악에 대한 루이의 투쟁과 레스타트와의 불안한 관계를 다룬다. 그러나 그의 뒷이야기에서 이 중요한 전환점을 드러냄으로써 Rice는 Louis의 성격을 슬픔과 죄책감에 고정시켜 독자가 그를 더 잘 이해하고 공감할 수 있도록 합니다.
라이스가 뱀파이어와의 인터뷰 시작 부분에서 루이의 뒷이야기 중 이 중요한 부분을 공개하는 동안, 다른 작가들은 카드를 조끼에 더 가까이 붙일 수 있습니다.
전략적인 방법으로 정보 공개
당신의 캐릭터와 그들이 누구인지에 대한 미스터리를 유지하는 것은 음모를 꾸미는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 그들에게 책 전체 또는 일련의 책 전체에 걸쳐 배경 이야기를 제공하면 청중이 계속 참여하고 가능성에 대해 추측하게 될 것입니다.
대중 문화의 가장 신비한 인물 중 하나인 Darth Vader를 생각해 보십시오. 우리가 스타워즈에서 그를 처음 만났을 때, 그는 단순히 시대의 악당이자 제국의 강력한 집행자일 뿐입니다. 다음 5편의 영화를 통해 우리는 그가 누구이며 어디에서 왔는지에 대해 더 많이 배웁니다.
영화는 권력과 자유에 대한 약속으로 어두운 면으로 유혹을 받지만 결국 아무것도 얻지 못하는 재능 있는 신동의 그림을 조금씩 그립니다. Vader는 뒷이야기의 느린 공개를 통해 우리가 싼 자리에서 야유하는 캐릭터에서 동정심을 느끼는 사람으로 이동합니다.
모든 스타워즈 영화, 스핀오프 TV 쇼, 연계 소설, 만화책 및 비디오 게임 사이에서 완전히 공개되지 않은 다스 베이더/아나킨 스카이워커 캐릭터의 한 구석도 없습니다. 그리고 이것이 오랜 팬에게는 만족스러울 수 있지만, 약간의 신비로움을 유지하는 것에 대해 할 말이 있습니다.
뒷이야기의 어떤 부분을 공유해야 하는지 파악
작가로서 자신의 성격과 그들의 과거를 면밀히 알아가는 것이 중요하지만 그렇다고 해서 모든 정보를 독자와 공유해야 한다는 의미는 아닙니다. 어떤 종류의 이야기를 하느냐에 따라 모호하거나 해석에 맡기는 것이 답변을 제공하는 것보다 더 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
Alan Moore와 David Lloyd의 그래픽 소설 V for Vendetta 에서 V로만 알려진 신비한 자경단이 미래 영국의 파시스트 정부를 무너뜨리기 시작합니다. 우리는 그가 대의를 위해 모집한 젊은 여성 Evey의 눈을 통해 그의 이야기를 따라갑니다. 그녀가 V의 파괴 캠페인을 따라가면서 우리는 Evey가 작은 단서 조각을 기반으로 자신이 누구인지 알아내려고 시도하는 것을 봅니다. 그녀가 "재정착" 캠프에서 일기를 발견했을 때 가능성 있는 과거가 드러나지만 그녀는 확실한 답을 얻지 못합니다.
V의 뒷이야기 중 일부 요소를 독자와 다른 등장인물에게 보류함으로써 무어는 완벽하게 조정된 긴장감을 유지하면서 더 큰 요점을 강조합니다. V가 나타내는 것은 과거의 그가 누구였든보다 훨씬 더 중요합니다.
마지막 몇 가지 예는 중심 내러티브 요소로서 배경 이야기를 드러내는 데 초점을 맞추었지만 대부분의 이야기는 캐릭터의 개인사를 밝히는 데 초점을 맞추지 않는다는 점에 유의해야 합니다. 따라서 배경 이야기가 이차적으로 중요한 이야기에서는 작가가 펜을 억제하고 등장 인물에게 철저한 이력서를 제공하려고 시도하지 않는 것이 훨씬 더 중요합니다. 픽션에서는 공백이 전혀 없습니다.
배경 이야기를 사용하여 캐릭터에게 동기 부여
배경 이야기는 캐릭터의 현재 행동과 성격을 설명하는 데 매우 유용할 수 있으며 심지어 캐릭터를 더 공감하게 만들 수도 있습니다. 캐릭터의 동기는 크든 작든 무엇이든 영향을 받을 수 있습니다. 그것이 인생의 과정을 바꾸는 단일 사건이든 성장 방식이든, 캐릭터의 개인 역사는 종종 현재 행동을 알려줍니다.
예를 들면 TV 쇼 Dexter 는 주인공이 연쇄 살인범이라는 점에서 특이합니다. 이것은 제작자(및 원작자 Jeff Lindsay)가 타이틀 캐릭터에게 공감을 불러일으키는 배경 이야기를 제공하여 입맛에 맞게 만드는 것입니다. 초기에 우리는 덱스터가 어렸을 때 어머니의 잔인한 살인을 목격했고 그의 정신에 깊은 영향을 미쳤다는 것을 알게 됩니다. 이 트라우마는 덱스터의 반사회적 성향을 낳았고, 이는 궁극적으로 제어할 수 없는 충동으로 이어졌습니다.
Dexter의 과거에 대한 이러한 통찰력을 제공함으로써(그리고 그가 악당만 죽이는 연쇄 살인범으로서의 그의 엄격한 도덕 규범을 설명할 수 있게 함으로써) 청중은 공감할 수 있는 위치에 놓이게 되고 우리는 그의 살인적인 방식에도 불구하고 그를 느낄 수 있습니다.
독자(또는 청중)가 캐릭터를 좋아하게 만드는 또 다른 방법은 유명한 'Save the Cat' 구조 에 대한 게시물을 참조하세요 .
일부 시청자와 독자는 덱스터의 배경 이야기가 아마도 너무 이상하다고 주장합니다(그리고 현대 정신과 과학에 직면하여 비행). 이러한 이유로 신인 작가는 캐릭터의 배경 이야기가 너무 이상해지는 것을 피하고 싶을 수 있습니다. 심지어 환상적인 장르로 글을 쓰더라도 마찬가지입니다.
그럴듯하게 만들기
비극적이거나 극적인 배경 이야기를 쓰는 것은 쉬울 수 있지만 (종종 이치에 맞을 수도 있지만) 이야기의 틀에 따라 너무 지나치지 않도록 주의하세요. 어둡고 신비한 과거가 흥미롭고 동기를 부여할 수 있는 만큼 주인공이 겪는 고통의 양이 타당성을 잃거나 불필요한 것처럼 보이는 시점이 옵니다. 당신의 주인공은 알 수 없는 힘을 가진 고아일 수 있지만, 부모의 살인 을 목격하고 친구들 을 모두 죽이고 집에서 도망친 비행기 추락 사고에서 살아남았어야 했습니다. 그가 실제로 신이라는 것을 밝히지 않는 한 .
신들에 대해 말하자면, Percy Jackson은 현실적인(그러나 극적인) 배경 이야기를 가진 캐릭터의 좋은 예입니다. 이 책은 그리스 신, 반신, 신화 속 괴물이 실제로 존재하는 마법의 세계를 배경으로 하지만 배경 이야기가 훨씬 더 관련이 있는 캐릭터에 기반을 두고 있습니다.
어릴 때부터 문제아라는 딱지가 붙은 퍼시는 12살이 되자 여러 학교에서 퇴학당했고 난독증과 ADHD로 학업에 어려움을 겪습니다. 집에서 그의 계부 Gabe는 그와 그의 어머니를 무시합니다. 물론 Percy가 자신이 반신(그리고 포세이돈의 아들)이라는 사실을 알게 되었을 때 이 모든 것이 바뀝니다. 그러나 그의 뒷이야기가 다소 현실적이라는 사실은 독자들이 그의 입장이 되어 이 세상의 현실을 더 쉽게 믿게 만든다.
궁극적으로 배경 이야기는 대부분의 작가가 결국 사랑하는 법을 배우는 내러티브 글쓰기의 한 측면입니다. 캐릭터에 익숙해지면 캐릭터에 대해 더 알고 싶어질 것입니다. 그리고 많은 배경 이야기가 페이지에 올라가지 않을 수도 있지만, 그것은 작가로서 친구 사이의 비밀처럼 소중히 여길 수 있는 것입니다.