Flutter 앱 개발을 위한 상위 7가지 도구
게시 됨: 2022-03-15Flutter는 현재 시장에서 가장 인기 있는 프레임워크 중 하나입니다 . 단일 코드베이스에서 모바일, 웹, 데스크톱 및 임베디드 앱을 만들 수 있으므로 자주 선택되는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 말할 필요도 없이 크로스 플랫폼 앱을 구축할 계획이라면 Flutter가 선택 사항 중 하나여야 합니다.
이 기사에서는 Miquido에서 내부적으로 사용 하는 가장 좋아하는 Flutter 도구 에 중점을 두고자 합니다. 안정적이고 문서화되어 있으며 구현하기 쉽습니다. 직접 확인하십시오!
Flutter 앱 개발을 위한 최고의 도구

1. 디오
인터셉터, 전역 구성, FormData, 요청 취소, 파일 다운로드, 시간 초과 등을 지원하는 강력한 Dart용 HTTP 클라이언트입니다 .
Flutter 자체가 http 패키지를 제공 한다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 그러나 단순한 네트워크 작업에 더 적합합니다. 고급 기능의 경우 사용하기가 훨씬 더 어렵습니다.
왜 디오?
- 고급 네트워킹 작업을 쉽게 수행할 수 있는 직관적인 API 를 제공합니다.
- Retrofit, Pretty-dio-logger 와 같은 많은 추가 라이브러리와의 통합을 제공합니다.
- 요청 및 오류 처리 에 인터셉터를 쉽게 추가 할 수 있습니다(예: JWT 토큰 새로 고침).
- 안전 및 오류 처리를 통해 여러 동시 네트워크 요청을 보다 쉽게 처리할 수 있습니다 .
- 상용구 코드를 단순화하고 지우면서 크게 줄 입니다.
2. 하이브
Hive는 순수 Dart로 작성된 가볍고 매우 빠른 키-값 데이터베이스입니다. Flutter를 위해 특별히 제작되었다는 점은 언급할 가치가 있습니다.
로컬 데이터베이스의 올바른 선택은 성능, 유지 관리 용이성, 앱 생성에 소요된 시간 및 기타 여러 요소와 같이 애플리케이션에 막대한 영향을 미칩니다. 그렇기 때문에 프로젝트에 Hive를 선택하는 것이 좋습니다.
경험 많은 Flutter 개발자를 찾고 계십니까?
같이 일하자왜 하이브인가?
- 플랫폼 간 지원 (모바일, 데스크톱 및 브라우저)을 제공합니다.
- 많은 내장 기능 (예: 강력한 암호화)을 제공합니다.
- 성능이 뛰어 납니다. 자세한 내용은 이 기사를 확인하십시오.
- 공유 기본 설정 대신 사용할 수 있습니다. 이 경우 Hive 및 Shared Preferences 대신 Hive에만 의존하게 됩니다.
- 여러 유형에 대한 지원을 제공합니다(기본 유형뿐만 아니라 DateTime, Uint8List 및 모든 기본 유형의 목록 및 맵).
- 간단하고 강력하며 직관적인 API 가 있습니다.
- Hive는 가장 인기 있는 라이브러리 중 하나이며 안정성, 성숙도 및 전투 테스트를 거친 것이 특징입니다.
3. 블록체인
BLoC(Business Logic Component)를 빠르고 즐겁게 구현하도록 도와주는 상태 관리 라이브러리입니다.
BLoC가 정확히 무엇인가요? 프레젠테이션 레이어와 비즈니스 로직 레이어를 분리하는 데 도움이 되는 디자인 패턴입니다 . 덕분에 코드 유지, 테스트 및 재사용이 훨씬 쉬워졌습니다.
우리는 Miquido가 이 멋진 라이브러리의 주요 후원자 중 하나라는 것을 자랑스럽게 생각합니다!
왜 BLoC인가?
- 애플리케이션의 상태를 이벤트를 상태로 변환하는 더 작고 잘 정의된 상태 머신으로 분해 할 수 있습니다.
- 반응적 접근 방식을 나타 냅니다. 따라서 복잡한 구독 및 수명 주기를 유지 관리하지 않아도 됩니다.
- 서로 연결된 많은 도구를 제공합니다. 이 링크에서 찾을 수 있습니다.
- 좋은 예는 반응 코드 테스트를 단순화하는 bloc_test 유틸리티 라이브러리입니다.
- 여기에는 다양한 수준의 발전에 대한 자세한 문서 와 고품질 자습서가 있습니다.
4. 겟잇
이것은 몇 가지 추가 기능이 있는 Dart 및 Flutter 프로젝트를 위한 간단한 서비스 로케이터입니다.
Service Locator를 사용하면 구체적인 구현에서 인터페이스를 분리 하고 앱의 모든 곳에서 구체적인 구현에 액세스할 수 있습니다.
애플리케이션이 성장함에 따라 로직 계층의 클래스에 대한 직접적인 종속성에서 위젯을 분리해야 합니다. 이렇게 하면 코드가 더 체계화되고 테스트 및 유지 관리가 더 쉬워집니다.
왜 겟잇?
- 매우 빠릅니다 – 점근적 표기법 O(1).
- 또한 배우고 사용하기가 매우 쉽습니다 .
- 등록의 계층적 범위를 지원합니다.
- UI 또는 Flutter SDK와 완전히 독립적인 순수 Dart 종속성 주입 도구 입니다.
- GetIt은 매우 인기 있고 안정적입니다.
- SOLID에서 종속성 반전 원칙을 구현하는 데 도움이 됩니다.
5. 냉동
Freezed는 Dart에 없는 기능을 구현하기 위해 코드 생성에 의존 하는 언어 패치로 설계되었습니다 .

내가 말하는 기능은 무엇입니까? Kotlin과 같은 다른 프로그래밍 언어를 알고 있다면 데이터 클래스 또는 봉인된 클래스와 같은 메커니즘에 대해 들어봤을 것입니다. 덕분에 코드가 더 안정적이고 읽기 쉽고 간단해졌습니다. 이것들은 Freezed가 생성하는 많은 것들 중 일부입니다.
왜 동결?
- 간단하고 간결한 모델 정의를 제공합니다. 생성자를 정의하기만 하면 됩니다. 속성을 별도로 정의하는 것을 잊을 수 있습니다.
- 데이터 및 봉인된 클래스 모두에 대한 지원을 제공합니다.
- 객체의 모든 속성을 각각 비교/표시하는 ' ==' 연산자, hashCode 및 toString 메서드를 구현합니다.
- JSON 처리 를 제공합니다. Freezed는 일반적인 fromJson 및 toJson 메서드를 자체적으로 생성하지 않지만 json_serializable 라이브러리를 인식하고 전체 호환성을 보장합니다.
- Freezed에는 when , MaybeWhen , map , MaybeMap 과 같은 다른 많은 메소드와 함께 copyWith 가 내장되어 있습니다.
6. 평등하다
'==' 및 hashCode 를 명시적으로 재정의할 필요 없이 값 기반 동등성을 구현하는 데 도움이 되는 Dart 패키지 입니다.
Dart에서 객체를 비교하는 고전적인 프로세스는 비효율적이고 지루하며 많은 상용구 코드를 생성합니다. 이것이 Equatable 패키지가 만들어진 이유입니다.
왜 Equatable인가?
- '==' 연산자, hashCode 및 toString 메서드 구현 지원
- 속성이 변경되지 않는 클래스를 생성 할 수 있습니다. 반면에 클래스에서 선택한 속성이 포함된 목록을 반환하는 'props' 라는 메서드를 제공합니다.
어떤 패키지를 선택해야 할까요? 동결 또는 동등?
결과가 매우 유사하기 때문에 개인 취향의 문제입니다. 그러나 두 도구의 작동 범위가 다르다는 점을 기억할 가치가 있습니다.
Equatable 은 코드 생성 없이 값 기반 동등성을 제공 하는 추상 클래스입니다. 반면에 Freezed는 주석을 사용하여 데이터/봉인된 클래스를 빌드하는 코드 생성기 입니다. 덕분에 자동으로 생성된 값 기반 동등성, copyWith 와 같은 많은 기능 및 JSON 직렬화 지원을 한 곳에서 얻을 수 있습니다.
그것은 모두 당신이 고려하는 경우에 달려 있습니다.
전문가 팀과 함께 완벽한 크로스 플랫폼 앱 만들기
우리의 서비스를 확인하십시오7. 플러터 린트
Lint 시스템은 소스 코드에서 가능한 문제를 식별하기 위한 정적 분석기 입니다.
Flutter 린트에는 Flutter 앱, 패키지 및 플러그인에 권장되는 린트 세트가 포함되어 있어 좋은 코딩 방법을 권장합니다. 그것은 패키지의 Lints 세트를 기반으로 구축되었습니다. lints.
잠재적인 타이핑 문제, 코딩 스타일 및 형식 지정에서 모든 것을 검사하는 데 사용할 수 있는 100개 이상의 린터 규칙이 있습니다.
왜 린터인가?
- 하나의 관용적 스타일과 형식을 사용하여 코드를 작성 하도록 합니다.
- 위험한 데이터 유형 조합과 같은 일반적인 오류를 식별하는 데 도움이 됩니다.
- 구문 오류 및 구조적 문제를 포함하여 많은 것을 확인합니다.
요약
Flutter는 매우 빠르게 성장하는 프레임워크이며, 이것이 많은 라이브러리가 여전히 시장에 등장하는 이유 중 하나입니다.
불행히도, 그들 중 많은 것들이 곧 더 이상 사용되지 않을 것입니다. 왜요? 그들은 열악한 지원, 어려운 문서 또는 충분한 사람들이 그것을 사용하지 않습니다. 그렇기 때문에 지원이 잘되고 큰 플레이어가 사용하는 라이브러리를 항상 사용해야 합니다 . 우리 기사에서 언급한 것들은 모든 기준에 부합하며 Flutter 프로젝트를 위한 훌륭한 도구임이 입증되었습니다. 그것들을 시험해보십시오!
추가 리소스:
- Hive의 공식 문서
- 디오 공식 문서
- 블록의 공식 문서
- GetIt 공식 문서
- 프리즈드의 공식 문서
- Equatable의 공식 문서
- Flutter Lints의 공식 문서
여기에서 작가의 웹사이트를 확인하세요.