최고의 4가지 크로스 플랫폼 앱 개발 프레임워크
게시 됨: 2023-04-06새로운 모바일 앱 프로젝트를 시작할 때 성공적인 제품을 만들기 위해 고려해야 할 여러 가지 사항이 있습니다. 내려야 할 중요한 결정 중 하나는 앱을 빌드하는 데 적합한 도구를 선택하는 것입니다. 사용 가능한 솔루션은 광범위하며 앱을 개발하는 한 가지 방법을 선택하는 것은 어렵고 시간이 많이 소요될 수 있습니다.
프레임워크를 선택하는 과정에는 고려해야 할 몇 가지 요소가 포함됩니다. 여기에는 앱의 목적, 개발 팀, 플랫폼 간 호환성, 성능 및 속도, 개발 비용, 프레임워크에 대한 지원 및 커뮤니티 수준이 포함됩니다.
앱이 비즈니스용이든 엔터테인먼트용이든 관계없이 기능과 기능은 목표 및 전략과 일치해야 합니다. 이는 일부 프레임워크가 특정 유형의 앱에 더 적합하고 사용 가능한 향후 비즈니스 개발 계획과 새로운 기능 구현 속도를 크게 결정할 수 있으므로 사용 가능한 프레임워크의 선택 범위를 좁히는 데 도움이 됩니다.
여러 장치와 플랫폼의 사용이 증가함에 따라 앱이 서로 다른 플랫폼에서 원활하게 실행될 수 있도록 하는 것이 필수적입니다. 또한 Android 및 iOS와 같은 여러 플랫폼은 물론 스마트폰 및 태블릿과 같은 다양한 장치를 지원하는 데 필요할 수 있음을 고려해야 합니다.
따라서 크로스 플랫폼 앱을 개발하면 다른 플랫폼에 대해 별도의 앱 버전을 생성할 필요가 없어 시간과 리소스를 절약하는 동시에 다른 장치 및 운영 체제에서 일관된 사용자 경험을 보장할 수 있습니다.
특정 프로젝트에 가장 적합한 크로스 플랫폼 앱 프레임워크를 결정하는 방법은 무엇입니까? 네이티브 방식보다 크로스 플랫폼 방식을 사용하기로 선택하더라도 공유 코드베이스를 사용하여 Android 및 iOS용 모바일 앱을 생성할 수 있는 사용 가능한 프레임워크는 여전히 많습니다. 최고의 크로스 플랫폼 모바일 개발 프레임워크를 발견하고 귀하의 사례에 적합한 것을 찾으십시오.
최고의 크로스 플랫폼 앱 개발 프레임워크는 무엇입니까?
교차 플랫폼 개발 도구의 증가는 모바일 애플리케이션에 대한 수요 증가와 기업이 여러 플랫폼에서 고객에게 도달하기 위해 모바일 앱을 만들어야 하는 필요성 때문일 수 있습니다. 크로스 플랫폼 프레임워크는 더 많은 사용자에게 도달할 수 있는 모바일 앱을 개발하는 비용 효율적이고 효율적인 방법을 제공합니다.
그렇기 때문에 주어진 프레임워크의 인기도를 알아볼 때 여러 가지 방법으로 판단할 수 있습니다. 때때로 프레임워크 작성자가 게시하거나 설문 조사 결과로 사용 통계를 찾아볼 수 있습니다. 다른 유용한 메트릭은 GitHub 스타(프레임워크가 오픈 소스인 경우) 또는 프레임워크로 성공적으로 빌드된 앱의 수입니다. 신뢰할 수 있는 정보 출처는 Stack Overflow 팀에서 매년 실시하는 개발자 설문조사입니다. 인기 순위와 가장 사랑받고 두려운 도구 목록을 포함하여 기술 산업에 대한 다양한 통계를 제공합니다. 2022년 설문 조사 결과는 크로스 플랫폼 도구 시장의 4가지 핵심 플레이어를 보여줍니다.
뼈대 | 참가자 %가 사용 | %의 사용자가 좋아함 | 사용자 #명에게 사랑 받음 |
실룩 거리다 | 12.64 | 68.03 | 3,945 |
네이티브 반응 | 12.57 | 55.98 | 3,227 |
이온 | 5.27 | 42.9 | 1,037 |
자마린 | 5.21 | 38.53 | 920 |
이러한 크로스 플랫폼 프레임워크의 인기를 정의하는 핵심 사항은 무엇입니까? 세부 사항을 살펴보고 특정 기능과 최적의 사용 사례를 살펴보겠습니다.
크로스 플랫폼 프레임워크 개요
Flutter는 Google에서 개발한 UI 도구 키트입니다. 이 기사에서 고려한 프레임워크 중 가장 어린 프레임워크입니다. 2018년에 출시되었지만 지난 4년 동안 인기가 급격히 증가하여 가장 인기 있는 크로스 플랫폼 앱 개발 프레임워크가 되었습니다.
UI 렌더링
Flutter는 UI 구축에 대해 완전히 다른 접근 방식을 사용합니다. 프레임워크의 UI 구성 요소를 네이티브 UI 구성 요소(예: React Native 또는 Xamarin) 로 변환하거나 웹 앱을 네이티브 API(예: Ionic)에 액세스할 수 있는 네이티브 앱에 포함하는 대신 Flutter는 자체 그래픽 엔진을 사용하여 UI를 렌더링합니다. 전체 레이아웃은 캔버스에 픽셀 단위로 그려집니다. 기본 구성 요소에 의존하지 않기 때문에 모든 플랫폼에서 일관된 UI를 쉽게 얻을 수 있습니다. 명시적으로 변경하지 않는 한 앱은 Android와 iOS에서 동일하게 보입니다. 또한 서로 다른 운영 체제 버전에서 동일한 레이아웃을 얻을 수 있습니다. 일부 이전 버전 및 장치에서도 현대적인 UI를 얻을 수 있습니다.
휴대성
UI 일관성은 실제로 모바일 플랫폼에만 국한되지 않습니다. 최신 버전의 Flutter에서는 공유 코드베이스를 사용 하여 Android 및 iOS용 모바일 앱, Windows, Linux 및 MacOS용 데스크톱 앱, 단일 페이지 애플리케이션 또는 PWA와 같은 웹 앱을 빌드할 수 있습니다. Google은 프레임워크를 새로운 플랫폼으로 확장하는 데 여전히 많은 투자를 하고 있습니다. RISC-V 기기에 대한 지원이 곧 있을 예정이며, 이는 Flutter 앱이 곧 IoT 기기에서 실행될 수 있음을 의미합니다.
UI 일관성 덕분에 각 플랫폼을 최적화하고 사용자 지정하는 데 추가 시간을 소비할 필요가 없습니다. 앱이 모든 곳에서 올바르게 작동합니다. 이러한 유연성은 기본 UI 구성 요소에 대한 적절한 지원의 대가로 제공됩니다. 앱이 이러한 구성 요소에 크게 의존하는 경우 Flutter가 최선의 선택이 아닐 수 있습니다. 여전히 달성 가능하지만 약간의 추가 노력이 필요합니다.
프로토타이핑
Flutter는 MVP를 구축하기 위한 완벽한 후보처럼 보입니다. 다른 크로스 플랫폼 프레임워크 중에서 출시 기간이 가장 빠릅니다. "위젯"이라는 사전 구축된 많은 UI 구성 요소 덕분에 가능합니다. 즉시 사용할 수 있으므로 추가 UI 라이브러리를 찾아 선택하거나 처음부터 모든 것을 빌드하는 데 시간을 낭비할 필요가 없습니다. 첫 번째 프로토타입을 만드는 것은 실제로 매우 유용하고 사용자 정의할 수 있는 벽돌로 레이아웃을 구성하는 것입니다. FlutterFlow라는 로우 코드 도구를 사용하면 더 빨라질 수 있습니다.
기술 스택
Flutter 프레임워크는 역시 Google에서 개발한 Dart 언어를 기반으로 합니다. UI에 최적화되어 생산적인 개발을 제공합니다. Dart는 이미 Java, Kotlin, C# 또는 Swift 프로그래밍 언어에 대한 배경 지식이 있는 팀에게 훌륭한 선택입니다. Dart는 유사한 기능이 많고 배우기가 상대적으로 쉽기 때문입니다. JavaScript 팀이나 이전 코딩 경험이 없는 사람들에게는 최선의 선택이 아닐 수 있습니다.
유지
Flutter 앱을 유지하는 것이 점점 더 좋아지고 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 매우 오래된 Flutter 버전에 의존하지 않는 경우 프레임워크와 함께 제공되는 Flutter 및 Dart 도구 세트 덕분에 프로젝트를 최신 버전으로 완전히 자동으로 업그레이드할 수 있습니다.
Flutter 앱의 최상의 사용 사례
위의 기능 덕분에 Flutter는 대부분의 경우에 적합합니다. 프로토타이핑 및 MVP 구축, 모바일 이외의 플랫폼에 대한 지원 확장 또는 플랫폼 간 일관된 UI에 집중할 때 추가 가치를 제공합니다. 플랫폼별 네이티브 UI 경험을 제공하기 위한 최선의 선택은 아닙니다.
개발 시간과 비용을 현저하게 줄이고, 앱 성능을 개선하고, 단일 코드베이스로 앱 개발을 간소화하고, 매력적이고 시각적으로 매력적인 사용자 인터페이스를 제공하는 프레임워크를 찾고 있다면 Flutter 개발 에 대한 세부 정보를 알아보세요 .
React Native는 Facebook에서 구축하고 2015년에 출시된 UI 프레임워크입니다. React.JS를 사용하여 Android 및 iOS용 모바일 앱을 구축할 수 있습니다. 또한 MacOS, Windows 및 웹 앱을 개발하는 데 사용할 수도 있습니다. 그러나 Flutter만큼 간단하지 않으며 추가 도구가 필요합니다.
UI 렌더링
레이아웃에서 작업할 때 React와 유사한 구문을 사용하여 빌드합니다. 이들은 각각의 네이티브 컨트롤로 변환됩니다. 따라서 React Native는 최종 사용자에게 "네이티브 느낌"을 제공하는 것으로 유명합니다. 이를 통해 운영 체제의 잘 알려진 인터페이스와 상호 작용할 수 있습니다. 하이브리드 모바일 앱을 구축하고 있고, 사용자 정의 UI/UX 디자인에 많은 시간을 투자하고 싶지 않고, 기본 경험에 만족하는 경우 유용할 수 있습니다. Google 또는 Apple이 UI 구성 요소에 일부 업데이트를 추가하는 경우 추가 작업 없이 앱이 해당 업데이트를 즉시 받을 수 있음을 항상 확인할 수 있습니다. 그러나 이러한 업데이트로 인해 UI가 손상될 위험이 있습니다. 이것은 매우 드물게 발생하지만 여전히 고려되어야 합니다. 또한 앱이 두 플랫폼에서 정확히 동일하게 보이도록 하려면 추가 노력이 필요합니다.
기술 스택
React Native는 JavaScript 언어와 React.JS 프레임워크를 기반으로 합니다. 두 도구 모두 널리 사용되므로 회사에서 React, NodeJS 또는 기타 JS 기반 도구에 대한 경험이 있을 가능성이 큽니다. 이러한 경우 일관된 기술 스택을 유지하기 때문에 React Native를 채택하는 것이 가장 쉬울 것입니다. 또한 사내 개발 팀을 구축하기 시작하는 회사를 위한 최선의 선택일 수도 있습니다. React Native는 상대적으로 배우기 쉽습니다.
유지
React Native 앱의 유지 관리가 때때로 고통스러울 수 있다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 프로젝트를 최신 프레임워크 버전으로 업데이트하는 것이 까다롭다는 것은 잘 알려져 있고 잘 문서화되어 있습니다. 전체 개발 프로세스를 막거나 매우 어려운 문제가 되는 것은 아닙니다. Fabric이라는 새로운 렌더링 시스템을 도입하여 이 문제를 완화할 계획도 있습니다. 그러나 현재로서는 업데이트 비용이 더 많이 들고 더 많은 노력이 필요할 수 있다는 점을 고려해야 합니다.
독특한 기능
새로운 앱 스토어 업데이트를 다운로드할 수 있게 되려면 항상 시간이 걸립니다. 업데이트를 사용할 수 있더라도 사용자가 다운로드해야 합니다. React Native에는 흥미로운 "코드 푸시" 기능인 잠재적 솔루션이 있습니다. Play Store 및 App Store에 새 업데이트를 게시하지 않고도 앱의 코드 및 동작을 업데이트할 수 있습니다. 빠른 핫픽스를 게시하거나 새 기능을 빠르게 전환하는 것이 편리해질 수 있습니다. 몇 가지 제한 사항이 있지만 모바일 앱 업데이트의 시장 출시 및 채택을 해결하는 데 여전히 좋은 도구처럼 들립니다.
최고의 사용 사례
React Native 개발 프레임워크는 플랫폼별 UI를 개발하기 위한 최고의 후보인 것 같습니다. 처음에는 사용자 경험을 다듬는 것을 목표로 하지 않는 제품 팀에 매우 유용할 수 있습니다. 기본 구성 요소를 사용하여 "충분히" 제공될 것입니다. 웹 기반 팀에게도 유용할 것입니다. 그러나 단일 코드베이스로 모바일 이외의 플랫폼을 지원하고 프로토타이핑하는 데에는 그다지 유용하지 않습니다.
세 번째로 고려한 프레임워크는 Ionic입니다. 2013년에 Drifty Co.의 3명의 개발자가 만들었습니다. 거대한 기술 회사 중 하나가 지원하지 않는 유일한 프레임워크입니다. 그럼에도 불구하고 여전히 신뢰할 수 있는 도구이며 폭넓은 커뮤니티에서 사랑받고 있습니다. Ionic은 모바일 앱 개발을 기본적으로 지원합니다. PWA 또는 데스크톱 앱의 프레임워크로도 사용할 수 있지만 추가 도구가 필요합니다.
UI 렌더링
Ionic은 크로스 플랫폼 개발에 가장 고전적인 접근 방식을 사용합니다. Ionic으로 개발된 앱은 사실 기본 앱의 웹 보기 내에서 실행되는 웹 애플리케이션입니다. 프레임워크는 네이티브 앱과 유사한 경험을 제공하는 고유한 UI 구성 요소 집합을 제공합니다. 플랫폼 간에 일관된 레이아웃을 만드는 데 중점을 둡니다. Flutter와 마찬가지로 Ionic은 더 많은 노력이 필요하기 때문에 플랫폼별 UI를 개발하기에는 다소 좋지 않은 후보입니다. 또한 레이아웃은 웹 보기 내에서 실행되기 때문에 다양한 웹 브라우저 기능에 대한 지원에 의존하기 때문에 운영 체제 버전 간에 다를 수 있습니다.
기술 스택
Ionic의 가장 큰 장점은 가장 널리 사용되는 웹 프레임워크인 Angular, React 및 Vue를 지원한다는 것입니다. 이러한 프레임워크 중 하나에 대한 강력한 지식을 갖춘 숙련된 웹 개발 팀이 있다면 이것이 최선의 선택일 수 있습니다. 기본 웹 기술 스택(HTML, CSS, JavaScript)을 기반으로 하므로 모든 웹 기반 팀이 다른 프레임워크보다 쉽게 배울 수 있습니다.
성능 보안
네이티브 앱 내에서 웹 앱을 실행하면 다른 크로스 플랫폼 모바일 개발 프레임워크보다 성능이 약간 떨어집니다. Ionic 팀에 따르면 성능은 각 릴리스마다 점점 더 좋아지고 있으며 일반 사용자에게는 눈에 띄지 않을 수 있지만 확실히 염두에 두어야 할 사항입니다.
웹과 모바일 앱을 혼합한다는 것은 적절한 보안을 보장하기 위해 더 많은 작업이 필요함을 의미합니다. 이러한 앱은 웹 앱과 모바일 앱 위협 모두에 취약할 수 있습니다. 이를 위해서는 잠재적으로 사이버 공격으로부터 견고한 보호를 도입하기 위해 더 많은 노력이 필요합니다.
생산력
기본 앱 개발 및 속도 측면에서 Ionic에는 "핫 리로드" 기능이 없습니다. 코드를 조금만 변경해도 변경된 부분이 아닌 전체 앱을 다시 시작해야 합니다. 언급된 모든 크로스 플랫폼 모바일 앱 개발 프레임워크에 이 기능이 있기 때문에 Ionic은 다른 제품에 비해 생산성이 떨어집니다.
최고의 사용 사례
Ionic은 Flutter와 유사한 경우에 가장 유용합니다. 다양한 플랫폼에서 일관된 UI를 구축하고 프로토타이핑할 수 있습니다. 웹 기술에 대한 지식이 풍부한 팀이나 회사를 선택할 수 있습니다. 다른 경우에는 Flutter가 더 나은 선택이 될 것입니다. Ionic은 또한 강력한 웹 지원 덕분에 PWA를 개발하는 데 훌륭한 선택이 될 것입니다.
마지막으로 중요한 것은 Xamarin의 크로스 플랫폼 프레임워크입니다. 2011년 작은 스타트업에서 처음 출시했지만 마이크로소프트가 인수한 2016년까지 큰 인기를 끌지 못했다.
UI 렌더링
Xamarin은 유사한 방식을 사용하여 UI를 React Native로 빌드합니다. 프레임워크의 코드는 각각의 기본 구성 요소로 변환됩니다. React Native와 유사하게 고객에게 "네이티브 느낌"을 전달하는 데 중점을 둡니다. 하지만 좀 더 커스터마이징을 하고 싶다면 남들에 비해 가장 비쌀 것이다.
Microsoft의 플랫폼 간 모바일 개발 프레임워크는 앱 개발에 대한 두 가지 접근 방식을 제공합니다. Xamarin.Native를 사용하면 플랫폼 간에 공유 비즈니스 논리 코드를 사용할 수 있지만 UI 계층은 플랫폼마다 다릅니다. 크로스 플랫폼 애플리케이션을 위한 공유 코드의 양은 줄어들지만 동시에 더 나은 성능과 일부 플랫폼별 기능 처리를 제공합니다. 다른 쪽에는 Xamarin.Forms가 있습니다. 양식 접근 방식은 플랫폼 간에 공유되는 코드의 양을 최대화하는 데 중점을 둡니다. Xamarin.Native는 네이티브 앱 개발 경험과 매우 유사하므로 후자는 플랫폼 간 개념에 가장 가깝습니다.
기술 스택
어떤 방법을 선택하든 전체 Xamarin 코드는 C#(로직용) 및 XAML(UI용)로 작성됩니다. 이 프레임워크는 .NET 플랫폼을 기반으로 하며 Microsoft 기술 스택과 강력하게 통합됩니다. 아마도 그런 것들이 그것을 아니오로 만들 것입니다. 모바일 엔터프라이즈 앱 구축을 위한 1가지 선택. .NET 솔루션은 기업에서 최고의 평가를 받고 있으므로 Xamarin은 회사 소프트웨어에 대해 유사한 기술 스택을 보존할 수 있는 자연스러운 선택이 될 것입니다. 게다가 상위 크로스 플랫폼 모바일 앱 개발 프레임워크 중 시장에서 가장 오래 존재하고 있으며 Microsoft가 이를 지원하므로 매우 안정적이고 신뢰할 수 있게 되기까지 오랜 시간과 적절한 리소스가 있었습니다.
추가 비용
Xamarin을 사용하여 앱을 개발하는 것에 대해 이야기할 때 상당히 비쌀 수 있다는 점을 언급할 가치가 있습니다. Xamarin 앱 작성을 지원하는 유일한 IDE인 Visual Studio에 대한 라이선스가 필요합니다. Xamarin의 인기는 상대적으로 적기 때문에 개발자를 고용하는 비용도 더 높을 수 있습니다.
최고의 사용 사례
위에서 언급했듯이 Xamarin은 기업을 위한 완벽한 선택입니다. 이미 다른 .NET 솔루션을 사용하고 있는 회사에서는 매우 잘 작동합니다. 또한 더 큰 예산이 필요할 수 있으므로 소규모 비즈니스에는 적합하지 않습니다. React Native의 경우 Xamarin은 플랫폼별 레이아웃 및 네이티브 경험을 구축하는 데 매우 유용하지만 일관되고 플랫폼 독립적인 UI에는 효과적이지 않습니다.
모바일 및 웹 개발을 위해 어떤 크로스 플랫폼 프레임워크를 선택해야 합니까?
소프트웨어 개발의 대부분의 경우와 마찬가지로 간단한 대답은 없습니다. 적절한 것은 "상황에 따라 다릅니다"입니다. 각 프레임워크에는 고유한 기능이 있으므로 주어진 사용 사례에 어느 정도 적합합니다.
단일 권장 사항이 필요한 경우 Flutter 프레임워크를 사용해 볼 것을 제안합니다. 제시된 도구 중 가장 유연하며 대부분의 사용 사례에서 충분합니다. 꽤 어리지만 빠른 속도로 발전하고 있습니다(인기 순위에서 알 수 있듯이). 이는 Google에 매우 중요해 보입니다. 회사는 다른 회사가 경쟁 솔루션에 투입하는 것보다 훨씬 더 많은 노력을 기울이고 있습니다. 아름답고 사용자 친화적인 UI를 만드는 훌륭한 개발자 경험을 제공합니다. 모바일 앱 개발을 위한 묘책으로 취급되어서는 안 되지만 다음 제품에는 잘 작동할 수 있습니다.