가장 많이 다운로드된 범주의 10가지 모바일 앱 예
게시 됨: 2023-01-12의심할 여지 없이 다운로드할 앱이 부족하지 않습니다. 앱 및 Play 스토어에서 수백만 개의 앱을 사용할 수 있으며 앞으로 그 수가 증가할 것이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 당신의 아이디어가 새로운 앱 물결의 일부가 될 수 있습니다. 그러나 옵션을 평가하거나 개발 또는 출시할 앱을 결정하는 경우 어떤 범주가 가장 인기가 있는지 파악하십시오. 또한 예정된 앱 출시에 대한 영감을 얻을 수 있는 몇 가지 앱 예를 살펴보세요!
모바일 앱 카테고리의 예
가장 많이 다운로드된 앱은 게임이지만 게임 개발은 시간이 많이 걸리고 숙련된 게임 개발자의 경험이 필요합니다. 그러나 이것이 목표가 아닌 경우 고려해야 할 다른 앱 아이디어는 다음과 같습니다.
- 생활 양식
- 소셜 미디어
- 교육적인
- 오락
- 사업
- 소식
- 생산력
- 식료품점
- 음식
- 재원
- 적합
- 쇼핑
- 의사소통
- 의료
- 여행하다
- 유용
- 항해
이러한 카테고리는 앱 및 Play 스토어에서 다운로드할 수 있는 가장 인기 있는 앱 예시입니다. 일부 카테고리에 대한 영감이 필요하면 아래의 환상적인 앱 예시를 확인하세요.
다양한 산업 또는 범주에 대한 모바일 앱의 예
1. 꽃송이
Blossom은 Webby Awards에서 People's Voice Winner 상을 수상했습니다. 교육용 앱으로서 Blossom은 표와 카드를 통해 정보를 명확하게 제시합니다. 또한 녹색 모티프와 일관된 디자인을 유지했습니다. 그리고 일러스트, 아이콘 등의 시각적 요소를 통합했습니다. 앱이나 웹 디자인의 텍스트에 대한 훌륭한 대안 입니다.
2. 스윗그린
시각적으로 매력적인 앱 디자인을 원한다면 Sweetgreen 앱에서 메모를 작성할 수 있습니다. 모바일 앱을 디자인하려면 비주얼이 필요합니다. 제품이나 서비스에 대한 매력적인 사진이 있는 경우 모바일 앱에 추가할 수 있습니다.
Sweetgreen은 재료 및 메뉴 항목에 이미지를 사용합니다. 또한 픽업 및 검색과 같은 다른 기능에 대한 삽화를 통합했습니다.
하지만 이 앱을 독특하게 만드는 것은 탭 표시줄입니다. 대부분의 앱 디자인은 아이콘을 사용하지만 대신 단어를 사용합니다. 작고 가벼운 글꼴로 작업할 수 있습니다 .
3. 브렉스
금융 앱 제작자는 사용자를 압도하지 않는 수치를 제시해야 하는 어려움이 있습니다. 예측 가능성, 단순성 및 일관성과 같은 앱 디자인 원칙을 준수하는 것이 중요합니다.
Brex는 가중 및 색상 글꼴과 카드를 통해 시각적 계층 구조를 보여주는 금융 앱의 훌륭한 예입니다. 예를 들어 금액에 굵은 글꼴을 사용합니다. 또한 앱에서 주황색 모티프를 사용하여 웹사이트와 일관성을 유지합니다.
4. 균형
앱을 개발하고 디자인할 때 대상 고객을 염두에 두어야 합니다. 그리고 명상 앱의 경우 디자인을 단순하게 유지해야 합니다. 또한 사용자를 압도하고 싶지 않습니다.
Balance는 사용자 친화적이고 단순한 인터페이스를 가지고 있습니다. 삽화가 중심이 됩니다. 그 외에도 청록색 모티프가 버튼, 그림 및 진행률 표시줄에 있습니다.
5. 브리즈
실행하려는 정신 건강 앱이라면 Breeze의 이 예를 확인하십시오. 그들의 앱 디자인은 다채롭기 때문에 매력적입니다. 버튼, 카드, 그래프에서 볼 수 있습니다. 탭 버튼도 색상으로 구분되어 있습니다. 매력적인 또 다른 이유는 비주얼입니다. 테스트 또는 결과를 보여주기 위해 맞춤형 일러스트레이션을 사용합니다. 또한 전체적인 모티브는 연청색으로 차분한 느낌을 줍니다.
6. 눔
많은 앱이 목표 설정 기능을 제공하여 사용자가 목표를 달성할 수 있도록 도와줍니다. Noom은 이에 대한 환상적인 예입니다. 그리드 카드와 차트는 사용자에게 진행 상황을 알려주기 때문에 목표 설정에 이상적입니다. 추가된 진행률 표시줄은 목표 설정 과정을 구체적으로 시각화할 수 있는 좋은 방법입니다. 또한 사용자가 앱을 자주 사용하도록 유도하기 위해 색상을 추가하는 것을 잊지 마십시오.
7. 아사나
생산성 및 비즈니스 앱에는 사용자가 작업을 완료하는 데 필요한 도구를 최대화할 수 있는 기능이 가득합니다. 앱 디자이너는 다양한 페이지를 통해 기능을 분리하는 것이 중요합니다.
Asana는 모든 것을 간결하게 유지하고 사용자가 이동 중에 작업을 수행할 수 있도록 도와주는 생산성/비즈니스 앱의 한 예입니다. 모바일 앱은 웹 기반 인터페이스와 유사한 인터페이스를 사용합니다. 또한 그리드, 제목 및 카드를 통해 시각적 계층 구조를 통합했습니다.
8. 쓰레드업
앱을 디자인할 때 친숙함이 핵심입니다. 대부분의 온라인 쇼핑 앱의 경우입니다. 그러나 매력적인 비주얼과 직관적인 인터페이스를 통해 쇼핑 앱을 독특하게 만들 수 있습니다.
또는 ThredUp의 경우 필요한 작업을 선택할 수 있도록 오디오와 아이콘이 있는 검색 표시줄을 추가하여 디자인을 조정할 수 있습니다. 그런 다음 사용자가 아래나 옆으로 스크롤할 때 카드를 추가할 수 있습니다. 버튼이나 카드의 모양을 원으로 변경하여 앱 디자인에 대비와 다양성을 제공할 수 있습니다 .
9. 땀
개인화는 핵심 앱 디자인 원칙 중 하나입니다. 피트니스 앱은 사용자가 다양한 운동 중에서 선택할 수 있도록 사용자 경험을 개인화해야 함을 보여줍니다. 또한 다른 시간에 앱을 열 때 운동 추천을 받을 수 있습니다.
땀은 개인화가 훌륭한 사용자 경험을 제공할 수 있음을 보여줍니다. 사용자가 앱을 열면 "내 프로그램" 탭이 표시됩니다. 개인화 옵션 외에도 Sweat은 공백을 잘 활용합니다. 또한 시각적 계층 구조, 아이콘 및 대비를 사용하여 앱에 매력적인 모양을 제공합니다.
10. 카약
Kayak과 같은 여행 앱은 항공 및 육상 여행, 호텔 예약과 같은 다양한 기능을 수용해야 합니다. 한 페이지에서 이러한 기능으로 사용자를 과부하시켜 사용자를 압도하고 싶지는 않습니다. 따라서 모든 목적을 위해 새 페이지를 만드는 것이 필요합니다.
대부분의 앱과 마찬가지로 카드는 작업을 구성하는 데 사용됩니다. Kayak을 사용하여 이동 시간과 자동차 옵션을 분리하는 데 사용합니다. 또한 주로 흰색 배경을 사용하기 때문에 녹색과 주황색 모티프가 앱에 색상을 더합니다.
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