제휴 마케팅 게임: 광고주의 관심을 끄는 것 – 2부

게시 됨: 2016-09-09
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광고주가 CPA/CPL 트래픽에서 기대하는 모든 것에 대해 이 시리즈의 이전 장을 읽었습니까?

도움이 되셨길 바랍니다!

도움이 되지 않았다면 언급된 모델이 당신이 하고 있는 일과 실제로 관련이 없기 때문일 것입니다.

그래도 절망하지 마십시오!

이 기사에서는 CPI 감정가가 되는 방법을 이해하게 될 것 입니다!

제휴 마케팅 분야에서 인정받고 수상 경력에 빛나는 전문가가 될 수 있는 더 많은 정보가 공개될 때까지 기다리십시오!

준비가 된?

다음은 두 번째 부분입니다!

빠른 탐색

  • 제휴 마케팅 게임: CPI 통과
  • 사기: 제휴 마케팅의 못된 야수
  • 결론
    • 비밀 무기: 품질

제휴 마케팅 게임: CPI 통과

오늘날 대부분의 사람들은 매일 앱을 사용하여 다양한 활동을 수행합니다.

알람 시계 앱, 날씨 앱 또는 소셜 미디어 메시징 서비스가 될 수 있습니다.

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무엇이든.

앱은 이제 우리 삶의 거의 모든 것의 일부입니다.

광고주는 앱 사용자의 양을 분명히 알고 있습니다.

이것이 그들이 앱 개발자, 웹마스터 및 미디어 구매자에게 더 많은 돈을 벌 수 있는 기회를 제공하는 다른 광고 모델에 참여하기로 결정한 이유입니다.

설치당 비용(CPI)은 사용자가 앱을 설치하고 열 때마다 게시자에게 광고주가 비용을 지불하는 것으로 구성됩니다.

관련 콘텐츠: 광고주 대 게시자: 차이점과 관계 상태는 무엇입니까?

CPI는 빠르게 인기를 얻고 있습니다.

실제로 모바일 구독과 PIN 제출 모두에서 천둥을 꾸준히 훔쳐 왔습니다.

CPA에서와 마찬가지로 개발자는 사용자가 특정 작업을 수행할 때만 비용을 지불합니다.

이를 통해 광고주는 고객 확보 비용을 측정할 수 있습니다.

앱 개발자가 퍼포먼스 마케팅 기반으로 앱을 광고하기로 결정하면 CPA 또는 CPI를 선택할 수 있습니다.

주의: CPA와 CPI의 정의는 매우 논쟁의 여지가 있으며 항상 발전하고 있음을 명심하십시오.

소중한 시간을 절약하기 위해 CPI는 사용자가 앱을 설치하고 열 때 전환이 발생하는 경우를 의미한다고 가정하겠습니다.

CPA의 경우 사용자가 앱 내에서 무언가를 구매할 때 전환이 발생하는 제안을 의미한다고 가정하겠습니다(일반 모바일 구독 제안의 경우와 같이).

당신을 위해 명확하게 할 CPI 및 CPA의 예를 확인할 준비가 되셨습니까?

게임을 예로 들어 보겠습니다.

  • CPI는 사용자가 앱을 설치하고 열 때 발생합니다.
  • CPA는 사용자가 앱 내에서 구매할 때만 지불하는 것과 관련이 있습니다.

광고주가 다음 중 하나를 선택하는 이유를 이해하는 것이 중요합니다.

  • CPA는 볼륨이 상당히 적기 때문에 "즉각적인 수익" 사용자를 보장합니다.
  • CPI에서는 앱에 한 푼도 쓰지 않을 수 있는 사용자에게 비용을 지불하고 있습니다. 그럼에도 불구하고 설치 횟수가 훨씬 많기 때문에 그 중 몇 퍼센트가 활성 사용자로 전환되어야 하는지 예측합니다. 가장 많은 활성 사용자 수에 대한 이러한 예측은 광고주가 더 적은 수의 사용자를 확보하는 CPA 대신 CPI 모델을 선택하도록 만들 수 있습니다.

광고주가 CPI에 접근하는 방식은 CPA를 인식하는 방식과 다릅니다.

이상하게 들릴지 모르지만 광고주가 항상 열성적인 사용자를 찾는 것은 아닙니다.

앱 설치 수가 많으면 Google Play/App Store 순위가 올라갑니다.

이를 통해 광고주는 궁극적으로 원하는 것, 즉 유기적 사용자에게 도달할 수 있는 가시성을 얻을 수 있습니다.

초기 대량 설치의 경우 광고주는 일반적으로 인센티브가 제공되는 트래픽 을 찾습니다.

이러한 유형의 트래픽에서 사용자는 자신이 플레이하는 게임에서 보상을 받거나 특정 유형의 콘텐츠를 볼 수 있도록 앱을 설치해야 합니다.

일반적으로 이러한 사람들은 자신이 설치한 앱의 ​​장기 사용자가 되지 않습니다.

이것은 무엇을 의미 하는가?

기본적으로 인센티브가 부여된 사용자는 앱을 다운로드하도록 강요/유인되지 않는 멋지고 돈을 버는 유기적 사용자에게 접근할 수 있는 방법입니다.

대신 그들은 진정으로 관심이 있기 때문에 광고를 보지 않고 다운로드하기로 결정할 것입니다.

이런 식으로 개발자는 그들이 찾고 있는 실제 사용자에 대한 미끼로 초기 다운로드 비용을 지불하고 무료로 얻을 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 광고주가 많은 사용자가 순위에 오르기보다는 실제 유료 사용자를 원하면 트래픽 품질에 대해 더 까다로워집니다.

각 게시자가 제공하는 LTV(사용자의 평생 가치)를 고려해야 합니다.

왜요? 따라서 그들은 자신의 제품을 홍보하고 싶은 것을 선택할 수 있습니다.

처음에는 광고주가 CPI를 통해 유인한 사용자의 장기적인 가치를 분석할 수 있을 만큼 충분한 시간이 경과할 때까지 약간의 돈을 잃을 수 있습니다.

이 예를 살펴보겠습니다.

LTV 예

여기에서 광고주는 LTV에서 충분한 데이터를 수집한 후 CPI를 10유로로 선택했습니다.

10개의 앱 설치마다 평균 4명만이 앱의 활성 사용자가 되었습니다.

이러한 활성 사용자 중 평균 한 명의 사용자만 유료 사용자가 되었습니다.

평균 4개월(사용자 유지 기간) 동안 앱에 약 €25/월(유료 사용자당 평균 수익 또는 ARPPU) 지출, 이 앱 사용자의 LTV는 €100(4개월 동안 €25/월 지출) "평생" 동안 100유로의 총 지출을 의미합니다).

LTV를 초기 설치 수로 나눈 값은 광고주가 각 CPI 지불금에 지출해야 하는 금액을 나타냅니다(€100 나누기 10 설치 = €10 CPI).

광고주는 사용자를 순수한 미끼로 원할 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 유료 사용자가 활성 상태인 것으로 판명되면 그들은 기뻐할 것입니다!

광고주를 웃게 만들고 싶다면 양질의 트래픽은 항상 고려해야 할 가장 중요한 지표입니다.

뭔지 맞춰봐?

행복한 광고주 = 더 좋은 제안!

광고주는 일반적으로 배너 클릭을 생성한 제휴사 ID를 보고 싶어합니다.

이런 식으로 그들은 제휴 네트워크에 나쁜 트래픽의 특정 소스를 차단하도록 요청할 수 있습니다.

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그들은 종종 모자를 설정합니다.

어때요?

따라서 특정 캠페인에 대한 예산을 초과하지 않습니다.

사기: 제휴 마케팅의 못된 야수

제휴사 사기에 대해 들어본 적이 있습니까?

그것은 진짜 악몽이자 대부분의 CPI 광고주를 걱정하는 것입니다.

다음과 같은 경우 귀하를 트래픽 소스로 차단하기로 결정할 수 있습니다.

  1. 허용되지 않을 때 인센티브를 제공하는 트래픽을 가져옵니다.
  2. 광고주가 로봇에 의해 생성된 설치 수가 많다고 생각하기 때문에 CR이 비정상적으로 높습니다.

절대 잊지 말아야 할 중요 정보:

앱을 위한 저렴한 앱 설치를 약속하는 많은 웹사이트/회사는 트래픽의 합법성에 대한 플래그를 높이고 CPI 제안으로 트래픽을 보내는 것을 금지할 수 있는 사기성 계획에 불과합니다.

사실, 사기는 우리 모두에게 엄청난 골칫거리입니다. 이로 인해 시장에 많은 제약이 생겼고 광고주는 새로운 지표를 분석하기 시작했습니다.

그 중 하나가 KPI(핵심 성과 지표)입니다. KPI는 특정 리텐션 비율, 게임에서 특정 수준에 도달하거나 무언가를 구매하는 것일 수 있습니다.

결론

이 시리즈의 첫 번째 부분을 읽었다면 볼륨이 CPA 광고주의 첫 번째이자 유일한 진정한 사랑이라는 것을 이해할 수 있었을 것입니다.

뭔지 맞춰봐?

우리가 CPI 광고주에 대해 이야기할 때 그것은 정확히 같은 것입니다.

이제 CPI 광고주가 더 많은 양 을 얻을 수 있는 방법에 대해 생각해 보겠습니다.

CPI 광고주는 다음을 수행할 수 있습니다.

  1. 인센티브화된 트래픽을 허용하는 캠페인을 만드십시오.
  2. 지불금을 늘립니다. 광고주는 소스 품질에 따라 지불금을 늘리거나 줄일 수 있습니다.
  3. KPI가 필요하지 않습니다. 이렇게 하면 광고주는 사용자가 앱을 설치하고 여는 즉시 비용을 지불합니다.

비밀 무기: 품질

데이터가 충분하다면 광고주는 캠페인을 최적화하고 트래픽 품질을 높일 수 있습니다.

내가 무슨 말을 하는 거지?

앱을 설치하고 유료 사용자가 되는 사용자.

광고주는 다음과 같은 KPI를 사용할 수 있습니다.

  1. 유지율 – 광고주가 지정한 특정 기간 동안 서비스/앱을 계속 사용하는 사람의 수입니다.
  2. 등록률 – 사용자로 등록한 사람의 수입니다. 예를 들어, Facebook이나 Twitter와 같은 소셜 네트워크.
  3. 구매율 – 구매한 항목의 수입니다.
  4. CPA 앱 – 최소 금액 구매 시 지급됩니다.

자세히 알아보기: CPI 캠페인의 핵심 성과 지표(KPI)

광고주는 게임에서 매우 중요한 부분이며 이 두 가지 멋진 기사를 읽고 나면 그 이유를 완전히 이해할 수 있다는 것을 알고 있습니다!

이 기사가 CPI 게임의 가장 깊은 비밀을 파헤치는 데 도움이 되었기를 바랍니다.

기억하다:

광고주는 최고의 트래픽 품질에 대한 끝없는 영원한 탐구를 경험합니다!

이 명예로운 임무에서 그들은 당신과 같은 아주 멋진 제휴사가 필요할 것입니다!

여전히 CPI와 CPA의 거래가 무엇인지 스스로에게 묻는다면 주저하지 말고 이 두 가지 가격 모델에 대한 기사를 확인하십시오.