제휴 마케팅 게임: 광고주의 관심을 끄는 것 – 1부

게시 됨: 2016-09-02
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빠른 탐색

  • 소개
  • 제휴 마케팅 게임: 플레이어 및 전술
  • CPA 물 속으로 더 깊이 들어가 봅시다!
    • CPA 모델을 어떻게 관리합니까?
    • 유효한 리드는 무엇입니까?
  • Volume – 광고주의 첫사랑
  • 트래픽 품질 – 높은 곳으로 이동 또는 집으로 이동

소개

Mobidea Academy 기사의 대부분은 제휴 마케팅 담당자를 위해 작성되었습니다.

이유가 궁금하세요?

제휴 마케팅 초보자를 위한 최고의 대학이기 때문입니다!

더 알아야 할 것 같은 느낌?

제휴 마케팅 게임의 구석구석을 완전히 알고 싶으십니까?

목표가 모든 것을 아는 것이라면 더 깊이 들어가 시장의 모든 주요 플레이어를 알아야 합니다.

대부분의 계열사는 방정식의 절반만 알고 있습니다. 즉, 제품 홍보에 대한 대가를 받는 것입니다. 간단합니다.

정말 쉬워보이죠?

제휴 네트워크에서 사용할 수 있는 제안이 표시됩니다.

제휴사가 일반적으로 광고하려는 콘텐츠를 선택하는 곳입니다.

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하지만 그게 다야?

제안이 어디에서 오는지 알고 싶지 않으세요?

어떻게 모든 일이 일어납니까?

충분히 기다리세요!

오늘은 당신의 날입니다!

광고주에 대해 자세히 알아보고 광고주에게 어떤 종류의 트래픽을 기대하는지 알 수 있습니다.

제휴 마케팅 게임 을 할 준비가 되셨습니까?

하자!

제휴 마케팅 게임: 플레이어 및 전술

우리 모두는 계열사가 얼마나 중요한지 압니다.

그러나 광고주가 없으면 홍보할 것이 없습니다.

당신은 그것을 읽었습니다.

광고주가 없었다면 온라인 광고는 존재하지 않았을 것입니다.

그들은 콘텐츠를 개발하는 사람들이며 매우 중요한 비즈니스 플레이어입니다.

다음은 시장에서 각 기업의 위치를 ​​보여주는 그림입니다.

제휴 마케팅 흐름

그들은 또한 제안에 적용할 때 표시되는 대부분의 제한 사항에 대한 책임이 있습니다.

다음을 제한합니다.

  • 보낼 수 있는 트래픽 유형
  • 제안을 실행할 수 있는 장소
  • 사용할 수 있는 광고 소재
  • 당신이 그들에게서 벌게 될 돈

오늘날과 같이 경쟁이 치열한 모바일 광고 시장에서 성능이 모든 것입니다.

광고주는 다양한 결제 수단 을 사용하여 결제할 수 있습니다.

  • 액션당: CPA/CPI/CPL – 사용자가 제품 획득에 관심이 있음을 실제로 보여줘야 하므로 획득 및 다운로드는 광고주에게 더 ​​높은 가치를 제공합니다.
  • 클릭당: CPC – 클릭은 전환으로 전환되거나 전환되지 않는 약간의 관심만 표시합니다.
  • 1,000회 노출당: CPM – 노출수는 광고주에게 더 ​​적은 가치를 제공하므로 가장 저렴합니다. 사용자는 광고를 보지 않고도 접할 수 있으며 이는 광고주의 비용 낭비임이 드러납니다.

즉, 광고주는 선택할 수 있는 모든 가격 모델이 있습니다.

그러나 가능한 한 최소한의 현금을 사용하면서 결과를 얻으려면 CPA 또는 CPI로 알려진 첫 번째 옵션을 선택해야 합니다.

CPA 물 속으로 더 깊이 들어가 봅시다!

CPA(Cost Per Action)는 광고주가 광고에 대한 특정 액션에 대해 지불하는 가격입니다.

해당 작업은 일반적으로 구매 또는 제품 구독입니다.

광고주는 게시자가 지불을 받기 위해 사용자가 수행해야 하는 작업을 지정하는 사람입니다.

앞서 언급했듯이 이 방법은 광고주와 게시자 모두에게 유용합니다.

광고주는 광고를 보고 클릭했으며 사용자가 성공적인 작업(판매 또는 구독)을 완료한 경우에만 주머니를 비웁니다.

당신이 강력한 퍼블리셔라면(당신이 당신의 게시물을 좋아하는 수많은 팔로워를 가진 영향력 있는 Instagram 스타라고 가정해 봅시다) CPA는 당신에게 완벽합니다.

CPA 지불금이 CPM 또는 CPC 지불금보다 훨씬 높기 때문에 시청자가 특정 제품을 구독하게 하면 많은 돈을 벌게 됩니다.

사용자가 실제로 즉각적인 이익을 가져오기 때문에 광고주는 이 모델에 대해 훨씬 더 많은 비용을 지불합니다.

광고주는 CPA 모델을 선택할 때 예산을 매우 신중하게 관리해야 합니다.

CPA 모델을 어떻게 관리합니까?

사용자당 평균 수익(ARPU)을 계산합니다.

이 값은 서비스를 구매하는 사용자로부터 얻는 평균 돈을 나타냅니다.

그들이 지불하고자 하는 CPA는 ARPU보다 낮아야 합니다.

이 두 값의 차이가 광고주의 마진이 됩니다.

그들은 당신을 트래픽의 원천으로 차단하기로 결정할 수 있습니다.

그들은 투자 수익을 높이기 위해 CPA(지급금)를 낮출 수 있습니다.

구독 제품에서 광고주는 제품을 취소하지 않고 매주 구독을 갱신하는 사용자를 원합니다.

따라서 광고를 홍보하는 웹사이트 유형에 맞게 광고를 조정하는 것이 중요합니다.

일부 광고주는 게임 웹사이트에서 게임 제품을 홍보하기를 원한다고 말합니다. 사용자가 게임에 참여하고 흥미를 가질 가능성이 훨씬 더 높기 때문입니다.

CPA로 간주될 수 있는 또 다른 가격 책정 모델은 리드당 비용(CPL)입니다.

이것은 보다 구체적인 유형의 작업당 비용입니다.

여기서 필요한 조치는 광고주에게 새 리드를 전달하는 것입니다.

이메일 주소를 제출하거나 추가 정보가 필요한 양식을 작성하면 됩니다.

유효한 리드는 무엇입니까?

그것이 광고주의 결정입니다.

실제로, 그들은 무엇이 유효한 리드로 간주되는지 여부를 아는 사람들입니다.

사용자가 자신의 이름과 이메일을 삽입해야 하는 경우 이러한 내용이 합성어가 아닌 실제 내용인지 확인합니다.

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제공된 정보가 가짜라면?

광고주는 이러한 리드에 대해 비용을 지불하지 않습니다.

간단합니다!

광고주는 양질의 트래픽을 원합니다.

이것이 그들의 주요 목표입니다.

그러나 매월 평균 50명이 웹사이트를 방문하는 경우 캠페인을 실행하는 것을 원하지 않습니다.

트래픽에 품질이 있는지 알기 전에 분석할 수 있는 유일한 지표는 전달할 수 있는 트래픽의 양입니다.

Volume – 광고주의 첫사랑

광고주는 항상 볼륨에 대해 묻습니다.

그들의 만트라입니다.

분석할 다른 측정항목이 없으면 볼륨은 광고주에게 얼마나 많은 잠재 사용자를 제품으로 유도할 수 있는지 보여줍니다.

가능하다면 다른 네트워크에서 창출하는 평균 수치를 제휴 관리자에게 제공하십시오.

광고주가 가시성을 확보하기 위해 많은 양을 얻으려는 경우 캠페인은 일반적으로 다음을 수행합니다.

인센티브화된 트래픽 허용

인센티브 제공을 사용하는 제휴사는 가능한 한 많은 트래픽을 얻는 것이 주요 목표임을 이미 알고 있습니다.

더 높은 지불금이 있습니다

더 높은 지불금의 목표는 더 많은 양을 얻는 것입니다.

더 높은 지불금은 멋지지만 Smartlink와 단일 제안은 어떻게 다릅니까?

Smartlink: 전환율이 모든 광고주에 대해 유사한 경우 지불금이 높을수록 실적이 향상되어 거래량이 증가합니다.

단일 제안: 더 높은 지불금으로 광고주는 더 많은 수의 관심 있는 제휴사를 가질 것으로 기대합니다.

트래픽 품질 – 높은 곳으로 이동 또는 집으로 이동

광고주는 데이터가 충분하면 양질의 트래픽을 찾습니다.

그게 무슨 뜻이야?

  • 장기간 구독하는 사용자
  • 자신의 데이터를 삽입하여 광고주 제품의 소비자가 되는 사용자

놀라운!

그러나 어떻게 이러한 사용자를 얻을 수 있습니까?

광고주는 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 저품질 트래픽 소스 차단 – 각 제휴사가 전송하는 트래픽 유형에 대한 정보를 가지고 있으며 일부를 차단하도록 선택할 수 있습니다.
  • 도구를 사용하여 사기 트래픽을 감지합니다. 이러한 트래픽 소스는 쉽게 차단됩니다.
  • 더 나은 품질의 사용자를 보내는 계열사와 함께 화이트리스트 만들기(예: 미디어 구매 트래픽만 허용, 제안 콘텐츠와 관련된 사이트가 있는 웹마스터)
  • 인센티브 트래픽 차단
  • 스팸 트래픽 차단

목표가 양이든 질이든 사기는 독이 됩니다.

사실, 사기적이고 규정을 준수하지 않는 활동은 광고주를 미치게 만들 것입니다.

광고주는 이러한 속임수에 대해 벌금을 물고 비용을 지불하도록 강요할 수 있습니다!

따라서 규정을 준수하고 규칙을 준수하는 것이 중요합니다.

기억하다:

광고주가 원하는 것은 무엇입니까?

함께 일하기 좋은 파트너!

그들은 언제 그들을 원합니까?

지금!

지식에 굶주린 모든 계열사가 투쟁의 반대편에 대해 더 많이 배울 수 있기를 바랍니다.

이 기사를 읽은 후 제안마다 요구 사항이 다른 이유를 이해할 수 있다는 것을 알고 있습니다.

이것이 게임 오버인지 궁금하십니까?

안 돼요!

Mobidea Academy는 재미있는 광고 축제의 두 번째 부분을 보여줄 것입니다!

트래픽 흐름을 유지하여 전 세계의 광고주에게 미소를 지읍시다!