ソフトウェアのリファクタリングと書き換え: レガシー アプリをどう処理するか?

公開: 2020-08-26

統計は、レガシー ソフトウェアの闘争が現実のものであることを証明しています。 Hitachi Consulting の調査によると、IT 意思決定者の 90% が、レガシー ソフトウェアが妨げになっていると主張しています。 さらに、Vanson Bourne の調査によると、回答者の 76% が、重要なデータがたまたまレガシー システムに閉じ込められてアクセスできない状況を経験したことがわかっています。

レガシ ソフトウェアに取り組む場合、開発者には主に 2 つの選択肢があります。コードをリファクタリングするか、書き直すかです。 この記事では、これらのアプローチの主な違いについて説明します。 この比較は、レガシー システムのモダナイゼーションに最適なオプションを決定するのに役立ちます。

ソフトウェアリファクタリングとは

何よりもまず、リファクタリングは書き直しと同じではありません。 ソフトウェア リファクタリングは、システムの外部動作を変更せずに構造を改善します。

通常、リファクタリング プロセスは小さなステップで構成されます。 ステージが完了するたびに、機能しているシステムが残ります。 ソフトウェアの使用をやめられない場合は、リファクタリングがコードの品質を向上させる簡単な方法です。

つまり、リファクタリングは構造を変更しますが、機能は変更しません。 最終製品はどちらも同じタスクを実行しますが、リファクタリングされた製品はよりスムーズに実行されます。 リファクタリングは、レガシー システムをひっくり返すことなく、明確で保守しやすいコードにつながります。

ソフトウェア リファクタリングの利点

  • (通常) 開始が容易– これまでコードに取り組んできた開発者は、いつでもリファクタリングが可能です。 彼らはすでにそれをよく知っており、改善が必要なことを認識しています。 さらに、通常、コードのリファクタリングを開始するために外部の承認は必要ありません。
  • あらゆる種類のソフトウェア アーキテクチャに適しています– モノリシックかモジュールかに関係なく、さまざまな種類のソフトウェアをリファクタリングできます。
  • より柔軟– 問題が主にシステムの一部にある場合があります。 この場合、開発者は選択したセグメントのみをリファクタリングすることを選択できます。 この種の柔軟性により、価格も手頃になります。
  • 1 つのコードベースに固執する– リファクタリングの際に、2 つの別個のコードベースを作成する必要はありません。 このアプローチにより、メンテナンス コストが削減されます。

ソフトウェア リファクタリングの課題

  • 常に問題を解決するとは限らない– 問題は常に構造にあるとは限りません。 問題が機能している場合、通常、残っている唯一のオプションは書き換えです。
  • 多くの専門知識が必要– リファクタリングには、ソフトウェアをゼロから作成する場合とは異なるスキル セットが必要です。 この場合、開発者は多くの複雑なパターンとあいまいさに対処する必要があります。
  • 単体テスト– リファクタリングを成功させるには、安定した単体テスト スイートが必要です。 それがなければ、プロセスはすぐに圧倒される可能性があります。 リファクタリング アクティビティを計画するときは、必ずスケジュールにテストを含めてください。

ソフトウェア書き換えとは

一方、ソフトウェアの書き換えは、システムの構造だけでなく機能も変更します。 この場合、プログラマーは新しいコードをまったくゼロから作成します。

モバイルアプリ開発レポートの未来

未来のモバイルアプリを構築したいですか?

レポートを読んでください!

ソフトウェア書き換えのメリット

  • 幅広い可能性– 書き直すとき、システムの以前の構造に制限されません。 すべてをゼロから始めて、これまで考えられなかった革新的なソリューションを実装できます。 たとえば、レガシ システムが数十年前の Windows デスクトップ アプリである場合、書き換えによってそれを Web ベースのプラットフォームに変えることができます。
  • 取得しやすい– レガシー ソフトウェアを作成した人がもういない場合は、書き直す方がはるかに優れたオプションです。 このようにして、新しいソフトウェア開発チームは、古くて厄介なコード行を解き明かそうとすることなく、独自の条件で作業を開始できます。
  • より未来志向– レガシー コードを書き直すことで、現在対処しているようなフラストレーションを含め、将来のフラストレーションを軽減できます。 すべてをゼロから作り直すことで、古いシステムですでに気づいていた間違いを避けることができます。 さらに、これは適切な文書化に集中する機会でもあります。 こうすることで、再び同じ罠に陥る可能性が低くなります。

ソフトウェア書き換えの課題

  • 時間がかかる– これは、ソフトウェアの書き換えの最も顕著な欠点かもしれません。 新しいシステムをゼロから作成するには多くの時間がかかります。また、すべての企業がレガシー ソフトウェアの問題に対処するためにこれほど大きな投資を行えるわけではありません。
  • 2 つのコードベース– レガシー システムを書き直す場合、古いものと新しいものの両方の 2 つのコードベースを同時に維持する必要があります。 これにより、既存のソフトウェアをリファクタリングするときに回避できる追加コストが発生します。
  • 新しいことは良いことではありません– 残念ながら、これはレガシー ソフトウェアの書き換えに伴う一般的な落とし穴です。 書き直しによって古い問題がなくなる可能性がありますが、新しい問題が発生しないわけではありません。

コードのリファクタリングまたはリライト: レガシー システムをどうするか

関連する図を選択する場合、リファクタリングは壁の壊れたレンガを交換するようなものです. 書き直すということは、壁を取り壊してゼロから作り直すようなものです。

この例では、覚えておくべき最も重要な規則の 1 つを強調しています。 ときどき問題が発生する小さな問題のみを扱っている場合は、リファクタリングで十分です。 ただし、製品に多くの要望がある場合は、書き直す方法があります。

これまでのところかなり単純に聞こえますか? もちろん、他にも考慮すべき点があります。

留意すべき要因

  • 社内チーム– システムを構築した人はまだ社内で働いていますか? 答えが「はい」の場合、リファクタリングの方が適している可能性があります。 コードを理解できる開発者は、小さな変更を加えるのがより簡単であることに気付くでしょう。 それが不可能な場合は、書き直したほうがよいでしょう。
  • 現在の傾向– 最近流行しているという理由だけで、たとえば Flutter でアプリを書き直したいと思うかもしれません。 場合によってはそれが良いアイデアになることもありますが、これはシステム全体を書き直す十分な動機にはなりません。 その決定を下す前に、必ず既存のコードの可能性を探ってください。
  • リアルタイム機能– ライブ チャットまたは別の種類のリアルタイム サービスが必要ですか? レガシー ソフトウェアがこれらを提供できない場合でも、常に書き直す必要があるとは限りません。 代わりに、外部のライブ チャット ソリューションを使用して、Web サイトにモジュールを実装できます。
  • メンテナンス コスト– レガシー システムのメンテナンスに負担がかかっている場合は、ソフトウェアの書き直しを検討する時期である可能性があります。 この種の投資は、長期的に見れば報われる可能性が非常に高いです。
  • アーキテクチャの移行– モノリスからマイクロサービスなど、システムを別のアーキテクチャに移行することをすでに決定している場合は、アプリ全体を書き直す絶好の機会です。

あなたのプロジェクトについて話しましょう!

お使いのレガシー システムに最適なオプションがわからない場合は、 Miquido では、レガシー ソフトウェアを評価し、適切な次のステップを選択する方法を知っています。

ご連絡いただければ、デジタル製品のリファクタリングと書き直しをお手伝いします!