After Effectsプロジェクトを効果的に整理するにはどうすればよいですか?

公開: 2022-06-03

After-Effectsは、アニメーションを含む多くの種類のビデオを作成するためにデザイナーが使用する最高の視覚効果およびモーショングラフィックスソフトウェアの1つです。 After-Effectsプロジェクトが整理されていない場合、作業は非常に困難になる可能性があります。

After Effectsプラグインツール、パペットツール、エクスプレッションリグ、After Effectsのグラフエディターは、広く使用されているツールの一部です。 ただし、整理されていない場合があり、将来必要になった場合に誰かがファイルを編集することが困難になることがあります。 大変になる可能性があり、ファイルを理解するのに時間がかかる場合があります。

2022年の10のAfterEffectsプラグインツール

私はAfter-Effectsを使用して楽しんでいるので、このブログを通じて、AfterEffectsファイルを整理しておくために知っておくべきいくつかのポイントを共有します。 これらのポインタを利用すると、後でAfter-Effectsファイルを使用してすばらしいビデオを作成するときに役立つ場合があります。

After Effectsプロジェクトを整理するにはどうすればよいですか?

さぁ、始めよう…

レイヤーにラベルを付けて色を付ける

大きなプロジェクトで作業していて、その中のレイヤーに名前を付けていない場合は、レイヤーが混同され、探しているレイヤーが見つからない可能性があります。 アニメーションを始めると、混乱することもあります。 レイヤーの名前と色をアニメーション化して変更する必要がある場合は、アニメーション化が非常に簡単になります。

したがって、After-Effectsファイルを整理するために最初に行う必要があるのは、レイヤーの名前を変更することです。 さらに、これらのレイヤーの色も変更する必要があります。 これにより、レイヤーを見つけるのに問題が発生しなくなります。

レイヤーを事前に作成します

すべてのレイヤーを論理的に配置したら、それらを別々の部分に分割し始めることができます。 開始点として、セットアップシナリオの特定の部分に関連付けられているすべてのレイヤーを特定して強調表示します。

トップレベルのメニューバーから[レイヤー]タブを選択してクリックすると、レイヤーのコレクションを事前に作成できます。 事前作成は、表示されるメニューの一番下にあります。 Macでは、ショートカットShift + Control+CおよびCmd+Shift+Cも使用できます。

事前作成メニューが表示されます。 ドロップダウンメニューから[すべての特性を新しいコンポジションに移動]を選択し、[OK]をクリックします。

これらのレイヤーは、古いコンポジション内に含まれる新しいコンポジションに配置されます。 バックグラウンドで開いていた最初のコンプに戻ります。 以前に選択した各レイヤーは、このウィンドウに個別のコンプとして表示されます。

レイヤーを整理し、コンポジションのウェブ全体で作業する場合、これは使用するのに最適な方法です。 タイムラインインジケーターは、メインコンポジションをスクロールすると、すべてのプリコンプで更新されます。これらはすべて同じ期間であるためです。

すべての作業で共通の時点を見つけるには、キーボードの右側にあるタイムライン表示を使用します。 これを行うと、さまざまなアニメーションすべてを同期しやすくなります。

プロジェクトパネルの構成

ここで、プロセスに対応するようにプロジェクトパネルを配置する必要があります。 プロジェクトパネルで、作業用に2つのフォルダーを作成します。 1つはメインコンプ、もう1つはワーキングコンプとしてラベル付けする必要があります。

メインシーンを分割するコンプをWORKINGCOMPSフォルダーに配置し、フォルダーにドラッグします。 その後、すべての作業用コンポジションを含むメインコンプフォルダーをメインコンプフォルダーにドラッグアンドドロップして保存します。

キーフレームの数を減らす必要があり、スマートな子育てを採用することでレイヤーの数を減らすように努める必要があります。

キーフレームを最小限に抑え、レイヤー数を最小限に抑えるための追加のヒントは、親レイヤーと他のレイヤーを現在アニメーション化されているレイヤーにアニメーション化して、タイムライン全体でそのレイヤーをフォローできるようにすることです。 これが私たちが「スマート子育て」と呼んでいるものです。

知っておく必要のあるAfterEffectsのトップ6ブレンディングモード

完成したビデオアニメーションがどのように表示されるか、またはプロセスで何をしているのかをすでに知っている場合は、プロジェクトのレイヤーの接続を開始できます。 それはあなたのビデオのアニメーション部分で作業している間にそれをすることさえ可能です。

コンポジション内のアイテムを構成するレイヤーが多数ある場合は、コンポジション内のアイテムを構成するレイヤーの回転、位置、スケール、およびその他の属性を相互にリンクできます。

理解を深めるために、次のシナリオを検討してください。1つのレイヤーを移動してから、残りのレイヤーに同じアニメーションを適用する必要があります。 プロジェクト内のすべてのレイヤーにキーフレームを追加することは、非常に複雑で時間がかかります。

ピックホイップツールを使用すると、ある属性またはレイヤーを別の属性またはレイヤーにペアレント化するだけで、元々意図されていたものと同じレプリカが作成されます。 それはあなたがかなりの時間を節約し、割り当てによって混乱したり圧倒されたりするのを避けるのに役立ちます。

不要なファイルをすべて削除します

アニメーションが完了したら、最後に、プロジェクトにインポートした不要なファイル(AI、PSDなど)をすべて削除する必要があります。

これを行うには、メニューバーに移動してファイルを選択します。 ポップアップウィンドウが表示されます。 次に、[依存関係]を選択し、最後に[未使用のビデオの削除]を選択して、プロジェクトから不要なフッテージを削除します。

核心に

クリーンで整理され、最適化されたプロジェクトを維持することは、プロジェクトで実行できる最も有益なことです。 組織化することは必ずしも単純ではなく、我慢できることでもありますが、組織化に失敗すると、プロジェクトが適切に構造化されていない場合、かなりの時間と頭脳の記憶を消費します。 タスクの整理に慣れることが重要です。そうする習慣を身に付けると、ワークフローが強化され、第二の性質になるからです。

今日、プロジェクトを開始する前に私が最初に行うことは、インポートされたソースデータを配置し、ファイルの名前を適切に変更することです。 ワークフローを簡素化および改善したいすべてのプロのモーショングラフィックスアーティストにとって、しっかりとした整理方法を維持することは不可欠です。 After Effectsプロジェクトを正しく配置することで、自分自身や他の人に何時間もの欲求不満や不確実性を確実に回避できます。

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編集者:アムルサ