あなたの次の大きなアイデアを刺激する11のキックスターターサクセスストーリー
公開: 2021-12-24世界を変えることができるがお金がないキラー製品のアイデアがある場合、どのように始めますか? さて、Kickstarterがその答えです。 2009年以来、このプラットフォームは起業家、特に世界の他の場所では見られないクリエイティブなアイテムデザインを持つ起業家にとってビジネスを始めるのに適した場所となっています。 コンセプトはシンプルで、あなたはあなたのビジョンを世界と共有し、彼らがそれを愛していれば、コミュニティ全体があなたに資金を提供するために集まります。
希望する資金を集めることに成功したキャンペーンは多くありませんが、数百万ドルを生み出したキャンペーンは、Kickstarterを非常に有名にするのに十分な話題を生み出しました。 スタートアップにとって、このサイトは銀行ローンやエンジェルマネーのような従来の資金調達の実行可能な代替手段になるだけでなく、マーケティングや製品開発の場にもなります。 コミュニティもそれを気に入っています。なぜなら、彼らは非常に多くの興味深いアイデアを見て、最初に製品を見ることができるからです。
人々に支えられた成功した企業の素晴らしい例を見つけるためのより良いクラウドファンディングサイトはほとんどありません。 そして、あなたが大きなアイデアを念頭に置いているなら、あなたも興味を持っているに違いありません。 だからここにあなたの最もワイルドな夢を刺激する11のキックスターターサクセスストーリーがあります。 それらは、ゲームから音楽、または未来的なものまで、さまざまなカテゴリに分類されます。 (キック)始めましょう!
Kickstarterとは何ですか?
2009年に立ち上げられたKickstarterは、ニューヨークを拠点とするグローバルなクラウドファンディングプラットフォームであり、クリエイティブなアイデアがサポーター(いわゆるバッカー)から資金を調達するのに役立ちます。 クリエイターはプロジェクトを提示し、期限を選択し、最小の資金調達目標を設定します。 この目標を達成する必要があります。そうしないと、お金を集めることができません。 支持者を奨励するために、クリエイターは多くの場合、カスタムエディション、早期リリースアクセス、誓約と引き換えに特別な体験などの魅力的な特典を提供します。
Kickstarterは、世界中の支援者が資金を送ることを許可しますが、現在、プロジェクト作成者のための空きスロットのみが、次のような国の小さなコレクションを形成しています。
- アメリカ
- イギリス
- オーストラリア
- オーストリア
- ベルギー
- カナダ
- デンマーク
- フランス
- ドイツ
- 香港
- アイルランド
- イタリア
- 日本
- ルクセンブルク
- メキシコ
- ニュージーランド
- ノルウェー
- シンガポール
- スペインスウェーデン
- スイス
- オランダ
Kickstarterの実際の統計が示唆しているように、2020年4月の時点で、プラットフォームは49億ドル以上を約束して181,067のプロジェクトに成功しました。 このサイトには、1700万人以上の支持者と556万人のリピート支持者もいます。 以下に示す最も成功したプロジェクトのいくつかは、数百万ドルを生み出し、一般の支持と注目も受けました。正確には、437のプロジェクトが100万ドル以上を生み出しました。 とは言うものの、オール・オア・ナッシングのコンセプトでは、資金提供に失敗したプロジェクトも非常に多く、約30万件あります。
Kickstarterで最も人気のあるプロジェクトカテゴリは、60,000以上のプロジェクトが開始された音楽でしたが、ゲームカテゴリは11.5億ドルで最も多くのドルを生み出しました。 注目を集めた他のいくつかの言及する価値のあるカテゴリーは、デザイン、映画とビデオ、テクノロジー、出版、ファッション、アート、そして食品でした。
これらすべての事実を知ることは楽しいですが、今後の成功したプレーヤーによって物事はさらに興味深いものになるでしょう。 彼らに会いましょう。
11キックスターターのサクセスストーリー:
画期的なアイデアから単に楽しいゲームまで、Kickstarterの最新のサクセスストーリートップ11をご紹介します。 クリエイターがアーティスト、メーカー、ミュージシャン、デザイナー、または誰であろうと、彼らは皆、キラーなアイデアを共有し、支持者から誓約を受け取ることができます。 あなた自身の素晴らしいプロジェクトに使用できるものを書き留める準備をしてください。
1.最もクールなクーラー
作成者:ライアン・グレッパー
カテゴリ:工芸品
調達額: 13,285,226ドル
目標:50,000ドル
「実際に涼しい21世紀のクーラー」として売り出されたTheCoolestCoolerは、すべての楽しみが詰め込まれたポータブルクーラーです。 ブレンダー、防水Bluetoothミュージックプレーヤー、USB充電器、栓抜き、ディスクトレイ、およびピクニックに必要なすべてを提供する多数の機能を備えています。
それは2014年の冬に最初にKickstarterで実行され、125,000ドルの目標を上げることができませんでした。 その後、夏の真っ只中に再び戻ってきて、1300万ドル以上を調達しました。これは信じられないほどで、史上2番目に高い資金提供を受けたプロジェクトです。 クーラーは少なくとも185ドルで販売され、より多くの機能とより多くの価格が追加されました。
悲しいことに、制作は多くの障害にぶつかりました。 作成者は製品を時間どおりに配達できなかったため、数年後にクーラーが一般に公開されました。 これらの製品は、Amazonでの平凡なレビューでも好評を博していませんでした。 これで、引き続きWebサイトにアクセスできますが、製品は利用できません。
レッスン:適切なデザインと機能を使用すると、潜在的な顧客に興味をそそることができます。 つまり、音楽を再生できるクーラーが必要だと誰が思ったでしょうか。 しかし、クリエイターとして、約束したことを時間内に実現するためにも、言葉を守る必要があります。
2.子猫の爆発
作成者:爆発する子猫
カテゴリ:ゲーム
調達額:$ 8,782,571
目標:$ 10,000
あなたはそれをゲームと呼ぶことができます、私はそれを現象と呼ぶでしょう。 Exploding Kittenのように、Kickstarterに関する新しいアイデアは今日まで続くことは多くなく、クリエイター間の冗談のようなものでした。 Xboxの以前のゲームデザイナーであるElanLeeと、友人のMatthew Inman(漫画家)、Shane Small(MarvelとXbox)は、週末を楽しむためのシンプルなカードゲームを一緒に作ることにしました。 それから彼らはそれをKickstarterに持って行き、それが実際に人々が楽しむものになり得るかどうかを確かめました。
わずか10,000ドルの目標で880万ドルを引き出しました。 クリエーターは今や彼らの支持者のために70万枚近くのカードを作らなければなりませんでした。 そして残りは歴史です。 現在、同社は500万枚近くのカードを印刷しており、モバイル版と新しいゲームプロジェクトが予定されています。 あなたは間違いなく彼らが提供するすべての楽しみを見るために彼らのウェブサイトをチェックするべきです。
ちょうどそのように、Exploding Kittensはスタートアップの伝統的な岩の多い段階を克服することができ、数ヶ月以内に利益を上げました。 彼らはハリウッドのスタジオからアニメ番組を作るようにとの電話を受け、ぬいぐるみを作りたいと思っていたおもちゃ会社、そして会社全体を買い戻すという申し出さえも受けました(彼らは拒否しました)。
ゲーム自体は興味深いコンセプトで、爆発する子猫のカードをすべて引くまで5人でプレイし、勝者は1人だけです。 友達と遊ぶのも好きなゲームのひとつです。
レッスン:Kickstarterのサクセスストーリーは、画期的なアイデアから始める必要はありません。それは、独自のカテゴリで興味深いものである必要があり、人々を夢中にさせることができます。 友達にも助けてもらおう!
3.ペブルタイム
作成者:Pebble Technology
カテゴリ:テクノロジー
調達額:$ 20,338,986
目標:$ 500,000
PebbleがKickstarterの歴史にいくつかの重大なマイルストーンを設定したと言っても過言ではありません。それは、この物語がどれほど素晴らしいものであったかです。 Pebble Timeは、今でもこのサイトで最大の資金調達プロジェクトです。 それは完璧な時期にぴったりの製品でした。テクノロジーが進歩し、大企業が実際にゲームに参加していなかったときのスマートウォッチです。
Pebble Technologyは、実際にKickstarterでさらにいくつかの製品の資金を調達し、成功を続けており、おそらく資金調達プラットフォームの最も議論の余地のない支配者となっています。 Pebbleの最初の製品の品質と伝説的なステータスのために、コミュニティは会社の製品をサポートし続けました。
時計はスタイリッシュに見えるだけでなく、エキサイティングな機能を備えた使いやすさも備えていました。 また、Pebbleは2015年に180万台を販売したと推定されており、これは当時の世界のスマートウォッチ市場の8.6%に相当します。 Pebbleは、AppleWatchのより良いがより安価な代替品とさえ考えられていました。
しかし、新しいプレーヤーと悪い経営陣を抱える会社にとって、時間はますます困難になっています。 その後、2017年に数百万ドルの負債を積み上げたPebbleは、Fitbitに2,300万ドルで売却されました。これは、すべての資金調達を合わせた金額よりもさらに少ない金額です。 それはすべてのユニコーンスタートアップにとって難しい教訓でした。
教訓:あなたの製品のアイデアが適切なタイミングでヒットした場合、それは最大のテクノロジー企業とさえ競争することができます。 しかし、それを実行し続けることを管理することは、多くの人が行うことができない難しいタスクです。
4.フィジェットキューブ
作成者:マシューとマークマクラクラン
カテゴリ:ゲーム
調達額: 6,465,690ドル
目標:15,000ドル
フィジェットキューブの話は面白いものです。 フィジェットスピナーが2017年の翌年に引き継いだ、フォーカス用のおもちゃの動き全体を開始したのはおもちゃだったと思います。AntsyLabsによって作成されたFidget Cubeは、フォーカスを増やし、大人のストレスを軽減するように設計されました。開始するには15,000ドルしか必要ありませんでした。 代わりに、その43,000%を取得しました。
しかし、Antsy Labsはそれほど多くの需要に対応する準備ができていなかったため、問題はすぐに発生しました。 彼らは中国のメーカーと合意することができず、2016年のクリスマスに間に合うように配達することができませんでした。残念ながら、これにより数十万の模造品が市場に溢れ、価格が大幅に下落しました。
最終的に、Antsy Labsは独自の製品ラインを持ち、さまざまなスタイル、構成、色で製造できるようになりました。 しかし、彼らはフィジェットキューブが最もトレンディだった時代を逃しました。 今、あなたは9.99ドルで彼らのウェブサイトでそれを買うことができます。
教訓:何百万ドルものオファーをする機会がいつドアをノックするかわからないので、あなたのアイデアに備えてください。
5.キングダムデス:モンスター1.5
作成者:アダムプーツ
カテゴリ:ゲーム
調達額:$ 12,393,139
目標:$ 100,000
Kingdom Death:Monster1.5の作成者であるAdamPootsは、クラウドファンディングにとって見知らぬ人ではありません。 彼は2009年にKingdomDeathのiPhoneアプリバージョンですでに200万ドル以上を席巻しました。彼はそれが失敗したと考えましたが、2016年のMonster1.5バージョンは19,264人の支持者で1200万ドル以上を調達しました。
Kingdom Death :Monster 1.5は、Kickstarterで最も資金提供されているボードゲームプロジェクトの記録を保持しています。 ゲームは今日までそのマイルストーンを伸ばしており、誓約した支持者に新しい報酬を与えています。 グラフィックアートと複雑にデザインされたミニチュア作品は、ファンを魅了し続けました。 公式サイトでは400ドルで販売されています。
レッスン:あなたがクリエイターであり、特定のニッチを持っている場合は、Kickstarterで話題になり、コミュニティからのサポートを受けることをお勧めします。 ただし、製品が彼らのお金の価値があることを確認するために、すべての詳細に細心の注意を払う必要があります。
6. Oculus Rift
作成者:パルマーラッキー
カテゴリ:ゲームとテクノロジー
調達額:$ 2,437,429
目標:$ 250,000
Oculus Riftは、仮想環境に完全に没頭できるバーチャルリアリティヘッドセットです。 ヘッドセットは、E32013の「BestOfShow」賞にもノミネートされました。現在、多くのVRヘッドセットが市場に出回っていますが、Oculus Riftは、ムーブメント全体を開始して以来、伝説的なKickstarterのサクセスストーリーであり続けています。
パルマーラッキーは彼の両親のガレージで最初のプロトタイプを作り、彼の夢の製品を実現するためにキックスターターに頼りました。 これは、2014年3月にFacebookに20億ドルの株式と現金で買収される新会社の始まりでした。 それ以来、Oculusは、Samsung、Google、Sonyに次ぐ、VR市場での一般的な名前となっています。
この製品は、テクノロジーとエンターテインメントの驚異的な成果でした。 それはまったく新しいジャンルのゲームを生み出し、人々の日常生活にますます慣れ親しんでいます。 最近では、OculusRiftSのセットを399ドルで購入できます。
レッスン:Kickstarterのサクセスストーリーになるために、画期的なことや頭を悩ませること。それが私が言わなければならないことのすべてです。
7.Snapmaker3Dプリンター2.0
作成者:Snapmaker
カテゴリ:デザイン
調達額: 7,850,866ドル
目標:$ 100,000
Snapmakerはすでに2017年にKickstarterで3Dプリンターのプロジェクトを実施し、220万ドルを調達しましたが、2.0バージョンへの情熱を継続しました。 同社は現在、プラットフォーム上で史上11番目に資金提供を受けているプロファイルです。 そして、彼らの製品は成長する市場で際立っているように見えるので、それは正当な理由です。
Snapmaker 2.0は、3D印刷技術を使用して、高精度のモデルを作成します。 それだけでなく、このマシンはオブジェクトをレーザー彫刻およびCNC彫刻することもできます。 通常、3台の別々のマシンをより高い価格で購入する必要があるため、わずか1,799ドルで強力な大型マシンを大量に入手できます。
この機械をさらに優れたものにしているのは、プラスチック、木材、金属、アクリルなど、あらゆる機械工場で入手可能なほとんどの材料で機能することです。 10人の新規ユーザーがつまずき、市場での単純なアプローチのためのプロセスを標準化することは、すべての頭痛の種です。
同社は現在、すべての予約購入者と支援者に予約注文を発送しています。 そのため、やがて製品レビューが届くようになります。しかし、それまでの間、Kickstarterプロジェクトがコミュニティのサポートを受けて開始日を迎えるのは良いことです。
レッスン:高品質の商品を手頃な価格で提供したい場合、クラウドファンディングは顧客を確保し、リスクを軽減するための良い方法です。
8. WobbleWorks
作成者:WobbleWorksLLC。
カテゴリ:デザイン
調達額:2つのキャンペーンで390万ドル
目標:60,000ドル
WobbleWorksの作成者-PeterDilworthとMaxBougeは、主に大企業へのコンセプトライセンスの販売に焦点を当てた小さなおもちゃ会社として、2010年に会社を設立しました。 しかし、彼らが3Doodler-3D印刷ペンを作ったとき、香港を拠点とする会社は、2013年にKickstarterでのキャンペーンですぐに大当たりしました。
わずか30,000ドルの目標で、2015年に最初のバージョンで200万ドル以上、2番目のバージョンで150万ドル以上を約束しました。それ以来、3Doodler 1.0を135,000台以上、2番目のバージョンで260,000台以上出荷しています。 今、あなたが彼らのウェブサイトを訪問するとき、あなたはすべての年齢と学年のためのバージョンを見つけるでしょう。 素晴らしいペンは、小さな子供がたったの29ドル、大人が79ドルから始まります。 同社は、ユーザーが創造性を押し出そうとするための新しいエキサイティングな作品をまだ作成しています。
共同創設者のダニエル・カウン氏は、キックスターターでキャンペーンを開始する最大の利点の1つは、スタートアップが潜在的な顧客のために小売業者に物乞いをする段階を通過できることだと述べた。 代わりに、クラウドファンディングキャンペーンを通じて自社製品の需要が高いことを証明するだけで、店舗は当然それを販売したいと思うでしょう。
現在、3Doodlerはすべてのeコマースサイトと多くの国で見つけることができます。 しかし、それ以来、市場には模造品を扱う多くの競合他社が存在します。 WobbleWorksはこれを制御できないようで、価格も下げる必要があります。 しかし、3Doodlerは、トレンド製品が全体の動きを開始することを確信していました。
レッスン:創造的なアイデアを備えた受賞製品がある場合は、できるだけ早くライセンスを登録することを検討してください。
9.ショベルナイト
作成者:ヨットクラブゲーム
カテゴリ:ゲーム
調達額: 311,502ドル
目標:75,000ドル
ショベルナイトは、8ビットグラフィックを備えたレトロなスタイルのゲームで、子供の頃のゲームをプレイしているような懐かしさをすぐにアクティブにします。 あなたは、「四分の一の秩序」を打ち負かし、恋人を救うために邪悪な魔女を倒そうとしているシャベルを振るう騎士を支配しています。 すべてのプレイヤーを夢中にさせることは、やりがいがあり、やりがいがあり、とても楽しいことです。
Kickstarterページでは、ゲームはそれ自体を「 8ビットへの画期的なラブレター」と呼んでいます。これはゲームの仕組みで示されていました。 しかし、それはまた、次世代のプレーヤーの興味を維持するために、現代のヒットからインスピレーションを得ました。 ゲームはプレイヤーによってSteamで完璧な10/10を受け取り、GameStopの専門家によってほぼ完璧な4.8/5のスコアを受け取ったのでそれはうまくいくようです。
ショベルナイトは、8ビットゲーム愛好家だけでなく、現代のゲーマーの間でも高く評価され、売れ行きが良かった。 今、あなたは$39.99でSteamでゲームを購入することができます。 2014年から今日まで、このゲームは誰もがチェックする必要のある完璧な2Dゲームとして言及されています。
教訓:情熱、才能、およびコミュニティの理解は、販売と評判の両方で成功する製品につながる可能性があります。
10. PonoMusic
作成者:PonoMusicチーム
カテゴリ:音楽
調達額:$ 6,225,354
目標:$ 800,000
2011年、ロックンロールの伝説であるニールヤングは、デジタル音楽に最高のリスニング体験を提供する音楽プレーヤーであるPonoMusicのクラウドファンディングを開始することで、すべての音楽愛好家を興奮させました。 エディ・ヴェダー、デイブ・グロール、ノラ・ジョーンズ、トム・ペティ、デイブ・マシューズなどの有名なミュージシャンからすべての賞賛を受けました。 それらはすべて、サウンドをスタジオの外でこれまでで最高のリスニング体験として説明しています。
当時は確かに18,000人以上の支援者でプロジェクトを支えてくれた人がいました。 しかし、今日に向けて早送りすると、Ponoはもう営業しておらず、Webサイトはすでに存在しなくなっています。 ニール・ヤングは、店舗と音楽の権利のコストが高すぎて処理できないと言って、2017年にプロジェクトをシャットダウンしました。
今日では、高品質の音楽と手頃な価格のストリーミングプラットフォームとしてSpotifyがあります。 しかし、Ponoは、音楽業界で最も信頼できる名前のいくつかからの信頼性を備えた、これまでで最高の品質の約束でした。 結局のところ、それはビジョンと予算の教訓でした。
教訓:あなたは最高の品質のキラーアイデアを持っているかもしれませんが、それでも予算はそれを存続させる上で重要な役割を果たします。
11.ピークデザイン
作成者:Peter Dering
カテゴリー:ファッション
調達額:9つのプロジェクトで3200万ドル
目標:通常、プロジェクトごとに500,000ドル
2011年にカメラ用クリップシステムの最初の成功したキャンペーン以来、 Peak Designはさらに多くのプロジェクトを立ち上げ、Kickstarterで最も成功した企業の1つになりました。 その最新のキャンペーン(そして最も成功したキャンペーン)-カメラ用のカーボンファイバー製の旅行用三脚は、2019年に1200万ドル以上を約束し、27,000人以上の支持者がいました。
しかし、サンフランシスコを拠点とするこの会社は、キャンペーンから資金を調達するだけではありません。 彼らは後援者からのフィードバックを受け取り、忠実な顧客が望む新製品を作り続けました。 Kickstarterは現在、PeakDesign製品を提供するWebサイトや1,000以上の小売店と並んで3番目のサルチャネルです。
現在、Peak Designは、会社が次にどのようなアイデアをもたらすかを知りたがっている写真家の間でプレミアム製品を表しています。 CEOのPeterDeringは、Kickstarterコミュニティのサポートとフィードバックに常に感謝しています。
レッスン:コミュニティはクラウドファンディングキャンペーンを成功させるために不可欠であり、すべてのKickstarterのサクセスストーリーには共通点として役立つコミュニティがあるようです。 コミュニティを構築します。
最後の言葉
これらはすべて、私がこの記事で持っているKickstarterのサクセスストーリーです。 すぐに立ち上がって失敗するものもありましたが、今日まで成功し続けるものもあります。 これらはすべて、クラウドファンディングプロジェクトとして製品を立ち上げるときに検討できる貴重な教訓です。 確かなことの1つは、支援者は常に自分たちの欲求を満たすことができるユニークで素晴らしいアイデアを探しています。 次に、彼らの財布はあなたのキラーアイデアに資金を供給するために自然に開きます。
なぜこれまで存在しなかったのかと人々に思わせるようなプロジェクトがある場合は、すぐにKickstarterにアクセスしてください。 共有する新しいアイデアがある場合は、コメントセクションに進んでください。一緒に話し合います。 それまでの間、あなたの旅に幸運を祈ります!
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