ベスト 4 のクロスプラットフォーム アプリ開発フレームワーク

公開: 2023-04-06

新しいモバイル アプリ プロジェクトを開始する場合、製品を成功させるために考慮すべきことがいくつかあります。 行うべき重要な決定の 1 つは、アプリを構築するための適切なツールを選択することです。 さまざまなソリューションが利用可能であり、アプリを開発する方法を 1 つ選択するのは難しく、時間がかかる場合があります。

フレームワークを選択するプロセスには、考慮が必要ないくつかの要素が含まれます。 これらには、アプリの目的、開発チーム、クロスプラットフォームの互換性、パフォーマンスと速度、開発コスト、フレームワークに関するサポートとコミュニティのレベルが含まれます。

アプリがビジネス用に設計されているかエンターテイメント用に設計されているかに関係なく、機能と機能は目標と戦略に沿っている必要があります。 一部のフレームワークは特定の種類のアプリにより適していて、利用可能な将来のビジネス開発計画と新機能の実装速度を大きく左右する可能性があるため、これは利用可能なフレームワークの選択肢を絞り込むのに役立ちます。

複数のデバイスやプラットフォームの使用が増えるにつれて、アプリがさまざまなプラットフォーム間でスムーズに実行できるようにすることが不可欠です。 また、Android や iOS などの複数のプラットフォームや、スマートフォンやタブレットなどのさまざまなデバイスをサポートするために必要になる場合があることも考慮する必要があります。

したがって、クロスプラットフォーム アプリを開発すると、プラットフォームごとにアプリの個別のバージョンを作成する必要がなくなり、他のデバイスやオペレーティング システム間で一貫したユーザー エクスペリエンスを確保しながら、時間とリソースを節約できます。

特定のプロジェクトに最適なクロスプラットフォーム アプリ フレームワークを決定する方法ネイティブ アプローチではなくクロス プラットフォーム アプローチを使用することを選択した場合でも、共有コードベースを使用して Android および iOS 向けのモバイル アプリを作成できるフレームワークが大量に存在します。 最高のクロスプラットフォーム モバイル開発フレームワークを見つけて、自分のケースに合ったものを見つけてください。

トップのクロスプラットフォーム アプリ開発フレームワークは何ですか?

クロスプラットフォーム開発ツールの台頭は、モバイル アプリケーションに対する需要の増加と、企業が複数のプラットフォームにわたって顧客にリーチするためのモバイル アプリケーションを作成する必要性に起因している可能性があります。 クロスプラットフォーム フレームワークは、より多くのユーザーにリーチできるモバイル アプリを開発するための費用対効果が高く効率的な方法を提供します。

そのため、特定のフレームワークの人気を調べる場合、それを判断する方法がいくつかあります。 フレームワークの作成者によって、または調査の結果として公開されることがある使用統計を見つけることができます。 その他の有用なメトリクスは、GitHub スターの数 (フレームワークがオープン ソースの場合)、またはフレームワークで正常にビルドされたアプリの数です。 信頼できる情報源として、Stack Overflow チームが毎年実施している開発者調査も挙げられます。 人気ランキングや、最も愛され、恐れられているツールのリストなど、テクノロジー業界に関するさまざまな統計を提供します。 2022 年の調査結果は、クロスプラットフォーム ツール市場の 4 つの主要プレーヤーを示しています。

フレームワーク% の参加者が使用% のユーザーに愛されています# 人のユーザーに愛されています
フラッター12.64 68.03 3,945
リアクトネイティブ12.57 55.98 3,227
イオン性5.27 42.9 1,037人
ザマリン5.21 38.53 920
スタック オーバーフロー調査結果

これらのクロスプラットフォーム フレームワークの人気を定義する重要なポイントはどれですか? 詳細に飛び込んで、特定の機能と最適な使用例を見つけてみましょう。

クロスプラットフォーム フレームワークの概要

フラッターのロゴ

フラッター

Flutter は Google が開発した UI ツールキットです。 これは、この記事で検討したフレームワークの中で最も若いものです。 2018 年にリリースされましたが、その人気は過去 4 年間で急速に高まり、最も人気のあるクロスプラットフォーム アプリ開発フレームワークになりました。

UI レンダリング

Flutter は、UI を構築するためのまったく異なるアプローチを採用しています。 フレームワークの UI コンポーネントをネイティブ UI コンポーネント (React Native や Xamarin など)に変換したり、ネイティブ API にアクセスできるネイティブ アプリ (Ionic など) に Web アプリを埋め込んだりする代わりに、Flutter は独自のグラフィック エンジンを使用して UI をレンダリングします。 レイアウト全体がキャンバス上にピクセル単位で描画されます。 ネイティブ コンポーネントに依存しないため、すべてのプラットフォームで一貫した UI を簡単に実現できます。 明示的に変更しない限り、アプリは Android と iOS で同じように見えます。 また、異なるオペレーティング システム バージョン間で同じレイアウトを実現することもできます。 一部の古いバージョンやデバイスでも、最新の UI を得ることができます。

携帯性

UI の一貫性は、実際にはモバイル プラットフォームだけに限定されているわけではありません。 Flutter の最新バージョンでは、共有コードベースを使用して、Android や iOS 向けのモバイル アプリ、Windows、Linux、MacOS 向けのデスクトップ アプリ、シングル ページ アプリケーションや PWA などのウェブ アプリを構築できます。 Google は、フレームワークを新しいプラットフォームに拡張するためにまだ多額の投資を行っています。RISC-V デバイスのサポートが近づいています。これは、Flutter アプリが間もなく IoT デバイスで実行できるようになることを意味します。

UI の一貫性により、各プラットフォームの最適化とカスタマイズに余分な時間を費やす必要はありません。アプリはどこでも正しく動作します。 この柔軟性は、ネイティブ UI コンポーネントの適切なサポートを犠牲にしてもたらされます。アプリがネイティブ UI コンポーネントに大きく依存している場合、Flutter はおそらく最良の選択ではありません。 まだ達成可能ですが、追加の努力が必要です。

プロトタイピング

Flutter は、MVP を構築するための完璧な候補のようです。 他のクロスプラットフォーム フレームワークの中で、市場投入までの時間が最速です。 これは、「ウィジェット」と呼ばれる多数のビルド済み UI コンポーネントのおかげで実現されています。 これらはすぐに使用できるため、追加の UI ライブラリを見つけて選択したり、すべてをゼロから構築したりするために時間を無駄にする必要はありません。 最初のプロトタイプを作成することは、実際には、非常に便利でカスタマイズ可能なブロックからレイアウトを作成することです。 FlutterFlow と呼ばれるローコード ツールを使用すると、さらに高速になります。

技術スタック

Flutter フレームワークは、Google によって開発された Dart 言語に基づいています。 UI 向けに最適化されており、生産的な開発を提供します。 Dart には多くの類似機能があり、比較的習得しやすいため、Java、Kotlin、C#、または Swift プログラミング言語のバックグラウンドを既に持っているチームに最適です。 JavaScript チームやコーディング経験のないチームにとっては、最良の選択ではないかもしれません。

メンテナンス

Flutter アプリのメンテナンスがどんどん良くなっていることは注目に値します。 非常に古い Flutter バージョンに依存していない場合は、フレームワークに付属の Flutter および Dart ツールセットのおかげで、プロジェクトを最新バージョンに完全に自動的にアップグレードできます。

Flutter アプリの最適なユースケース

上記の機能により、Flutter はほとんどの場合に適しています。 プロトタイピングと MVP の構築、モバイル以外のプラットフォームへのサポートの拡張、またはプラットフォーム間での一貫した UI への注力に関して、追加の価値がもたらされます。 これは、プラットフォーム固有のネイティブ UI エクスペリエンスを提供するための最良の選択ではありません。

開発時間とコストを大幅に削減し、アプリのパフォーマンスを向上させ、単一のコードベースでアプリ開発を合理化し、魅力的で視覚的に魅力的なユーザー インターフェースを備えたフレームワークを探している場合は、 Flutter 開発の詳細をご覧ください

React Native アイコン

リアクトネイティブ

React Native は、Facebook によって構築され、2015 年にリリースされた UI フレームワークです。React.JS を使用して、Android および iOS 用のモバイル アプリを構築できます。 また、MacOS、Windows、および Web アプリの開発にも使用できます。 ただし、Flutter ほど単純ではなく、追加のツールが必要です。

UI レンダリング

レイアウトを作成するときは、React に似た構文を使用して作成します。 それらは、それぞれのネイティブ コントロールに変換されます。 そのため、React Native はエンド ユーザーに「ネイティブな感覚」を提供することで有名になっています。 これにより、オペレーティング システムの既知のインターフェイスと対話できます。 ハイブリッド モバイル アプリを構築していて、カスタム UI/UX デザインに多くの時間を投資したくなく、ネイティブ エクスペリエンスに問題がない場合に便利です。 Google や Apple が UI コンポーネントにいくつかの更新を追加した場合、アプリも追加作業なしですぐにそれらの更新を取得することを常に確認できます。 ただし、このような更新により UI が壊れるリスクがあります。 これは非常にまれにしか発生しませんが、それでも考慮する必要があります。 また、両方のプラットフォームでアプリの外観をまったく同じにするには、追加の作業が必要になります。

技術スタック

React Native は、JavaScript 言語と React.JS フレームワークに基づいています。どちらのツールも非常に人気があるため、React、NodeJS、またはその他の JS ベースのツールを使用した経験がある会社である可能性が非常に高くなります。 そのような場合、一貫した技術スタックを維持することにつながるため、React Native を適応させるのが最も簡単です。 また、社内開発チームの構築を開始する企業にとっても最適な選択肢となる可能性があります。React Native は比較的習得が容易です。

メンテナンス

React Native アプリのメンテナンスは、時には苦痛を伴う場合があることに注意してください。 プロジェクトを新しいフレームワーク バージョンに更新するのが難しいことはよく知られており、十分に文書化されています。 開発プロセス全体を妨げたり、非常に難しい問題になったりするものではありません。 Fabric と呼ばれる新しいレンダリング システムを導入することで、この問題を軽減する計画もあります。 ただし、現時点では、更新に費用がかかり、より多くの労力が必要になる可能性があることを考慮する必要があります。

ユニークな機能

アプリストアの新しいアップデートは、ダウンロードできるようになるまでに常に時間がかかります。 更新が利用可能であっても、ユーザーはそれをダウンロードする必要があります。 React Native には、興味深い「コード プッシュ」機能という潜在的な解決策があります。 これにより、Play ストアや App Store に新しい更新を公開することなく、アプリのコードと動作を更新できます。 簡単な修正プログラムを公開したり、新しい機能をすばやく切り替えたりすると便利になる場合があります。 いくつかの制限がありますが、市場投入までの時間とモバイルアプリの更新の採用を解決するための優れたツールのように思えます.

最適な使用例

React Native 開発フレームワークは、プラットフォーム固有の UI を開発するための最良の候補のようです。 最初はユーザー エクスペリエンスを向上させることを目的としていない製品チームにとって、これは非常に便利です。ネイティブ コンポーネントを使用することで「ちょうどいい」ものとして提供されます。 また、Web ベースのチームにも最適です。 ただし、プロトタイピングや、単一のコードベースでのモバイル以外のプラットフォームのサポートにはそれほど役立ちません。

イオンアイコン

イオン性

3 番目に検討したフレームワークは Ionic です。 2013 年に Drifty Co. の 3 人の開発者によって作成されました。これは、巨大なテクノロジー企業の 1 つによってバックアップされていない唯一の考慮されたフレームワークです。 それでも、信頼できるツールであり、幅広いコミュニティに愛されています。 Ionic には、モバイル アプリ開発のサポートが組み込まれています。 PWA やデスクトップ アプリのフレームワークとしても使用できますが、追加のツールが必要です。

UI レンダリング

Ionic は、クロスプラットフォーム開発に最も古典的なアプローチを使用します。実際、Ionic で開発されたアプリは、ネイティブ アプリの Web ビュー内で実行される Web アプリケーションです。 このフレームワークは、ネイティブ アプリに近いエクスペリエンスを提供する独自の UI コンポーネント セットを提供します。 プラットフォーム間で一貫したレイアウトを作成することに重点を置いています。 Flutter と同様に、より多くの労力を必要とするため、Ionic はプラットフォーム固有の UI の開発には適していません。 さらに、レイアウトは、さまざまな Web ブラウザー機能のサポートに依存するため (Web ビュー内で実行されるため)、オペレーティング システムのバージョンによって異なる場合があります。

技術スタック

Ionic の最大の利点は、Angular、React、Vue などの最も一般的な Web フレームワークをサポートしていることです。 これらのフレームワークの 1 つについて十分な知識を持つ経験豊富な Web 開発チームがいる場合は、これが最適な選択になる可能性があります。 基本的な Web 技術スタック (HTML、CSS、JavaScript) に基づいているため、Web ベースのチームは他のフレームワークよりも習得が容易です。

パフォーマンスとセキュリティ

ネイティブ アプリ内で Web アプリを実行すると、他のクロスプラットフォーム モバイル開発フレームワークよりもパフォーマンスがわずかに低下します。 Ionic チームによると、パフォーマンスはリリースごとにどんどん良くなっており、通常のユーザーには気付かれないかもしれませんが、それは間違いなく心に留めておくべきことです.

Web アプリとモバイル アプリを混在させることは、適切なセキュリティを確保するためにより多くの作業が必要になることも意味します。 このようなアプリは、Web アプリとモバイル アプリの両方の脅威に対して脆弱である可能性があります。 これには、サイバー攻撃からの強固な保護を導入するためにより多くの努力が必要になる可能性があります.

生産性

ネイティブ アプリの開発と速度に関しては、Ionic には「ホット リロード」機能がありません。 コードに小さな変更を加えた場合でも、変更された部分ではなく、アプリ全体を再起動する必要があります。 前述のすべてのクロスプラットフォーム モバイル アプリ開発フレームワークにはこの機能があるため、Ionic の生産性は他のものに比べて低下します。

最適な使用例

Ionic は、Flutter と同様のケースで最も役立ちます。さまざまなプラットフォーム間で一貫した UI を構築し、プロトタイプを作成します。 Web テクノロジーの深い知識を持つチームまたは企業に選択できます。 それ以外の場合は、Flutter の方が適しています。 Ionic は、強力な Web サポートのおかげで、PWA の開発にも最適です。

Xamarin アイコン

ザマリン

最後になりましたが、Xamarin のクロスプラットフォーム フレームワークです。 2011 年に小さな新興企業によって初めてリリースされましたが、2016 年に Microsoft が買収するまであまり人気がありませんでした。

UI レンダリング

Xamarin は、同様の方法を使用して UI を React Native として構築します。フレームワークのコードは、それぞれのネイティブ コンポーネントに変換されます。 React Native と同様に、「ネイティブ感」を顧客に提供することに重点を置いています。 ただし、よりカスタマイズしたい場合は、他のものに比べて最も高価になります。

Microsoft のクロスプラットフォーム モバイル開発フレームワークは、アプリを開発するための 2 つのアプローチを提供します。 Xamarin.Native では、プラットフォーム間で共有のビジネス ロジック コードを使用できますが、UI レイヤーはプラットフォームごとに異なります。 これにより、クロスプラットフォーム アプリケーションの共有コードの量が減りますが、同時に、一部のプラットフォーム固有の機能のパフォーマンスと処理が向上します。 反対側には、 Xamarin.Forms があります。 フォーム アプローチは、プラットフォーム間で共有されるコードの量を最大化することに重点を置いています。 Xamarin.Native はネイティブ アプリの開発エクスペリエンスに非常に似ているため、後者はクロスプラットフォームの概念に最も近いものです。

技術スタック

どのアプローチを選択しても、Xamarin コード全体は C# (ロジック用) と XAML (UI 用) で記述されます。 このフレームワークは .NET プラットフォームに基づいており、Microsoft の技術スタックと強力に統合されています。 おそらく、それらのことはそれをノーにします。 モバイル エンタープライズ アプリを構築するための 1 つの選択肢。 .NET ソリューションは企業で最高の評価を得ているため、Xamarin は当然の選択であり、会社のソフトウェアに同様の技術スタックを維持することができます。 さらに、トップクラスのクロスプラットフォーム モバイル アプリ開発フレームワークの中で、市場で最も長く存在感を示しており、Microsoft がサポートしているため、非常に安定して信頼できるものになるには、長い時間と適切なリソースが必要でした。

追加費用

Xamarin を使用したアプリの開発について話すときは、かなりの費用がかかる可能性があることに注意してください。 Xamarin アプリの作成をサポートする唯一の IDE である Visual Studio のライセンスが必要です。 Xamarin の人気は比較的低いため、開発者を雇うコストも高くなる可能性があります。

最適な使用例

前述のように、Xamarin はエンタープライズに最適です。 他の .NET ソリューションを既に使用している企業では、非常にうまく機能します。 また、より大きな予算が必要になる可能性があるため、小規模なビジネスには適していません。 React Native に関しては、Xamarin はプラットフォーム固有のレイアウトとネイティブ エクスペリエンスの構築には非常に役立ちますが、プラットフォームに依存しない一貫した UI には効果的ではありません。

モバイルおよび Web 開発には、どのクロスプラットフォーム フレームワークを選択する必要がありますか?

4 つの最高のクロスプラットフォーム フレームワーク: Flutter、React Native、Ionic、Xamarin

ソフトウェア開発のほとんどの場合と同様に、単純な答えはありません。 適切なものは「場合による」です。 各フレームワークには独自の機能があり、多かれ少なかれ特定のユース ケースに適しています。

単一の推奨事項が必要な場合は、Flutter フレームワークを試してみることをお勧めします。 これは、提示されたツールの中で最も柔軟であり、ほとんどのユース ケースで十分なはずです。 かなり若いのに、すごいスピードで開発されています(人気ランキングを見れば一目瞭然)。 これは Google にとって非常に重要なことのようです。同社は、他の企業が競合ソリューションに投入するよりもはるかに多くの努力を払っています。 美しくユーザーフレンドリーな UI の作成につながる優れた開発者エクスペリエンスを提供します。 モバイル アプリ開発の特効薬として扱うべきではありませんが、次の製品ではうまく機能します。