広告戦略を刺激するゲームで人気の 10 の広告

公開: 2023-04-26

世界のゲーム市場は 2021 年に 2,026 億 4000 万ドルに達し、2030 年までに 10.2% 拡大すると予測されています。驚くべきことに、ゲーム内の広告はこの方程式の重要な部分を占めています。 ゲームが巧妙な実行と見事なビジュアルに進化するにつれて、ゲーム広告は有名になりました。 あなたがゲーム業界にいて、市場で目立ちたいのであれば、ゲーム広告を掲載することは不可欠です。 ここでは、広告戦略を刺激する、ゲームで人気のある 10 の広告を紹介します。

1.リーグ・オブ・レジェンドのK/DA

ゲーム内広告の例

K/DA は、League of Legends の 4 人のチャンピオン キャラクター、Ahri、Akali、Evelynn、Kai'Sa で構成される仮想 K-POP ガールズ グループです。 Riot Games は、2018 League of Legends World Championship を宣伝するために、K-pop アーティストと協力してこのグループを作成しました。 グループのデビューシングル「Pop/Stars」は、2018 年 11 月にリリースされました。K/DA のミュージック ビデオは、すぐにソーシャル メディア プラットフォームでバイラル センセーションを巻き起こしました。

K/DA は「The Baddest」や「More」などの追加曲をリリースし、League of Legends コミュニティ内外で大きな支持を得ています。 このグループは、衣類、アクセサリー、フィギュアなどの商品ラインにも影響を与えました. K/DA の成功は、League of Legends の伝承、K-pop 音楽、スタイリッシュなビジュアルの組み合わせによるものです。

2. セガのジェネシスはニンテンドーができないことをする

「Sega Genesis Does What Nintendo't」は、セガが 1990 年代初頭にセガ ジェネシス コンソールを任天堂のスーパー ニンテンドー エンターテイメント システム (SNES) の優れた代替品として宣伝するために使用したマーケティング スローガンでした。

このスローガンは有名なキャッチフレーズとなり、その後の広告、印刷物、ビデオ ゲームで使用されました。 マーケティング キャンペーンは積極的な広告の典型的な例であり、1990 年代のコンソール市場でセガを重要なプレーヤーとして確立するのに役立ちました。

3. ハロー 3 ビリーブ

ゲーム内広告の例

Halo 3 Believe は、2007 年にビデオ ゲーム「Halo 3」のリリースを促進するために Microsoft が作成したマルチメディア マーケティング キャンペーンでした。 兵士とエイリアンの戦いなどゲームのシーンを再現したジオラマは、デジタル技術と実用的なエフェクトを組み合わせて精巧に作成されました。 このキャンペーンは、「Halo 3」の誇大広告を生み出すのに役立ち、ゲームの記録破りの売り上げに貢献しました。

ミュージック ビデオ広告を試してみたい場合は、ミュージック ビデオから小さなスニペットを作成して、Instagram や Facebook でビデオ投稿として実行できます。

4.フォートナイトのトラビス・スコット

ゲーム内の広告は、視聴者が受動的に消費するものではなく、体験的なものにすることもできます。 2020 年、Epic Games は Travis Scott と協力して彼の曲 Astronomical をリリースすることで、この体験を別のレベルに引き上げました。

Travis Scott は、2020 年に人気のビデオゲーム「Fortnite」とコラボレーションして、ゲーム内で仮想コンサート体験をホストしたラッパー兼ミュージシャンです。 「Astronomical」イベントは数日間にわたって開催され、1,230 万人のプレイヤーが参加しました。 ゲーム内の仮想ステージで実行される Travis Scott のデジタル アバター。 一方、プレイヤーは、ダンスや巨大なモンスターとの戦いなど、一連のインタラクティブなアクティビティに参加しました。 このイベントは、テクノロジーを革新的に使用して、プレーヤーにユニークで没入型の体験を生み出すことで知られていました。

5. ヘイローの光のモニュメント

これは、ゲーム広告を通じて没入型のプロモーション エクスペリエンスを作成するもう 1 つの例です。 Halo: Reach の導入の 3 週間前に、Microsoft は「Monument of Light」キャンペーンを発表しました。 この広告により、視聴者はロボット アームを操作し、ウェブサイトを通して光の点を描くことができました。 ウェブサイトは 54,000 を超えるヒットを記録し、壮大なモニュメントが作成されました。

6. FIFA 18 エル トルネード

ゲーム内広告の例

スポーツ ゲームに興味がある場合は、FIFA 18 El Tornado の象徴的な広告をご覧ください。 「FIFA 18 エル トルネード」は、2017 年に EA Sports から発売されたビデオゲーム「FIFA 18」で導入されたユニークなスキル技です。 この動きは、有名なトルネードキックにちなんで名付けられました。これは、両足で回転して蹴る武術のテクニックであり、ゲームのコンテキストでこの動きを再現するように設計されています。

7. アサシン クリード マイ ライフ アズ ア NPC

「Assassin's Creed, My Life As An NPC」は、ビデオ ゲーム「Assassin's Creed IV: Black Flag」の 2013 年のリリースを宣伝するために作成されたユーモラスなテレビ コマーシャルです。 ゲームのオープンワールド環境の架空の NPC (プレイできないキャラクター) が登場します。

この広告のユーモアと親しみやすさは、「アサシン クリード IV: ブラック フラッグ」のリリースに向けた話題と興奮を生み出すのに役立ちました。 その結果、Assassin's Creed IV はシリーズで最も売れ、最も高い評価を得たゲームになりました。

8. Sony PlayStation: Long Live Play – キャラクター コマーシャル

ゲーム内広告の例

「Sony PlayStation: Long Live Play – Character Commercial」は、2011 年にソニーが公開したシネマティック テレビ コマーシャルです。これは、PlayStation ブランドとその専用ビデオ ゲームのラインナップを宣伝することを目的としています。 この広告には、さまざまな PlayStation フランチャイズの象徴的なビデオ ゲーム キャラクターが登場します。 『ゴッド・オブ・ウォー』のクラトス、『アンチャーテッド』のネイサン・ドレイク、『メタルギア ソリッド』のソリッド・スネークが登場。

この広告は、その創造的な方向性と愛されているビデオゲームのキャラクターの使用で広く賞賛されました. また、市場をリードするビデオ ゲーム コンソールの 1 つとしての PlayStation の地位を強化するのにも役立ちました。

9.プレイステーションムーブ

この人気のあるゲームの広告は、PlayStation の「移動」バージョンを示しています。 この PS は、インテリジェントなゲーム コントローラーを組み込むことで、バドミントン、ビリヤード、フットボール、スヌーカーなどの RPG やゲームをプレイできるようにします。 さらに、この広告は PlayStation のさまざまな使用方法を示しています。

10. スーパーピーチ姫のCM

ゲーム内広告の例

スーパー プリンセス ピーチの CM は、任天堂が 2006 年に発表した携帯型ゲーム機、ニンテンドー DS 用のビデオゲーム「スーパー プリンセス ピーチ」のテレビ CM です。 コマーシャルは任天堂が制作し、実写とアニメーションの映像を組み合わせたものでした. 広告の明るい音楽と鮮やかな色は、興奮と冒険の感覚を生み出すのに役立ちます. 逆に、ゲームをプレイしている若い女の子の実写映像は、女性の視聴者に対するゲームの魅力を強調するのに役立ちます.

結論

ゲーム内の広告は、特にコンピューター ゲームやコンソール ゲームでブランドの認知度を高めます。 オンライン広告用のさまざまなプラットフォームが存在することを考えると、この戦略は採用しやすいものです。 広告キャンペーンでサポートが必要な場合は、Penji がお手伝いします。 当社の120 以上のデザイン サービスを参照して、ニーズに合った最適な料金プランを選択してください。