Come guadagnare con le app mobili (8 consigli comprovati)
Pubblicato: 2021-12-20C'è un'app per tutto, giusto? Le app mobili sono uno dei modi migliori in cui le aziende devono coinvolgere i propri clienti, generare entrate e migliorare il riconoscimento del marchio. Quando crei un'app, la tua prima domanda è come fare soldi con essa? Ecco 8 consigli da seguire.
Perché creare un'app mobile?
I consumatori richiedono praticità e semplicità. Le aziende alla ricerca di modi per coinvolgere i propri utenti stanno adattando la propria strategia per raggiungere i propri utenti ovunque si trovino, sui loro telefoni.
Ecco alcune statistiche strabilianti sull'utilizzo delle app mobili che dimostrano che creare un'app è un'ottima strategia di marketing:
1. Secondo Statista, alla fine del 2020 c'erano 218 miliardi di app scaricate .
2. Il 55% del traffico del sito Web in tutto il mondo proviene da dispositivi mobili a partire dal primo trimestre del 2021.
3. I ricavi delle app mobili possono raggiungere i 935 miliardi di dollari entro il 2023.
Un'app mobile può offrire ai tuoi utenti un modo conveniente per utilizzare i tuoi servizi. Le aziende possono avere diversi motivi per creare un'app mobile:
- Per generare entrate
- Risparmiare
- A causa di FOMO
Fonte
I motivi principali per cui le aziende vorrebbero creare un'app sono:
- Aumenta le vendite : molte app, ad esempio le app di e-commerce, possono generare profitti diretti.
- Migliora l'esperienza del cliente : un'app mobile può migliorare la comunicazione tra gli utenti e la tua azienda, migliorando il servizio clienti e l'esperienza dell'utente.
- Avere un vantaggio competitivo : le app mobili possono ottimizzare le tue operazioni, risparmiando sui costi.
È vero che la creazione di un'app migliora la relazione con i tuoi clienti, ma in definitiva, l'effetto principale dell'aggiunta di un'app mobile alla tua strategia è quello di aumentare le tue entrate. In che modo le app migliorano il tuo ROI? È facile da capire, considerando che i tuoi clienti stanno navigando i prodotti sui loro cellulari più che tramite un computer.
Vediamo l' impatto delle app mobili sulle abitudini di acquisto degli utenti :
4. La metà dei clienti preferisce fare acquisti dal proprio cellulare
Entro la fine del 2021 si prevede che il 53% di tutto l'e-commerce sarà m-commerce.
5. Le conversioni delle app sono 3 volte superiori rispetto ai tassi di conversione dei siti mobili
Secondo un rapporto di Criteo, le app Shopping generano tassi di conversione più di 3 volte superiori rispetto al Web mobile.
6. Il numero di abbonamenti smartphone nel mondo supera i 6 miliardi.
Si prevede che raggiungerà i 7,5 miliardi entro il 2026.
Quanti soldi puoi guadagnare da un'app?
Abbiamo visto aumentare il numero di app negli ultimi anni. Ma, se guardi a quanti soldi fanno effettivamente, i numeri non sono così grandi. In effetti, il 90% delle app sono gratuite.
Dalle app dell'App Store e di Google Play, non tutti guadagnano e c'è un grande calo dalle app con le prestazioni migliori alle prossime in linea.
Le prime 200 app sull'App Store guadagnano in media $ 82.500 al giorno
Quelli tra i primi 800 guadagnano $ 3.500 al giorno, che non è un brutto numero. Tuttavia, la scelta dell'opzione di monetizzazione giusta per la tua app mobile è la chiave per ottenere buone entrate.
8 strategie comprovate per guadagnare dalla tua app mobile
Pubblicità in-app
Questo è il modello di monetizzazione più comune per le app mobili. Il termine pubblicità in-app si riferisce all'inclusione di annunci quando l'app è in uso. È uno dei modi più semplici per guadagnare da un'app mobile e richiede solo agli sviluppatori di firmare l'app con una rete pubblicitaria. La rete pubblicitaria visualizza quindi annunci pertinenti che mostrano quando un utente utilizza l'applicazione.
Secondo Statista, l'importo della spesa pubblicitaria sta crescendo da $ 234 miliardi nel 2019 a raggiungere $ 495 miliardi entro il 2024. I ricavi pubblicitari in-app mobili hanno raggiunto oltre $ 100 miliardi nel 2020.
Come vieni pagato?
- Per impressione: ogni volta che l'annuncio viene mostrato all'utente. Secondo Google, l'annuncio deve essere visualizzato per un secondo o visualizzare almeno un pixel per essere considerato un'impressione. Di solito le impressioni vengono conteggiate con incrementi di mille.
- Per clic: ogni volta che un utente fa clic sull'annuncio, vieni pagato.
- Per installazione: se visualizzi annunci per applicazioni complementari e l'utente installa l'app pubblicizzata, vieni pagato.
Quali tipi di annunci puoi visualizzare?
Interstiziale
Questi annunci vengono visualizzati a intervalli prestabiliti, durante l'utilizzo dell'applicazione. Spesso sotto forma di popup a schermo intero, questi annunci vengono visualizzati in momenti specifici. Ad esempio, quando un utente apre l'app o termina una fase particolare. Gli utenti possono chiuderlo nell'angolo in alto.
Nativo
Si fondono perfettamente con il contenuto dell'app, migliorando l'esperienza invece di interromperla. Gli annunci nativi sono progettati per essere visualizzati come parte dell'app durante la promozione di un prodotto o di un'altra applicazione. Il vantaggio degli annunci nativi è che ottengono più coinvolgimento rispetto ad altri tipi di annunci.
Banner
Puoi trovare questi annunci comuni nella parte superiore o inferiore della schermata dell'applicazione. Sebbene siano molto popolari, il piccolo schermo di un telefono li rende difficili da visualizzare. Pertanto, gli annunci banner ottengono spesso una conversione inferiore sui dispositivi mobili.
Video in-app
I video coinvolgono, intrattengono e forniscono informazioni aggiuntive che non rientrano in un annuncio statico. Tuttavia, a volte possono interrompere l'esperienza dell'app. Le app di gioco spesso utilizzano i premi per convincere l'utente a guardare il video. Ad esempio, gli utenti possono sbloccare livelli aggiuntivi o ottenere la valuta del gioco.
Professionisti
contro
2. Pagamento una tantum
In questo modello, gli sviluppatori e gli editori di app addebitano agli utenti il download del prodotto. A volte gli editori combinano questo metodo con una prova gratuita o annunci. Questa strategia non è così popolare poiché la maggior parte degli utenti non vuole pagare per scaricare le applicazioni.
Dovresti tenere conto del fatto che, per convincere gli utenti a pagare per ogni download, la tua app deve offrire un valore elevato, qualcosa che non possono ottenere da nessuna parte. Le app di nicchia con funzionalità premium funzionano meglio con questo metodo.
Professionisti
contro
3. Acquisti in-app
Questo metodo consente agli editori di guadagnare denaro fornendo contenuti o funzionalità speciali che gli utenti possono acquistare dall'interno dell'applicazione. Gli editori possono quindi vendere oggetti virtuali dall'app. Società di gioco come Angry Birds o Clash of Clans vendono pacchetti di aggiornamento, valuta di gioco e funzionalità aggiuntive.
Secondo un rapporto, l'acquisto in-app è uno dei metodi più redditizi per gli editori di app, rappresentando quasi la metà delle entrate delle app mobili.
Professionisti
contro
4. Crowdfunding
Un altro modo per monetizzare le app gratuite è tramite il crowdfunding. Questo metodo sta diventando rapidamente popolare tra le startup. Possono condividere i loro progetti su piattaforme come Patreon, Indiegogo o Kickstarter. Lì, i potenziali utenti possono collaborare per finanziare lo sviluppo e la commercializzazione dell'applicazione.
C'è un avvertimento, tuttavia, nelle piattaforme di crowdfunding, le app di gioco non sono molto popolari. Le app non di gioco raccolgono più fondi rispetto ai giochi per dispositivi mobili.
Vediamo quali sono i vantaggi e gli svantaggi del crowdfunding:
Professionisti
contro
5. Abbonamento
Molte applicazioni scelgono di seguire la strada dell'abbonamento poiché è un modo per avere entrate ricorrenti. Gli editori di app possono scegliere di offrire l'app gratuitamente per un periodo di tempo limitato e quindi addebitare una quota di abbonamento. Altri editori offriranno subito l'app per un abbonamento, ma è meglio concedere un periodo di prova. Gli abbonamenti possono essere mensili o annuali e consentono agli utenti di accedere a tutti i contenuti dell'app senza restrizioni.
Professionisti
contro
6. Sponsorizzazione
Non è un metodo molto comune, ma può portare una bella rendita. Gli editori di app possono cercare aziende che sponsorizzeranno l'app. Un buon esempio è la carta di credito del Marriott che sponsorizza l'applicazione mobile Gayot.com che recensisce i ristoranti. Lì, la catena Marriott può rivolgersi al pubblico di Gayot, persone interessate alle recensioni di ristoranti professionali.
Ora, diamo un'occhiata ai pro e ai contro dell'utilizzo della sponsorizzazione per la tua app.
Professionisti
contro
7. Freemio
Le app Freemium di solito sono scaricabili gratuitamente ma hanno funzionalità a pagamento o premium. Gli utenti possono accedere a queste funzionalità a pagamento dall'interno dell'app.
Gli utenti possono provare l'applicazione gratuitamente con le funzionalità di base e, se lo desiderano, ottenere l'accesso completo a tutte le funzionalità acquistando un abbonamento. Questo metodo consente agli editori di applicazioni di ottenere facilmente nuovi utenti. Questa strategia è comune per le app educative, di benessere o sportive che gli utenti possono ricaricare.
Quali sono i vantaggi e gli svantaggi dei freemium?
Professionisti
contro
8. Marketing di riferimento
Questa strategia prevede la promozione del prodotto o servizio di un'altra azienda dall'interno dell'app. Gli editori di app possono promuovere prodotti o servizi affiliati ed essere pagati quando un utente fa clic sul collegamento o installa l'app promossa. Gli editori di app utilizzano spesso annunci pop-up per trasportare il link di affiliazione.
Professionisti
contro
Modelli di prezzo
Le aziende che utilizzano strategie di monetizzazione delle app possono scegliere di essere pagate in base a diversi modelli di prezzo:
- Costo per clic (CPC): vieni pagato quando un utente fa clic sull'annuncio pop-up o sul link per accedere al negozio affiliato.
- Costo per azione (CPA): vieni pagato quando un utente esegue un'azione già impostata, che può fare clic sull'applicazione o effettuare un acquisto.
- Costo per visualizzazione (CPV): vieni pagato in base al numero di persone che visualizzano l'annuncio o il video.
- Costo per installazione (CPI): vieni pagato in base al numero di persone che scaricano l'applicazione.
In che modo le app gratuite fanno soldi senza pubblicità?
Se offri l'app gratuitamente, puoi trovare altre vie di guadagno. Guarda le modalità di monetizzazione più popolari in questo grafico di Statista:
Le app gratuite non fanno pagare per l'installazione dell'applicazione. Pertanto, ci sono altri metodi che utilizzano per generare entrate. Questi includono la pubblicità in-app, l'acquisto in-app e gli altri metodi sopra menzionati.
Quanti soldi guadagnano le app per download?
Le entrate medie per download di app variano notevolmente in base all'app e alla categoria. Ma un'ampia gamma di tariffe va da $ 0,60 a $ 1,20. Gli intervalli di annunci a pagamento sono diminuiti al 37% nel 2021 dal 75,9% nel 2019.
Le app gratuite non fanno soldi con i download e Amazon Underground è l'unica piattaforma in cui ottieni utenti che pagano per scaricare la tua app.
Chi vale di più: app gratuite e app a pagamento
Forse non sei sicuro di offrire la tua app tramite download a pagamento o avviarla gratuitamente con altre opzioni di monetizzazione. La tua scelta dipenderà dal tipo di app e dal pubblico, ecco alcune statistiche e punti da considerare:
Le app gratuite sono considerate più popolari
Nel Google Play Store, a marzo 2021, il 96,7% delle app era gratuito.
Fonte: Statista
Quindi, quali sono i motivi per scegliere di sviluppare un'app a pagamento rispetto a una gratuita?
App a pagamento vs gratuite
Professionisti
contro
Suggerimenti per creare un'app che faccia soldi
La creazione di un'app e la scelta di un metodo di monetizzazione non garantiscono che ne guadagnerai. In effetti, molte applicazioni nel Play Store non generano entrate. Ecco alcuni suggerimenti per evitare errori comuni durante la creazione e la promozione di un'applicazione.
Fai crescere il tuo pubblico per aumentare le tue entrate
Per avere successo con la tua app, dovresti iniziare a far crescere la tua base di utenti. Dopotutto, più utenti ha la tua app, maggiori sono le possibilità che le tue entrate crescano.
Più persone conoscono la tua app, più vogliono scaricarla e usarla. Pertanto, promuovere la tua applicazione è fondamentale anche prima di avviare l'applicazione. Per avere successo nella promozione della tua app, devi considerare alcuni passaggi chiave:
- Indirizza con attenzione il tuo pubblico: investi tempo e fatica per trovare chi è il pubblico per la tua app e quale problema risolve la tua app. Più conosci il tuo pubblico, meglio puoi indirizzare e adattare la tua applicazione alle sue esigenze.
- Rilascia una versione beta: questo ti darà l'opportunità di interagire con i tuoi potenziali clienti e apportare modifiche alla tua app prima del lancio.
- Coinvolgi i social media: usa i social media per diffondere le notizie sulla tua applicazione. Poni domande ai tuoi potenziali utenti, promuovi l'app, pianifica un omaggio o vantaggi per condividere le notizie.
Aumenta il coinvolgimento degli utenti.
Nel nostro precedente articolo sulla monetizzazione delle app, abbiamo parlato dell'importanza di migliorare il coinvolgimento degli utenti. Offri agli utenti di ritorno sconti, omaggi, funzioni speciali o vantaggi per aumentare la loro fedeltà.
Quando promuovi la tua app sui social media, utilizza annunci che si collegano da post sui social media sponsorizzati (come i post di Facebook) alla tua applicazione. Inoltre, non dimenticare di promuovere la tua applicazione su qualsiasi piattaforma possano essere i tuoi potenziali utenti. Ciò comporta l'inserimento in Google Play e Apple Store, ma anche in altri app store in mercati come l'India, l'Europa o persino la Cina.
Come evitare errori comuni di monetizzazione delle app
Scegli il metodo di monetizzazione prima di sviluppare l'app
In caso contrario, potresti dover riscrivere l'app perché il formato dell'annuncio non è disponibile sulla piattaforma scelta. Se desideri creare versioni sia per Android che per iOS, prenditi il tempo necessario e scegli i metodi di monetizzazione più appropriati per ciascuna versione.
Presta attenzione alle statistiche
Analytics è come l'oro per i publisher di app. Puoi avere tutte le informazioni su quante persone stanno installando la tua app, chi la sta effettivamente utilizzando e i dettagli demografici dei tuoi utenti effettivi. Questo ti dà una chiara indicazione di dove dirigere i tuoi sforzi di monetizzazione.
Valutalo bene
A volte gli sviluppatori sono disconnessi dalle tariffe di mercato e seguiranno la necessità di coprire i costi e realizzare un profitto quando fissano i prezzi. Ciò può portare ad app troppo costose (su acquisti in-app o modelli freemium). È vero anche il contrario, con app così economiche da non portare abbastanza entrate. Prenditi del tempo per controllare i tassi di mercato e come i tuoi concorrenti stanno monetizzando le loro applicazioni.
Le migliori nicchie per guadagnare velocemente dalle app
Quando crei un'applicazione, vuoi essere dove sono i soldi. Pertanto, la scelta di una nicchia redditizia è fondamentale. L'obiettivo è scegliere un mercato consolidato e longevo, non necessariamente mercati di tendenza. Ecco la nostra lista delle 5 migliori nicchie per ottenere il massimo dalle entrate:
1. Investimento
Fonte immagine
Gestire le proprie finanze è uno dei problemi più comuni che gli esseri umani hanno. Comprendere gli investimenti può sembrare un gergo incomprensibile per i professionisti non finanziari. Pertanto, le app di gestione finanziaria e di investimento sono molto popolari nell'aiutare le persone a prendere il controllo dei propri budget e investimenti.
2. Servizio su richiesta
Fonte immagine
Le applicazioni di servizio su richiesta sono app che raccolgono diverse attività in un'unica app. Ad esempio, invece di prenotare ogni hotel sulla sua unica applicazione, hai un'app per la prenotazione di hotel che fornisce informazioni su migliaia di hotel in tutto il mondo. Lo stesso accade con altri servizi, come il pagamento delle bollette, i servizi di trasporto o persino la spesa.
3. Fitness e salute
Fonte immagine
Questa è una delle migliori nicchie di business online, quindi non sorprende che la popolarità si estenda alle applicazioni. Le persone in tutto il mondo sono sempre più interessate alla salute e al fitness.
Obiettivi che un tempo erano riservati agli atleti professionisti (come correre per 5 o 10 miglia) sono ora possibili grazie ad app che allenano praticamente tutti. Con la comparsa dei dispositivi indossabili per l'allenamento, questi tipi di app di monitoraggio della salute, che tengono traccia del numero di passi alla quantità di ossigeno nel sangue, possono essere al polso di chiunque.
4. Acquisti in linea
Fonte immagine
Lo shopping online si sta trasformando costantemente in shopping mobile. Molti utenti preferiscono acquistare dai propri telefoni, tramite piattaforme di e-commerce mobili.
Le aziende stanno anche scegliendo di investire nelle vendite mobili poiché sono meno costose rispetto all'apertura di un nuovo negozio. Inoltre, l'azienda può espandere la sua portata attraverso un'app che può funzionare a livello globale.
5. Gioco
Fonte immagine
Il gioco è uno degli usi più popolari per le app mobili (e i telefoni). Non solo i giovani utenti, ma anche le persone di tutte le età cercano nel Play Store i giochi da giocare durante i tempi di inattività. Ci sono giochi per tutti i gusti. Dalle persone in cerca di intrattenimento alle app ludico-educative (come Duolingo, l'app per l'apprendimento delle lingue).
Quanto costa creare un'app?
Il costo dipenderà dalla complessità dell'applicazione. Lo sviluppo di un'app può andare da poche migliaia di dollari a centinaia di migliaia. Le applicazioni altamente complesse, come quelle bancarie e finanziarie, possono essere le più costose. Alcune funzionalità, come l'integrazione dei pagamenti e l'utilizzo delle PI, possono facilmente aumentare il prezzo.
La commercializzazione dell'applicazione è un altro costo da tenere in considerazione. È comune spendere fino al 15% del budget per il marketing.
Domande frequenti
Ogni azienda dovrebbe avere un'app?
La creazione di un'app può sembrare la soluzione definitiva per generare entrate e creare un'esperienza utente eccezionale. Sebbene le cifre delle entrate delle app possano essere allettanti, non tutte le aziende sono adatte ad avere un'app.
La regola d'oro dovrebbe essere: se la tua app risolve un problema per il tuo pubblico, allora creala, altrimenti non farlo.
Ci sono molte app là fuori che stanno tentando di risolvere problemi non rilevanti per il pubblico dell'azienda. Affinché un'app sia davvero utile per i tuoi utenti, deve soddisfare le esigenze e dare valore. Se i tuoi clienti non lo trovano pratico e utile non utilizzeranno l'applicazione a lungo.
Quanti soldi può guadagnare un'app per annuncio?
La maggior parte dei publisher di app che utilizzano un modello pubblicitario seguono il modello del costo per clic (CPC). Quando un utente fa clic su un annuncio, l'editore dell'app viene pagato. Con la pubblicità in-app, il ricavo medio per impressione per banner è di soli $ 0,10. Gli annunci interstitial pagano meglio, a $ 1- $ 3. Gli annunci video sono quelli che pagano di più, da $ 5 a $ 10 per visualizzazione.
Quanti soldi puoi guadagnare con un'app gratuita?
Le app gratuite possono monetizzare con la pubblicità in-app, essere pagate per display, per clic o per installazione. La gamma di entrate può variare da poche migliaia di dollari al mese a $ 50.000 o più al giorno.
In che modo CodeFuel semplifica la monetizzazione della tua app.
CodeFuel offre una soluzione completa per monetizzare le applicazioni. Puoi trovare funzionalità di monetizzazione tipiche come lavorare con diverse reti pubblicitarie per fornire pubblicità in-app ottimale. Puoi anche sfruttare diversi tipi di annunci come ricerca e shopping e persino notizie per massimizzare il potenziale di entrate della tua app.
Pronto a monetizzare la tua applicazione? Per saperne di più.