Apa itu Design Sprint 2.0? Pecahkan masalah & uji ide Anda secara efektif
Diterbitkan: 2022-11-29Membangun bisnis yang berkembang dan menghadapi tantangan sehari-hari adalah hal yang sulit untuk dipecahkan. Apakah bekerja pada startup yang sedang naik daun, mempercepat pertumbuhan produk setelah peluncuran pertama, atau mempertahankan produk yang matang, Anda mungkin tahu rasanya terjebak dalam perdebatan tanpa akhir tentang berbagai solusi.
Mungkin Anda bahkan memiliki ide bisnis tingkat tinggi untuk divalidasi dengan calon pengguna saat ini? Apakah Anda berada di bawah tekanan untuk mengurangi biaya penemuan & pengembangan produk? Apakah Anda mengalami masalah yang terkait dengan mencari investor dan menyiapkan pitch deck? Jika Anda menginginkannya, kami mendukung Anda – proses sprint desain untuk membantu Anda membingkai masalah bisnis Anda secara efektif dan sukses.
Apa itu sprint desain dan bagaimana hal itu dapat mengatasi tantangan bisnis Anda? Mari kita lihat lebih dekat!
Apa itu Sprint Desain Produk 2.0?
Di Miquido, kami selalu terbuka untuk mengeksplorasi tren, kerangka kerja, dan metode baru. Berdasarkan pengalaman kami, kami datang dengan pendekatan Product Design Sprint 2.0 , yang dapat memenuhi kebutuhan Anda secara komprehensif.
Desain Produk Sprint 2.0 adalah metodologi jalur cepat yang sangat cocok untuk memvalidasi ide, memecahkan tantangan melalui pembuatan prototipe cepat, dan mengujinya pada pengguna nyata. Ide asli dari Design Sprint lima hari dirancang pada tahun 2016 untuk memulai peluang baru di Google Ventures dan kemudian dioptimalkan oleh berbagai perusahaan. Prosesnya didasarkan pada lokakarya empat hari, di mana kehadiran penuh Anda (sebagai klien) hanya diwajibkan dalam dua hari pertama sprint – agar lebih mudah menyesuaikan diri dengan jadwal Anda yang sering sibuk.
Saat ini, Design Sprint 2.0 adalah framework umum yang digunakan di startup (Slack, Airbnb), serta organisasi dewasa besar (Google, Uber, Facebook), sekolah, pemerintah, dan perusahaan, termasuk The New York Times atau Nestle. Sprint desain dapat menjadi bantuan yang jelas di awal proyek, di tengah pengembangan, atau kapan pun Anda ingin menguji fitur tertentu dalam produk Anda.
Mengapa Anda membutuhkan Design Sprint 2.0?
Apa tunjangan & manfaat paling penting dari Design Sprint 2.0 yang harus Anda ketahui?
Membangun produk bisa terlihat seperti berpacu dengan waktu dan uang. Dengan mengikuti pendekatan kami, Anda dapat secara efektif menghemat uang yang berpotensi dihabiskan untuk membangun usaha Anda sendiri dan, pada saat yang sama, meningkatkan metrik ROI Anda.
Banyak proyek gagal karena mengirimkan seluruh produk sekaligus, dengan banyak fitur. Dengan menentukan ruang lingkup dan hipotesis Produk yang Dapat Diuji Paling Awal, kami dapat mengujinya dengan pengguna target, memvalidasinya dengan cepat, dan menerapkan koreksi.
Berkat sesi pengujian kegunaan yang cepat, Anda diberi bukti kuat untuk proses pengambilan keputusan, menghasilkan pemborosan waktu yang lebih kecil saat menerapkan solusi desain.
Membangun tim multidisiplin lintas fungsi yang disesuaikan dengan kebutuhan pribadi Anda memberi Anda jaminan kualitas dan menawarkan keselarasan dengan budaya perusahaan Anda. Keragaman tim mendorong pemikiran di luar kotak, yang lebih sulit dicapai dalam pengaturan yang stagnan.
Singkatnya, kekuatan tertinggi dari sprint desain secara efektif memeras pekerjaan yang biasanya dilakukan selama beberapa bulan menjadi beberapa hari kerja tanpa kehilangan kualitas hasil.
Apakah Anda perlu mengamankan kepentingan semua pihak yang terlibat?
Tingkatkan strategi produk AndaBagaimana Design Sprint mengatasi tantangan desain?
Dalam setiap tantangan desain digital yang digerakkan oleh Miquido, kami mengikuti kerangka triple diamond: metode yang sangat fleksibel yang disesuaikan dengan kerumitan masalah.
Design Sprint 2.0 berfokus pada pencapaian dua pencapaian pertama. Untuk mengatasi tantangan desain yang diberikan, kita mulai dengan penemuan masalah, meliputi proposisi nilai bisnis, pernyataan masalah, dan brainstorming tentang solusi multidisiplin yang potensial. Kemudian, kami membuat wireframes, mengubahnya menjadi prototipe, dan memvalidasi masalah dengan target pengguna. Setelah sprint berhasil, Anda dapat secara singkat memulai definisi cakupan produk dari masalah Anda dan langsung menuju pengembangan MVP, jika sesuai.
Fase Desain Sprint 2.0
Fase 1 – Kick-Off Desain Sprint 2.0
Untuk mempersiapkan proses Sprint Desain 4 hari , kami perlu mengumpulkan semua dokumentasi Anda dan mengumpulkan data yang hilang. Biasanya kami mulai melakukan ini satu atau dua minggu sebelum minggu Design Sprint . Kami selalu bertemu dengan semua pemangku kepentingan yang terlibat untuk kick-off cepat pertama untuk menyelaraskan asumsi sprint, tujuan jangka panjang, dan tantangan Anda. Untuk mendalami masalah lebih dalam dan menghindari pembatalan, kami meneliti ulang persaingan dan konteks pasar dengan tim Desainer UX/Produk dan Manajer Produk.
Fase 2 – Desain Sprint 2.0 Minggu
Sepenuhnya siap, kami menjalani Design Sprint Week untuk memvalidasi ide Anda. Berkat pengoptimalan proses dari lima menjadi empat hari awal, Anda tidak perlu menghabiskan waktu seminggu penuh untuk itu – kehadiran fisik Anda di rapat hanya diwajibkan dalam dua hari pertama. Lokakarya dapat dilakukan dari jarak jauh atau di rumah, seperti yang Anda inginkan.
Hari pertama adalah tentang memahami tantangan dan menghasilkan solusi. Kami mulai dengan menentukan visi dan tujuan produk Anda, serta meninjau spesifikasi pasar Anda dan menganalisis pesaing. Sepenuhnya siap sejak fase kick-off, kami dapat meninjau audiens target Anda, berempati, dan menyoroti masalah terpenting mereka. Berdasarkan kebutuhan pengguna nyata, kami menentukan proposisi nilai Anda. Merasa terinspirasi dari analisis kompetitif, di penghujung hari kami membuat sketsa dan bertukar pikiran tentang berbagai solusi untuk masalah yang diberikan. Tanpa batasan, kami dapat menghasilkan ide sebanyak mungkin!
Hari kedua dimulai dengan anggota tim mempresentasikan sketsa solusi dan kemudian, memilih yang terbaik. Sasaran kami adalah memutuskan aliran pengguna yang ingin kami bahas di hari-hari berikutnya dengan prototipe. Dengan mengingat hal ini, kami membuat storyboard untuk memiliki pemahaman yang sama tentang ruang lingkup pengujian.
Dua hari berikutnya didedikasikan untuk sebagian besar pekerjaan UX/UI. Kami bekerja secara internal, memberi tahu Anda tentang kemajuan pekerjaan kami pada rapat check-in. Setiap orang menuju ke tujuan yang sama – membuat dan menguji prototipe yang dapat memvalidasi solusi. Hari ketiga didedikasikan untuk membuat prototipe dengan ketelitian tinggi – kami mengonversi ide dan papan cerita kami menjadi bentuk digital yang dapat diklik.
Kami juga menyiapkan tes pengguna (koridor, preferensi, atau sesi kegunaan), sehingga pada hari keempat kami bertemu dengan perwakilan target Anda untuk mengumpulkan umpan balik mereka dan melihat bagaimana mereka berinteraksi dengan prototipe. Jadwal standar kami mencakup lima sesi kegunaan. Setelah itu, kami meluangkan waktu untuk meringkas wawasan dalam bentuk laporan. Tahap ini memungkinkan untuk memvalidasi asumsi yang ditetapkan pada dua hari pertama.
Fase 3 – Ringkasan Desain Sprint 2.0
Sebagai langkah terakhir kami, setelah pekerjaan berhasil, termasuk lokakarya, pembuatan prototipe, dan pengujian, kami mengumpulkan semua wawasan, tujuan utama, dan alur pengguna untuk menyerahkannya kepada Anda. Laporan tersebut mencakup rekomendasi UX/UI dan garis besar roadmap proyek yang diusulkan – termasuk cakupan tim dan fase pengembangan yang disarankan. Mereka kemudian disajikan dalam pertemuan ringkasan kami dengan semua anggota tim yang terlibat.
Desain Hasil Kerja Sprint 2.0
Bersama-sama, kita menjalani proses pemecahan masalah yang nyata dan diringkas untuk mendorong visi bisnis Anda lebih jauh. Aktivitas Design Sprint mendorong kolaborasi melalui pembuatan, sehingga setiap orang di tim kami memiliki visi yang sama. Dalam Design Sprint 2.0 yang telah selesai, kami akan menyiapkan satu set lengkap hasil yang diperlukan untuk wawasan bisnis dan kegunaan yang solid, serta roadmap yang terperinci dan diprioritaskan untuk perbaikan di masa mendatang
Apa hasil dari Design Sprint 2.0?
Sasaran dan risiko produk yang ditentukan, pemahaman umum tentang aliran pengguna. Grup target yang ditentukan, yang memungkinkan Anda memikirkan kebutuhan pelanggan.
Gambar rangka fidelitas tinggi jalur pengguna yang dipilih dalam bentuk prototipe yang dapat diklik, menelusuri aplikasi atau fitur. Prototipe akan dirancang dengan cara yang dapat diskalakan dan disiapkan untuk fase UI berikutnya.
Hipotesis yang ditetapkan pada awal proses akan divalidasi oleh sesi kegunaan. Selain itu, Anda akan meminimalkan risiko proyek dengan mengurangi waktu dan anggaran untuk memvalidasi ide.
Rencana tingkat tinggi untuk pengembangan produk, termasuk pencapaian dan fase berikutnya.
Pengiriman Design Sprint 2.0 disiapkan sedemikian rupa untuk memungkinkan Anda dengan cepat melompat ke fase pengembangan (tentu saja, hanya ketika hipotesis berhasil diverifikasi) atau mendefinisikan kembali masalah bisnis yang Anda hadapi. Saat bekerja dengan investor, hasil yang disampaikan akan sempurna untuk membangun pitch deck yang luar biasa.
Setelah Sprint Desain
Dengan semua pengetahuan yang dimiliki selama Design Sprint 2.0, kami akan dengan senang hati mendukung Anda lebih jauh dalam perjalanan pengembangan Anda. Terlepas dari hasil Design Sprint, bersama dengan tim manajemen produk, desain produk, dan desain UI kami, kami dapat membawa perjalanan produk Anda lebih jauh dan memberi tahu Anda tentang langkah selanjutnya.
Dengan ide yang berhasil divalidasi, kami akan mengikuti langkah tiga berlian yang tersisa untuk menciptakan hasil yang diinginkan dari tantangan bisnis Anda. Sebaliknya, berdasarkan hasil lokakarya, kami akan memikirkan kembali peluang dan redefinisi masalah.
Paket Design Sprint 2.0 – mana yang harus Anda pilih?
Di sini, di Miquido, kami menyiapkan untuk Anda penawaran ekstensif dari tiga paket proses Design Sprint 2.0 – disesuaikan dengan berbagai kebutuhan dan harapan bisnis. Inti umum mereka adalah struktur yang solid yang terdiri dari, disebutkan di atas, Kick-Off, Design Sprint Week, dan langkah-langkah Ringkasan.
Untuk paket standar dan kompleks kami memberikan jaminan bisnis melalui diskusi lokakarya tentang rekomendasi lebih lanjut, risiko, dan tantangan produk. Kita dapat menggali lebih dalam data & riset pasar (misalnya analisis corong), metrik produk, dan desain berbasis data. Last but not least, kami akan membahas pekerjaan antarmuka UI yang lebih kompleks, menghasilkan visual kunci kecil untuk jalur pengguna yang dipilih.
Apakah Anda memiliki masalah yang sudah ditentukan dan dijelaskan? Kita bisa langsung masuk ke kerangka ide, memasukkannya ke dalam konteks yang tepat dan kebutuhan Anda. Atau apakah Anda merasa tersesat dalam pernyataan masalah yang tepat? Kami akan mulai langsung dari awal, membimbing Anda melalui proses Design Thinking yang tepat.
Pelajari bagaimana kami dapat membantu Anda memecahkan masalah produk Anda
Baca lebih banyakPada tabel di bawah ini, Anda dapat menemukan perbedaan paling penting antara paket- paket Design Sprint 2.0 .
Kami akan dengan senang hati membantu Anda dalam memilih paket yang sempurna yang disesuaikan dengan kebutuhan Anda. Hubungi kami, dan kami akan menghubungi Anda kembali dengan penjelasan dan harga paket yang komprehensif.