Teknologi Web 3.0 Dijelaskan – Apa yang Harus Diketahui oleh Bisnis eCommerce di 2022
Diterbitkan: 2022-08-17Transformasi berbasis web 2.0 meletakkan dasar bagi industri eCommerce untuk berkembang mendorong perusahaan seperti Amazon, Alibaba, dan lainnya untuk mengubah industri ritel.
Meskipun, seiring berjalannya waktu, tantangan akibat sentralisasi kekuasaan muncul yang menyebabkan meningkatnya dominasi pemain yang lebih menonjol di ruang angkasa dan mempersulit pendatang baru untuk bersaing di industri ini.
Sebagai teknologi terus maju dan berkembang, menyajikan cara-cara alternatif untuk mencapai tujuan yang diinginkan. Web 3.0 adalah perubahan kumulatif dalam web yang dijanjikan oleh teknologi kontemporer.
Web 3.0 juga merupakan solusi yang diantisipasi untuk tantangan dalam eCommerce. Dasar-dasar yang digerakkan oleh blockchain Ethereum mengusulkan untuk membuat web terbuka untuk semua pengguna dan dalam proses tingkat lapangan bermain di industri eCommerce, memberikan kesempatan yang sama untuk startup untuk bersaing dengan pemain yang lebih menonjol dalam ekosistem mengkatalisasi transformasi besar berikutnya.
Di blog ini, pertama-tama mari kita pahami apa itu Web 3.0, dan teknologi apa yang mendorong perubahan.
Berdasarkan hal tersebut, bacalah bagaimana teknologi Web 3.0 dapat membawa perubahan yang diperlukan dalam industri eCommerce membuka peluang menarik bagi perusahaan rintisan, dan bisnis eCommerce yang sudah ada, sekaligus menjanjikan pengalaman berbelanja yang lebih baik bagi konsumen.
Daftar isi
- Web 1.0 ke Web 3.0 – Evolusi
- Teknologi Utama Mendorong Perubahan Web 3.0
- Fitur Utama Web 3.0
- Web 3.0 dan eCommerce
- Tantangan Implementasi Web 3.0 Saat Ini
- Untuk Menyimpulkannya
Web 1.0 ke Web 3.0 – Evolusi
Seperti halnya pemisahan sejarah manusia ke dalam fase Kuno, Abad Pertengahan, dan era modern didasarkan pada momen-momen penting dalam perkembangan umat manusia yang berkelanjutan misalnya, kebangkitan yang mendorong peradaban manusia menuju kemajuan yang lebih besar menandai transisi dari abad pertengahan ke era modern . pemisahan web menjadi 3 fase (dan seterusnya) menandakan perkembangan teknologi penting yang telah memimpin dan akan mengarah pada peningkatan kemampuan menghasilkan pengalaman pengguna yang transformatif dan peluang bisnis yang ditingkatkan.
Mari lacak fase pengembangan dan pahami transisi dari web 1.0 ke web 3.0.
Web 1.0 – Awal
Itu adalah versi web paling awal di mana penerbit mengembangkan halaman web statis dengan elemen interaktif terbatas. Konten utamanya berbasis teks dan uni-directional. Pengguna akhir hanya bisa "membaca" apa yang sudah diterbitkan. Bahkan, ini disebut sebagai web hanya-baca.
Dokumen hanya dapat dikirim melalui internet. Halaman web statis memang mendukung gambar dan file gif.
Selain itu, elemen HTML 3.2 terlihat jelas dalam bentuk tabel, bingkai, dan lain-lain. Formulir dikirim melalui email. Konten disimpan melalui sistem file server, dan bukan melalui DBMS (sistem manajemen basis data).
Web 2.0 – Kemungkinan Lebih Besar
Versi web ini sedang digunakan. Setidaknya, sebagian besar web melalui internet termasuk dalam versi ini. Di web2.0, jumlah penerbit telah tumbuh secara eksponensial. Interaktivitas pengguna didorong. UGS atau konten buatan pengguna adalah bagian dari konten yang ditawarkan.
Interaktivitas telah lebih ditingkatkan dengan berbagai konten atau media yang dapat dibagikan atau dikonsumsi melalui internet.
Situs web seperti Facebook dan Youtube dibangun di sekitar UGS. Situs web eCommerce seperti eBay memungkinkan pengguna untuk bertransaksi, dan gudang informasi seperti Wikipedia telah memfasilitasi transfer informasi.
Web 3.0 – Pergeseran
Pergeseran paradigma besar ketiga di web didorong oleh blockchain dan teknologi utama lainnya. (dijelaskan pada bagian berikut). Ini menjanjikan untuk benar-benar mempersonalisasi pengalaman web bagi pengguna. Menambahkan konteks ke persona pengguna, dimungkinkan dengan blockchain, akan mengarah pada pengalaman penelusuran yang dipersonalisasi, dengan keamanan yang lebih tinggi.
Manfaat yang sama akan diperluas ke penerbit web, bisnis, situs web eCommerce, dan lainnya. Mereka akan memiliki alat yang lebih efektif untuk menjangkau audiens target.
Mari kita selidiki ini lebih jauh.
Teknologi Utama Mendorong Perubahan Web 3.0
“Selama 2 hingga 5 tahun ke depan, konvergensi 5G, kecerdasan buatan, augmented reality dan virtual reality, dan ekonomi triliun-sensor akan memungkinkan kita untuk memetakan dunia fisik kita ke dalam ruang virtual dan menempatkan lapisan data digital ke fisik kita. lingkungan.” Peter Diamandis – pengusaha, visioner, fisikawan, dan CEO Zero Gravity.
Naskah fiksi ilmiah beberapa tahun yang lalu, realitas kita berubah dengan garis-garis antara dunia fisik dan dunia maya menjadi kabur. Pertama-tama mari kita lihat teknologi yang mendorong perubahan ini
Dampak Teknologi Buku Besar Terdistribusi (DLT)
Inti dari transformasi web 3.0 adalah teknologi buku besar distributor. Untuk misalnya rantai blok.
Blockchain adalah buku besar data yang tidak dapat diubah. Buku besar dapat menyimpan data yang terkait dengan transaksi dan informasi lain semacam itu. Setelah data disimpan tidak dapat diubah. Blockchain kemudian dapat dibagikan ke seluruh sistem. Secara signifikan, blockchain tidak terpusat. Mereka eksklusif untuk sistem yang membaginya.
Dengan demikian, aplikasi Web yang dikembangkan dengan teknologi blockchain akan diatur, dipelihara, dan bahkan ditambahkan oleh node. Data aplikasi ini didistribusikan di beberapa lokasi secara bersamaan, tanpa otoritas pengontrol tunggal, membuat aplikasi secara inheren terdesentralisasi.
Selain itu, menurut IBM, teknologi buku besar terdistribusi secara inheren aman dan tidak rentan terhadap peretasan.
Saat ini blockchain digunakan untuk mencatat transaksi, dan selanjutnya dikaitkan dengan aset berwujud atau digital.
Teknologi ini selanjutnya akan memungkinkan pertukaran informasi peer-to-peer. Ini dapat berupa pengguna akhir, perusahaan, atau mesin.
Secara kritis, tidak perlu ada perantara yang mengelola dan memiliki informasi.
Dengan Web 2.0, titik sakit terbesar adalah kepemilikan data pengguna oleh perusahaan seperti Facebook, Amazon, dan lainnya.
Memanfaatkan teknologi blockchain, Web 3.0 berpotensi mengganggu lanskap digital saat ini dengan desentralisasi yang menghasilkan implikasi yang luas, dan akan memimpin jalan untuk web yang terhubung lebih terbuka.
Kecerdasan Buatan (AI) dan Pembelajaran Mesin (ML)
Kedua teknologi ini meningkatkan kemampuan komputasi untuk memahami dan mengevaluasi data yang tidak terstruktur. Selanjutnya, AI dapat memprogram sendiri, terus menambah basis informasinya, dan mengimplementasikan keputusan berdasarkan konteks situasi.
Tujuan atau arah evolusi AI dan ML adalah untuk membuat web semantik, seperti yang divisualisasikan oleh Tim Berners-Lee (Seorang ilmuwan komputer Inggris dan pendiri web 2.0). Dengan kata lain, untuk mengembangkan skenario di mana pengguna dan mesin akan bekerja bersama – secara kohesif.
Jaringan Lebih Cepat
Lebih banyak kemampuan juga berarti transfer data yang lebih tinggi. Dengan pemindahan data ke cloud untuk kebutuhan komputasi yang lebih cepat dan aman, transfer data perlu memfasilitasi persyaratan transfer data.
Konektivitas yang lebih cepat dari teknologi seperti 5G, perkembangan teknologi WiFi yang berkelanjutan, dan perkembangan lain dalam hal ini menjanjikan untuk mendorong dukungan yang diperlukan.
Augmented Reality (AR) dan IoT
Perangkat wearable AR dan IoT telah mengubah cara pengguna berinteraksi dengan konten. Dengan kemajuan teknologi mereka yang berkelanjutan, hasil berikut akan memiliki pengaruh yang signifikan pada Web 3.0. Mereka menjanjikan hasil berikut yang berkontribusi pada janji Web 3.0.
Peningkatan Interaktivitas
Web 1.0 hanya mengandalkan monitor desktop. Web 2.0 menambahkan layar seluler ke dalam campuran. Web 3.0 akan melihat peningkatan peran perangkat AR, perangkat yang dapat dikenakan, dan IoT.
Konsumen akan dapat berinteraksi dengan konten secara lebih intuitif. Dari sekadar mengklik desktop hingga perangkat sensitif sentuhan hingga interkonektivitas IoT, Web 3.0 membuka peluang bagi pengguna untuk berinteraksi dengan perangkat AR seperti kacamata AR, perangkat IoT yang dapat dikenakan, dan banyak lagi.
Sumber Pengumpulan Data Masukan Lainnya
Titik input data juga terus bertambah. Selain input teks: gerakan, suara, dan lainnya telah ditambahkan ke cara pengguna berinteraksi dengan mesin. Misalnya, pengguna juga mulai menggunakan perangkat yang dapat dikenakan IoT seperti jam tangan pintar yang terus memantau data biometrik. Itu adalah aliran data tambahan yang disediakan pengguna melalui perangkat ini.
Demikian pula, perangkat IoT seperti peralatan rumah tangga, monitor yang melacak bayi, jam tangan pintar yang melacak biometrik kesehatan, dan peralatan lain dengan sensor yang menghasilkan data input semakin meningkat.
Di ruang B2B, cakupan perangkat IoT semakin meningkat. Perangkat IoT dengan sensor semakin banyak diadopsi di bidang manufaktur, otomotif, perawatan kesehatan, dan sektor lainnya.
Menurut Statista, ada sekitar 9,7 miliar perangkat Internet of Things (IoT) di seluruh dunia pada tahun 2020. Jumlah ini diperkirakan hampir tiga kali lipat menjadi 29 miliar perangkat IoT pada tahun 2030.
Untuk selanjutnya, perangkat yang menghasilkan data input untuk web dinyatakan meningkat secara signifikan di Web 3.0.
Fitur Utama Web 3.0
Menyimpulkan dampak evolusi teknologi fitur utama web 3.0 berikut dapat diantisipasi:
Desentralisasi
Dengan peningkatan jumlah data pengguna yang dihasilkan, kepercayaan digital akan menjadi komponen utama yang menjanjikan untuk mendorong partisipasi di web, baik untuk pengguna maupun bisnis. Desentralisasi adalah komponen penting dari web 3.0.
Di mana-mana
Peningkatan jumlah perangkat yang terhubung ke internet berarti bahwa web bergerak di luar desktop, dan ponsel dan melampaui perangkat yang digunakan - peralatan rumah tangga, mobil, peralatan kesehatan, dan lain-lain.
semantik
Seperti yang dibayangkan oleh Tim Berners-Lee, "Web Semantik bukanlah Web yang terpisah, tetapi perluasan dari yang sekarang, di mana informasi diberikan makna yang terdefinisi dengan baik, memungkinkan komputer dan orang-orang untuk bekerja sama dengan lebih baik."
Dengan kata lain, peningkatan kemampuan mesin untuk lebih memahami data, dan memprosesnya dengan cara yang dilakukan manusia, memanfaatkan teknologi AI/Ml yang berkembang akan menjadi ciri khas Web 3.0.
tak terbatas
Game populer "Pokemon Go" memberi dunia sekilas tentang bagaimana ruang digital menghindari batas dan melampaui dunia fisik. Web 3.0 mencakup kemungkinan yang lebih besar dengan mengaburkan batas di dunia fisik dan virtual.
Web 3.0 dan eCommerce
Dalam dekade terakhir, eCommerce telah meledak ke panggung, terutama dalam skenario pasca-pandemi.
Tapi, dalam perspektif yang lebih luas, ini baru permulaan. Dengan kemajuan teknologi yang berkelanjutan di semua lini atau web 3.0 seperti yang kami sebut, eCommerce berpotensi menyaksikan perubahan yang transformatif dan multi-segi.
Evolusi Web 3.0 dalam eCommerce – Dari Perspektif Konsumen
Dalam konteks Web 3.0, implikasinya pada konsumen dapat didiskusikan terlebih dahulu, karena fase ketiga dalam evolusi internet menyoroti pengguna. Mereka akan mulai merasakan web dengan cara baru berikut:
Kepemilikan Data
Saat ini, pemain eCommerce yang lebih besar seperti Amazon menggunakan "Mesin Penyaringan Kolaboratif". CFE menganalisis perilaku belanja konsumen untuk memprediksi pembelian mereka di masa depan. Dengan demikian, rekomendasi produk muncul di halaman web berdasarkan preferensi belanja konsumen sendiri dan orang lain.
Secara efektif, ini mungkin menyiratkan bahwa memanfaatkan data yang ditambang memaksa belanja impulsif. Investopedia percaya saran ini menghasilkan sepertiga dari total penjualan Amazon.
Selain itu, perusahaan seperti Amazon telah memanfaatkan data pelanggan untuk menyempurnakan bisnis mereka, hingga memperkenalkan rangkaian produk mereka sendiri berdasarkan data ini. Sementara konsumen menghargai manfaat ini, ini juga berarti bahwa perusahaan-perusahaan ini telah memperoleh keunggulan kompetitif yang tak tertandingi mengkanibal pemain yang lebih kecil.
Sentimen konsumen terhadap kepemilikan data berubah, terutama di era pasca-Snowden.
Sebuah survei yang diposting di NYTimes pada tahun 2015 mengungkapkan bahwa 55 persen responden survei tidak setuju bahwa “tidak apa-apa jika toko tempat saya berbelanja menggunakan informasi yang dimilikinya tentang saya untuk membuat gambar saya yang meningkatkan layanan yang mereka berikan untuk saya.” Dan 91 persen responden tidak setuju bahwa adil bagi perusahaan untuk mengumpulkan informasi tentang mereka tanpa sepengetahuan mereka dengan imbalan diskon.
Web 3.0 diatur untuk mengubah skenario itu dengan teknologi DLT di mana pengguna akan memiliki data mereka, disimpan di blockchain.
Desentralisasi berjanji untuk memberi konsumen kepemilikan data mereka termasuk opsi monetisasi yang menjauhkan monopoli dari perusahaan besar, yang saat ini bertanggung jawab.
Cara ini diharapkan berhasil adalah:
Blockchain data konsumen akan dimiliki oleh konsumen itu sendiri. Aset ini akan portabel. Mirip dengan bagasi di dunia fisik. Wisatawan dapat memilih penginapan yang diinginkan, mereka cukup membawa barang bawaannya ke tempat menginap yang dipilih. Demikian pula, konsumen dapat memilih untuk menggunakan aset ini dengan platform eCommerce tempat mereka ingin berbelanja. Begitu mereka ingin pindah ke platform lain, mereka akan dapat pindah ke platform itu bersama dengan aset yang mereka miliki. Mereka memasang aset mereka dari platform lama dan memasukkan aset tersebut ke platform baru.
Secara teoritis, mereka juga akan ditawari peluang monetisasi untuk aset ini.
Contoh saat ini dari hal serupa yang terjadi adalah penawaran oleh pasar NFT LooksRare kepada pengguna baru, yang bersedia pindah dari OpenSea ke platform mereka.
Jadi efektif, Web 3.0 bertujuan untuk membangun web terbuka, memberikan konsumen hak prerogatif, tanggung jawab, dan kepemilikan data mereka.
Personalisasi Hiper
Cookie Web 2.0 dan personalisasi berbasis data konsumen mengarah pada saran yang disesuaikan. Tapi mereka didasarkan pada browsing, perilaku belanja, dan perkiraan lain tentang konsumen. Selain itu, mereka juga mempertimbangkan apa yang diprioritaskan oleh pengecer online untuk dijual.
Seperti dibahas di atas, dengan web 3.0, bisnis eCommerce akan memiliki data blockchain milik konsumen tentang persona dan preferensi mereka. Data akan memberikan wawasan yang lebih baik ke dalam perusahaan.
Selain itu, kemampuan pemrosesan data tingkat lanjut dari AI dan ML akan menghasilkan validasi data yang lebih baik.
Hasilnya akan menjadi pengalaman belanja yang sangat personal bagi konsumen yang benar-benar menempatkan mereka ke dalam perspektif. Ini akan dimasukkan ke dalam konteks maksud konsumen di balik membuat pencarian produk dan menambahkan preferensi mereka ke dalam perspektif juga untuk memberikan hasil pencarian yang hiper-personal.
Selain itu, dengan perkembangan AI dan ML evolusi asisten suara seperti Siri atau Alexa menjadi bot yang "memahami" pengguna dan berfungsi sebagai bot asisten pribadi juga ada di kartu.
Dengan kemajuan ini, konsumen di Web 3.0 akan dapat berbelanja dari platform eCommerce mana pun dan membeli produk yang paling sesuai dengan kebutuhan mereka.
Misalnya, konsumen yang mencari gaun untuk dibeli secara online, akan mendapatkan hasil berdasarkan ukuran, warna, merek, dan lainnya yang mereka sukai. Konsumen selanjutnya akan dapat melihat ulasan pelanggan yang relevan dengan preferensi mereka.
Manfaat ini juga akan diperluas di ruang B2B. Misalnya, pabrik manufaktur menggunakan bahan kimia XYZ dalam proses manufaktur. Tangki dengan bahan kimia akan memiliki sensor. Setiap kali bahan kimia turun di bawah tingkat yang ditentukan, bot otomatis akan dapat menawar lebih banyak stok bahan kimia dengan spesifikasi yang tepat di situs web eCommerce B2B dan juga melakukan pemesanan yang sama.
Pengalaman Belanja Intuitif
Dengan perluasan manfaat yang disebutkan di atas, dan memanfaatkan kemampuan AR yang berkembang juga pengalaman membeli konsumen di web 3.0 diatur untuk berkembang untuk membuka peluang baru.
AR ada di ujung interaktif eCommerce, atau ujung depan. Bisa memadukan dunia maya dengan dunia nyata.
Aplikasinya tidak terbatas konsumen akan dapat membeli produk dengan memvisualisasikan tampilan dan nuansa mereka secara virtual. Produk untuk dekorasi rumah, furnitur, dan lainnya dapat dianalisis ukuran dan kelengkapannya di dunia nyata.
Ikea Place, aplikasi AR Ikea sudah memanfaatkan teknologi untuk meningkatkan pengalaman berbelanja pelanggan mereka.
Sumber: IKEA
Di ruang B2B juga, AR dapat membantu bisnis menganalisis produk dengan lebih baik. Keputusan pembelian B2B didasarkan pada data dan umpan balik AR akan membantu tim pengadaan untuk menganalisis produk sebelum melakukan pesanan volume tinggi.
Secara keseluruhan AR berjanji untuk meningkatkan pengalaman berbelanja dengan mendorong keputusan pembelian yang terinformasi dan menarik. Selain itu, teknologi ini mengurangi tingkat pengembalian produk.
Interaksi P2P
Tanpa ekosistem terpusat, dan dengan ketersediaan DeFi (Keuangan Terdesentralisasi), konsumen dapat merasakan P2P eCommerce dengan perspektif baru dan kemampuan yang ditingkatkan.
Model bisnis P2P akan mendapatkan dorongan di Web 3.0 terbuka.
Evolusi Web 3.0 dalam eCommerce dari Perspektif Bisnis
Ekosistem web terbuka berbasis web 3.0 diatur untuk mengganggu eCommerce seperti yang kita saksikan saat ini. Ini mengubah cara bisnis akan mendekati ritel online.
Seiring dengan manfaat yang meluas ke konsumen, yang secara efektif meningkatkan pertumbuhan eCommerce, Web 3.0 kemungkinan akan memperluas manfaat berikut untuk bisnis:
Peluang Lebih Besar
Web 3.0 dipandang sebagai pengganggu utama dalam industri eCommerce untuk pemula dan bisnis online yang lebih kecil.
Seperti yang dibahas, dalam skenario saat ini, pengalaman berbelanja yang didorong oleh konten pelanggan dan kepercayaan akan keamanan membuat konsumen lebih cenderung berbelanja dari pemain yang lebih menonjol di ruang eCommerce seperti Amazon.
Menurut Inviqa, 59% konsumen memulai perjalanan belanja online mereka dari Amazon.
Web 3.0 diharapkan dapat menyamakan kedudukan dengan data milik konsumen yang didukung DLT. Selain itu, dengan pergeseran tanggung jawab keamanan data ke teknologi DLT, bisnis dapat melihat Web 3.0 menjadi lebih aman, yang akan membantu bisnis tersebut dalam meniadakan keuntungan dari pemain yang lebih menonjol.
Secara signifikan, bisnis eCommerce dengan USP yang terdefinisi dengan baik akan memiliki peluang lebih baik untuk memenangkan perhatian konsumen.
Periklanan dan Pemasaran
Strategi periklanan halaman web memiliki nilai yang sangat besar di web 3.0. Situs web eCommerce akan memperoleh peningkatan kemampuan dengan memanfaatkan data pengguna ditambah dengan kemampuan komputasi AI dan ML yang lebih besar untuk menampilkan iklan yang berfokus pada konsumen dan sangat relevan.
Selain itu, strategi pemasaran bisnis eCommerce akan berada dalam posisi yang lebih baik untuk menargetkan pelanggan dengan konten pemasaran kontekstual.
Peluang Industri Niche
Dengan evolusi dan peningkatan penetrasi teknologi interaktif seperti AR, banyak peluang eCommerce terbuka.
B2B, mode, real estat, perjalanan & pariwisata, pasar manajemen acara, dan banyak ceruk lain yang mendapat manfaat dari adopsi AR yang lebih luas.
Ekosistem eCommerce yang Berkembang
Di luar situs web, eCommerce sama-sama bergantung pada rantai pasokan, ekonomi digital, dan faktor pendukung lainnya dari ekosistem yang mengatur ritel online.
Sementara kami telah membahas dampak Web 3.0 pada situs web eCommerce di bagian ini.
Teknologi Web 3.0 akan berdampak pada operasi eCommerce juga dengan menyederhanakannya.
Misalnya, perusahaan seperti Modum memanfaatkan blockchain untuk mendigitalkan rantai pasokan dan menyediakan logistik barang sensitif yang transparan dan dapat dilacak. Mereka mengaktifkan Swiss Post, layanan pos nasional Swiss, untuk menawarkan pengiriman jarak jauh yang dikendalikan suhu.
Setelah teknologi ini mendapatkan daya tarik, manfaatnya akan diperluas ke industri eCommerce dalam jangka panjang.
Tantangan Implementasi Web 3.0 Saat Ini
Web 3.0 memiliki potensi besar untuk eCommerce dan dalam mewujudkan evolusi pengalaman berbasis web dan model bisnis. Tetapi seperti teknologi baru lainnya, ada beberapa tantangan yang perlu diatasi sebelum diadopsi secara luas.
Aksesibilitas
Secara retrospektif, eCommerce memperoleh daya tarik dengan ketersediaan beberapa perangkat seperti ponsel, tablet, dan lainnya di samping komputer desktop. Perangkat ini menawarkan portabilitas dan kenyamanan dan membuat eCommerce lebih mudah diakses meningkatkan popularitasnya. Selanjutnya, industri memperoleh daya tarik di pasar yang signifikan seperti Asia Tenggara, setelah ketersediaan ponsel murah di wilayah ini.
Aksesibilitas adalah salah satu kontributor utama mempopulerkan teknologi.
Web 3.0 harus melewati rintangan ini dan dapat diakses dan nyaman oleh massa seperti halnya web 2.0 selama beberapa tahun terakhir.
Perangkat saat ini tidak memiliki infrastruktur yang diperlukan dalam bentuk sensor yang diperlukan, browser yang mendukung teknologi, dan lain-lain.
Sampai saat teknologi tidak tersedia untuk massa pada perangkat keras murah yang tersedia, popularitas teknologi akan lambat kemajuannya.
Biaya Implementasi untuk Startup
Mengingat skenario saat ini dari teknologi yang disebutkan di atas, biaya pengembangan lebih tinggi. Biaya pengembangan dan pemeliharaan yang lebih tinggi berdampak pada kelangsungan proyek dalam jangka panjang.
Sebaliknya, situs web eCommerce berbasis web 2.0 dapat dengan mudah diatur dengan solusi turnkey berkualitas dengan waktu pemasaran yang diminimalkan dan kurang intensif sumber daya.
Masih ada waktu ketika Web 3.0 dapat mencapai tingkat kedewasaan ini.
Mulai Sekarang dengan Solusi Marketplace eCommerce Kontemporer yang Siap Pasar
Kecepatan dan Skalabilitas
Karena keterlibatan beberapa node dalam proses, kemajuan bisa lambat. Terutama dalam hal transaksi. Transaksi eCommerce dapat ditingkatkan secara besar-besaran. Status teknologi DLT saat ini membutuhkan pengembangan lebih lanjut untuk menawarkan kinerja dengan skalabilitas.
Validasi Data Konsumen
Meskipun AI sedang dikembangkan untuk mengevaluasi data yang tidak terstruktur, AI harus berkembang lebih jauh untuk dapat memvalidasi data yang tidak bermoral dan menyesatkan.
Kontrol Regulasi & Etika
Menurut Jack Dorsey, Pendiri Twitter “Anda tidak memiliki web3. VC dan LP mereka (mitra terbatas) melakukannya. Itu tidak akan pernah lepas dari insentif mereka. Ini pada akhirnya merupakan entitas terpusat dengan label yang berbeda. Ketahui apa yang Anda hadapi.”
Anda tidak memiliki "web3".
VC dan piringan hitam mereka melakukannya. Itu tidak akan pernah lepas dari insentif mereka. Ini pada akhirnya merupakan entitas terpusat dengan label yang berbeda.
Ketahui apa yang Anda hadapi…
— jack (@jack) 21 Desember 2021
Sementara, dalam sebuah wawancara di TechCrunch, Bill Gates, salah satu pendiri Microsoft mengatakan tentang NFT dan cryptocurrency “100% berdasarkan teori bodoh yang lebih besar,”
Masih belum jelas bagaimana jaringan terdesentralisasi akan diatur.
Selain itu, penggunaan teknologi yang ekstensif seperti AR dan VR juga menimbulkan pertanyaan etis. Misalnya, bagaimana ini akan berdampak pada pengguna dalam jangka panjang? Dengan teknologi yang mengaburkan batas antara dunia fisik dan dunia maya, akankah pengguna berhenti berhubungan dengan yang pertama?
Sementara tantangan menimbulkan pertanyaan yang valid mengenai implementasi ekstensif Web 3.0, jawabannya akan lebih jelas seiring berjalannya waktu.
Untuk Menyimpulkannya
Asal kata Renaissance adalah dari kata Italia Renascita yang berarti kelahiran kembali.
Apakah web 3.0 merupakan kebangkitan teknologi?
Sama seperti dalam sejarah manusia, akan sulit untuk menunjukkan satu tanggal tetap ketika web beralih ke versi 3.0. Sebaliknya, ini adalah transisi berkelanjutan yang memerlukan pengembangan teknologi di berbagai tingkatan.
Bahkan, sampai sekarang, semua teknologi ini telah menemukan aplikasi di web tetapi tidak pada skala seperti yang dibayangkan di web 3.0.
Jika ini dikembangkan untuk menunjukkan bahwa mereka menawarkan ekosistem seperti yang disebutkan dalam artikel ini, dan menemukan cara mengatasi tantangan dan kompleksitas mereka memiliki potensi untuk mengganggu pengalaman Web, termasuk eCommerce, dan secara bertahap menggantikan Web2.0 dengan yang baru Versi: kapan.
Meskipun, masih ada waktu untuk itu terjadi …
Namun, dengan menilai tren industri saat ini, dapat diasumsikan bahwa teknologi berada di jalur yang tepat untuk memberikan perubahan paradigma dalam pengalaman bagi konsumen dan peluang bagi penyedia teknologi dan bisnis.
Dan sampai saat Web 3.0 dapat diterapkan secara luas, layak secara praktis, dan dapat diimplementasikan secara komersial startup dapat mengidentifikasi peluang yang ada atau mengambil inspirasi dari pasar unik dan memulai bisnis eCommerce mereka dalam skenario saat ini dengan teknologi yang ada.
Tangkap peluang eCommerce yang ada dengan teknologi canggih saat ini yang memungkinkan Anda menjangkau khalayak luas, meningkatkan cakupan dan daya tarik bisnis eCommerce. Perkuat bisnis online Anda dengan perangkat lunak pasar eCommerce turnkey khusus niche atau hubungi kami untuk berkonsultasi dengan para ahli guna mewujudkan ide bisnis Anda