Tren Pemasaran Game untuk 2023

Diterbitkan: 2023-02-09

Penggunaan video game dalam iklan telah berkembang dan hampir menjadi salah satu jenis strategi pemasaran . Merek menyadari bahwa mendekati konsumen dari sudut pandang yang menyenangkan bekerja dengan sangat baik, jadi mereka mulai berinvestasi dalam hal ini.

Saat ini, ada banyak cara untuk mempraktikkan pemasaran game, mulai dari memasukkan iklan ke dalam dinamika game itu sendiri hingga mengembangkan game Anda sendiri sebagai merek. Pada artikel ini, kami akan menganalisis tren terpenting dalam pemasaran game sehingga Anda dapat menerapkannya.

* Pelajari tentang 50 strategi efektif untuk meluncurkan produk Anda dengan ebook gratis kami yang telah diperbarui! Ini mencakup ide universal yang berfungsi untuk peluncuran apa pun serta ikhtisar mendetail tentang strategi organik dan berbayar.

Tren Pemasaran Game untuk 2023

Tren Pemasaran Game untuk 2023

Pertumbuhan Eksplosif Investasi Esports

Esports, atau olahraga elektronik, adalah kompetisi profesional untuk berbagai disiplin video game. Sama seperti olahraga lainnya, penonton dapat menyaksikan bagaimana setiap pemain bermain.

Esports bisa sangat berguna untuk merek karena diharapkan tumbuh dari waktu ke waktu dalam hal pendapatan dan pemirsa. Menurut perusahaan konsultan Newzoo dalam Global eSports and Live Streaming Market Report 2022 , diperkirakan industri esports akan menghasilkan hampir $1,866 miliar pada tahun 2025.

Pemirsa streaming dalam game melebihi 810 juta pada tahun 2021, dengan Twitch dan YouTube Gaming sebagai platform terkemuka di Barat (China memiliki platform streaming sendiri), dan seharusnya melebihi 1 miliar pemirsa pada tahun 2023.

Sekitar 70% dari pendapatan esports berasal dari pemasaran dan iklan yang diinvestasikan merek dalam acara tersebut.

Seperti yang Anda lihat, esports adalah salah satu tren pemasaran game yang tumbuh paling cepat, karena membawa keuntungan besar bagi perusahaan yang beriklan.

Jika Anda tertarik untuk menjangkau audiens laki-laki muda, internasional, berpenghasilan tinggi, memasukkan esports dalam strategi pemasaran Anda adalah pilihan yang sangat baik karena sebagian besar audiens esports memenuhi karakteristik ini.

Game Konsol untuk Ponsel

Jika Anda ingin terjun ke dunia pemasaran game , Anda tidak boleh melupakan ponsel, terutama saat game konsol dan komputer diadaptasi ke perangkat ini, sehingga memunculkan apa yang dikenal sebagai "esports seluler". Ponsel menjadi lebih canggih dan memiliki koneksi jaringan yang lebih baik, yang berarti publik menghabiskan lebih banyak waktu di ponsel daripada di komputer (baik laptop maupun desktop) atau konsol.

Selain itu, penyiaran turnamen esports melalui streaming juga diterima dengan sangat baik di perangkat tersebut, karena masyarakat lebih memilih untuk menontonnya di ponsel.

Meski beberapa tahun lalu sepertinya tidak terpikirkan, kini pemain konsol atau komputer bisa berhadapan dengan pemain ponsel. Singkatnya, ponsel bukan lagi perangkat sederhana untuk menelepon, mengunjungi jejaring sosial, atau memeriksa rekening bank Anda; dunia video game memainkan peran yang semakin penting di dalamnya.

Tipspace: Platform Monetisasi Game

Daftar tren pemasaran game harus menyertakan platform yang menjanjikan untuk menjadi alat monetisasi game internasional par excellence pada tahun 2023. Tujuan Tipspace adalah memberi pemain kemungkinan menghasilkan uang sambil memainkan game favorit mereka. Seperti yang ditunjukkan oleh pembuatnya, orang sudah bermain game untuk mendapatkan uang, masalahnya adalah game yang tersedia di pasaran untuk tujuan itu seringkali sangat buruk. Singkatnya, Tipspace telah merevolusi dunia permainan untuk mendapatkan video game.

Dengan platform ini, pengguna hanya perlu membayar biaya masuk dan algoritme akan membantu menemukan orang dengan level yang sama, yaitu yang ingin bermain dengan biaya yang sama. Pada akhirnya, pemain yang menang mendapatkan jumlah penuh.

Menurut pembuatnya, platform Tipspace masih dalam kekosongan hukum, karena tidak berjudi dan taruhannya tidak dipasang melawan rumah. Singkatnya, semuanya tergantung pada bakat.

Awasi platform ini karena dapat menjadi alat yang hebat untuk mengiklankan produk atau layanan Anda.

Game di Cloud

Banyak hal berubah dengan lahirnya platform streaming game dan, seperti yang lainnya, ini akan membawa banyak keuntungan, tetapi juga banyak keuntungan.

Di satu sisi, video game akan menjadi jauh lebih terjangkau untuk semua orang, karena harganya dapat diturunkan. Ini juga akan memungkinkan pengguna untuk memulai permainan di konsol dan melanjutkannya di komputer tanpa masalah. Ini, pada gilirannya, akan memungkinkan orang untuk terus bermain dari mana saja di dunia. Akhirnya, waktu yang dihabiskan untuk menginstal game akan berakhir, karena game tersebut akan tersedia di cloud dan siap untuk dimulai kapan saja.

Di sisi lain, diperlukan koneksi Internet yang sangat baik, dan tidak semua pengguna memilikinya.

Platform Game Online Baru

Platform game online juga akan menjadi tren besar dalam pemasaran game, karena cloud gaming akan merevolusi cara bermain dan menyusun video game. Sampai saat ini, hegemoni platform game online dipegang oleh Steam, namun ada juga yang mulai mendapatkan popularitas, seperti GOG karena katalog game lama dan barunya yang besar. Tapi GOG bukan satu-satunya yang mendapat perhatian, platform seperti Origin, Epic Games Store, atau UPlay juga mulai menonjol.

Ada juga platform game online yang berspesialisasi dalam gaya atau tema game yang sangat spesifik, seperti halnya Roblox, yang berfokus pada game independen yang sukses besar.

Cryptogaming: Bagaimana Blockchain Memberikan Peningkatan pada Game

Kami sebelumnya telah berbicara tentang platform seperti Tipspace di mana Anda bisa mendapatkan uang untuk bermain video game, dan dengan cryptogames hal serupa terjadi, hanya saja pembayaran atau hadiahnya dalam bentuk NFT atau cryptocurrency karena didasarkan pada jaringan blockchain.

Secara umum, aplikasi dengan teknologi blockchain telah mengalami pertumbuhan yang luar biasa dalam beberapa tahun terakhir dan aplikasi yang didedikasikan untuk video game tidak terkecuali.

Saat ini ada berbagai macam cryptogames dengan tema yang sangat berbeda, dari role-playing game hingga game pertarungan dan game strategi. Game seperti Alien Worlds, Axie Infinity atau Cryptokitties, tempat kucing virtual dapat dibuat dan ditukar dengan mata uang kripto, telah menjadi populer.

Cryptogames biasanya memiliki dinamika yang sangat sederhana, tetapi seperti permainan apa pun untuk menghasilkan, yang benar-benar menarik pemain adalah dinamika insentif, yang mampu menghasilkan tingkat keterlibatan yang tinggi .

Sangat umum bagi game-game ini untuk membuat cryptocurrency mereka sendiri dan memberi harga padanya. Tapi apa yang benar-benar relevan tentang platform cryptogaming untuk perusahaan adalah bahwa mereka secara bertahap akan menjadi lebih demokratis dan memungkinkan munculnya model bisnis baru yang masih belum dijelajahi.

Kehadiran Virtual Reality dalam Gaming

Meskipun realitas virtual dalam dunia video game masih jauh (teknologi perlu pengembangan lebih lanjut), sedikit demi sedikit kita dapat melihat semakin banyak game realitas virtual. Sampai saat ini hanya sedikit orang yang dapat mengakses jenis hiburan ini karena harganya yang mahal, tetapi game realitas virtual menjadi lebih terjangkau dan oleh karena itu tersedia untuk khalayak yang lebih luas. Untuk itu, game virtual reality menjadi salah satu tren pemasaran game.

Sebagai merek, ada banyak cara untuk memasukkan game realitas virtual ke dalam strategi pemasaran Anda. Anda dapat berkolaborasi dengan pemain game populer atau pembuat konten di sektor ini untuk memainkan jenis permainan ini sementara merek Anda mendukungnya dengan mempromosikannya.

Permainan Kebugaran

Game kebugaran adalah tren besar lainnya dalam pemasaran game. Jika Anda mengira video game tidak ada hubungannya dengan aktivitas fisik dan olahraga, Anda salah. Game kebugaran didasarkan pada kombinasi gerakan fisik dan video game, di mana pengguna harus melakukan gerakan yang meningkatkan detak jantung, menguji kelenturan atau kekuatan mereka untuk memenangkan permainan.

Salah satu hal paling positif tentang game kebugaran untuk merek adalah kemungkinan untuk dapat menjangkau audiens dengan pemasaran game yang tidak pernah mereka bayangkan akan dijangkau dengan video game, seperti keluarga, orang dewasa, atau mereka yang sama sekali tidak menyukainya. konsol.

Pertumbuhan Game yang Berfokus pada Wanita

Secara tradisional, dunia video game tidak ramah perempuan. Namun, semakin banyak wanita yang tertarik dengan bidang ini, terutama yang berkaitan dengan game seluler. Bahkan, mereka menggunakan perangkat tersebut untuk bermain video game lebih banyak dibandingkan perangkat lain seperti konsol.

Ini adalah peluang yang tidak boleh dilewatkan oleh merek yang berfokus pada audiens wanita , karena hampir 50% audiens yang memainkan game seluler adalah wanita.

Selain itu, mereka juga cenderung berbagi pengalaman di platform seperti Facebook, sehingga menghasilkan komunitas yang sangat penting.

Permainan favorit wanita cenderung permainan asah otak dan strategi, diikuti oleh permainan pemecahan masalah dan teka-teki. Mempromosikan diri Anda sendiri di platform yang menawarkan jenis permainan ini bisa menjadi alat yang hebat untuk meningkatkan merek Anda jika berorientasi pada audiens wanita.

Remake dan Reboot Game Klasik

Menyelamatkan game bagus di masa lalu adalah tren pemasaran game yang semakin terlihat, karena tampaknya nostalgia adalah sesuatu yang tidak dapat dihindari oleh para gamer saat ini. Ada banyak game luar biasa di luar sana, baik itu membuat ulang versi lama, membuat remake yang disesuaikan dengan zaman baru, atau menyelamatkan karakter dari masa lalu, game klasik lebih hadir dari sebelumnya. "Alan Wake Remastered" atau "Mafia: Definitive Edition" hanyalah beberapa contoh dari kembalinya ke masa lalu. Ada beberapa kasus yang sukses luar biasa, seperti remake Final Fantasy VII yang menjadi game terlaris tahun 2020 di Amerika Serikat.

Tren ini sepertinya tidak akan hilang dalam waktu dekat. Pengembang telah menyadari tarikan besar dari reboot dan remake, sehingga membuat jenis game ini telah menjadi prioritas bagi banyak perusahaan.

Ajakan bertindak baru